当前位置: 首页 > news >正文

039集——渐变色之:CAD中画彩虹()(CAD—C#二次开发入门)

(来左边儿 跟我一起画个龙,在你右边儿 画一道彩虹    ~~~~~~~~~~~            

效果如下:

 

namespace AcTools
{public class Class1{public Wform.Timer timer;//定时器需建在类下面public static DateTime startTime;[CommandMethod("xx")]public void Demo(){红到黄(255, 1000.0);黄到绿(255, 1000.0 + 255 * 1);绿到蓝(255, 1000.0 + 255 * 2);蓝到紫(255, 1000.0 + 255 * 3);timer = new Wform.Timer();timer.Interval = 2500;//相当于多久更新一下屏幕timer.Tick += Timer_Tick;//定时器关联事件;startTime = DateTime.Now;timer.Start(); //红到紫(255, 1000.0 + 255 * 4);}public void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)//一定时间间隔触发的事件{TimeSpan elapsed = DateTime.Now - startTime;红到紫(255, 1000.0 + 255 * 4);if (elapsed.TotalSeconds > 10){timer.Stop();timer.Dispose();Z.ed.WriteMessage("over\n");}Z.ed.UpdateScreen();}public void 红到紫(double num, double radius){//红到紫 255, 0 ,0 ---- 255  ,0, 255List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 0) ? Color.FromRgb(255, 0, 0) : Color.FromRgb(255, 0,(byte)(0 + i / num * 255) ),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);for (int i = 0; i < 5; i++){List<Entity> ents = arcs.Cast<Entity>().ToList();//list类型强转Flash flash = new Flash(ents );//创建瞬态flash.FlashUpdate(ents);//更新瞬态//Z.ed.GetPoint("");//foreach (Entity item in ents){item.ChangeEntityColor(i);}flash.FlashUpdate(ents);//更新瞬态Thread.Sleep(500);Z.ed.UpdateScreen();flash.FlashlistErase();//删除瞬态}//Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 红到黄(double num,double radius){//红到黄 255 0 0 - 255 255 0List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius +  i ,Color = (i ==0)? Color.FromRgb(255, 0, 0) : Color.FromRgb(255, (byte)(0 + i/ num* 255), 0),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}  public void 黄到绿(double num, double radius){//黄到绿255 ,255 ,0 -  0, 255,0 List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(255, 255, 0) : Color.FromRgb((byte)(255 - i / num * 255), 255,0),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 绿到蓝(double num, double radius){//绿到蓝0, 255,0  ----   0 ,0 ,255List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(0,255, 255 ) : Color.FromRgb(0,(byte)(255 - i / num * 255), (byte)(0 + i  / num * 255)),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 蓝到紫(double num, double radius){//蓝到紫 0 ,0 ,255 - 255, 0, 255 List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius +  i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(0, 0, 255) : Color.FromRgb((byte)(0 + i / num * 255), 0, 255),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public static List<Arc> Halfcircle(List<Circle> circles){ List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧if (!( circles is null )&& circles.Count >0){foreach (Circle circle in circles){arcs.Add(new Arc() { Center = circle.Center,Radius = circle .Radius,StartAngle = 0,Color = circle .Color, EndAngle = Math.PI });}}return arcs;}}
}

 

