【Android】View—基础知识,滑动,弹性滑动
基础知识
什么是View
在 Android 中,View 是用户界面(UI)中的基本组件,用于绘制图形和处理用户交互。所有的 UI 组件(如按钮、文本框、图片等)都是 View 的子类。可以说,View 是构建 Android 应用界面的基础。
View 是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件。除了 View 还有 ViewGroup ,里面包含了许多个控件,即一组 View 。在Android设计中,ViewGroup 也继承了 View ,也就意味着 View 本身可以是单个控件也可以是由多个控件组成的一组控件。
View的位置参数
View 的位置主要由它的四个顶点决定:top、left、right、bottom,top是左上角纵坐标,left是左上角横坐标,right是右下角横坐标,bottom是右下角纵坐标。这些坐标都是相对于 View 的父容器来说的,是一种相对坐标。
width = right - left
height = bottom - top
Left = getLeft()
Right = getRight()
Top = getTop()
Bottom = getBottom()
从Android3.0开始,View增加了额外的几个参数:x、y、translationX、translationY,其中x和y是View左上角的坐标,translationX和translationY是View左上角相对于父容器的偏移量。
y = top + translationY
MotionEvent 和 TouchSlop
-
MotionEvent
MotionEvent是 Android 中用于描述触摸屏幕的事件类。当用户在屏幕上进行触摸操作(如点击、滑动、拖动等)时,系统会生成一个MotionEvent对象并传递给相应的View的触摸事件处理方法(例如onTouchEvent())。
MotionEvent 的主要方法和常量:
- 常用事件类型(通过
getAction()获取):ACTION_DOWN:表示手指刚刚触碰屏幕,此时可以记录触摸的起始坐标。ACTION_MOVE:表示手指在屏幕上移动,通常用于检测滑动、拖动等操作。ACTION_UP:表示手指离开屏幕,通常在这里结束触摸操作或触发点击事件。ACTION_CANCEL:表示触摸事件被中断,比如手指从屏幕上滑动到不可触摸区域。
- 坐标获取:
getX()和getY():获取事件发生点相对于当前View的 x 和 y 轴坐标。getRawX()和getRawY():获取事件发生点相对于屏幕的绝对 x 和 y 轴坐标。
- 多点触控:
MotionEvent支持多点触控,可以通过getPointerCount()来获取触控点数量,或通过getPointerId(int index)来获取特定触控点的 ID。
MotionEvent 使用场景
MotionEvent 通常用于实现复杂的手势或触控效果,比如检测滑动方向、双指缩放、拖动等。通过组合 ACTION_DOWN、ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 的坐标变化,可以实现自定义的滑动或手势检测逻辑。
-
TouchSlop
TouchSlop是一个阈值,用于判断用户的触摸是否足够显著,足以被认为是“滑动”而不是“轻微抖动”或“点击”。在触摸屏幕时,有时用户会产生轻微的抖动,而TouchSlop的作用就是过滤掉这种无意的微小移动。TouchSlop的值在设备中是固定的(基于屏幕密度),可以通过ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop()来获取。TouchSlop的单位是像素,通常的使用方式是当手指移动距离超过TouchSlop时,才认为这是一个有效的滑动操作。
TouchSlop 使用场景
TouchSlop 常用于判断滑动是否开始,例如在处理自定义滑动手势时,可以使用以下伪代码来判断滑动:
// 假设 downX 和 downY 是手指按下时的初始坐标
float deltaX = currentX - downX;
float deltaY = currentY - downY;if (Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY) > touchSlop) {// 开始滑动
}
使用 TouchSlop 可以避免在轻微抖动时触发滑动,从而提高手势的识别精度。
VelocityTracker、GestureDetector和Scroller
在 Android 中,VelocityTracker、GestureDetector 和 Scroller 是处理触摸事件和手势操作的三个常用工具,适用于实现复杂的滑动、手势识别、惯性滚动等效果。以下是对它们的介绍和应用场景:
-
VelocityTracker
VelocityTracker用于追踪触摸事件的移动速度,特别是在实现滑动和快速滑动手势(如快速滑动删除、甩动等)时非常有用。-
主要方法:
addMovement(MotionEvent event):将当前的触摸事件加入到VelocityTracker中,用于计算滑动速度。computeCurrentVelocity(int units):计算速度,units参数通常设为1000,表示每秒的像素速率。getXVelocity()和getYVelocity():获取 x 和 y 方向的滑动速度,返回值是每秒的像素速度。clear():清除VelocityTracker中的事件。
-
使用场景:通常在实现滑动或甩动删除功能时会用到,例如根据手指的滑动速度来判断是否应触发滑动效果。
-
速度 = (终点位置 - 起点位置) / 时间段
示例代码:
VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity();
float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity();
-
