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前端热门面试题目——React、Node

img 标签的 srcset 属性的作用

srcset 属性允许开发者为不同设备或分辨率提供多个图像选项,优化加载的图片以适应设备的屏幕大小和分辨率。这提高了性能和用户体验。

示例:

<img src="default.jpg" srcset="small.jpg 480w, medium.jpg 1024w, large.jpg 1600w" sizes="(max-width: 600px) 480px, (max-width: 1200px) 1024px, 1600px" alt="Example image">
  • srcset:定义图片文件及其宽度说明。例如,small.jpg 480w 表示 small.jpg 的宽度为 480 像素。
  • sizes:定义显示图片的逻辑宽度条件,例如 480px 表示当屏幕宽度小于 600px 时,选择 480px 的图片。

浏览器会根据设备的屏幕分辨率和宽度自动选择最合适的图片。

CSS 中可继承与不可继承属性有哪些

  • 可继承属性:如字体相关的属性(font-family、font-size、font-weight等)、文本相关的属性(text-align、text-indent、line-height等)、颜色相关的属性(color)以及列表相关的属性(list-style-type、list-style-position等)。
  • 不可继承属性:如盒子模型相关的属性(width、height、margin、padding、border等)、定位相关的属性(position、top、right、bottom、left、float、clear等)、显示和可见性相关的属性(display、visibility等)以及背景相关的属性(background-color、background-image等)。

如何计算 CSS 的优先级

CSS 的优先级计算基于选择器的类型和数量,具体规则如下:

  • 内联样式(如style属性中的样式)的优先级最高。
  • ID选择器(如#id)的优先级次于内联样式,但高于其他选择器。
  • 类选择器(如.class)、属性选择器(如[type=“text”])和伪类选择器(如:hover)的优先级相同。
  • 元素选择器(如div、p)和伪元素选择器(如::before、::after)的优先级最低。

此外,如果两个选择器的优先级相同,则后定义的样式会覆盖先定义的样式(即“后来者居上”原则)。同时,可以使用!important声明来提高某个样式规则的优先级,使其高于其他任何非!important的样式规则。但需要注意的是,过度使用!important可能会导致样式表难以维护。

有哪些 CSS 选择器及其介绍

CSS 选择器用于选择需要应用样式的HTML元素,常见的CSS选择器包括:

  • 元素选择器:选择HTML文档中的特定类型的元素(如divp等)。
  • 类选择器:选择具有特定类属性的HTML元素(如.myClass)。类选择器前面有一个点号(.)。
  • ID选择器:选择具有特定ID属性的HTML元素(如#myId)。ID选择器前面有一个井号(#),且ID在HTML文档中应该是唯一的。
  • 属性选择器:选择具有特定属性的HTML元素(如[type="text"])。属性选择器使用方括号[]来包含属性名和可选的属性值。
  • 伪类选择器:选择处于特定状态的HTML元素(如:hover:first-child等)。伪类选择器以冒号(:)开头。
  • 伪元素选择器:选择文档树中不存在的、但被CSS渲染为元素的部分(如::before::after等)。伪元素选择器以双冒号(::)开头(CSS3规范),但在某些旧版浏览器中可能使用单冒号(:)。
  • 后代选择器:选择某个元素的后代元素(如div p,选择所有位于<div>元素内的<p>元素)。
  • 子选择器:选择某个元素的直接子元素(如ul > li,选择所有直接位于<ul>元素下的<li>元素)。
  • 相邻兄弟选择器:选择紧接在另一个元素后的兄弟元素(如h1 + p,选择紧接在<h1>元素后的第一个<p>元素)。
  • 通用选择器:选择所有元素(如*)。

Canvas 和 SVG 的区别

Canvas和SVG都是用于在网页上绘制图形的技术,但它们有以下区别:

  • 绘图方式:Canvas使用JavaScript来绘制图形,而SVG则是使用XML来描述图形。
  • 图形质量:Canvas绘制的图形是像素级的,因此放大或缩小时可能会出现模糊。而SVG绘制的图形是矢量图形,无论放大或缩小都能保持清晰。
  • 交互性:Canvas更适合用于需要频繁更新和重绘的图形,如游戏或动画。而SVG则更适合用于静态或较少变化的图形,如图标或图表。
  • 兼容性:Canvas在大多数现代浏览器中都有良好的支持,而SVG在某些旧版浏览器中可能存在兼容性问题。

HTML 中,title 与 h1 标签的区别

  • title标签:位于HTML文档的<head>部分,用于定义文档的标题。这个标题通常显示在浏览器的标签栏或标题栏上,并且也是搜索引擎在索引网页时使用的关键信息之一。
  • h1标签:位于HTML文档的<body>部分,用于定义文档中最重要的标题或章节标题。在网页内容中,h1标签通常只使用一次,表示页面的主标题。h1标签对于搜索引擎优化(SEO)和网页的可读性都很重要。

