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【WPF】Prism学习(二)

Prism Commands

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1.命令(Commanding)

1.1. ViewModel的作用

  • ViewModel不仅提供在视图中显示或编辑的数据,还可能定义一个或多个用户可以执行的动作或操作。
  • 这些用户可以通过用户界面(UI)执行的动作或操作通常被定义为命令(Commands)。

1.2. 命令(Commands)的作用

  • 命令提供了一种方便的方式来表示可以轻松绑定到UI控件的动作或操作。
  • 它们封装了实现动作或操作的实际代码,并有助于将其与视图中的实际视觉表示分离。

1.3. 命令的触发方式

  • 用户与视图交互时,可以通过多种方式视觉上表示和调用命令。
  • 大多数情况下,命令是由鼠标点击触发的,但它们也可以由快捷键按下、触摸手势或其他输入事件触发。
  • 视图中的控件与ViewModel的命令数据绑定,因此用户可以使用控件定义的任何输入事件或手势来调用它们。
  • 视图中的UI控件与命令之间的交互可以是双向的,即命令可以在用户与UI交互时被调用,UI也可以根据底层命令的启用或禁用状态自动启用或禁用。

1.4. 命令对象的实现

  • ViewModel可以将命令实现为命令对象(一个实现了ICommand接口的对象)。
  • 视图与命令的交互可以声明性地定义,而不需要在视图的代码后台文件中编写复杂的事件处理代码。
  • 例如,某些控件天生支持命令,并提供了一个可以与ViewModel提供的ICommand对象数据绑定的Command属性。
  • 在其他情况下,可以使用命令行为将控件与ViewModel提供的命令方法或命令对象关联起来。

1.5. ICommand接口的实现

  • 实现ICommand接口是直接的。
  • Prism框架提供了DelegateCommand这个ICommand接口的实现,你可以在你的应用程序中直接使用它。

DelegateCommand可以在Prism.Core Nuget包的Prism.Commands命名空间中找到。

2.创建一个委托命令对象

如何在MVVM模式中使用DelegateCommand来实现命令,以及如何将这些命令绑定到UI控件上。

2.1. DelegateCommand类封装了两个委托,这两个委托分别对应于ViewModel中的ExecuteCanExecute方法。这意味着,当你在UI中触发一个命令时,DelegateCommand会调用ViewModel中相应的方法。

2.2. 你可以通过DelegateCommand类的构造函数来指定这些委托。例如,下面的代码示例展示了如何通过指定委托到ViewModel中的SubmitCanSubmit方法来构造一个代表提交命令的DelegateCommand实例。然后,这个命令通过一个只读属性暴露给视图,该属性返回对DelegateCommand的引用。

public class ArticleViewModel
{public DelegateCommand SubmitCommand { get; private set; }public ArticleViewModel(){SubmitCommand = new DelegateCommand<object>(Submit, CanSubmit);}void Submit(object parameter){// 实现逻辑}bool CanSubmit(object parameter){return true;}
}

2.3. 当DelegateCommand对象的Execute方法被调用时,它会通过你在构造函数中指定的委托将调用转发到ViewModel类中的方法。同样,当CanExecute方法被调用时,会调用ViewModel类中的对应方法。CanExecute方法的委托在构造函数中是可选的。如果没有指定,DelegateCommand将始终返回true作为CanExecute的结果。

2.4. DelegateCommand类是一个泛型类型。类型参数指定了传递给ExecuteCanExecute方法的命令参数的类型。在上面的例子中,命令参数是object类型。Prism还提供了一个非泛型的DelegateCommand类,用于不需要命令参数的情况,定义如下:

public class ArticleViewModel
{public DelegateCommand SubmitCommand { get; private set; }public ArticleViewModel(){SubmitCommand = new DelegateCommand(Submit, CanSubmit);}void Submit(){// 实现逻辑}bool CanSubmit(){return true;}
}

DelegateCommand避免使用值类型作为参数,如果需要使用值类型参数时,应该如何处理以避免潜在的问题:

  1. DelegateCommand避免使用值类型DelegateCommand这个类在设计时故意不使用值类型(如intdoublebool等)作为参数类型。这是因为ICommand接口接受的是一个对象类型的参数。
  2. 值类型参数可能导致意外行为:如果在XAML初始化时,命令绑定调用了CanExecute(null),并且T是一个值类型,那么可能会导致一些意料之外的行为。这是因为值类型在默认情况下会被初始化为它们的默认值(如int的默认值是0),这可能会导致命令的执行逻辑出现问题。
  3. 默认值问题:考虑过使用default(T)作为解决方案,但最终被拒绝了。原因是实现者将无法区分一个有效的值和一个默认值。例如,如果Tint,那么default(int)是0,但实现者可能无法确定0是一个有效的参数值还是一个默认值。
  4. 使用可空类型:如果你确实需要使用值类型作为参数,那么必须将其转换为可空类型(nullable)。这可以通过使用DelegateCommand<Nullable<int>>或者使用简写形式?语法(DelegateCommand<int?>)来实现。这样,就可以区分一个有效的值和一个未赋值(null)的情况。

