本地缓存库分析(一):golang-lru

文章目录
- 本地缓存概览
- golang-lru
- 标准lru
- lru的操作
- Put
- Get
- 2q:冷热分离lru
- Put
- Get
- expirable_lru:支持过期时间的lru
- Put
- Get
- 过期
- 总结
本地缓存概览
在业务中,一般会将极高频访问的数据缓存到本地。以减少网络IO的开销,下游服务的压力,提高性能
一般来说能放到本地的数据需要满足下面两个限制:
- 数据量不是非常大:数据量大了本地内存撑不住
- 一致性,时效性要求不是非常高:毕竟多个服务的本地缓存很难做到同步更新,及时更新
如果用go自带的map实现本地缓存,大概有两种实现方式:
sync.Mapmap + mutex.RWLock
但有以下缺点:
- 锁竞争严重
- 大量缓存写入,导致gc标记阶段占用cpu多
- 内存占用不可控
- 不支持缓存按时效性淘汰
- 不支持缓存过期
- 缓存数据可以被污染:如果缓存的V是指针,那么业务修改了V的某个值为当前请求用户自己的值,在缓存中的V就被污染了
本系列要介绍的开源缓存库如何解决上述问题?
-
将大map拆分成多个小map,每个小map使用各自的锁
-
零GC:
-
使用堆外内存,不把对象放到堆上,自然不会被gc扫描。但要注意手动管理,需要及时释放内存
-
map的非指针优化:
- 如果kv都没有指针,不会扫描map。注意常用作key的string类型含有指针,会被gc扫描
- 将hash值作为key,value在底层数组中的offset作为value,这样KV都是int,就不会被GC扫描了
-
-
内存占用可控:
- 初始化时制定好底层数组的容量,数据写满时会覆写,这样永远不会超过容量
- 或者指定好最多能放多少KV对,但如果V大小不一,极端情况下内存占用会很大
-
支持缓存按时效性淘汰,例如使用LRU算法
-
支持数据过期
- 某些库在后台启定时任务,定时清理过期的KV
- 某些库会在Get时,惰性检查KV是否过期
-
避免缓存污染:存储Value序列化后的字节数组,而不是指针
- 但cpu开销会增大,每次写入缓存都要经过序列化,每次从缓存读都要经过反序列化。内存开销也变大,每次读都相当于拷贝一份出来
- 也就是用性能换取安全性
golang-lru
本文阅读源码:https://github.com/hashicorp/golang-lru,版本:v2.0.7
该库提供了3种LRU的实现:
-
lru:标准lru -
2q:类似mysql的buffer pool,分为冷数据和热数据两部分。如果某对KV只被添加到缓存中,而没有被查询,那么只会待在冷数据区域直到被淘汰,而不会占用热数据的空间- 为啥要冷热分离?考虑这样一种场景:假设缓存中有10条热点数据,突然有用户往缓存中写10条冷数据,因为容量不够,要淘汰掉所有的热数据。如果之后也不查这些冷数据,而是继续查之前的热数据。产生的后果是所有热数据都会
cacheMiss - 如果应用了冷热分离机制,这些冷数据只会写到冷数据区,然后在冷数据区被淘汰,而不会占用热数据的空间,避免了大量热数据的cacheMiss
- 为啥要冷热分离?考虑这样一种场景:假设缓存中有10条热点数据,突然有用户往缓存中写10条冷数据,因为容量不够,要淘汰掉所有的热数据。如果之后也不查这些冷数据,而是继续查之前的热数据。产生的后果是所有热数据都会
-
expirable_lru:支持过期时间的lru
标准lru
数据结构:包含一个双向链表和hash表

type LRU[K comparable, V any] struct {// 容量size int// entry越靠近头部,越新evictList *internal.LruList[K, V]// hash表items map[K]*internal.Entry[K, V]onEvict EvictCallback[K, V]
}
LruList就是个带哨兵头节点root的双向链表,每个节点是Entry结构。哈希表items的value也是Entry机构
那么真正的头节点是root.Next
尾节点是root.Prev
type LruList[K comparable, V any] struct {// 哨兵entryroot Entry[K, V]// 已经放了多少entrylen int
}
entry结构如下:
type Entry[K comparable, V any] struct {// 前后指针next, prev *Entry[K, V]// 属于哪个list,主要用于遍历链表时,在lru算法中没啥用list *LruList[K, V]Key KValue V
}
初始化时root自己先形成一个环:
func (l *LruList[K, V]) Init() *LruList[K, V] {l.root.next = &l.rootl.root.prev = &l.rootl.len = 0return l
}
下面介绍一些在LRU算法中会用到的小方法
获取最后一个节点:
func (l *LruList[K, V]) Back() *Entry[K, V] {if l.len == 0 {return nil}return l.root.prev
}
将entry添加到头部:
func (l *LruList[K, V]) PushFront(k K, v V) *Entry[K, V] {l.lazyInit()return l.insertValue(k, v, time.Time{}, &l.root)
}
func (l *LruList[K, V]) insertValue(k K, v V, expiresAt time.Time, at *Entry[K, V]) *Entry[K, V] {return l.insert(&Entry[K, V]{Value: v, Key: k, ExpiresAt: expiresAt}, at)
