当前位置: 首页 > news >正文

【CUDA】CUDA Hierarchy

【CUDA】CUDA 基本概念和 Hierarchy

CUDA 编程基础:Host 和 Device 工作流程

首先简单介绍CUDA 编程的基本概念:讲解 Host(CPU)与 Device(GPU)的区别、内存管理以及 CUDA 运行时的工作机制。


Host(主机) vs. Device(设备)

  • Host(CPU)
    • 执行通用代码(无需 CUDA 扩展)。
    • 使用主板上的 RAM 作为内存。
    • 运行标记为 __host__ 的函数。
  • Device(GPU)
    • 进行高效并行计算。
    • 使用 GPU 自带的 VRAM(视频内存、显存)。
    • 运行标记为 __global____device__ 的函数。

CUDA 程序运行流程

  1. 将数据从 Host 复制到 Device:使用 cudaMemcpy 传输输入数据到 GPU 的显存。
  2. 加载并执行 CUDA 内核:
    • 使用 GPU 并行执行内核函数(__global__)。
    • 内核函数处理传入的变量并完成计算。
  3. 将结果从 Device 复制回 Host:将处理后的数据从显存复制回主机内存。

CUDA 命名约定

  • 变量命名:
    • h_A:Host(CPU)上的变量,例如 A
    • d_A:Device(GPU)上的变量,例如 A
  • 函数修饰符:
    • __global__:GPU 上的内核函数,可以由 CPU 调用。它通常不返回值,而是通过修改传入的变量完成操作,例如矩阵乘法。
    • __device__:只能由 GPU 调用,用于在内核函数中执行特定任务。它类似于调用库函数,但只能在 GPU 内部执行。
    • __host__:只能在 CPU 上执行,与普通的 C/C++ 函数相似。

CUDA 内存管理

  • 显存分配: 使用 cudaMalloc 在显存中分配内存。

    float *d_a, *d_b, *d_c;
    cudaMalloc(&d_a, N * N * sizeof(float));
    cudaMalloc(&d_b, N * N * sizeof(float));
    cudaMalloc(&d_c, N * N * sizeof(float));
    
  • 内存拷贝: 使用 cudaMemcpy 在 Host 和 Device 间传输数据:

    • Host → Device(CPU → GPU):cudaMemcpyHostToDevice
    • Device → Host(GPU → CPU):cudaMemcpyDeviceToHost
    • Device → Device(GPU 内部或不同 GPU 之间):cudaMemcpyDeviceToDevice
  • 释放显存: 使用 cudaFree 释放分配的显存。

    cudaFree(d_a);
    cudaFree(d_b);
    cudaFree(d_c);
    

CUDA 编译器(nvcc)

  • Host 代码
    • 被修改以支持 CUDA 内核。
    • 编译为普通的 x86 二进制。
  • Device 代码
    • 编译为 PTX(并行线程执行)代码。
    • PTX 是跨 GPU 代的稳定中间表示,通过 JIT(即时编译)转为本地 GPU 指令,实现向前兼容。

CUDA 的并行计算模型是基于层次化的线程结构设计的,这种设计为大规模并行计算提供了高效管理线程的方式。以下是 CUDA 的核心层次结构:


层次结构概览

  1. Kernel:
    • 定义:CUDA 程序的核心计算函数,运行在 GPU 上。
    • 工作方式:通过网格 (Grid) 和块 (Block) 的组织方式来并行化任务。
  2. Thread:
    • 定义:GPU 的基本执行单元,每个线程独立运行。
    • 特性:每个线程有自己的寄存器和局部内存空间。
  3. Thread Block (Block):
    • 定义:线程的逻辑分组,一个 Block 包含若干个线程。
    • 重要性:Block 是 CUDA 的调度单元,提供线程间共享的共享内存。
    • 限制:每个 Block 中的线程数量有上限,通常是 1024 个线程(具体依赖于 GPU 架构)。
  4. Grid (网格):
    • 定义:Block 的逻辑分组,一个 Grid 包含若干个 Block。
    • 重要性:通过组织多个 Block 实现大规模并行任务。

