android 动画原理分析
一
android 动画分为app内的view动画和系统动画
基本原理都是监听Choreographer的doframe回调
二
app端的实现是主要通过AnimationUtils来实现具体属性的变化通过invilate来驱动
wms来进行更新。这个流程是在app进程完成
这里不是我分析的重点
直接来看下系统动画里面的本地动画:app启动动画,这个流程是在系统进程完成
这里分成三个部分的流程:
动画的触发,动画的加载,动画的启动,动画的关闭。
这里大概写下流程,下面有具体的调用堆栈
1 触发 ams.attachapplicaton---activitystack.minimalresumeactivitylocked---rootwindowcontainner--displaycontent
---wms.requestTraversal--mService.mAnimationHandler.post(mPerformSurfacePlacement);(post 一个runnable消息给wms)
2 启动
---rootwindowcontainer---performsurfaceplacementnotrace------apptransitioncontroller.applyanimations---
---windowcontainer.applyanimationunchecked -----surfaceanimator.startanimation--(创建leash然后Transaction.reparent(surface,leash))
---localanimationadapter(animationadapter的父类)---surfaceanimationrunner.startanimation--mChoreographer.postFramecallback
3 关闭
windowcontainer循环完后,调用wms的onAnimationfinished。
三
详细动画执行流程
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.SurfaceAnimationRunner.startAnimation(SurfaceAnimationRunner.java:139)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.LocalAnimationAdapter.startAnimation(LocalAnimationAdapter.java:55)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.SurfaceAnimator.startAnimation(SurfaceAnimator.java:160)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer.startAnimation(WindowContainer.java:2128)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowState.startAnimation(WindowState.java:5222)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowState.startMoveAnimation(WindowState.java:5218)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowState.handleWindowMovedIfNeeded(WindowState.java:2090)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.DisplayContent.lambda$new$8$DisplayContent(DisplayContent.java:884)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.-$$Lambda$DisplayContent$qxt4izS31fb0LF2uo_OF9DMa7gc.accept(Unknown Source:4)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer$ForAllWindowsConsumerWrapper.apply(WindowContainer.java:2003)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer$ForAllWindowsConsumerWrapper.apply(WindowContainer.java:1993)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowState.applyInOrderWithImeWindows(WindowState.java:4672)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowState.forAllWindows(WindowState.java:4571)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer.forAllWindows(WindowContainer.java:1310)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.ActivityRecord.forAllWindowsUnchecked(ActivityRecord.java:3632)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.ActivityRecord.forAllWindows(ActivityRecord.java:3627)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer.forAllWindows(WindowContainer.java:1310)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer.forAllWindows(WindowContainer.java:1310)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer.forAllWindows(WindowContainer.java:1310)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.TaskDisplayArea.forAllWindows(TaskDisplayArea.java:511)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer.forAllWindows(WindowContainer.java:1310)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer.forAllWindows(WindowContainer.java:1310)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer.forAllWindows(WindowContainer.java:1310)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowContainer.forAllWindows(WindowContainer.java:1327)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.DisplayContent.applySurfaceChangesTransaction(DisplayContent.java:4010)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.RootWindowContainer.applySurfaceChangesTransaction(RootWindowContainer.java:1074)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.RootWindowContainer.performSurfacePlacementNoTrace(RootWindowContainer.java:854)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.RootWindowContainer.performSurfacePlacement(RootWindowContainer.java:811)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowSurfacePlacer.performSurfacePlacementLoop(WindowSurfacePlacer.java:178)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowSurfacePlacer.performSurfacePlacement(WindowSurfacePlacer.java:127)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowSurfacePlacer.performSurfacePlacement(WindowSurfacePlacer.java:116)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.DisplayContent.layoutAndAssignWindowLayersIfNeeded(DisplayContent.java:3384)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.wm.WindowManagerService$H.handleMessage(WindowManagerService.java:5268)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:106)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at android.os.Looper.loop(Looper.java:223)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:67)
01-01 14:48:34.775 1039 1153 I yang111 : at com.android.server.ServiceThread.run(ServiceThread.java:44)
二 动画执行循环流程
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at com.android.server.wm.SurfaceAnimationRunner.startAnimationLocked(SurfaceAnimationRunner.java:182)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at com.android.server.wm.SurfaceAnimationRunner.startPendingAnimationsLocked(SurfaceAnimationRunner.java:173)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at com.android.server.wm.SurfaceAnimationRunner.startAnimations(SurfaceAnimationRunner.java:248)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at com.android.server.wm.SurfaceAnimationRunner.lambda$9Wa9MhcrSX12liOouHtYXEkDU60(Unknown Source:0)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at com.android.server.wm.-$$Lambda$SurfaceAnimationRunner$9Wa9MhcrSX12liOouHtYXEkDU60.doFrame(Unknown Source:2)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:970)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:796)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:727)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:957)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:938)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at android.os.Looper.loop(Looper.java:223)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:67)
01-01 14:39:38.477 1079 1150 I yang : at com.android.server.ServiceThread.run(ServiceThread.java:44)
相关文章:
android 动画原理分析
一 android 动画分为app内的view动画和系统动画 基本原理都是监听Choreographer的doframe回调 二 app端的实现是主要通过AnimationUtils来实现具体属性的变化通过invilate来驱动 wms来进行更新。这个流程是在app进程完成 这里不是我分析的重点 直接来看下系统动画里面的本地动…...
Elasticsearch 6.8 分析器
在 Elasticsearch 中,分析器(Analyzer)是文本分析过程中的一个关键组件,它负责将原始文本转换为一组词汇单元(tokens)。 分析器由三个主要部分组成:分词器(Tokenizer)、…...

