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字母板上的路径[提取公共代码,提高复用率]

提取公共代码

  • 前言
  • 一、字母版上的路径
  • 二、贪心
    • 1、idea
    • 2、go
    • 3、代码不断拆分复用的过程
  • 总结
  • 参考文献

前言

写代码,在提高效率的同时,要方便人看,这个人包括自己。大函数要拆分成一些小函数,让每个函数的宏观目的和步骤都显得清晰,读起来才容易懂。除此之外,拆分也有讲究,提取公共代码,尽量减少重复无意义的代码,提高复用率。

一、字母版上的路径

在这里插入图片描述

二、贪心

1、idea

// 根据字母的ascall码可以确定它在board中的坐标。
// a - 97 == v,<x = v / 5,y = v % 5>
// cur:<0,0> t: <x,y>
// 前5行,先x或者y都无所谓
// 前五行到第6行,只能先y再x
// 第6行到前5行,只能先x再y

2、go

func alphabetBoardPath(target string) string {sb := &strings.Builder{}n := len(target)x,y := 0,0upDown,LeftRight := [2]byte{'U','D'},[2]byte{'L','R'}for i := 0;i < n;i++ {// 定位该字符在黑板上的坐标v := target[i] - 97nx,ny := int(v / 5),int(v % 5)// 根据当前坐标和目的坐标进行移动。if nx == 5 {// 去z那个地方,必须先L,再Dmove(y,ny,sb,LeftRight)move(x,nx,sb,upDown) } else {move(x,nx,sb,upDown)move(y,ny,sb,LeftRight) }// 寻找到该字符,将其加入。sb.WriteByte('!')x,y = nx,ny}return sb.String()
}
// 不断抽象,复用代码。
// 最开始是xY(int,int,int,int,*strings.Builder)函数,以及yX(int,int,int,int,*strings.Builder)函数;
// 发现对x或y的动作是一致的,所以拆解成单个x的动作moveX | moveY,
// 继续抽象,moveX | moveY代码都差不多,只是加入的ch不一样,所以将ch当作变量传入,将两函数合并成move函数。
func move(z,nz int,sb *strings.Builder,choice [2]byte){zGap := z - nzch := choice[0]if zGap < 0 {ch = choice[1]}for i := 0;i < abs(zGap);i++ {sb.WriteByte(ch)}
}
func abs(x int) int {if x < 0 {return -x}return x
}

3、代码不断拆分复用的过程

// 不断抽象,复用代码。
// 最开始是xY(int,int,int,int,*strings.Builder)函数,以及yX(int,int,int,int,*strings.Builder)函数;
// 发现对x或y的动作是一致的,所以拆解成单个x的动作moveX | moveY,
// 继续抽象,moveX | moveY代码都差不多,只是加入的ch不一样,所以将ch当作变量传入,将两函数合并成move函数。
func move(z,nz int,sb *strings.Builder,choice [2]byte){zGap := z - nzch := choice[0]if zGap < 0 {ch = choice[1]}for i := 0;i < abs(zGap);i++ {sb.WriteByte(ch)}
}

总结

1)每个函数拆分,做到有清晰的宏观目的和宏观步骤,这样后来的人包括自己才能更容易的看懂。
2)拆分代码,也要提取公共代码,尽量减少重复无意义的代码,提高复用率。

参考文献

[1] LeetCode 字母板上的路径

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