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WPF中MVVM工具包 CommunityToolkit.Mvvm

CommunityToolkit.Mvvm,也称为MVVM工具包,是Microsoft Community Toolkit的一部分。它是一个轻量级但功能强大的MVVM(Model-View-ViewModel)库,旨在帮助开发者更容易地实现MVVM设计模式。

特点

  • 独立于平台和运行时:支持.NET Standard 2.0、.NET Standard 2.1 和 .NET 6,与UI框架无关,可在UWP、WinForms、WPF、Xamarin、Uno等平台上使用。
  • 易于选取和使用:对应用程序结构或编码范例没有严格需求,可以灵活使用。
  • 按需取用:自由选择要使用的组件,所有类型都是松散耦合的。
  • 引用实现:为基类库中包含的接口提供实现,但缺少直接使用它们所需的具体类型。

用法

  1. 安装:在Visual Studio中,通过NuGet包管理器搜索并安装CommunityToolkit.Mvvm包,
  2. 引用:在项目中添加using CommunityToolkit.Mvvm;来使用新API。
  3. 实现MVVM:通过继承ObservableObject来创建ViewModel,利用SetProperty方法实现属性变更通知,以及使用RelayCommandAsyncRelayCommand来实现命令模式。

功能

该库提供了一些基础类和接口的实现,主要包括:

  • ObservableObject 和 ObservableRecipient:这些类实现了INotifyPropertyChanged接口,并提供了SetProperty方法,可以在属性值改变时触发PropertyChanged事件,简化数据绑定。
  • ICommand接口的实现,如RelayCommandAsyncRelayCommand:这些类可以帮助创建命令,命令是MVVM模式中的一个重要组成部分。
  • IMessenger和相关消息传递机制,如WeakReferenceMessengerStrongReferenceMessenger,用于组件间的松散耦合通信。

CommunityToolkit.Mvvm 包含的类型主要分为以下几个部分:

  1. CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel
    • ObservableObject:实现了 INotifyPropertyChanged 接口,用于创建响应属性变化的ViewModel。
    • ObservableRecipient:用于消息传递的基类。
    • ObservableValidator:用于数据验证的基类。
  2. CommunityToolkit.Mvvm.DependencyInjection
    • Ioc:提供依赖注入的容器和相关服务。
  3. CommunityToolkit.Mvvm.Input
    • RelayCommand:一个简单的命令实现,用于执行无参方法。
    • RelayCommand<T>:一个泛型版本的 RelayCommand,用于执行带参方法。
    • AsyncRelayCommand:一个异步命令实现,用于执行异步无参方法。
    • AsyncRelayCommand<T>:一个异步命令实现,用于执行异步带参方法。
    • IRelayCommandRelayCommand 的接口定义。
    • IRelayCommand<T>RelayCommand<T> 的接口定义。
    • IAsyncRelayCommandAsyncRelayCommand 的接口定义。
    • IAsyncRelayCommand<T>AsyncRelayCommand<T> 的接口定义。
  4. CommunityToolkit.Mvvm.Messaging
    • IMessenger:消息传递接口,定义了消息发送和订阅的方法。
    • WeakReferenceMessenger:一个使用弱引用的消息传递类,用于避免内存泄漏。
    • StrongReferenceMessenger:一个使用强引用的消息传递类。
    • IRecipient<TMessage>:消息接收者接口,用于接收特定类型的消息。
    • MessageHandler<TRecipient, TMessage>:消息处理程序,用于处理特定类型的消息。
  5. CommunityToolkit.Mvvm.Messaging.Messages
    • PropertyChangedMessage<T>:用于属性变化的消息。
    • RequestMessage<T>:用于请求特定类型响应的消息。
    • AsyncRequestMessage<T>:异步版本的 RequestMessage<T>
    • CollectionRequestMessage<T>:用于集合操作的请求消息。
    • AsyncCollectionRequestMessage<T>:异步版本的 CollectionRequestMessage<T>
    • ValueChangedMessage<T>:用于值变化的消息。