}
就是普通的双链表操作,将e插到at的后面
func (l *LruList[K, V]) insert(e, at *Entry[K, V]) *Entry[K, V] {e.prev = ate.next = at.nexte.prev.next = ee.next.prev = ee.list = ll.len++return e
}
将entry移动到头部:
func (l *LruList[K, V]) MoveToFront(e *Entry[K, V]) {if e.list != l || l.root.next == e {return}l.move(e, &l.root)
}
move方法:
func (l *LruList[K, V]) move(e, at *Entry[K, V]) {if e == at {return}// 先将e从list删除e.prev.next = e.nexte.next.prev = e.prev// 再将e插到at后面e.prev = ate.next = at.nexte.prev.next = ee.next.prev = e
}
lru的操作
主要看看Get和Put这两大流程
原则:每次操作完,都要将KV所在的entry移动到list头部,表示该entry实效性最好,最不应该过期
Put
func (c *LRU[K, V]) Add(key K, value V) (evicted bool) {// 如果已存在,将entry移到链表头部,更新valueif ent, ok := c.items[key]; ok {c.evictList.MoveToFront(ent)ent.Value = valuereturn false}// 新元素,加入头部ent := c.evictList.PushFront(key, value)c.items[key] = entevict := c.evictList.Length() > c.size// 如果容量超了,需要移除最老的if evict {c.removeOldest()}return evict
}
removeOldest:删除最老的entry
func (c *LRU[K, V]) removeOldest() {// 找到列表末尾的entryif ent := c.evictList.Back(); ent != nil {c.removeElement(ent)}
}// 把entry从链表和map中删除
func (c *LRU[K, V]) removeElement(e *internal.Entry[K, V]) {c.evictList.Remove(e)delete(c.items, e.Key)if c.onEvict != nil {c.onEvict(e.Key, e.Value)}
}
Get
如果key存在,将key所在的entry移动到list头部
func (c *LRU[K, V]) Get(key K) (value V, ok bool) {if ent, ok := c.items[key]; ok {c.evictList.MoveToFront(ent)return ent.Value, true}return
}
2q:冷热分离lru
2q在用了3个lru
recent:保存冷数据,默认容量为size的1/4frequent:保存热数据,默认容量为size的3/4recentEvict:保存最近从冷数据中被删除的key,默认容量为size的1/2
数据加到缓存时,首先被添加到冷数据区,如果后续没有操作,就会在冷数据区被淘汰。如果在还没被淘汰时执行了Put或Get,就会提升到热数据区
在Put时,如果某个key在冷热数据都没有,但在recentEvict中有,说明是最近被删除的,也当做热数据处理,加到冷数据区

type TwoQueueCache[K comparable, V any] struct {size int// size * 0.25recentSize int// 0.25recentRatio float64// 0.5ghostRatio float64// 保存冷数据recent simplelru.LRUCache[K, V]// 正常热数据frequent simplelru.LRUCache[K, V]// 最近从冷数据删除的keyrecentEvict simplelru.LRUCache[K, struct{}]lock sync.RWMutex
}
构造方法,就是初始化3个lru,以及每个lru的容量
const (// 默认冷数据的容量 = size * 0.25Default2QRecentRatio = 0.25// 默认被删除数据的容量 = size * 0.5Default2QGhostEntries = 0.50
)func New2Q[K comparable, V any](size int) (*TwoQueueCache[K, V], error) {return New2QParams[K, V](size, Default2QRecentRatio, Default2QGhostEntries)