3.在视图中调用 ViewModel 提供的 DelegateCommands

3.1. 视图与命令对象的关联:在视图中,可以通过 Command 属性将控件与 ViewModel 提供的命令对象关联起来。这适用于 WPF、Xamarin.Forms 和 UWP 控件,它们可以通过数据绑定轻松地与命令对象关联。

3.2. 数据绑定示例:提供了一个按钮的示例代码,展示了如何将按钮的 Command 属性绑定到 ViewModel 中的 SubmitCommand 命令上。代码如下:

<Button Command="{Binding SubmitCommand}" CommandParameter="OrderId"/>

这里,{Binding SubmitCommand} 表示将按钮的 Command 属性绑定到 ViewModel 的 SubmitCommand 属性上,CommandParameter="OrderId" 表示传递一个参数 “OrderId” 给命令的 Execute 方法。

3.3. 命令参数:可以通过 CommandParameter 属性可选地定义一个命令参数。预期的参数类型在 DelegateCommand 的泛型声明中指定。当用户与控件交互时,控件会自动调用目标命令,如果提供了命令参数,它将作为参数传递给命令的 Execute 方法。

3.4. 自动调用命令:在上述示例中,当按钮被点击时,它会自动调用 ViewModel 中的 SubmitCommand。此外,如果指定了 CanExecute 委托,按钮会在 CanExecute 返回 false 时自动禁用,在返回 true 时启用。

4.向UI发送变化通知

4.1. RaiseCanExecuteChanged方法

当你需要手动更新绑定到UI元素的状态时,可以使用这个方法。例如,当IsEnabled属性的值发生变化时,在属性的setter中调用RaiseCanExecuteChanged来通知UI状态变化。

private bool _isEnabled;
public bool IsEnabled
{get { return _isEnabled; }set{SetProperty(ref _isEnabled, value);SubmitCommand.RaiseCanExecuteChanged();}
}

4.2. ObservesProperty方法

当命令需要在属性值变化时发送通知时,可以使用这个方法。使用ObservesProperty方法时,每当提供的属性值变化,DelegateCommand会自动调用RaiseCanExecuteChanged来通知UI状态变化。

public class ArticleViewModel : BindableBase
{private bool _isEnabled;public bool IsEnabled{get { return _isEnabled; }set { SetProperty(ref _isEnabled, value); }}public DelegateCommand SubmitCommand { get; private set; }public ArticleViewModel(){SubmitCommand = new DelegateCommand(Submit, CanSubmit).ObservesProperty(() => IsEnabled);}void Submit(){// 实现逻辑}bool CanSubmit(){return IsEnabled;}
}

注意:使用ObservesProperty方法时,可以链式注册多个属性进行观察。例如:ObservesProperty(() => IsEnabled).ObservesProperty(() => CanSave)

4.3. ObservesCanExecute方法

如果你的CanExecute是简单布尔属性的结果,你可以消除声明CanExecute委托的需要,改用ObservesCanExecute方法。ObservesCanExecute不仅会在注册的属性值变化时向UI发送通知,还会使用同一个属性作为实际的CanExecute委托。

public class ArticleViewModel : BindableBase
{private bool _isEnabled;public bool IsEnabled{get { return _isEnabled; }set { SetProperty(ref _isEnabled, value); }}public DelegateCommand SubmitCommand { get; private set; }public ArticleViewModel(){SubmitCommand = new DelegateCommand(Submit).ObservesCanExecute(() => IsEnabled);}void Submit(){// implement logic}
}

警告:不要尝试链式注册ObservesCanExecute方法。只能为CanExecute委托观察一个属性。

5.在命令中使用异步方法

在现代编程中,使用asyncawait调用异步方法是很常见的需求。虽然许多人的第一反应是需要一个AsyncCommand,但实际上这种假设是错误的。ICommand本质上是同步的,ExecuteCanExecute委托应该被视为事件。这意味着使用async void作为命令的语法是完全有效的。文中提供了两种使用DelegateCommand与异步方法的方法。

选项 1:

public class ArticleViewModel
{public DelegateCommand SubmitCommand { get; private set; }public ArticleViewModel(){SubmitCommand = new DelegateCommand(Submit);}async void Submit(){await SomeAsyncMethod();}
}

在这个选项中,Submit方法被声明为async void,这意味着它可以包含await语句来调用异步方法。DelegateCommand在执行时会调用这个Submit方法。

选项 2:

public class ArticleViewModel
{public DelegateCommand SubmitCommand { get; private set; }public ArticleViewModel(){SubmitCommand = new DelegateCommand(async () => await Submit());}Task Submit(){return SomeAsyncMethod();}
}

在这个选项中,Submit方法被声明为返回Task的普通方法,而DelegateCommand的构造函数中使用了lambda表达式async () => await Submit()来包装这个方法调用。这样,当DelegateCommand被执行时,它会调用这个lambda表达式,该表达式会异步地调用Submit方法。

这两种方法都允许你在DelegateCommand中使用异步方法,同时保持ICommand的同步特性。选择哪种方法取决于你的具体需求和偏好。

相关链接

  • 介绍(Introduction)
  • 命令(Commands)
    • 命令(Commanding)
    • 复合命令(Composite Commands)

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