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【Python游戏开发】石头剪刀布游戏(附完整Python完整代码)

石头剪刀布游戏:Pygame实现

  • 结果图
  • 前言
    • 核心函数
    • 思考步骤
    • 实现原理和公式
  • 代码实现
  • 结论

结果图

在这里插入图片描述

前言

石头剪刀布是一种经典的猜拳游戏,简单易玩但却蕴含着一定的策略性。本文将介绍如何使用Python和Pygame库开发一个简单的石头剪刀布游戏,并探讨其中的核心功能实现和思考过程。

正文

核心函数

这个石头剪刀布游戏的核心功能主要包括以下几个部分:

  1. 玩家选择
  2. 电脑随机生成出招
  3. 比较结果并判断胜负
  4. 更新游戏统计数据

游戏开始时,玩家可以通过点击石头、剪刀、布图标来选择自己的出招。程序会随机生成电脑的出招,然后根据比赛规则判断输赢,并更新总场次和胜率等统计信息。

思考步骤

在开发这个游戏的过程中,我们需要按照以下步骤进行:

  1. 设置Pygame环境,包括窗口大小、颜色等。
  2. 加载石头、剪刀、布三种图标。
  3. 初始化游戏状态,如总场次和玩家胜场数。
  4. 编写游戏主循环,处理玩家的鼠标点击事件。
  5. 在主循环中,获取玩家选择、生成电脑出招、判断结果、更新统计数据。
  6. 绘制游戏界面,显示当前游戏状态。

实现原理和公式

在判断游戏结果时,我们使用了以下逻辑:

if player_choice == computer_choice:result = "平局"
elif ((player_choice == "rock" and computer_choice == "scissors") or(player_choice == "paper" and computer_choice == "rock") or(player_choice == "scissors" and computer_choice == "paper")
):result = "你赢了!"player_wins += 1
else:result = "你输了!"

这段代码实现了石头剪刀布的基本规则:

  • 如果玩家和电脑出的是同样的手势,则平局。
  • 如果玩家出的是石头,而电脑出的是剪刀,或者玩家出的是布,而电脑出的是石头,或者玩家出的是剪刀,而电脑出的是布,则玩家获胜。
  • 除此之外,玩家就输了。

通过这样的判断逻辑,我们可以准确地确定每一局的输赢结果。

代码实现

下面是完整的代码实现:

import random
import pygame
import sys# 设置编码格式
sys.stdout.reconfigure(encoding='utf-8')# 初始化Pygame
pygame.init()# 加载中文字体
font = pygame.font.SysFont("SimHei", 36)# 设置窗口大小
WINDOW_WIDTH = 800
WINDOW_HEIGHT = 

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