CUDA 的工作流

  1. 用户定义一个 Kernel 函数,用于描述 GPU 上的计算。
  2. 调用时通过 <<<Grid, Block>>> 来指定 Grid 和 Block 的规模。
  3. GPU 硬件会为每个线程分配一个唯一的索引,这些索引用于访问内存和分配任务。

4 个核心术语

这4个变量都是内置变量,由编译器自动提供,供核函数使用。

1. gridDim ⇒ 网格的维度
  • 定义gridDim 定义了 Grid 在每个维度上的 Block 数量。

  • 类型:3D 变量,gridDim.x, gridDim.y, gridDim.z

  • 用途:决定网格规模,帮助计算全局索引。

  • 示例:

    dim3 grid(4, 3);  // 4 个 Block 在 X 方向,3 个 Block 在 Y 方向
    printf("Grid dimensions: %d x %d\n", gridDim.x, gridDim.y);
    

2. blockIdx ⇒ Block 的索引
  • 定义blockIdx 标识当前线程所属 Block 在 Grid 中的索引。

  • 类型:3D 变量,blockIdx.x, blockIdx.y, blockIdx.z

  • 用途:结合线程索引计算全局索引。

  • 范围[0, gridDim.{x|y|z} - 1]

  • 示例:

    int block_index = blockIdx.x;  // 当前 Block 在 X 方向的索引
    

3. blockDim ⇒ Block 的维度
  • 定义blockDim 表示每个 Block 在每个维度上的线程数量。

  • 类型:3D 变量,blockDim.x, blockDim.y, blockDim.z

  • 用途:用于定义 Block 内线程的局部索引范围。

  • 范围:由 Kernel 配置时的第二个参数决定。

  • 示例:

    dim3 block(16, 16);  // 每个 Block 包含 16x16 个线程
    printf("Block dimensions: %d x %d\n", blockDim.x, blockDim.y);
    

4. threadIdx ⇒ 线程的索引
  • 定义threadIdx 表示当前线程在所在 Block 中的索引。

  • 类型:3D 变量,threadIdx.x, threadIdx.y, threadIdx.z

  • 用途:配合 blockIdxblockDim 计算全局线程索引。

  • 范围[0, blockDim.{x|y|z} - 1]

  • 示例:

    int thread_index = threadIdx.x;  // 当前线程在 X 方向的索引
    

可以网格是由多个小长方体(block)组成的一个大长方体(grid),其中小长方体又是由多个更小的长方体(thread)组成。


线程束 (Warp)

定义
  • 线程束(Warp) 是 CUDA 调度的基本单元,每个 Warp 包含 32 个线程
  • Warp 内的线程以 SIMD(单指令多数据) 模式运行:所有线程执行相同指令,但操作的数据可以不同。

线程束的特性
  1. 执行同步
    • 一个 Warp 内的所有线程在同一个时钟周期内执行同一条指令。
  2. 线程束分歧 (Warp Divergence)
    • 如果 Warp 内的线程需要执行不同的分支(例如 if/else),Warp 会被拆分成多个子任务,依次完成分支,导致性能下降。
  3. 调度单位
    • Warp 是 CUDA 的硬件调度单位。一个 Block 中的线程数量如果不是 32 的倍数,会浪费部分调度资源。完整代码示例

实例

#include <stdio.h>__global__ void Whoami(void){int block_id = blockIdx.x + blockIdx.y * gridDim.x +blockIdx.z * gridDim.x * gridDim.y;int block_offset = block_id * blockDim.x * blockDim.y * blockDim.z;int thread_offset = threadIdx.x + threadIdx.y * blockDim.x +threadIdx.z * blockDim.x * blockDim.y;int id = block_offset + thread_offset;printf("%04d | Block(%d %d %d) = %3d | Thread(%d %d %d) = %3d\n",id, blockIdx.x, blockIdx.y, blockIdx.z, block_id,threadIdx.x, threadIdx.y, threadIdx.z, thread_offset);
}int main(int argc,char** argv){const int b_x = 2, b_y = 3, b_z = 4;const int t_x = 4, t_y = 4, t_z = 4;int blocks_per_grid = b_x * b_y * b_z;int threads_per_block = t_x * t_y * t_z;printf("%d block/grid\n", blocks_per_grid);printf("%d threads/block\n", threads_per_block);printf("%d total threads\n", blocks_per_grid * threads_per_block);dim3 blocksPerGrid(b_x, b_y, b_z);dim3 threadsPerBlock(t_x, t_y, t_z);Whoami<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>();cudaDeviceSynchronize();return 0;
}

