c++(斗罗大陆2)
我把魂力等级更新到了31级
#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
using namespace std;
int qs=10;
int xthl=0;//先天魂力
int hldj=1;//魂力等级
int wh1;//武魂1
long long hj[9]={0};//九个魂环的年限
int n,a,b,d,as;
int main()
{long long name,c;int gj=0,xl=0;srand(time(NULL));cout<<" ----------斗罗大陆---------- \n";cout<<"你好,欢迎来到斗罗大陆,行走江湖,还请留下代号(数字):";cin >> name;int result = MessageBox(MB_APPLMODAL,"你准备好了吗?","来自作者的温馨提示",MB_ICONASTERISK|MB_YESNO);if(result!=IDNO){cout<<name<<",你即将觉醒武魂,请做好准备\n";Sleep(2000);n=rand()%4+1;if(n>=0&&n<=4){srand(time(NULL));wh1=rand()%4+1;if(wh1==1){cout<<"你的武魂是:蓝银草\n";Sleep(2000);gj=gj+15;xl=xl+20; }if(wh1==2){cout<<"你的武魂是:邪火凤凰\n";Sleep(2000);gj=gj+20;xl=xl+50;}if(wh1==3){cout<<"你的武魂是:昊天锤\n";Sleep(2000);gj=gj+30;xl=xl+70;}if(wh1==4){cout<<"你的武魂是:蓝电霸王龙\n";Sleep(2000);gj=gj+25;xl=xl+60;}if(wh1==5){cout<<"你的武魂是:七杀剑\n";Sleep(2000); gj=gj+20;xl=xl+55;}system("cls");cout<<"你即将查看魂力,请做好准备\n";Sleep(2000);srand(time(NULL));b=rand()%9+1;if(b==1){cout<<"你的魂力只有1级";Sleep(2000);hldj=1; system("cls");}if(b==2){cout<<"你的魂力只有2级";Sleep(2000);hldj=2;system("cls");}if(b==3){cout<<"你的魂力有3级了";Sleep(2000);hldj=3;system("cls");}if(b==4){cout<<"你的魂力有4级!";Sleep(2000);hldj=4;system("cls");}if(b==5){cout<<"你的魂力有5级!";Sleep(2000);hldj=5;system("cls");}if(b==6){cout<<"你的魂力有6级!";Sleep(2000);hldj=6;system("cls");}if(b==7){cout<<"你的魂力有7级!逆天!";Sleep(2000);hldj=7;system("cls");}if(b==8){cout<<"你的魂力有8级!逆天!";Sleep(2000);hldj=8;system("cls");}if(b==9){cout<<"你的魂力有9级!好厉害!";Sleep(2000);hldj=9;system("cls");}if(b==10){cout<<"你的魂力有10级!将来一定能成封号斗罗!!!";Sleep(2000);hldj=10;system("cls");}for(;;){cout<<" ----------主菜单----------\n";cout<<" 1:查看等级2:修炼3:魂兽森林\n";cin>>a;if(a==1){cout<<"你的魂力等级是:"<<hldj;Sleep(2000);system("cls"); }if(a==2){if(hldj<=10){if(qs-hldj==9){for(int i=2;i<=10;i++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(qs-hldj==8){for(int d=2;d<=9;d++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n"; hldj=hldj+1; }}if(qs-hldj==7){for(int u=2;u<=8;u++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(qs-hldj==6){for(int g=2;g<=7;g++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(qs-hldj==5){for(int x=2;x<=6;x++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(qs-hldj==4){for(int j=2;j<=5;j++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(qs-hldj==3){for(int s=2;s<=4;s++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(qs-hldj==2){for(int w=2;w<=3;w++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(qs-hldj==1){for(int y=1;y<=2;y++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(qs-hldj==0){cout<<"你已满级,可前去猎杀魂兽";Sleep(3000);system("cls"); }}if(hldj>10&&hldj<=20){if(20-hldj==9){for(int i=2;i<=10;i++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(20-hldj==8){for(int d=2;d<=9;d++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n"; hldj=hldj+1; }}if(20-hldj==7){for(int u=2;u<=8;u++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(20-hldj==6){for(int g=2;g<=7;g++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(20-hldj==5){for(int x=2;x<=6;x++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(20-hldj==4){for(int j=2;j<=5;j++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(20-hldj==3){for(int s=2;s<=4;s++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(20-hldj==2){for(int w=2;w<=3;w++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(20-hldj==1){for(int