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栈、队列、链表

一、栈

1. 定义

栈是一种线性数据结构,遵循后进先出(LIFO, Last In First Out)的原则。这意味着最后被添加到栈中的元素将会是最先被移除的元素。

2. 基本操作

  • Push:将一个元素添加到栈顶。
  • Pop:移除并返回栈顶的元素。
  • Peek 或 Top:查看栈顶的元素,但不会移除它。
  • IsEmpty:检查栈是否为空。
  • Size:返回栈中元素的数量。

3. 特点

  • 后进先出:栈的操作总是发生在栈顶。
  • 动态性:栈的大小是动态的,可以根据需要增长或缩小。
  • 简单高效:插入和删除操作的时间复杂度为 O(1)。

4. 应用

  • 函数调用:编程语言中的函数调用栈。
  • 表达式求值:如中缀表达式转后缀表达式。
  • 回溯算法:如迷宫问题、图的深度优先搜索(DFS)。

二、队列

1. 定义

队列是一种线性数据结构,遵循先进先出(FIFO, First In First Out)的原则。这意味着最先被添加到队列中的元素将会是最先被移除的元素。

2. 基本操作

  • Enqueue:在队列的尾部添加一个新元素。
  • Dequeue:从队列的头部移除并返回一个元素。
  • Front 或 Peek:查看队列头部的元素,但不会移除它。
  • IsEmpty:检查队列是否为空。
  • Size:返回队列中元素的数量。

3. 特点

  • 先进先出:队列的操作分别发生在队首和队尾。
  • 动态性:队列的大小是动态的,可以根据需要增长或缩小。
  • 简单高效:插入和删除操作的时间复杂度为 O(1)。

4. 应用

  • 任务调度:操作系统的进程调度。
  • 打印任务:打印机中的文档打印。
  • 消息队列:网络通信中的消息传递。
  • 缓存系统:如 LRU(最近最少使用)缓存。

三、链表

1. 定义

链表(Linked List)是一种常见的线性数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据部分和指向列表中下一个节点的引用(或指针)。与数组不同的是,链表中的元素在内存中不是连续存储的,而是通过每个节点的指针相互链接起来。

2. 链表类型

  1. 单向链表(Singly Linked List)

    • 每个节点只包含一个指向前一个节点或后一个节点的指针。
    • 只能从头节点开始遍历至尾节点。
  2. 双向链表(Doubly Linked List)

    • 每个节点包含两个指针,一个指向前一个节点,另一个指向后一个节点。
    • 支持双向遍历,即可以从头节点遍历到尾节点,也可以从尾节点遍历回头节点。
  3. 循环链表(Circular Linked List)

    • 单向或双向链表的一种变体,其中最后一个节点的指针指向第一个节点,形成一个环。
    • 在某些应用场景中,循环链表可以简化算法的实现。

3. 基本操作

  • 插入:在链表的某个位置插入一个新的节点。根据插入的位置不同,分为头插、尾插和中间插入。
  • 删除:从链表中移除一个节点。同样,根据删除的位置不同,有头删、尾删和中间删除。
  • 查找:在链表中搜索特定值的节点。
  • 遍历:按顺序访问链表中的每一个节点。

4. 链表优缺点 

链表的优点

  • 动态性:链表的大小是动态的,可以根据需要增长或缩小。
  • 插入和删除效率高:在链表中插入或删除节点通常只需要改变相关节点的指针,而不必像数组那样移动大量元素。

链表的缺点

  • 随机访问效率低:不像数组可以通过索引直接访问任意位置的元素,链表必须从头节点或尾节点开始逐个访问,直到找到目标节点。
  • 额外的空间开销:每个节点除了存储数据外,还需要存储一个或两个指针,这会占用额外的内存空间。

5. 应用

  • 实现其他数据结构:如栈、队列、哈希表。
  • 文件系统:管理文件系统的目录和文件。
  • 内存管理:管理内存块的分配和释放。
  • 多任务调度:循环链表在多任务调度中非常有用。

四、总结

  • :适合需要后进先出操作的场景,如函数调用、表达式求值等。
  • 队列:适合需要先进先出操作的场景,如任务调度、消息传递等。
  • 链表:适合需要灵活插入和删除操作的场景,如文件系统管理、内存管理等。

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