GestureDetector
GestureDetector用于检测标准的手势操作,例如单击、双击、长按、滑动等。它简化了常见手势的识别,不需要手动计算每个MotionEvent的位置和时间。-
常用手势方法:
onSingleTapUp(MotionEvent e):单击。onLongPress(MotionEvent e):长按。onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):滑动。onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):快速滑动。onDoubleTap(MotionEvent e):双击。
-
使用场景:
GestureDetector可以简化各种常见手势的实现,适用于需要检测点击、长按、双击等的场景。例如在图片查看应用中实现缩放或拖拽手势。
示例代码:
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {// 单击事件return true;}@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent e) {// 长按事件}@Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {// 滑动事件return true;}@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {// 快速滑动事件return true;} });// 在触摸事件中使用 GestureDetector @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {return gestureDetector.onTouchEvent(event); } -
-
Scroller
Scroller是 Android 中用于实现滚动和惯性滑动的工具类。它本身不会滚动View,而是提供计算滚动位置的接口,通常与View的computeScroll()方法结合使用。-
主要方法:
startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration):设置起点、滚动距离和持续时间。fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY):使用速度(通常配合VelocityTracker)和边界来实现甩动效果。computeScrollOffset():判断滚动是否完成,用于在computeScroll()方法中进行判断。getCurrX()和getCurrY():获取当前滚动位置。
-
使用场景:通常用于实现平滑滚动效果,如实现自定义滑动
View,滑动菜单等。在ScrollView中,Scroller可用于实现惯性滚动效果。
示例代码:
Scroller scroller = new Scroller(context);// 触发滚动 scroller.startScroll(0, 0, deltaX, deltaY, 1000);// 在 View 中重写 computeScroll 方法 @Override public void computeScroll() {if (scroller.computeScrollOffset()) {scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());invalidate(); // 刷新界面,继续执行滚动} } -
View的滑动
使用scrollTo/scrollBy
下面是scrollTo和scrollBy的源码:
public void scrollTo(int x, int y) {if (mScrollX != x || mScrollY != y) {int oldX = mScrollX;int oldY = mScrollY;mScrollX = x;mScrollY = y;invalidateParentCaches();onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);if (!awakenScrollBars()) {postInvalidateOnAnimation();}}}public void scrollBy(int x, int y) {scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);}
可以看到scrollBy实际上也调用了scrollTo方法,实现了基于当前位置的相对滑动,而scrollTo实现了基于所传递参数的绝对滑动。
View 边缘是指 View 的位置,由四个顶点组成,而 View 内容边缘是指 View 中的内容的边缘,scrollToTo和scrollBy只能改变 View 内容的位置而不能改变 View 在布局中的位置。mScrollX和mScrollY的单位为像素,并且当 View 左边缘在 View 内容左边缘的右边时,mScrollX为正值,反之为负值;当 View 上边缘在View内容上边缘的下边时,mScrollY为正值,反之为负值。换句话说,如果从左向右滑动,那么mScrollX为负值,反之为正值;如果从上往下滑动,那么mScrollY为负值,反之为正值。

改变布局参数
ViewGroup.MarginLayoutParams params = (ViewGroup.MarginLayoutParams) button.getLayoutParams();
params.width += 100;
params.leftMargin += 100;
button.requestLayout();
可以通过改变LayoutParams的方式去实现View的滑动。
弹性滑动
使用Scroller
实现平滑滚动:
public class SmoothScrollView extends View {private Scroller scroller;public SmoothScrollView(Context context) {super(context);scroller = new Scroller(context);}// 定义平滑滚动到指定位置的方法public void smoothScrollTo(int destX, int destY) {int deltaX = destX - getScrollX(); // x方向滚动的距离int deltaY = destY - getScrollY(); // y方向滚动的距离// 设定滚动参数scroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), deltaX, deltaY, 1000); // 1秒滚动完成invalidate(); // 触发重绘}@Overridepublic void computeScroll() {if (scroller.computeScrollOffset()) {scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());postInvalidate(); // 保持刷新}}
}
通过动画
使用动画来实现滑动天然就具有弹性效果,下面代码可以让一个View100ms内向右移动100像素:
ObjectAnimator.ofFloat(button, "translationX", 0, 100).setDuration(100).start();
如果模仿Scroller来实现View的弹性滑动,利用动画的特性,我们可以采用如下方式:
final int startX = 0;
final int deltaX = 100;
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, 1).setDuration(1000);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {@Overridepublic void onAnimationUpdate(@NonNull ValueAnimator animation) {float fraction = animator.getAnimatedFraction();button.scrollTo(startX + (int)(deltaX * fraction), 0);}
});
animator.start();
-
startX表示按钮的初始水平滚动位置,这里设为0。 -
deltaX表示滚动的水平距离(即目标位置与起始位置的差距),设为100。在动画过程中,按钮内容的滚动位置会从startX移动到startX + deltaX。 -
ValueAnimator.ofInt(0, 1)创建了一个整数类型的ValueAnimator对象,该对象的值从0变为1,并且setDuration(1000)设置动画的持续时间为 1 秒(1000 毫秒)。这里将动画的数值范围设定为
0到1,这意味着动画本身并不依赖具体的值变化,而是利用动画的进度来计算滚动的距离。
addUpdateListener为animator添加了一个更新监听器AnimatorUpdateListener。在动画进行过程中,每一帧都会回调onAnimationUpdate()方法。- 在
onAnimationUpdate()方法中,使用animator.getAnimatedFraction()获取当前动画的完成度(即已运行时间占总时间的百分比)。这个完成度fraction是一个0到1的小数,0表示动画刚开始,1表示动画结束。 button.scrollTo(startX + (int)(deltaX * fraction), 0);:调用scrollTo()方法,将按钮内容沿水平轴滚动到startX + (int)(deltaX * fraction)位置。deltaX * fraction表示当前滚动的位置,每一帧会根据完成度fraction计算当前的滚动距离,使得滚动效果在整个动画持续时间内平滑进行。- 例如,当
fraction为0.5时,滚动的位置为startX + deltaX * 0.5 = 50,即按钮内容滚动到距离初始位置50的位置。
已经到底啦!!
相关文章:
【Android】View—基础知识,滑动,弹性滑动
基础知识 什么是View 在 Android 中,View 是用户界面(UI)中的基本组件,用于绘制图形和处理用户交互。所有的 UI 组件(如按钮、文本框、图片等)都是 View 的子类。可以说,View 是构建 Android …...
MYSQL中的两种转义操作
在 MySQL 中,转义字符用于处理特殊字符,以防止语法错误或 SQL 注入攻击,而单双引号都是需要重点注意的字符 可以用转义符\ 和 两个连续的引号 来起到转义引号的作用 转义符转义: 这是users表中的数据 如果查询admin 或者 admin" 用户,可以用转义符\ 两个连…...
力扣题目解析--删除链表的倒数第n个节点
题目 给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。 示例 1: 输入:head [1,2,3,4,5], n 2 输出:[1,2,3,5]示例 2: 输入:head [1], n 1 输出:[]示例 3&…...
Knowledge Graph-Enhanced Large Language Models via Path Selection
研究背景 研究问题:这篇文章要解决的问题是大型语言模型(LLMs)在生成输出时存在的事实不准确性,即所谓的幻觉问题。尽管LLMs在各种实际应用中表现出色,但当遇到超出训练语料库范围的新知识时,它们通常会生…...
Android 项目模型配置管理
Android 项目配置管理 项目模型相关的配置管理config.gradle文件:build.gradle文件: 参考地址 项目模型相关的配置管理 以下是一个完整的build.gradle和config.gradle示例: config.gradle文件: ext {// 模型相关配置࿰…...