namespace AcTools
{public class Class1{[CommandMethod("xx")]public void Demo(){红到黄(255, 1000.0);黄到绿(255, 1000.0 + 255 * 1);绿到蓝(255, 1000.0 + 255 * 2);蓝到紫(255, 1000.0 + 255 * 3);}public void 红到紫(double num, double radius){//红到紫 255, 0 ,0 ---- 255  ,0, 255List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 0) ? Color.FromRgb(255, 0, 0) : Color.FromRgb(255, 0,(byte)(0 + i / num * 255) ),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 红到黄(double num,double radius){//红到黄 255 0 0 - 255 255 0List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius +  i ,Color = (i ==0)? Color.FromRgb(255, 0, 0) : Color.FromRgb(255, (byte)(0 + i/ num* 255), 0),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}  public void 黄到绿(double num, double radius){//黄到绿255 ,255 ,0 -  0, 255,0 List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(255, 255, 0) : Color.FromRgb((byte)(255 - i / num * 255), 255,0),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 绿到蓝(double num, double radius){//绿到蓝0, 255,0  ----   0 ,0 ,255List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(0,255, 255 ) : Color.FromRgb(0,(byte)(255 - i / num * 255), (byte)(0 + i  / num * 255)),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 蓝到紫(double num, double radius){//蓝到紫 0 ,0 ,255 - 255, 0, 255 List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius +  i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(0, 0, 255) : Color.FromRgb((byte)(0 + i / num * 255), 0, 255),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public static List<Arc> Halfcircle(List<Circle> circles){ List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧if (!( circles is null )&& circles.Count >0){foreach (Circle circle in circles){arcs.Add(new Arc() { Center = circle.Center,Radius = circle .Radius,StartAngle = 0,Color = circle .Color, EndAngle = Math.PI });}}return arcs;}}
}

 

      public static ObjectId[] AddEntityToModeSpace(this Database db, params Entity[] ent){// 声明ObjectId 用于返回ObjectId[] entId = new ObjectId[ent.Length];// 开启事务处理using (DocumentLock acLckDoc = Z.doc.LockDocument()){using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction()){// 打开块表BlockTable bt = (BlockTable)trans.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead);// 打开块表记录BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForWrite);for (int i = 0; i < ent.Length; i++){// 将图形添加到块表记录if (ent[i].IsNewObject){entId[i] = btr.AppendEntity(ent[i]);// 更新数据信息trans.AddNewlyCreatedDBObject(ent[i], true);}// Z.ed.Redraw(ent[i]);//动态显示}// 提交事务trans.Commit();}}return entId;}public static Database db {get { return  HostApplicationServices.WorkingDatabase; }}   

 

  Arc arc = new Arc()
 {
     Center  = new Point3d(500,500+i,0),
     Radius = 500,StartAngle = Math.PI*0.1+i*0.01,
     EndAngle=Math.PI*0.9+i * 0.01,
     //StartPoint = new Point3d(0, i, 0),
     //EndPoint = new Point3d(1000, i, 0),
     Color = Color.FromRgb(255, (byte)i, 0),
 };

 public void xx(){//红到黄 255 0 0 - 255 255 0List<Line> lines = new List<Line>();//画线for (int i = 0; i < 255; i++){Line line = new Line() { StartPoint = new Point3d(0,i,0),EndPoint = new Point3d(1000,i, 0),Color = Color .FromRgb(255, (byte)i, 0),};    lines.Add(line);}Z.db.AddEntityToModeSpace(lines.ToArray());List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画圆弧for (int i = 0; i < 255; i++){Arc arc = new Arc(){Center  = new Point3d(500,1000+i,0),Radius = 500,StartAngle = Math.PI*0.1-i*0.01,EndAngle=Math.PI*0.9+i * 0.01,//StartPoint = new Point3d(0, i, 0),//EndPoint = new Point3d(1000, i, 0),Color = Color.FromRgb(255, (byte)i, 0),};arcs.Add(arc);}Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}

相关文章:

039集——渐变色之:CAD中画彩虹()(CAD—C#二次开发入门)

&#xff08;来左边儿 跟我一起画个龙&#xff0c;在你右边儿 画一道彩虹 ~~~~~~~~~~~ &#xff09; 效果如下&#xff1a; namespace AcTools {public class Class1{public Wform.Timer timer;//定时器需建在类下面public static DateTime startTime;[CommandM…...