CommunityToolkit.Mvvm 还提供了一些关键属性和功能

  1. ObservableObject
    • ObservableObject 是 CommunityToolkit.Mvvm 库中的一个基础类,它实现了 INotifyPropertyChanged 接口。这个接口是 .NET 数据绑定基础架构的一部分,当对象的一个属性改变时,它会通知绑定到该属性的任何元素。
    • 用法:ViewModel 通常会继承自 ObservableObject 类。
    • 示例代码
      public class MyViewModel : ObservableObject
      {private string _myProperty;public string MyProperty{get => _myProperty;set => SetProperty(ref _myProperty, value);}
      }
  2. [ObservableProperty] 属性
    • [ObservableProperty] 是一个特性(Attribute),用于自动生成可观察属性的 getter 和 setter,这些属性会在值改变时触发 PropertyChanged 事件。
    • 用法:直接在 ViewModel 的属性上使用 [ObservableProperty] 特性。
    • 示例代码
      public partial class MyViewModel : ObservableObject
      {[ObservableProperty]private string? _name;
      }
      这将生成一个类似下面的可观察属性:
      public string? Name
      {get => _name;set => SetProperty(ref _name, value);
      }
  3. [RelayCommand] 属性
    • [RelayCommand] 是一个特性,用于创建命令。命令是 MVVM 模式中的一个重要组成部分,用于将 View 的行为(如按钮点击)绑定到 ViewModel 中的方法。
    • 用法:在 ViewModel 中的方法上使用 [RelayCommand] 特性。
    • 示例代码
      public partial class MyViewModel : ObservableObject
      {[RelayCommand]private void ExecuteCommand(){// Command execution logic here}
      }
      这将生成一个 ICommand 实现,可以被 View 绑定。
其他属性
  1. RelayCommandAsyncRelayCommand

    • 这些类实现了 ICommand 接口,用于创建命令,是 MVVM 模式中命令模式的实现。
  2. IMessenger

    • 消息传递接口,用于在不同的 ViewModel 或 View 之间传递消息,实现组件间的松散耦合通信。
  3. PropertyChangedMessage<T>

    • 用于属性变化的消息,是 IMessenger 接口实现中用于传递属性变更通知的一种消息类型。
  4. RequestMessage<T>AsyncRequestMessage<T>

    • 用于请求特定类型响应的消息,其中 AsyncRequestMessage<T> 是异步版本的请求消息。
  5. CollectionRequestMessage<T>AsyncCollectionRequestMessage<T>

    • 用于集合操作的请求消息,其中 AsyncCollectionRequestMessage<T> 是异步版本的集合请求消息。
  6. ValueChangedMessage<T>

    • 用于值变化的消息,是 IMessenger 接口实现中用于传递值变更通知的一种消息类型。

CommunityToolkit.Mvvm 的框架类 

  1. CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel
    • ObservableObject:实现了 INotifyPropertyChanged 和 INotifyPropertyChanging 接口,用于创建响应属性变化的 ViewModel。
    • ObservableRecipient:用于消息传递的基类。
    • ObservableValidator:用于数据验证的基类。
  2. CommunityToolkit.Mvvm.DependencyInjection
    • Ioc:提供依赖注入的容器和相关服务。
  3. CommunityToolkit.Mvvm.Input
    • RelayCommand:一个简单的命令实现,用于执行无参方法。
    • RelayCommand<T>:一个泛型版本的 RelayCommand,用于执行带参方法。
    • AsyncRelayCommand:一个异步命令实现,用于执行异步无参方法。
    • AsyncRelayCommand<T>:一个异步命令实现,用于执行异步带参方法。
    • IRelayCommandRelayCommand 的接口定义。
    • IRelayCommand<T>RelayCommand<T> 的接口定义。
    • IAsyncRelayCommandAsyncRelayCommand 的接口定义。
    • IAsyncRelayCommand<T>AsyncRelayCommand<T> 的接口定义。
  4. CommunityToolkit.Mvvm.Messaging
    • IMessenger:消息传递接口,定义了消息发送和订阅的方法。
    • WeakReferenceMessenger:一个使用弱引用的消息传递类,用于避免内存泄漏。
    • StrongReferenceMessenger:一个使用强引用的消息传递类。
    • IRecipient<TMessage>:消息接收者接口,用于接收特定类型的消息。
    • MessageHandler<TRecipient, TMessage>:消息处理程序,用于处理特定类型的消息。
  5. CommunityToolkit.Mvvm.Messaging.Messages
    • PropertyChangedMessage<T>:用于属性变化的消息。
    • RequestMessage<T>:用于请求特定类型响应的消息。
    • AsyncRequestMessage<T>:异步版本的 RequestMessage<T>
    • CollectionRequestMessage<T>:用于集合操作的请求消息。
    • AsyncCollectionRequestMessage<T>:异步版本的 CollectionRequestMessage<T>
    • ValueChangedMessage<T>:用于值变化的消息。

CommunityToolkit.Mvvm是一个现代、快速和模块化的MVVM库,它提供了尽可能大的灵活性,让开发人员可以自由选择要使用的组件,以最符合需求的方式组合这些生成块。 

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