「QT」几何数据类 之 QSizeF 浮点型尺寸类
✨博客主页何曾参静谧的博客📌文章专栏「QT」QT5程序设计📚全部专栏「VS」Visual Studio「C/C」C/C程序设计「UG/NX」BlockUI集合「Win」Windows程序设计「DSA」数据结构与算法「UG/NX」NX二次开发「QT」QT5程序设计「File」数据文件格式「PK」Parasolid…...
Essential Cell Biology--Fifth Edition--Chapter one(2)
1.1.1.3 Living Cells Are Self-Replicating Collections of Catalysts 催化剂集合 生物最常被引用的特性之一是它们的繁殖能力。对于细胞来说,这个过程包括复制它们的遗传物质和其他成分,然后分裂成两个,产生一对子细胞[daughter cells]&a…...
大语言模型LLMs在医学领域的最新进展总结
我是娜姐 迪娜学姐 ,一个SCI医学期刊编辑,探索用AI工具提效论文写作和发表。 相比其他学科,医学AI,是发表学术成果最多的领域。 医学数据的多样性和复杂性(包括文本、图像、基因组数据等),使得…...
云防护单节点2T抗攻击能力意味着什么?
随着互联网的发展,DDoS攻击的规模和频率不断增加,对企业和个人用户的网络服务造成了严重威胁。云防护服务作为一种高效的DDoS防护手段,逐渐成为许多企业的首选。本文将重点讨论云防护单节点2T(太比特每秒)抗攻击能力的…...
IDEA在编译时: java: 找不到符号符号: 变量 log
一、问题 IDEA在编译的时候报Error:(30, 17) java: 找不到符号符号: 变量 log Error:(30, 17) java: 找不到符号 符号: 变量 log 位置: 类 com.mokerson.rabbitmq.config.RabbitMqConfig 二、解决方案 背景:下载其他同事代码时,第一次运行,…...
HTML 基础架构:理解网页的骨架
HTML的文档结构主要由以下几个部分组成:<html>、<head>和<body>。 <html>标签是HTML文档的根元素,用来包裹整个HTML文档的内容。<head>标签用于定义文档的头部,包含了一些元数据和其他不直接显示在页面上的内…...
FPGA学习笔记#5 Vitis HLS For循环的优化(1)
本笔记使用的Vitis HLS版本为2022.2,在windows11下运行,仿真part为xcku15p_CIV-ffva1156-2LV-e,主要根据教程:跟Xilinx SAE 学HLS系列视频讲座-高亚军进行学习 从这一篇开始正式进入HLS对C代码的优化笔记 目录 1.循环优化中的基…...
web实操4——servlet体系结构
servlet体系结构 我们基本都只实现service方法,其余几个都不用, 之前我们直接实现servlet接口,所有的方法都必须实现,不用也得写,不然报错,写了又不用当摆设。 能不能只要定义一个service方法就可以&…...
Linux开发讲课48--- Linux 文件系统概览
本文旨在高屋建瓴地来讨论 Linux 文件系统概念,而不是对某种特定的文件系统,比如 EXT4 是如何工作的进行具体的描述。另外,本文也不是一个文件系统命令的教程。 每台通用计算机都需要将各种数据存储在硬盘驱动器(HDD)…...
Node.js 模块详解
模块的概念 Node.js 运行在 V8 JavaScript 引擎上,通过 require() 函数导入相关模块来处理服务器端的各种进程。一个 Node.js 模块可以是一个函数库、类集合或其他可重用的代码,通常存储在一个或多个 .js 文件中。 例如,启动一个 Node.js 服…...
大厂面试真题-说说tomcat的优缺点
Tomcat作为服务器,特别是作为Java Web服务器,具有一系列优点和缺点。以下是对其优缺点的详细分析: 优点 开源免费: Tomcat是一个免费、开源的Web服务器,用户可以在任何环境下自由使用,无需支付任何费用。…...
