网络和通信详解
一、Java 网络编程基础
- IP 地址和端口号
- IP 地址:
- IP 地址是互联网协议地址,用于标识网络中的设备。在 Java 中,
InetAddress类是用于表示 IP 地址的主要类。例如,InetAddress.getByName("www.example.com")可以获取指定域名对应的 IP 地址。IP 地址分为 IPv4(如192.168.0.1)和 IPv6(如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334)两种格式。IPv4 地址由 32 位二进制数组成,通常用点分十进制表示;IPv6 地址由 128 位二进制数组成,用于提供更多的 IP 地址以满足不断增长的网络设备需求。
- IP 地址是互联网协议地址,用于标识网络中的设备。在 Java 中,
- 端口号:
- 端口号是用于标识设备上的特定网络服务或应用程序的数字。它的取值范围是 0 - 65535,其中 0 - 1023 是系统保留端口,用于一些常见的网络服务,如 HTTP 服务通常使用端口 80,HTTPS 使用端口 443。在 Java 中,当创建网络应用程序时,需要指定一个端口号来让客户端能够找到并连接到服务端。例如,一个简单的 Web 服务器可能会在端口 8080 上监听客户端请求。
- IP 地址:
- 网络通信模型
- OSI 模型和 TCP/IP 模型:
- OSI(开放式系统互联)模型是一个理论上的网络通信参考模型,分为七层,从下到上分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。而 TCP/IP 模型是实际应用更为广泛的网络通信模型,它分为四层,分别是网络接口层、网络层、传输层和应用层。在 Java 网络编程中,主要涉及的是传输层(如 TCP 和 UDP 协议)和应用层。
- TCP/IP 模型的网络层主要负责处理 IP 数据包的寻址和路由,确保数据能够在不同的网络之间传输。传输层则提供端到端的通信服务,TCP 协议保证数据的可靠传输,UDP 协议提供快速但不可靠的传输。应用层是程序员直接接触的一层,在这里可以通过各种协议(如 HTTP、FTP 等)来构建网络应用程序。
- OSI 模型和 TCP/IP 模型:
二、基于 TCP 的 Java 网络编程
- Socket 和 ServerSocket 类
- ServerSocket:
ServerSocket是服务端用于监听客户端连接请求的类。当创建一个ServerSocket对象并指定一个端口号后,它就开始在该端口上监听。例如,ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);表示在端口 8080 上等待客户端连接。当有客户端请求连接时,可以通过serverSocket.accept()方法接受连接,这个方法会阻塞当前线程,直到有客户端连接成功,然后返回一个Socket对象用于和客户端进行通信。
- Socket:
Socket类代表一个客户端和服务端之间的连接。在客户端,可以通过Socket socket = new Socket("localhost", 8080);来创建一个连接到本地主机(localhost)的 8080 端口的连接。一旦连接建立,客户端和服务端就可以通过Socket对象获取输入流和输出流来进行数据的读写。例如,服务端可以通过InputStream inputStream = socket.getInputStream();获取客户端发送的数据输入流,通过OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();向客户端发送数据。
- ServerSocket:
- TCP 通信流程示例
- 服务端流程:
- 首先创建
ServerSocket对象并开始监听端口。 - 当客户端连接请求到来时,接受连接并获取
Socket对象。 - 通过
Socket对象获取输入流和输出流,读取客户端发送的数据并进行处理,然后将处理结果通过输出流发送回客户端。 - 通信结束后,关闭
Socket和ServerSocket对象。
- 首先创建
- 客户端流程:
- 创建
Socket对象连接到服务端。 - 获取输入流和输出流,将数据发送给服务端,并读取服务端返回的数据。
- 通信结束后,关闭
Socket对象。
- 创建
- 服务端流程:
- 应用场景和示例代码
- 简单的文件传输服务端和客户端示例:
- 服务端代码:
- 简单的文件传输服务端和客户端示例:
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class FileTransferServer {public static void main(String[] args) {try {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);System.out.println("服务器正在等待客户端连接...");Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("客户端已连接");InputStream inputStream = socket.getInputStream();FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("received_file.txt");byte[] buffer = new byte[1024];int length;while ((length = inputStream.read(buffer))!= -1) {fileOutputStream.write(buffer, 0, length);}System.out.println("文件接收成功");socket.close();serverSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
- 客户端代码:
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;public class FileTransferClient {public static void main(String[] args) {try {Socket socket = new Socket("localhost", 8080);FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("source_file.txt");OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();byte[] buffer = new byte[1024];int length;while ((length = fileInputStream.read(buffer))!= -1) {outputStream.write(buffer, 0, length);}System.out.println("文件发送成功");socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
- 在这个示例中,客户端将本地的
source_file.txt文件发送给服务端,服务端接收文件并保存为received_file.txt。通过 TCP 协议的可靠传输保证文件内容的完整性。
三、基于 UDP 的 Java 网络编程
- DatagramSocket 和 DatagramPacket 类
- DatagramSocket:
DatagramSocket类用于发送和接收 UDP 数据包。在服务端和客户端都可以使用这个类。在服务端,可以使用DatagramSocket在指定端口监听 UDP 数据包;在客户端,可以使用它向指定的 IP 地址和端口发送 UDP 数据包。例如,DatagramSocket socket = new DatagramSocket();创建一个 UDP 套接字,用于发送和接收 UDP 数据包。
- DatagramPacket:
DatagramPacket类用于表示 UDP 数据包。它包含了要发送或接收的数据、数据的长度、目标 IP 地址和端口号(对于发送数据包)或者源 IP 地址和端口号(对于接收数据包)。例如,创建一个发送数据包可以使用byte[] data = "Hello".getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("localhost"), 8080);,这里指定了要发送的数据为Hello,目标地址为本地主机的 8080 端口。
- DatagramSocket:
- UDP 通信流程示例
- 服务端流程:
- 创建
DatagramSocket对象并绑定到指定端口。 - 创建
DatagramPacket对象用于接收数据,通过DatagramSocket的receive方法接收数据包。 - 处理接收到的数据,然后可以创建新的
DatagramPacket对象将处理结果发送回客户端。 - 通信结束后,关闭
DatagramSocket对象。
- 创建
- 客户端流程:
- 创建
DatagramSocket对象(如果不需要接收数据,也可以不创建)。 - 创建
DatagramPacket对象,将数据填充进去,通过DatagramSocket的send方法发送数据包给服务端。 - 如果需要接收服务端返回的数据,可以创建接收数据包并使用
receive方法接收。 - 通信结束后,关闭
DatagramSocket对象(如果创建了的话)。
- 创建
- 服务端流程:
- 应用场景和示例代码
- 简单的 UDP 消息发送和接收示例:
- 服务端代码:
- 简单的 UDP 消息发送和接收示例:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;public class UDPServer {public static void main(String[] args) {try {DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);byte[] buffer = new byte[1024];DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);socket.receive(receivePacket);String message = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength());System.out.println("收到消息: " + message);InetAddress clientAddress = receivePacket.getAddress();int clientPort = receivePacket.getPort();String response = "已收到你的消息";byte[] responseData = response.getBytes();DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(responseData, responseData.length, clientAddress, clientPort);socket.send(sendPacket);socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
- 客户端代码:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;public class UDPClient {public static void main(String[] args) {try {DatagramSocket socket = new DatagramSocket();String message = "你好";byte[] data = message.getBytes();InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("localhost");DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, serverAddress, 8080);socket.send(packet);byte[] buffer = new byte[1024];DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);socket.receive(receivePacket);String response = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength());System.out.println("收到回复: " + response);socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
- 在这个示例中,客户端向服务端发送一个简单的消息,服务端接收消息后发送一个回复给客户端。UDP 协议的快速性使得这种简单的消息交互能够快速完成,但不保证消息一定能完整和准确地到达。
四、高级网络编程主题
- 多线程在网络编程中的应用
- 在网络编程中,尤其是服务端编程,为了能够同时处理多个客户端的连接请求,通常会使用多线程。例如,在基于 TCP 的服务端中,当接受一个客户端连接后,可以为这个客户端连接创建一个新的线程来处理后续的通信,这样服务端就可以继续监听其他客户端的连接请求,而不会因为一个客户端的长时间通信而阻塞。
- 以下是一个简单的基于多线程的 TCP 服务端示例:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;class ClientHandler implements Runnable {private Socket socket;public ClientHandler(Socket socket) {this.socket = socket;}@Overridepublic void run() {try {InputStream inputStream = socket.getInputStream();OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();byte[] buffer = new byte[1024];int length;while ((length = inputStream.read(buffer))!= -1) {String message = new String(buffer, 0, length);System.out.println("收到客户端消息: " + message);String response = "已收到你的消息";outputStream.write(response.getBytes());}socket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}public class MultiThreadedTCPServer {public static void main(String[] args) {try {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);System.out.println("服务器正在等待客户端连接...");while (true) {Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("客户端已连接");Thread thread = new Thread(new ClientHandler(socket));thread.start();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