这段代码展示了如何使用 gridDimblockIdxblockDimthreadIdx 来理解grid,block,thread的层级结构。通过输出你也会看到线程束 (Warp)的表现,block中的线程按32分为了两部分,所以同一个block的输出被分为了两部分。

参考:https://github.com/Infatoshi/cuda-course/tree/master/05_Writing_your_First_Kernels

相关文章:

【CUDA】CUDA Hierarchy

【CUDA】CUDA 基本概念和 Hierarchy CUDA 编程基础&#xff1a;Host 和 Device 工作流程 首先简单介绍CUDA 编程的基本概念&#xff1a;讲解 Host&#xff08;CPU&#xff09;与 Device&#xff08;GPU&#xff09;的区别、内存管理以及 CUDA 运行时的工作机制。 Host&#x…...

28.100ASK_T113-PRO Linux+QT 显示一张照片

1.添加资源文件 2. 主要代码 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QImage> #include <QPixmap>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow) {ui->setupUi(this);QIm…...

GitLab使用中遇到的一些问题-记录

错误内容一 Warning: Permanently added gitlab.com (ED25519) to the list of known hosts. gitgitlab.com: Permission denied (publickey). Could not read from remote repository. Please make sure you have the correct access rights and the repository exists. …...

【微服务】Docker

一、Docker基础 1、依赖的兼容问题&#xff1a;Docker允许开发中将应用、依赖、函数库、配置一起打包&#xff0c;形成可移植镜像Docker应用运行在容器中&#xff0c;使用沙箱机制&#xff0c;相互隔离。 2、如何解决开发、测试、生产环境有差异的问题&#xff1a;Docker镜像…...

【C#】书籍信息的添加、修改、查询、删除

文章目录 一、简介二、程序功能2.1 Book类属性&#xff1a;方法&#xff1a; 2.2 Program 类 三、方法&#xff1a;四、用户界面流程&#xff1a;五、程序代码六、运行效果 一、简介 简单的C#控制台应用程序&#xff0c;用于管理书籍信息。这个程序将允许用户添加、编辑、查看…...

Python 入门教程(2)搭建环境 | 2.4、VSCode配置Node.js运行环境

文章目录 一、VSCode配置Node.js运行环境1、软件安装2、安装Node.js插件3、配置VSCode4、创建并运行Node.js文件5、调试Node.js代码 一、VSCode配置Node.js运行环境 1、软件安装 安装下面的软件&#xff1a; 安装Node.js&#xff1a;Node.js官网 下载Node.js安装包。建议选择L…...

Spark常问面试题---项目总结

一、数据清洗&#xff0c;你都清洗什么&#xff1f;或者说 ETL 你是怎么做的&#xff1f; 我在这个项目主要清洗的式日志数据&#xff0c;日志数据传过来的json格式 去除掉无用的字段&#xff0c;过滤掉json格式不正确的脏数据 过滤清洗掉日志中缺少关键字段的数据&#xff…...

【AI系统】Auto-Tuning 原理

Auto-Tuning 原理 在硬件平台驱动算子运行需要使用各种优化方式来提高性能&#xff0c;然而传统的手工编写算子库面临各种窘境&#xff0c;衍生出了自动生成高性能算子的的方式&#xff0c;称为自动调优。在本文我们首先分析传统算子库面临的挑战&#xff0c;之后介绍基于 TVM…...