}func New2QParams[K comparable, V any](size int, recentRatio, ghostRatio float64) (*TwoQueueCache[K, V], error) {recentSize := int(float64(size) * recentRatio)evictSize := int(float64(size) * ghostRatio)// 初始化3个lrurecent, err := simplelru.NewLRU[K, V](size, nil)if err != nil {return nil, err}frequent, err := simplelru.NewLRU[K, V](size, nil)if err != nil {return nil, err}recentEvict, err := simplelru.NewLRU[K, struct{}](evictSize, nil)if err != nil {return nil, err}c := &TwoQueueCache[K, V]{size: size,recentSize: recentSize,recentRatio: recentRatio,ghostRatio: ghostRatio,recent: recent,frequent: frequent,recentEvict: recentEvict,}return c, nil
}
重点还是看Put和Get
Put
流程为:
- 如果key在热数据中有,那就在热数据的lru中执行Put,更新其value,返回
- 如果在冷数据中有,那么本次不是第一次操作,说明该key不再是冷数据了,将其移动到热数据的lru中,返回
- 到这一步说明在冷热两个lru中都没有,再看看
recentEvict中有没有,如果有,说明是最近才从冷数据被删除的,那么也算作是热数据,在热数据lru中新增 - 否则就在冷数据lru中新增
func (c *TwoQueueCache[K, V]) Add(key K, value V) {c.lock.Lock()defer c.lock.Unlock()// 如果在热数据中有,在热数据的lru中执行Putif c.frequent.Contains(key) {c.frequent.Add(key, value)return}// 如果在冷数据中有,移动到frequent中if c.recent.Contains(key) {c.recent.Remove(key)c.frequent.Add(key, value)return}// 在两个lru中都没有,但最近移除过这个key,加到frequent中if c.recentEvict.Contains(key) {c.ensureSpace(true)c.recentEvict.Remove(key)c.frequent.Add(key, value)return}// 否则加到recent中c.ensureSpace(false)c.recent.Add(key, value)
}
当需要新增时,需要确保容量足够,如果容量超了,需要淘汰老数据,给新数据腾位置
ensureSpace方法干这个活,淘汰规则为:
-
如果recent和frequent的len加起来不够size,判定为还有容量,不淘汰
- 也就是说,在容量没满时,冷热数据区分别都可以用到size个空间,有很大的灵活性
-
否则看冷数据区frequent有没有超过容量限制,超过了就从frequent中淘汰一个
-
否则从热数据区中淘汰一个
func (c *TwoQueueCache[K, V]) ensureSpace(recentEvict bool) {// 如果还有空间,返回recentLen := c.recent.Len()freqLen := c.frequent.Len()if recentLen+freqLen < c.size {return}/**recent超过了限制, 从recent移除最老的entry,将key加到recentEvict中*/if recentLen > 0 && (recentLen > c.recentSize || (recentLen == c.recentSize && !recentEvict)) {k, _, _ := c.recent.RemoveOldest()c.recentEvict.Add(k, struct{}{})return}// 否则就是frequent超过限制了,从frequent中移除最老的entryc.frequent.RemoveOldest()
}
Get
- 先看热数据有没有该key,如果有返回对应的value
- 再看冷数据有没有,如果有,说明本次不是第一次操作该key,将其提升到热数据中
- 否则在冷热数据中都没有,返回空
func (c *TwoQueueCache[K, V]) Get(key K) (value V, ok bool) {c.lock.Lock()defer c.lock.Unlock()// 先看热数据有没有if val, ok := c.frequent.Get(key); ok {return val, ok}// 在看冷数据有没有if val, ok := c.recent.Peek(key); ok {c.recent.Remove(key)c.frequent.Add(key, val)return val, ok}// No hitreturn
}
expirable_lru:支持过期时间的lru
其结构就是在标准LRU的基础上,增加过期时间ttl和过期桶(固定为100个)
所有KV都应用相同的过期时间ttl
每次Put后,会把key加到最新的过期桶中
后台有定时任务,每ttl/100时间执行一次,把即将过期的桶nextCleanupBucket 中的数据清空

type LRU[K comparable, V any] struct {// 标准LRU结构size intevictList *internal.LruList[K, V]items map[K]*internal.Entry[K, V]onEvict EvictCallback[K, V]mu sync.Mutex// LRU中的所有kv都用这个过期时间ttl time.Durationdone chan struct{}// 存储所有过期的key,buckets []bucket[K, V]// 下次要清除的bucket索引nextCleanupBucket uint8