HTML 行内元素、块级元素、空(void)元素

  • 行内元素:不会独占一行,只占据其必要的宽度。常见的行内元素包括<a>(链接)、<span>(文本容器)、<img>(图像)、<br>(换行符)等。
  • 块级元素:会独占一行,并扩展到其父元素的整个宽度。常见的块级元素包括<div>(块级容器)、<p>(段落)、<h1><h6>(标题)、<ul>(无序列表)、<ol>(有序列表)等。
  • 空(void)元素:也称为自闭合元素或空标签,它们没有闭合标签,且通常没有内容。常见的空元素包括<br>(换行)、<hr>(水平线)、<img>(图像)、<input>(输入字段)等。

HTML 的 src 和 href 属性

  • src属性:通常用于<img><script><video><audio>等标签中,指定资源(如图像、脚本文件、视频文件等)的路径。
  • href属性:通常用于<a><link>等标签中,指定链接目标的URL。在<a>标签中,href属性定义了超链接的目标地址;在<link>标签中,href属性则用于指定外部资源(如CSS文件)的路径。

什么是 HTML 语义化

HTML语义化是指根据内容的结构和含义(内容语义化),选择合适的HTML标签(代码语义化),以更好地表达内容的意义和层次。使用语义化标签可以让搜索引擎更容易理解网页内容,有利于搜索引擎优化(SEO);同时,语义化标签也有助于提高网页的可访问性,使屏幕阅读器等辅助技术能够更好地理解和朗读网页内容。此外,语义化标签还有助于提高代码的可读性和可维护性。

DOCTYPE(文档类型)的作用

DOCTYPE是HTML文档中的声明,用于指定HTML的版本和解析方式。DOCTYPE声明的目的是告诉浏览器应该使用哪种HTML或XHTML规范来解析文档。正确的DOCTYPE声明对于确保网页在浏览器中正确显示和渲染非常重要。如果缺少了DOCTYPE声明或者声明不正确,浏览器可能会以兼容模式(quirks mode)来解析文档,这可能会导致一些意料之外的布局和样式问题。

HTML 的 script 标签中 defer 和 async 有什么区别

在HTML的<script>标签中,deferasync都是用于控制脚本加载和执行的属性,但它们有以下区别:

  • defer属性:带有defer属性的脚本会异步加载,并在整个页面解析完成后、在DOMContentLoaded事件触发之前执行。这意味着,带有defer属性的脚本会按照它们在HTML文档中出现的顺序执行。此外,defer属性只适用于外部脚本(即带有src属性的<script>标签)。
  • async属性:带有async属性的脚本也会异步加载,但一旦脚本加载完成,就会立即执行,而不等待整个页面解析完成。这意味着,带有async属性的脚本可能会打乱页面中其他脚本的执行顺序。与defer属性不同,async属性适用于外部脚本和内联脚本(即不带有src属性的<script>标签)。

常用的 HTML meta 标签

常用的HTML meta标签包括:

  • <meta charset="UTF-8">:定义文档的字符编码。
  • <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">:用于控制视口(viewport)的大小和缩放比例,以适应不同设备的屏幕尺寸。
  • <meta name="description" content="网页描述内容">:提供网页的描述信息,有助于搜索引擎索引和显示。
  • <meta name="keywords" content="关键词1,关键词2,关键词3">:提供网页的关键词信息,虽然现代搜索引擎对关键词标签的依赖程度较低,但仍然可以作为补充信息。
  • <meta name="author" content="作者名">:定义网页的作者信息。
  • <meta name="robots" content="index,follow">:控制搜索引擎对网页的索引和跟踪行为。

HTML5 相比于 HTML 的更新

HTML5是HTML的最新版本,相比于之前的HTML版本,它带来了许多新功能和改进,具体包括:

  • 语义化标签:HTML5引入了大量语义化的标签,如<header><footer><nav><article><aside>等,这些标签使得HTML结构更加清晰,便于搜索引擎理解和用户阅读。
  • 多媒体支持:HTML5直接支持<video><audio>标签,无需插件即可播放多媒体内容。
  • 表单增强:HTML5引入了许多新的表单元素和输入类型,如<datalist>、`’

1. 什么是 React 中的受控组件? 它的应用场景是什么?

  • 受控组件
    受控组件是指 React 中通过组件的 state 来管理表单元素(如 <input><textarea>)的值,其值受组件 state 控制。

    特点:

    1. 表单元素的值由 state 决定,受控于 React。
    2. 用户输入触发 onChange 事件,更新 state,从而引发组件重新渲染。

    示例:

    function ControlledInput() {const [value, setValue] = React.useState("");return (<inputtype="text"value={value}onChange={(e) => setValue(e.target.value)}/>);
    }
    
  • 应用场景

    1. 表单验证:实时验证用户输入,动态显示错误信息。
    2. 动态渲染:根据输入动态更新 UI,例如搜索功能。
    3. 统一管理数据:表单数据存储在组件 state 中,便于提交时统一处理。

2. 为什么 React 使用虚拟 DOM 来提高性能?