AMEYA360:上海永铭电子全新高压牛角型铝电解电容IDC3系列,助力AI服务器电源高效运转

随着数据中心和云计算的高速发展&#xff0c;AI服务器的能效要求日益提高。如何在有限空间内实现更高的功率密度和稳定的电源管理&#xff0c;成为AI服务器电源设计的一大挑战。永铭推出全新高压牛角型铝电解电容IDC3系列&#xff0c;以大容量、小尺寸的创新特性&#xff0c;为…...

echarts地图立体效果,echarts地图点击事件,echarts地图自定义自定义tooltip

一.地图立体效果 方法1:两层地图叠加 实现原理:geo数组中放入两个地图对象,通过修改zlevel属性以及top,left,right,bottom形成视觉差 配置项参考如下代码: geo: [{zlevel: 2,top: 96,map: map,itemStyle: {color: #091A51ee,opacity: 1,borderWidth: 2,borderColor: #16BAFA…...

什么是 Socket?

Socket&#xff08;套接字&#xff09;是计算机网络编程中的一个重要概念&#xff0c;它用于在不同计算机之间进行通信。Socket 提供了一种机制&#xff0c;使得应用程序可以通过网络发送和接收数据。Socket 通信通常基于 TCP/IP 协议&#xff0c;但也可以使用其他协议&#xf…...

【版本控制】SVN安装到使用一条路讲解

文章目录 安装使用 Subversion (SVN) 是一款集中式版本控制系统&#xff0c;广泛应用于团队协作和代码管理中。尽管随着 Git 的兴起&#xff0c;集中式版本控制逐渐被分布式工具取代&#xff0c;但 SVN 仍在许多企业项目中发挥着重要作用。它的简单、稳定和易用特性&#xff0c…...

KVCKVO

KVC KVC意思是键值编码&#xff0c;是一种可以通过键名来访问对象属性的机制&#xff0c;也可以对属性进行赋值&#xff0c;包括私有属性&#xff0c;由于KVC的定义是对OC中的NSObject的扩展进行实现的&#xff0c;所以如果要使用KVC机制&#xff0c;那么这个类需要继承NSObje…...

PyQt设计界面优化 #qss #ui设计 #QMainWindow

思维导图 通过qss实现ui界面设计优化 Qss是Qt程序界面中用来设置控件的背景图片、大小、字体颜色、字体类型、按钮状态变化等属性&#xff0c;它是用来美化UI界面。实现界面和程序的分离&#xff0c;快速切换界面。 首先我们在Pytchram创建一个新目录 然后将我们所需要的图片打…...

Qt Serial Bus 前置介绍篇

文章目录 Qt Serial Bus 简介前言 什么是 Qt Serial Bus&#xff1f;Qt Serial Bus 的核心功能支持的协议1. **CAN 总线**2. **Modbus**3. **自定义协议** 应用场景优势总结 Qt Serial Bus 简介 前言 Qt Serial Bus 是 Qt 框架中的一个模块&#xff0c;用于与工业设备和嵌入式…...

12.2深度学习_项目实战

十、项目实战 鲍勃开了自己的手机公司。他想与苹果、三星等大公司展开硬仗。 他不知道如何估算自己公司生产的手机的价格。在这个竞争激烈的手机市场&#xff0c;你不能简单地假设事情。为了解决这个问题&#xff0c;他收集了各个公司的手机销售数据。 鲍勃想找出手机的特性(例…...

LeetCode 64. 最小路径和(HOT100)

第一次错误代码&#xff1a; class Solution { public:int minPathSum(vector<vector<int>>& grid) {int dp[205][205] {0};int m grid.size(),n grid[0].size();for(int i 1 ;i<m;i){for(int j 1;j<n;j){dp[i][j] min(dp[i][j-1],dp[i-1][j])gr…...

ESP8266作为TCP客户端或者服务器使用

ESP8266模块&#xff0c;STA模式&#xff08;与手机搭建TCP通讯&#xff0c;EPS8266为服务端&#xff09;_esp8266作为station-CSDN博客 ESP8266模块&#xff0c;STA模式&#xff08;与电脑搭建TCP通讯&#xff0c;ESP8266 为客户端&#xff09;_esp8266 sta 连接tcp-CSDN博客…...