y=1;y<=2;y++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(20-hldj==0){cout<<"你已满级,可前去猎杀魂兽";Sleep(3000);system("cls"); }}if(30-hldj==9){for(int i=2;i<=10;i++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(30-hldj==8){for(int d=2;d<=9;d++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n"; hldj=hldj+1; }}if(30-hldj==7){for(int u=2;u<=8;u++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(30-hldj==6){for(int g=2;g<=7;g++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(30-hldj==5){for(int x=2;x<=6;x++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(30-hldj==4){for(int j=2;j<=5;j++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(30-hldj==3){for(int s=2;s<=4;s++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(30-hldj==2){for(int w=2;w<=3;w++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(30-hldj==1){for(int y=1;y<=2;y++){cout<<"你修炼到了"<<hldj+1<<"级\n";hldj=hldj+1; }}if(30-hldj==0){cout<<"你已满级,可前去猎杀魂兽";Sleep(3000);system("cls"); }}if(a==3){srand(time(NULL));if(hldj==10){srand(time(NULL));c=rand()%410;}if(hldj==20){srand(time(NULL));c=rand()%1085;}if(hldj==30){srand(time(NULL));c=rand()%1765;}cout<<"你遇到了"<<c<<"年魂兽\n";Sleep(2000);cout<<"1:攻击2:不攻击\n";cin>>d;if(d==1){if(c<=400&&hldj==10||c<=1083&&hldj>10&&hldj<=20||c<=1765&&hldj>20&&hldj<=30){if(hldj==10&&d==1){cout<<"你的血量:100\n它的血量:85";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:85\n它的血量:70";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:70\n它的血量:55";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:55\n它的血量:40";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:40\n它的血量:25";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:25\n它的血量:5";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:10\n它的血量:-10\n";Sleep(3000);}if(hldj==20&&d==1){cout<<"你的血量:110\n它的血量:90";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:95\n它的血量:70";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:80\n它的血量:50";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:65\n它的血量:30";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:50\n它的血量:10";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:35\n它的血量:-10\n";Sleep(3000);}if(hldj==30&&d==1){cout<<"你的血量:120\n它的血量:95";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:100\n它的血量:70";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:80\n它的血量:45";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:60\n它的血量:20";Sleep(3000);system("cls");cout<<"你的血量:40\n它的血量:-5\n";Sleep(3000);}cout<<"你赢了!\n";Sleep(4000);cout<<"是否吸收"<<c<<"年魂环\n";cout<<"1:吸收2:不吸收\n";cin>>as;if(as==1&&hldj==10){Sleep(9000);cout<<"吸收成功!!!现在你的魂力等级是11级!!!";Sleep(3000);system("cls");hldj=hldj+1;}if(as==1&&hldj==20){Sleep(10000);cout<<"吸收成功!!!现在你的魂力等级是21级!!!";Sleep(3000);system("cls");hldj=hldj+1;}if(as==1&&hldj==30){Sleep(12000);cout<<"吸收成功!!!现在你的魂力等级是31级!!!";Sleep(3000);system("cls");hldj=hldj+1;}if(as==2){Sleep(1000);system("cls");} }if(c>400&&hldj==10){cout<<"他的年限太高,你被它杀死了!(第1魂环的最高年限是400年!)";Sleep(3000);return 0;}if(c>1083&&hldj==20){cout<<"他的年限太高,你被它杀死了!(第2魂环的最高年限是1083年!)";Sleep(3000);return 0;}if(c>1765&&hldj==30){cout<<"他的年限太高,你被它杀死了!(第3魂环的最高年限是1765年!)";Sleep(3000);return 0;}}if(d==2){Sleep(1000);system("cls");}} }}}return 0;
}
小报消息:下次作者会更新斗魂场,更新魂力等级到51级!
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