如何将 GitHub 私有仓库(private)转换为公共仓库(public)

文章目录 如何将 GitHub 私有仓库转换为公共仓库步骤 1: 登录 GitHub步骤 2: 导航到目标仓库步骤 3: 访问仓库设置步骤 4: 更改仓库可见性步骤 5: 确认更改步骤 6: 验证更改注意事项 如何将 GitHub 私有仓库转换为公共仓库 在软件开发领域&#xff0c;GitHub 是一个广受欢迎的…...

C++11 右值引用

目录 左值 右值 左值引用与右值引用比较 左值引用总结&#xff1a; 右值引用总结&#xff1a; 左值引用的使用场景&#xff1a; 引用传参和做返回值都可以提高效率(减少拷贝) 左值引用的短板&#xff1a; 右值引用和移动语义解决上述问题&#xff1a; 下面就是有移动…...

WPS表格学习计划与策略

一、学习目标 掌握WPS表格的基本操作:包括新建、打开、保存工作簿,单元格的编辑与格式化,数据的输入与验证等。熟练运用WPS表格的数据处理功能:包括数据排序、筛选、分类汇总,以及使用公式和函数进行计算和分析。学会制作图表与数据可视化:掌握不同类型图表(如柱状图、折…...

Android 引入 proto 项目及使用方法

Proto&#xff08;Protocol Buffers&#xff09;是Google开发的一种语言无关、平台无关的序列化结构数据的方法&#xff0c;它类似于JSON和XML&#xff0c;但相对于XML而言更小&#xff0c;相对于JSON而言解析更快&#xff0c;支持多语言。以下是将Proto引入Android项目的方法及…...

VSOMEIP主要流程的时序

请求服务: client应用&#xff1a; ​ application_impl::request_service ​ routing_manager_client::request_service (老版本是routing_manager_proxy) ​ routing_manager_client::send_request_services ​ protocol::request_service_command its_command; // 创建…...

右值引用和移动语义:

C 右值引用和移动语义详解 在 C 的发展历程中&#xff0c;右值引用和移动语义的引入带来了显著的性能提升和编程灵活性。本文将深入探讨右值引用和移动语义的概念、用法以及重要性。 一、引言 C 作为一门高效的编程语言&#xff0c;一直在不断演进以满足现代软件编程的需求。…...

经纬高LLA转地心地固ECEF坐标,公式,代码

经纬高转地心地固的目的 坐标系转换是gis或者slam系统常见操作。GNSS获取的一般是经纬高&#xff0c;经纬高在slam系统里无法应用&#xff0c;slam系统一般是xyz互相垂直的笛卡尔坐标系&#xff0c;所以需要把GNSS的经纬高转到直角坐标系地心地固ECEF或者高斯投影GKP。 划重点…...

VUE前端实现天爱滑块验证码--详细教程

第一步&#xff1a; Git地址&#xff1a;tianai-captcha-demo: 滑块验证码demo 找到目录 src/main/resources/static,拷贝 static 并改名为 tac 即可。 第二步&#xff1a; 将改为 tac 的文件&#xff0c;放进项目根目录中&#xff0c;如下图&#xff1a; 第三步&#xff1…...

【链表】【删除节点】【刷题笔记】【灵神题单】

237.删除链表的节点 链表删除节点的本质是不用删除&#xff0c;只需要操作指针&#xff0c;跳过需要删除的节点&#xff0c;指向下下一个节点即可&#xff01; 删除某个节点&#xff0c;但是不知道这个节点的前一个节点&#xff0c;也不知道头节点&#xff01;摘自力扣评论区…...

springboot339javaweb的新能源充电系统pf(论文+源码)_kaic

毕 业 设 计&#xff08;论 文&#xff09; 题目&#xff1a;新能源充电系统的设计与实现 摘 要 如今社会上各行各业&#xff0c;都喜欢用自己行业的专属软件工作&#xff0c;互联网发展到这个时候&#xff0c;人们已经发现离不开了互联网。新技术的产生&#xff0c;往往能解…...