C#结合.NET框架快速构建和部署AI应用

在人工智能&#xff08;AI&#xff09;的浪潮中&#xff0c;C#作为一种功能强大且类型安全的编程语言&#xff0c;为AI工程开发提供了坚实的基础。C#结合.NET框架&#xff0c;使得开发者能够快速构建和部署AI应用。本文将通过一个简单的实例&#xff0c;展示如何使用C#进行AI工…...

题外话 (火影密令)

哥们&#xff01; 玩火影不&#xff01; 村里人全部评论&#xff01; 不评论的忍战李全保底&#xff01; 哥们&#xff01; 密令领了不&#xff01; “1219村里人集合”领了吗&#xff01; 100金币&#xff01; 哥们&#xff01; 我粉丝没人能上影&#xff01; 老舅说的…...

云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?

大家好&#xff0c;欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇&#xff01; 在上一篇&#xff0c;我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在&#xff0c;我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主&#xff0c;是时…...

stm32G473的flash模式是单bank还是双bank?

今天突然有人stm32G473的flash模式是单bank还是双bank&#xff1f;由于时间太久&#xff0c;我真忘记了。搜搜发现&#xff0c;还真有人和我一样。见下面的链接&#xff1a;https://shequ.stmicroelectronics.cn/forum.php?modviewthread&tid644563 根据STM32G4系列参考手…...

边缘计算医疗风险自查APP开发方案

核心目标:在便携设备(智能手表/家用检测仪)部署轻量化疾病预测模型,实现低延迟、隐私安全的实时健康风险评估。 一、技术架构设计 #mermaid-svg-iuNaeeLK2YoFKfao {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg…...

unix/linux,sudo,其发展历程详细时间线、由来、历史背景

sudo 的诞生和演化,本身就是一部 Unix/Linux 系统管理哲学变迁的微缩史。来,让我们拨开时间的迷雾,一同探寻 sudo 那波澜壮阔(也颇为实用主义)的发展历程。 历史背景:su的时代与困境 ( 20 世纪 70 年代 - 80 年代初) 在 sudo 出现之前,Unix 系统管理员和需要特权操作的…...

实现弹窗随键盘上移居中

实现弹窗随键盘上移的核心思路 在Android中&#xff0c;可以通过监听键盘的显示和隐藏事件&#xff0c;动态调整弹窗的位置。关键点在于获取键盘高度&#xff0c;并计算剩余屏幕空间以重新定位弹窗。 // 在Activity或Fragment中设置键盘监听 val rootView findViewById<V…...

Typeerror: cannot read properties of undefined (reading ‘XXX‘)

最近需要在离线机器上运行软件&#xff0c;所以得把软件用docker打包起来&#xff0c;大部分功能都没问题&#xff0c;出了一个奇怪的事情。同样的代码&#xff0c;在本机上用vscode可以运行起来&#xff0c;但是打包之后在docker里出现了问题。使用的是dialog组件&#xff0c;…...

AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别

【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而&#xff0c;传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案&#xff0c;能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势&#xf…...

NPOI Excel用OLE对象的形式插入文件附件以及插入图片

static void Main(string[] args) {XlsWithObjData();Console.WriteLine("输出完成"); }static void XlsWithObjData() {// 创建工作簿和单元格,只有HSSFWorkbook,XSSFWorkbook不可以HSSFWorkbook workbook new HSSFWorkbook();HSSFSheet sheet (HSSFSheet)workboo…...

代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)

1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观&#xff0c;可持续性好高效率高复用&#xff0c;可移植性好高内聚&#xff0c;低耦合没有冗余规范性&#xff0c;代码有规可循&#xff0c;可以看出自己当时的思考过程特殊排版&#xff0c;特殊语法&#xff0c;特殊指令&#xff0c;必须…...

aardio 自动识别验证码输入

技术尝试 上周在发学习日志时有网友提议“在网页上识别验证码”&#xff0c;于是尝试整合图像识别与网页自动化技术&#xff0c;完成了这套模拟登录流程。核心思路是&#xff1a;截图验证码→OCR识别→自动填充表单→提交并验证结果。 代码在这里 import soImage; import we…...