分清数据链路层、网络层、传输层的区别,以及这些层面的代表协议
目录
数据链路层
网络层
传输层
数据链路层
OSI模型的第二层,负责在相邻节点之间传输帧,处理帧的封装、地址、差错控制和流量控制等。确保数据在物理介质上可靠地传输,并为上层协议提供服务。
以太网(Ethernet):
最常用的局域网技术之一,它定义了包括物理层的电缆、连接器、信号传输技术以及数据链路层的帧格式和访问控制机制(如CSMA/CD)。
点对点协议(PPP, Point-to-Point Protocol):
用于点对点连接的数据链路层协议,常用于拨号上网、数字用户线(DSL)和某些无线连接。它支持多种网络层协议,如IP。
无线局域网(WLAN, Wireless Local Area Networks):
无线局域网协议,如IEEE 802.11系列(Wi-Fi),定义了无线网络的物理层和数据链路层规范,包括帧格式、访问控制和安全机制。
令牌环(Token Ring):
一种局域网技术,它使用令牌传递机制来控制网络访问,确保一次只有一个设备可以发送数据。
FDDI(Fiber Distributed Data Interface):
一种高速网络技术,使用光纤作为传输介质,适用于高速局域网和城域网。
HDLC(High-Level Data Link Control):
面向比特的同步数据链路层协议,常用于广域网和某些局域网环境。
LAPB(Link Access Procedure Balanced):
HDLC的一个简化版本,用于X.25网络中的数据链路层。
SLIP(Serial Line Internet Protocol):
一种简单的数据链路层协议,用于通过串行线路连接两个网络设备,主要在早期的因特网拨号连接中使用。
帧中继(Frame Relay):
用于广域网的数据链路层协议,它提供了一种高效的方式来传输数据帧,常用于连接局域网到广域网。
ATM(Asynchronous Transfer Mode):
面向连接的、高速的数据链路层和网络层协议,它使用小的、固定长度的单元(称为“信元”)来传输数据。
网络层
OSI模型的第三层,负责在不同网络之间传输数据包,实现路由选择和数据包的寻址,确保数据包能够从源头正确地传输到目的地,并在网络中进行有效的路由选择。
互联网协议(IP, Internet Protocol):
IP是网络层最核心的协议,负责在不同网络之间传输数据包。IPv4和IPv6是两个主要的版本。
互联网控制消息协议(ICMP, Internet Control Message Protocol):
用于在IP主机、路由器之间传递控制消息,用于网络诊断,如ping命令。
地址解析协议(ARP, Address Resolution Protocol):
用于将网络层的IP地址解析为数据链路层的MAC地址。
逆向地址解析协议(RARP, Reverse Address Resolution Protocol):
RARP允许主机从已知的MAC地址获取其IP地址,现在逐渐被DHCP替代。
网际组管理协议(IGMP, Internet Group Management Protocol):
用于管理多播组成员,允许路由器跟踪多播流量的接收者。
开放最短路径优先(OSPF, Open Shortest Path First):
一种内部网关协议(IGP),用于在单一自治系统内部找到最短路径。
边界网关协议(BGP, Border Gateway Protocol):
一种外部网关协议(EGP),用于在不同自治系统之间传输路由信息。
路由信息协议(RIP, Routing Information Protocol):
一种简单的内部网关协议,用于在局域网或广域网中交换路由信息。
增强内部网关路由协议(EIGRP, Enhanced Interior Gateway Routing Protocol):
Cisco开发的高级距离矢量路由协议,用于在大型网络中高效地传播路由信息。
中间系统到中间系统(IS-IS, Intermediate System to Intermediate System):
一种链路状态路由协议,用于在大型网络中提供高效的路由。
动态主机配置协议(DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol):
用于自动分配IP地址和其他网络配置参数给网络中的设备。
多播路由协议:
包括PIM(Protocol Independent Multicast)和MBGP(Multicast Border Gateway Protocol)等,用于多播流量的路由选择。
传输层
OSI模型的第四层,负责在网络中的两个主机之间提供端到端的数据传输服务,确保数据在两个主机之间可靠、安全地传输。
传输控制协议(TCP, Transmission Control Protocol):
一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它确保数据正确无误地从源传输到目的地,通过确认、重传机制等来实现数据传输的可靠性。
用户数据报协议(UDP, User Datagram Protocol):
一种无连接的传输层协议,它提供了一种简单的方式来发送封装的IP数据报。它不保证数据的可靠传输,不提供数据确认和重传机制,因此通常用于那些对实时性要求高但可以容忍一定丢包率的应用,如视频流、在线游戏等。
流控制传输协议(SCTP, Stream Control Transmission Protocol):
一种可靠的、面向消息的、基于连接的传输层协议,支持多宿主和多流,常用于电信网络。
数据报拥塞控制协议(DCCP, Datagram Congestion Control Protocol):
一种提供部分可靠性的传输层协议,它允许应用程序直接访问拥塞控制和数据包调度机制,适用于需要快速传输但不需要TCP级别的可靠性的应用。
实时传输协议(RTP, Real-time Transport Protocol):
RTP通常与RTCP(实时传输控制协议)一起使用,用于在网络中传输实时数据,如音频和视频。
实时传输控制协议(RTCP, Real-time Transport Control Protocol):
RTP的配套协议,用于监控数据传输质量并提供反馈。
安全实时传输协议(SRTP, Secure Real-time Transport Protocol):
RTP的安全版本,提供加密、认证和完整性保护,以确保实时通信的安全性。
传输层安全协议(TLS, Transport Layer Security):
一种安全协议,用于在计算机网络上提供加密通信和数据完整性保障,广泛用于Web浏览器和服务器之间的通信。
安全套接字层(SSL, Secure Sockets Layer):
TLS的前身,现在通常用TLS来指代这两个协议,它们都用于在网络通信中提供安全和数据完整性。
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