【嵌入式——QT】QT制作安装包

第一步 QT程序写好之后&#xff0c;编译release版本 第二步 拿到release生成的.exe文件 第三步 新建文件夹deploy 第四步 将.exe文件复制到deploy目录下 第五步 在该目录下输入cmd指令&#xff0c;回车 第六步 在打开的命令窗口下输入 windeployqt TegNetCom_1.0.…...

python的文件操作练习

文件操作&#xff1a;成绩统计 有一个文件grades.txt&#xff0c;文件内容是每行一个学生的成绩&#xff08;格式&#xff1a;姓名,成绩&#xff09;。要求&#xff1a; 读取文件内容&#xff0c;统计所有学生的平均成绩&#xff1b; 将不及格&#xff08;<60分&#xff09…...

jQuery九宫格抽奖,php处理抽奖信息

功能介绍 jQuery九宫格抽奖是一种基于jQuery库的前端抽奖效果。通过九宫格的形式展示抽奖项&#xff0c;用户点击抽奖按钮后&#xff0c;九宫格开始旋转&#xff0c;最终停在一个随机位置上&#xff0c;此位置对应的抽奖项为用户的中奖结果。 本文实现九宫格的步骤为&#xf…...

2024年一级建造师考试成绩,即将公布!

一级建造师考试成绩一般在考试结束后3个月左右的时间公布&#xff01; 根据官方通知&#xff0c;重庆、江苏、青海、江西、云南、湖南、福建、北京、山西、黑龙江等地在今年一建报名通知里提到&#xff1a;2024年一级建造师考试成绩预计于2024年12月上旬公布。考生可在这个时间…...

M4V 视频是一种什么格式?如何把 M4V 转为 MP4 格式?

M4V 是一种视频文件格式&#xff0c;主要由苹果公司用于其产品和服务中&#xff0c;如 iTunes Store 上的电影和电视节目。这种格式可以包含受版权保护的内容&#xff0c;并且通常与苹果的 DRM&#xff08;数字版权管理&#xff09;技术结合使用&#xff0c;以限制内容的复制和…...

Leetcode 每日一题 104.二叉树的最大深度

目录 问题描述 示例 示例 1&#xff1a; 示例 2&#xff1a; 约束条件 题解 方法一&#xff1a;广度优先搜索&#xff08;BFS&#xff09; 步骤 代码实现 方法二&#xff1a;递归 步骤 代码实现 结论 问题描述 给定一个二叉树 root&#xff0c;我们需要返回其最大…...

文件上传漏洞:你的网站安全吗?

文章目录 文件上传漏洞攻击方式&#xff1a;0x01绕过前端限制0x02黑名单绕过1.特殊解析后缀绕过2..htaccess解析绕过3.大小写绕过4.点绕过5.空格绕过6.::$DATA绕过7.配合中间件解析漏洞8.双后缀名绕过9.短标签绕过 0x03白名单绕过1.MIME绕过(Content-Type绕过)2.%00截断3.0x00截…...

AWS账号提额

Lightsail提额 控制台右上角&#xff0c;用户名点开&#xff0c;选择Service Quotas 在导航栏中AWS服务中找到lightsail点进去 在搜索框搜索instance找到相应的实例类型申请配额 4.根据自己的需求选择要提额的地区 5.根据需求来提升配额数量,提升小额配额等大约1小时生效 Ligh…...

电子应用设计方案-29:智能云炒菜系统方案设计

智能云炒菜系统方案设计 一、系统概述 本智能云炒菜系统旨在为用户提供便捷、高效、个性化的烹饪体验&#xff0c;结合云技术实现远程控制、食谱分享、智能烹饪流程优化等功能。 二、系统组成 1. 炒菜锅主体 - 高品质不粘锅内胆&#xff0c;易于清洁和维护。 - 加热装置&#x…...

s2-pro语音合成教程:通过API批量提交任务+异步结果回调实现

s2-pro语音合成教程&#xff1a;通过API批量提交任务异步结果回调实现 1. 平台简介 s2-pro是Fish Audio开源的专业级语音合成模型镜像&#xff0c;它能够将文本转换为自然流畅的语音。这个工具特别适合需要批量处理语音合成任务的场景&#xff0c;比如有声书制作、客服语音生…...