实验室资源调度系统:基于Spring Boot的创新
2相关技术 2.1 MYSQL数据库 MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL数据库服务器。 是基于SQL的客户/服务器模式的关系数据库管理系统,它的有点有有功能强大、使用简单、管理方便、安全可靠性高、运行速度快、多线程、跨平台性、完全网络化、稳定性等,非常…...

实验三:构建园区网(静态路由)
目录 一、实验简介 二、实验目的 三、实验需求 四、实验拓扑 五、实验任务及要求 1、任务 1:完成网络部署 2、任务 2:设计全网 IP 地址 3、任务 3:实现全网各主机之间的互访 六、实验步骤 1、在 eNSP 中部署网络 2、配置各主机 IP …...
3. SQL优化
SQL性能优化 在日常开发中,MySQL性能优化是一项必不可少的技能。本文以具体案例为主线,结合实际问题,探讨如何优化插入、排序、分组、分页、计数和更新等操作,帮助你实现数据库性能的飞跃。 一、索引设计原则 索引是MySQL优化的…...

web——upload-labs——第十一关——黑名单验证,双写绕过
还是查看源码, $file_name str_ireplace($deny_ext,"", $file_name); 该语句的作用是:从 $file_name 中去除所有出现在 $deny_ext 数组中的元素,替换为空字符串(即删除这些元素)。str_ireplace() 在处理时…...
AWS CLI
一、AWS CLI介绍 1、简介 AWS CLI(Amazon Web Services Command Line Interface)是一个命令行工具,它允许用户通过命令行与 Amazon Web Services(AWS)的各种云服务进行交互和管理。使用 AWS CLI,用户可以直接在终端或命令行界面中执行命令来配置、管理和自动化AWS资源,…...
springboot:责任链模式实现多级校验
责任链模式是将链中的每一个节点看作是一个对象,每个节点处理的请求不同,且内部自动维护一个下一节点对象。 当一个请求从链式的首段发出时,会沿着链的路径依此传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求为止。 属于行为型模式…...

CentO7安装单节点Redis服务
本文目录 一、Redis安装与配置1.1 安装redis依赖1.2 上传压缩包并解压1.3 编译安装1.4 修改配置并启动1、复制配置文件2、修改配置文件3、启动Redis服务4、停止redis服务 1.5 redis连接使用1、 命令行客户端2、 图形界面客户端 一、Redis安装与配置 1.1 安装redis依赖 Redis是…...

FreeRTOS学习14——时间管理
时间管理 时间管理FreeRTOS 系统时钟节拍FreeRTOS 系统时钟节拍简介FreeRTOS 系统时钟节拍处理FreeRTOS 系统时钟节拍来源 FreeRTOS 任务延时函数vTaskDelay()vTaskDelayUntil() 时间管理 在前面的章节实验例程中,频繁地使用了 FreeRTOS 提供的延时函数,…...

统⼀数据返回格式快速⼊⻔
为什么会有统⼀数据返回? 其实统一数据返回是运用了AOP(对某一类事情的集中处理)的思维。 优点: 1.⽅便前端程序员更好的接收和解析后端数据接⼝返回的数据。 2.降低前端程序员和后端程序员的沟通成本,因为所有接⼝都…...

Python学习------第十天
数据容器-----元组 定义格式,特点,相关操作 元组一旦定义,就无法修改 元组内只有一个数据,后面必须加逗号 """ #元组 (1,"hello",True) #定义元组 t1 (1,"hello") t2 () t3 tuple() prin…...