- 在这个示例中,
ClientHandler类实现了Runnable接口,用于处理单个客户端的通信。在MultiThreadedTCPServer的main方法中,每当有客户端连接时,就创建一个新的线程来运行ClientHandler,这样就可以同时处理多个客户端的通信。
-
网络安全相关概念(SSL/TLS)
- SSL/TLS 简介:
- SSL(安全套接层)和 TLS(传输层安全)是用于在网络通信中提供安全加密的协议。它们可以保证数据在传输过程中的保密性、完整性和认证性。在 Java 中,可以通过
javax.net.ssl包来实现 SSL/TLS 加密的网络通信。例如,在基于 TCP 的服务端和客户端通信中,可以使用 SSL/TLS 来加密传输的数据,防止数据被窃取或篡改。
- SSL(安全套接层)和 TLS(传输层安全)是用于在网络通信中提供安全加密的协议。它们可以保证数据在传输过程中的保密性、完整性和认证性。在 Java 中,可以通过
- 使用示例(简单介绍):
- 首先需要创建密钥库(KeyStore)和信任库(TrustStore),用于存储服务器和客户端的证书、私钥等信息。然后在创建
ServerSocket和Socket对象时,通过SSLContext等相关类来配置 SSL/TLS 加密。具体的实现较为复杂,涉及到证书的生成、配置和管理等多个步骤,但这样可以为网络通信提供更高的安全性。
- 首先需要创建密钥库(KeyStore)和信任库(TrustStore),用于存储服务器和客户端的证书、私钥等信息。然后在创建
- SSL/TLS 简介:
-
Java 网络编程中的 NIO(非阻塞 I/O)
- NIO 简介:
- Java NIO(New Input/Output)是一种非阻塞式的 I/O 操作方式,相比于传统的阻塞式 I/O,它可以在一个线程中同时处理多个通道(Channel)的 I/O 事件,提高了网络编程的效率。NIO 主要涉及三个核心组件:通道(Channel)、缓冲区(Buffer)和选择器(Selector)。
- 核心组件介绍:
- 通道(Channel):通道类似于传统 I/O 中的流(Stream),但它是双向的,可以用于读写数据。在网络编程中,有
SocketChannel(用于 TCP 通信)、DatagramChannel(用于 UDP 通信)等。例如,SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();可以打开一个 TCP 通道。 - 缓冲区(Buffer):缓冲区是用于存储数据的容器,在 NIO 中,数据的读写都是通过缓冲区进行的。例如,
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);创建了一个容量为 1024 字节的字节缓冲区。 - 选择器(Selector):选择器用于监听多个通道的 I/O 事件,如连接就绪、读就绪、写就绪等。一个线程可以通过一个选择器来管理多个通道,当某个通道有 I/O 事件发生时,选择器会通知该线程进行处理。例如,
Selector selector = Selector.open();创建一个选择器,然后可以将通道注册到选择器上,并设置感兴趣的 I/O 事件。
- 通道(Channel):通道类似于传统 I/O 中的流(Stream),但它是双向的,可以用于读写数据。在网络编程中,有
- 简单示例(以 TCP 为例):
- NIO 简介:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;public class NIOServer {public static void main(String[] args) {try {ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));serverSocketChannel.configureBlocking(false);Selector selector = Selector.open();serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);System.out.println("服务器正在等待客户端连接...");while (true) {selector.select();Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();while (keyIterator.hasNext()) {SelectionKey key = keyIterator.next();if (key.isAcceptable()) {ServerSocketChannel acceptedChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();SocketChannel socketChannel = acceptedChannel.accept();socketChannel.configureBlocking(false);socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);} else if (key.isReadable()) {SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);int length = socketChannel.read(buffer);if (length == -1) {socketChannel.close();key.cancel();} else {buffer.flip();System.out.println("收到客户端消息: " + new String(buffer.array(), 0, length));ByteBuffer responseBuffer = ByteBuffer.wrap("已收到你的消息".getBytes());socketChannel.write(responseBuffer);}
相关文章:
网络和通信详解
一、Java 网络编程基础 IP 地址和端口号 IP 地址: IP 地址是互联网协议地址,用于标识网络中的设备。在 Java 中,InetAddress类是用于表示 IP 地址的主要类。例如,InetAddress.getByName("www.example.com")可以获取指定…...
网络安全框架及模型-PPDR模型
网络安全框架及模型-PPDR模型 概述: 为了有效应对不断变化的网络安全环境,人们意识到需要一种综合性的方法来管理和保护网络安全。因此,PPDR模型应运而生。它将策略、防护、检测和响应四个要素结合起来,提供了一个全面的框架来处理网络安全问题。 工作原理: PPDR模型的…...