HP-Socket创新项目原型迭代记录:变更、原因与效果

HP-Socket创新项目原型迭代记录&#xff1a;变更、原因与效果 【免费下载链接】HP-Socket High Performance TCP/UDP/HTTP Communication Component 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hp/HP-Socket HP-Socket作为一款高性能TCP/UDP/HTTP通信组件&#xff0c;其…...

6个高效突破内容访问限制的开源工具使用指南

6个高效突破内容访问限制的开源工具使用指南 【免费下载链接】bypass-paywalls-chrome-clean 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/by/bypass-paywalls-chrome-clean 在信息爆炸的数字时代&#xff0c;优质内容常常被付费墙限制访问。本文将系统介绍基于开源…...

SEO_从基础到精通,系统学习SEO的完整路径解析

<h2>SEO的基础&#xff1a;了解搜索引擎优化的核心概念</h2> <p>搜索引擎优化&#xff08;SEO&#xff09;是一个广泛且复杂的领域&#xff0c;它的核心在于提升网站在搜索引擎结果页面&#xff08;SERP&#xff09;中的自然排名。了解SEO的基础概念是每一个…...

避坑指南:HuggingFace本地数据集加载常见的5个报错及解决方法

HuggingFace本地数据集加载实战&#xff1a;5类典型报错深度解析与解决方案 当你第一次尝试将本地数据集加载到HuggingFace生态系统中时&#xff0c;可能会遇到各种令人困惑的错误信息。这些报错往往隐藏着数据格式、特征定义或路径处理等关键问题。本文将剖析开发者最常遇到的…...

agent实习面经(十一)

来自网络&#xff0c;侵删 先完成&#xff0c;再完美 某东&#xff0c;某节1.LLM 为什么有幻觉&#xff0c;如何减少 LLM 幻觉&#xff1f;1.1概率生成机制&#xff1a;LLM 本质是基于统计概率预测下一个 token&#xff0c;而非检索事实数据库。当训练数据中缺乏确切信息或模…...

【嵌入式Linux】Libmodbus RTU从源码到实战:基于i.MX6UL的工业通信移植指南

1. 为什么选择Libmodbus RTU在i.MX6UL上做工业通信&#xff1f; 在工业自动化领域&#xff0c;Modbus协议就像设备之间的"普通话"&#xff0c;而RTU模式则是其中最省流量、最抗干扰的方言。我去年给一家工厂做设备改造时&#xff0c;发现他们的老式PLC和传感器清一色…...

别再只盯着find了!Linux系统隐藏文件和进程的5种“花活”与排查指南

Linux系统隐匿技术深度解析&#xff1a;从防御视角看5种高级隐藏手法与实战排查 在Linux系统安全领域&#xff0c;攻击者与防御者的博弈从未停止。当普通管理员还在使用ls和ps检查系统时&#xff0c;高级攻击者早已掌握多种隐匿技术。本文将揭示五种超越常规认知的隐藏手法&…...

1.1 AI技术全景图:从传统ML到大模型

AI技术全景图&#xff1a;从传统ML到大模型本文适合谁&#xff1a;完全没有AI背景的读者。读完这篇&#xff0c;你会知道"AI/机器学习/深度学习/大模型"这几个词是什么关系&#xff0c;以及你将要学的东西在整个AI世界里处于什么位置。AI发展经历了三个时代——本文带…...

RBD_Timer:嵌入式轻量级多定时器时间轮调度框架

1. RBD_Timer 库深度解析&#xff1a;面向嵌入式实时系统的轻量级多定时器管理框架1.1 问题根源&#xff1a;Arduino 原生delay()与中断阻塞对实时性的破坏在 Arduino 生态中&#xff0c;delay()函数被广泛用于实现时间等待逻辑。然而其底层实现本质是忙等待&#xff08;busy-w…...