Objective-C 1.0和2.0有什么区别?
Objective-C
ObjC比较小众,在1980年左右由Stepstone公司的Brad Cox和Tom Love发明。后来NeXT公司获得ObjC语言使用权,再后来到1996年NeXT被苹果公司收购也变成苹果公司使用,Mac市场占有率本身就不高,ObjC没有太多程序员。在移动互联网时代iPhone开发爆发,ObjC也开始火爆。真正了解ObjC的人会觉得它算是面向对象语言中比较易学且实用的一种,不像C++那么复杂,ObjC真正做到了够用即可。
ObjC是C的面向对象扩展
- ObjC是C的超集,增加了面向对象设计,借鉴了SmallTalk消息机制,此机制允许动态判断某个对象是否有某个方法,不像C++类方法调用,编译时期就决定是否可调用。
- 习惯了C代码风格,刚开始学ObjC消息机制, 几乎无一例外感到不解和困扰,如果连续使用超过半年以上,慢慢会习惯并感受到它消息机制的”优雅”, 虽然代码没有C简洁,但清晰易懂。
- ObjC可以用GCC编译,早期苹果macOS和iOS均用GCC编译,后来转向Clang.
特别的语法
- ObjC用@表示类定义和实现,起源于Smalltalk 中,使用 @ 符号来表示类和类定义的方法。
1.0和2.0
- GNUStep只支持ObjC 1.0, 对2.0支持不完整。
Objective-C 1.0和2.0有什么区别?
2006年,苹果公司发布2.0版本。2.0比1.0有如下主要变化:
- 属性
C#的属性和它很类似,可以自动生成getter/setter方法。 - 泛型
轻量级泛型,由编译器实现。 - 分类
C#有partitial class概念,可让一个类实现分布在不同文件。 - 改进的垃圾回收
2.0引入了ARC,在macOS上类似于Java/C#自动垃圾回收,在iOS上并未启动自动垃圾回收。 - block语法
允许开发者在函数内部定义匿名函数,并在不同的上下文中传递和使用它们。 - 快速枚举
早期的ObjC编译器如何实现的?
早期直接做一个预处理器,将Objective-C 直接翻译为 C 语言。
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