WPF+LibVLC开发播放器-LibVLC播放控制
接上一篇: LibVLC在C#中的使用 实现LibVLC播放器播放控制 界面 界面上添加一个Button按钮用于控制播放 <ButtonGrid.Row"1"Width"88"Height"24"Margin"10,0,0,0"HorizontalAlignment"Left"VerticalAlignme…...
子模块、Fork、NPM 包与脚手架概述
子模块 在 Git 仓库中嵌套另一个仓库,通过引用的方式引入到主项目,版本管理依赖 Git 提交记录或分支,更新需手动拉取并提交,适用于共享代码并保持项目独立性。 优点:子模块支持直接查看和修改,保持子模块…...
基于Java Springboot蛋糕订购小程序
一、作品包含 源码数据库设计文档万字PPT全套环境和工具资源部署教程 二、项目技术 前端技术:Html、Css、Js、Vue、Element-ui 数据库:MySQL 后端技术:Java、Spring Boot、MyBatis 三、运行环境 开发工具:IDEA/eclipse 微信…...
【el-table】表格后端排序
在需要排序的列添加属性 sortable,后端排序,需将sortable设置为custom 如果需要自定义轮转添加 sort-orders 属性,数组中的元素需为以下三者之一:ascending 表示升序,descending 表示降序,null 表示还原为原…...
APP聊天项目介绍
项目结构说明 res/layout目录:存放布局相关的 XML 文件,用于定义界面的外观,包含activity_main.xml(主界面布局)和message_item.xml(聊天消息项布局)。 res/drawable目录:存放一些…...
android user版本默认usb模式为充电模式
android插入usb时会切换至默认设置的模式,debug版本为adb,user版本为mtp protected long getChargingFunctions() {// if ADB is enabled, reset functions to ADB// else enable MTP as usual.if (isAdbEnabled()) {return UsbManager.FUNCTION_ADB;} e…...
常见问题QA的前端代码
这个的后端代码参见此文 使用语言向量建立常见问题的模糊搜索-CSDN博客https://blog.csdn.net/chenchihwen/article/details/144207262?spm1001.2014.3001.5501 这段代码实现了一个简单的问答页面,页面分为左右两部分,左侧用于展示对话记录,…...
float globalMapVIsualizationLeafSize; 的中文意思是什么
1.在visual studio 中新建文件 没有包含#include <string>头文件,也可以使用 str2.append(", C");吗? 在 Visual Studio 或任何其他 C 开发环境中,即使新建的文件中没有显式包含 #include <string> 头文件,…...
基于Java Springboot诗词学习APP且微信小程序
一、作品包含 源码数据库设计文档万字PPT全套环境和工具资源部署教程 二、项目技术 前端技术:Html、Css、Js、Vue、Element-ui 数据库:MySQL 后端技术:Java、Spring Boot、MyBatis 三、运行环境 开发工具:IDEA/eclipse微信开…...
CSS学习记录02
CSS颜色 指定颜色是通过使用预定义的颜色名称,或RGB,HEX,HSL,RGBA,HSLA值。 CSS颜色名 在CSS中,可以使用颜色名称来指定颜色: CSS背景色 您可以为HTML元素设置背景色: <h1 s…...
6.1 innoDb逻辑存储结构和架构-简介
InnoDB 是 MySQL 默认的存储引擎,以其强大的事务支持、崩溃恢复能力和高效的数据处理能力广受欢迎。本文从逻辑存储结构、内存架构、磁盘结构到后台线程,逐步剖析 InnoDB 的关键概念,帮助您更好地理解和应用。 1. 逻辑存储结构 InnoDB 的数据…...
C++看懂并使用-----回调函数
一)回调函数的定义 在 C 中,回调函数是一段作为参数传递给其他函数的可执行代码。它允许在一个函数内部的特定点调用外部定义的函数,以实现更灵活的功能。 回调函数(Callback Function)是一种通过函数指针或函数对象&a…...
构建短视频矩阵生态体系开发分享
短视频矩阵系统模型的技术开发是一个综合性强、复杂度高的工程项目,它涵盖了广泛的技术选择与架构规划。以下是该项目开发过程中的关键步骤和核心考虑因素: 需求分析阶段: 明确目标用户群体及其需求,以确保系统设计的针对性和实…...
qt QGraphicsScale详解
1、概述 QGraphicsScale是Qt框架中提供的一个类,它提供了一种简单而灵活的方式在QGraphicsView框架中实现缩放变换。通过设置水平和垂直缩放因子、缩放中心点,可以创建各种缩放效果,提升用户界面的交互性和视觉吸引力。结合QPropertyAnimati…...