Win11 24H2新BUG或影响30%CPU性能,修复方法在这里
原文转载修改自(更多互联网新闻/搞机小知识): 一招提升Win11 24H2 CPU 30%性能,小BUG大影响 就在刚刚,小江在网上冲浪的时候突然发现了这么一则帖子,标题如下:基准测试(特别是 Time…...

element ui 走马灯一页展示多个数据实现
element ui 走马灯一页展示多个数据实现 element ui 走马灯一页展示多个数据实现 element ui 走马灯一页展示多个数据实现 主要是对走马灯的数据的操作,先看js处理 let list [{ i: 1, name: 1 },{ i: 2, name: 2 },{ i: 3, name: 3 },{ i: 4, name: 4 },]let newL…...

40分钟学 Go 语言高并发:Goroutine基础与原理
Day 03 - goroutine基础与原理 1. goroutine创建和调度 1.1 goroutine基本特性 特性说明轻量级初始栈大小仅2KB,可动态增长调度方式协作式调度,由Go运行时管理创建成本创建成本很低,可同时运行数十万个通信方式通过channel进行通信&#x…...

Figma插件指南:12款提升设计生产力的插件
在当今的设计领域,Figma已经成为许多UI设计师和团队的首选原型和数字设计软件。随着Figma的不断更新和插件库的扩展,这些工具极大地提升了设计工作的效率。本文将介绍12款实用的Figma插件,帮助你在UI设计中更加高效。 即时AI 即时AI利用先进…...

【K8S系列】Kubernetes集群资源管理与调度 深度分析
在现代微服务架构中,Kubernetes(K8s)作为容器编排平台,提供了强大的资源管理和调度能力。然而,随着应用规模的扩大和复杂性增加,如何高效地管理和调度集群资源成为一个关键挑战。本文将深入探讨 Kubernetes…...

delphi fmx android 离线人脸识别
搜遍全网都没有找到delphi android 能用的 离线人脸识别,无需注册什么开发者 有这方面需求的可以用fsdk 这边用的luxand.FSDK8.0 android下的注册号要自己找下 1,用老猫的工具将android 下的sdk,FSDK.java 编译成FSDK.jar 老猫的工具 2,用上面的工具将FSDK.jar 生成de…...
Linux mountpoint 命令详解
前言 在 Linux 系统中,文件系统管理是一个非常重要的任务。mountpoint 是一个常用的小工具,用于检查目录是否是挂载点。本篇博客将详细介绍 mountpoint 命令的用法及其在日常系统管理中的应用。 什么是挂载点? 挂载点是一个目录࿰…...

Linux驱动开发(9):pinctrl子系统和gpio子系统--led实验
在前面章节,我们有过使用寄存器去编写字符设备的经历了。这种直接在驱动代码中, 通过寄存器映射来对外设进行使用的编程方式,从驱动开发者的角度可以说是灾难。 因为每当芯片的寄存器发生了改动,那么底层的驱动几乎得重写。 那么…...

突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合
强化学习(Reinforcement Learning, RL)是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程,然后使用强化学习的Actor-Critic机制(中文译作“知行互动”机制),逐步迭代求解…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...
镜像里切换为普通用户
如果你登录远程虚拟机默认就是 root 用户,但你不希望用 root 权限运行 ns-3(这是对的,ns3 工具会拒绝 root),你可以按以下方法创建一个 非 root 用户账号 并切换到它运行 ns-3。 一次性解决方案:创建非 roo…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现
摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序,以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务,提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持;利用 uniapp 实现跨平台前…...
LLM基础1_语言模型如何处理文本
基于GitHub项目:https://github.com/datawhalechina/llms-from-scratch-cn 工具介绍 tiktoken:OpenAI开发的专业"分词器" torch:Facebook开发的强力计算引擎,相当于超级计算器 理解词嵌入:给词语画"…...

深入解析C++中的extern关键字:跨文件共享变量与函数的终极指南
🚀 C extern 关键字深度解析:跨文件编程的终极指南 📅 更新时间:2025年6月5日 🏷️ 标签:C | extern关键字 | 多文件编程 | 链接与声明 | 现代C 文章目录 前言🔥一、extern 是什么?&…...
在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用
1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...
[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积
给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O(n) 时间复杂度…...

OPenCV CUDA模块图像处理-----对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering)函数meanShiftFiltering()
操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 算法描述 在 GPU 上对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering),用于图像分割或平滑处理。 该函数将输入图像中的…...
Device Mapper 机制
Device Mapper 机制详解 Device Mapper(简称 DM)是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架,为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程,并配以详细的…...