}
bucket定义如下
type bucket[K comparable, V any] struct {// 所有过期的keyentries map[K]*internal.Entry[K, V]// enteied中的所有key,最晚在啥时候过期newestEntry time.Time
}
Put
在标准LRU的基础上,新增了对过期桶的操作
func (c *LRU[K, V]) Add(key K, value V) (evicted bool) {c.mu.Lock()defer c.mu.Unlock()now := time.Now()// key存在if ent, ok := c.items[key]; ok {c.evictList.MoveToFront(ent)// 将entry从过期桶移除c.removeFromBucket(ent)ent.Value = valueent.ExpiresAt = now.Add(c.ttl)// 加入最新的过期桶c.addToBucket(ent)return false}// key不存在ent := c.evictList.PushFrontExpirable(key, value, now.Add(c.ttl))c.items[key] = entc.addToBucket(ent)// 容量超了,移除最老的元素evict := c.size > 0 && c.evictList.Length() > c.sizeif evict {c.removeOldest()}return evict
}
看看怎么将entry加入过期桶:
func (c *LRU[K, V]) addToBucket(e *internal.Entry[K, V]) {// 加到nextCleanupBucket-1对应的bucket里,也就是最新的bucketbucketID := (numBuckets + c.nextCleanupBucket - 1) % numBucketse.ExpireBucket = bucketIDc.buckets[bucketID].entries[e.Key] = e// 更新桶中最新的entry过期时间if c.buckets[bucketID].newestEntry.Before(e.ExpiresAt) {c.buckets[bucketID].newestEntry = e.ExpiresAt}
}
解释下为啥加到下标为nextCleanupBucket-1的桶里:nextCleanupBucket为即将失效的桶,那么nextCleanupBucket-1就是在当前时刻来说,最晚失效的桶
Get
在标准LRU的Get流程上,多了一步校验key是否过期
func (c *LRU[K, V]) Get(key K) (value V, ok bool) {c.mu.Lock()defer c.mu.Unlock()var ent *internal.Entry[K, V]if ent, ok = c.items[key]; ok {// 校验是否过期if time.Now().After(ent.ExpiresAt) {return value, false}c.evictList.MoveToFront(ent)return ent.Value, true}return
}
过期
缓存数据怎么实现过期呢?在初始化LRU时,起了后台任务:
go func(done <-chan struct{}) {ticker := time.NewTicker(res.ttl / numBuckets)defer ticker.Stop()for {select {case <-done:returncase <-ticker.C:res.deleteExpired()}}
}(res.done)
每隔一段时间执行deleteExpired方法:
- 准备将下标为nextCleanupBucket的中的所有KV过期
- sleep直到时间到
newestEntry,因为桶中最晚过期的key在这个时候,不能提前过期 - 将该桶中所有KV删除
- 推进nextCleanupBucket,让
nextCleanupBucket++
func (c *LRU[K, V]) deleteExpired() {c.mu.Lock()// bucketIdx := c.nextCleanupBuckettimeToExpire := time.Until(c.buckets[bucketIdx].newestEntry)// sleep直到newestEntry到来if timeToExpire > 0 {c.mu.Unlock()time.Sleep(timeToExpire)c.mu.Lock()}// 将里面所有kv删除for _, ent := range c.buckets[bucketIdx].entries {c.removeElement(ent)}// 推进nextCleanupBucketc.nextCleanupBucket = (c.nextCleanupBucket + 1) % numBucketsc.mu.Unlock()
}
总结
最后看看golang-lru解决了哪些原生缓存的问题:
| 问题 | 解决 |
|---|---|
| 锁竞争严重 | 没有解决,只有一把大锁,锁竞争依然严重 |
| 大量缓存写入,导致gc标记阶段占用cpu多 | 没有解决 |
| 内存占用不可控 | 有改善,在KV个数的层面可用,在总内存占用量的层面依然不可用 |
| 不支持缓存按时效性淘汰 | 解决了,支持按LRU算法淘汰 |
| 不支持缓存过期 | 解决了,expirable_lru支持 |
| 缓存数据可以被污染 | 没有解决,还是存指针 |
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