CAD 文件 批量转为PDF或批量打印
CAD 文件 批量转为PDF或批量打印,还是比较稳定的 1.需要本地安装CAD软件 2.通过 Everything 搜索工具搜索,DWG To PDF.pc3 ,获取到文件目录 ,替换到代码中, originalValue ACADPref.PrinterConfigPath \ r"C:…...
Java基础面试题16:简述Servlet的体系结构
Servlet 是 JavaEE 技术中的一大核心组件,它运行在服务器端,用于处理客户端的请求并生成响应。如果你想深入了解它的体系结构,下面会用通俗的语言带你一步步搞懂。 1. Servlet API:开发者和容器沟通的桥梁 Servlet API 是开发 S…...
Web开发基础学习——理解React组件中的根节点
Web开发基础学习系列文章目录 第一章 基础知识学习之理解React组件中的根节点 文章目录 Web开发基础学习系列文章目录前言一、根节点的概念二、示例解释总结 前言 在 React 应用中,根节点(Root Node)是指 React 组件树的起始点,…...
【人工智能】探索自然语言生成(NLG):用GPT生成文本
《Python OpenCV从菜鸟到高手》带你进入图像处理与计算机视觉的大门! 自然语言生成(Natural Language Generation, NLG)是自然语言处理(NLP)领域的重要分支,旨在生成符合语法和语义的自然语言文本。近年来,基于深度学习的生成式预训练模型(GPT)在NLG任务中取得了巨大…...
MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现
目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...
ES6从入门到精通:前言
ES6简介 ES6(ECMAScript 2015)是JavaScript语言的重大更新,引入了许多新特性,包括语法糖、新数据类型、模块化支持等,显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var…...
在rocky linux 9.5上在线安装 docker
前面是指南,后面是日志 sudo dnf config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo sudo dnf install docker-ce docker-ce-cli containerd.io -y docker version sudo systemctl start docker sudo systemctl status docker …...
【android bluetooth 框架分析 04】【bt-framework 层详解 1】【BluetoothProperties介绍】
1. BluetoothProperties介绍 libsysprop/srcs/android/sysprop/BluetoothProperties.sysprop BluetoothProperties.sysprop 是 Android AOSP 中的一种 系统属性定义文件(System Property Definition File),用于声明和管理 Bluetooth 模块相…...
解决本地部署 SmolVLM2 大语言模型运行 flash-attn 报错
出现的问题 安装 flash-attn 会一直卡在 build 那一步或者运行报错 解决办法 是因为你安装的 flash-attn 版本没有对应上,所以报错,到 https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/releases 下载对应版本,cu、torch、cp 的版本一定要对…...
如何理解 IP 数据报中的 TTL?
目录 前言理解 前言 面试灵魂一问:说说对 IP 数据报中 TTL 的理解?我们都知道,IP 数据报由首部和数据两部分组成,首部又分为两部分:固定部分和可变部分,共占 20 字节,而即将讨论的 TTL 就位于首…...
蓝桥杯3498 01串的熵
问题描述 对于一个长度为 23333333的 01 串, 如果其信息熵为 11625907.5798, 且 0 出现次数比 1 少, 那么这个 01 串中 0 出现了多少次? #include<iostream> #include<cmath> using namespace std;int n 23333333;int main() {//枚举 0 出现的次数//因…...
重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务有什么影响
先看答案,如果正确地操作,重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务影响非常小,甚至可以做到无感知。 但如果操作不当,可能会引发短暂的服务发现问题。 下面我们从Eureka的核心工作原理来详细分析这个问题。 Eureka的…...
蓝桥杯 冶炼金属
原题目链接 🔧 冶炼金属转换率推测题解 📜 原题描述 小蓝有一个神奇的炉子用于将普通金属 O O O 冶炼成为一种特殊金属 X X X。这个炉子有一个属性叫转换率 V V V,是一个正整数,表示每 V V V 个普通金属 O O O 可以冶炼出 …...
让回归模型不再被异常值“带跑偏“,MSE和Cauchy损失函数在噪声数据环境下的实战对比
在机器学习的回归分析中,损失函数的选择对模型性能具有决定性影响。均方误差(MSE)作为经典的损失函数,在处理干净数据时表现优异,但在面对包含异常值的噪声数据时,其对大误差的二次惩罚机制往往导致模型参数…...