Linux系统编译boot后发现编译时间与Windows系统不一致的解决方案
现象 如下图,从filezilla软件看虚拟机Linux中编译的uboot.img修改时间与Windows系统时间不同 解决过程 在Linux中查看编译的uboot详细信息,从而得到编译时间。终端输入ls -l后,如下图: 结论 说明在Linux是按照Windows系统时…...
WPS Office手机去广高级版
工具介绍功能特点 WPS Office是使用人数最多的移动办公软件,独有手机阅读模式,字体清晰翻页流畅;完美支持文字,表格,演示,PDF等51种文档格式;新版本具有海量精美模版及高级功能 安装环境 [名称…...
Python爬虫基础-正则表达式!
前言 正则表达式是对字符串的一种逻辑公式,用事先定义好的一些特定字符、及这些特定字符的组合,组成一个“规则的字符串”,此字符串用来表示对字符串的一种“过滤”逻辑。正在在很多开发语言中都存在,而非python独有。对其知识点…...
Python处理PDF组件使用及注意事项
在 Python 中处理 PDF 文件时, 使用的组件及注意事项如下: 1. PyPDF2 / PyPDF4 说明: PyPDF2 和 PyPDF4 都是功能强大的 PDF 操作库,适用于合并、拆分、旋转 PDF 文件,提取 PDF 元数据等。PyPDF4 是 PyPDF2 的一个分…...
Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)
服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...
19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组
补丁后服务器重启,数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后,存在与用户组权限相关的问题。具体表现为,Oracle 实例的运行用户(oracle)和集…...
shell脚本--常见案例
1、自动备份文件或目录 2、批量重命名文件 3、查找并删除指定名称的文件: 4、批量删除文件 5、查找并替换文件内容 6、批量创建文件 7、创建文件夹并移动文件 8、在文件夹中查找文件...
Admin.Net中的消息通信SignalR解释
定义集线器接口 IOnlineUserHub public interface IOnlineUserHub {/// 在线用户列表Task OnlineUserList(OnlineUserList context);/// 强制下线Task ForceOffline(object context);/// 发布站内消息Task PublicNotice(SysNotice context);/// 接收消息Task ReceiveMessage(…...
FastAPI 教程:从入门到实践
FastAPI 是一个现代、快速(高性能)的 Web 框架,用于构建 API,支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示,易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程,涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...
大数据零基础学习day1之环境准备和大数据初步理解
学习大数据会使用到多台Linux服务器。 一、环境准备 1、VMware 基于VMware构建Linux虚拟机 是大数据从业者或者IT从业者的必备技能之一也是成本低廉的方案 所以VMware虚拟机方案是必须要学习的。 (1)设置网关 打开VMware虚拟机,点击编辑…...
Qwen3-Embedding-0.6B深度解析:多语言语义检索的轻量级利器
第一章 引言:语义表示的新时代挑战与Qwen3的破局之路 1.1 文本嵌入的核心价值与技术演进 在人工智能领域,文本嵌入技术如同连接自然语言与机器理解的“神经突触”——它将人类语言转化为计算机可计算的语义向量,支撑着搜索引擎、推荐系统、…...
第25节 Node.js 断言测试
Node.js的assert模块主要用于编写程序的单元测试时使用,通过断言可以提早发现和排查出错误。 稳定性: 5 - 锁定 这个模块可用于应用的单元测试,通过 require(assert) 可以使用这个模块。 assert.fail(actual, expected, message, operator) 使用参数…...
【2025年】解决Burpsuite抓不到https包的问题
环境:windows11 burpsuite:2025.5 在抓取https网站时,burpsuite抓取不到https数据包,只显示: 解决该问题只需如下三个步骤: 1、浏览器中访问 http://burp 2、下载 CA certificate 证书 3、在设置--隐私与安全--…...
UR 协作机器人「三剑客」:精密轻量担当(UR7e)、全能协作主力(UR12e)、重型任务专家(UR15)
UR协作机器人正以其卓越性能在现代制造业自动化中扮演重要角色。UR7e、UR12e和UR15通过创新技术和精准设计满足了不同行业的多样化需求。其中,UR15以其速度、精度及人工智能准备能力成为自动化领域的重要突破。UR7e和UR12e则在负载规格和市场定位上不断优化…...