React 使用虚拟 DOM(Virtual DOM)提高性能的主要原因是优化了实际 DOM 的操作。

  • 虚拟 DOM 工作原理

    1. React 维护一个内存中的虚拟 DOM。
    2. 当组件状态或属性变化时,React 根据变化生成新的虚拟 DOM。
    3. React 对比新旧虚拟 DOM,计算出最小的变化(Diffing)。
    4. React 只更新必要的真实 DOM。
  • 性能优势

    1. 减少直接 DOM 操作:实际 DOM 操作昂贵,虚拟 DOM 在内存中处理效率更高。
    2. 批量更新:将多次 DOM 更新合并为一次操作。
    3. 跨平台:虚拟 DOM 是平台无关的,可以用于 Web、Mobile 等多种场景。

3. Redux 如何实现多个组件之间的通信?

  • Redux 的核心机制

    1. 中央状态管理:Redux 使用一个全局的 store 保存状态。
    2. 单向数据流
      • 组件通过 dispatch(action) 触发状态更新。
      • 状态更新后,store 通知所有订阅的组件。
    3. 订阅和更新
      • 组件使用 connect(或 useSelector)从 store 中读取状态。
      • 状态变化时,订阅的组件会重新渲染。
  • 多个组件通信的实现

    • 通过共享 store 状态。
    • 组件 A 更新状态,组件 B 通过订阅获取更新后的状态。

4. 多个组件使用相同状态时如何进行管理?

Redux 提供了集中式状态管理工具,通过以下方式管理多个组件的相同状态:

  1. 状态存储
    • 将多个组件需要共享的状态存储在 store 中。
  2. 拆分 Reducers
    • 使用 combineReducers 拆分逻辑,按模块组织状态。
  3. 按需订阅
    • 组件使用 useSelector 选择需要的状态,避免不必要的重渲染。
  4. 中间件
    • 使用中间件(如 redux-thunk)处理异步逻辑,保持状态一致性。

5. 用户从输入网址到网页显示期间发生了什么?(从网络角度)

  1. DNS 解析

    • 用户输入网址(如 www.example.com),浏览器通过 DNS 解析获取服务器 IP 地址。
  2. 建立 TCP 连接

    • 浏览器通过三次握手与服务器建立 TCP 连接。
  3. 发送 HTTP 请求

    • 浏览器向服务器发送 HTTP 请求,包含请求头和其他信息。
  4. 服务器处理请求

    • 服务器接收到请求后,处理逻辑并生成响应(如 HTML 文件)。
  5. 返回 HTTP 响应

    • 服务器返回包含内容的 HTTP 响应,可能包括 HTML、CSS、JS 和图片等。
  6. 浏览器渲染页面

    • 浏览器解析 HTML,构建 DOM 树。
    • 解析 CSS,构建 CSSOM 树。
    • 合并 DOM 和 CSSOM,生成渲染树。
    • 根据渲染树进行布局和绘制。
  7. 执行 JS

    • 浏览器解析并执行 JavaScript,更新页面内容或行为。
  8. 加载资源

    • 浏览器根据 HTML 和 CSS 中的引用加载资源(如图片、字体等)。
  9. 页面展示

    • 浏览器将渲染的结果显示给用户。

React Router 的 history 模式中,push 和 replace 方法有什么区别?

在 React Router 的 history 模式中,pushreplace 方法都用于在浏览历史记录中添加或更改条目,但它们有不同的行为:

  • push:将一个新条目推入历史堆栈中。这类似于用户点击浏览器中的链接或在新标签页中打开页面。当用户点击浏览器的后退按钮时,可以返回到前一个页面。

  • replace:用当前条目替换历史堆栈中的当前条目。这不会增加历史堆栈的长度。当用户点击浏览器的后退按钮时,他们将不会返回到被替换的页面,而是直接跳转到前一个存在的页面(如果存在)。

如果 React 组件的属性没有传值,它的默认值是什么?

如果 React 组件的属性(props)没有传值,那么该属性的值将是 undefined。如果你希望为某个属性提供默认值,可以在组件内部使用逻辑运算符(如 ||??)或解构赋值时的默认值来实现。

React 中除了在构造函数中绑定 this,还有其他绑定 this 的方式么?

是的,React 中除了在构造函数中绑定 this,还有其他几种绑定 this 的方式:

  • 箭头函数:在 JSX 中或组件的方法中使用箭头函数可以自动绑定 this 到当前组件实例。
  • 类属性方法:在类定义中直接使用箭头函数作为方法(但请注意,这种方法在类字段提案被完全支持之前可能不是所有环境都可用)。
  • 在事件处理程序中绑定:在将方法传递给事件处理程序时,可以在调用时绑定 this(但这通常不推荐,因为它会在每次渲染时都创建一个新的函数实例)。
  • 使用外部库(如 bind-decorator:可以使用第三方库来简化 this 的绑定过程。

为什么在 React 中遍历时不建议使用索引作为唯一的 key 值?

在 React 中,当使用列表渲染(如使用 map 方法遍历数组并返回 JSX 元素)时,每个元素都需要一个唯一的 key 属性来帮助 React 识别哪些元素是唯一的、哪些元素被修改、添加或删除了。虽然可以使用索引作为 key,但这通常不是最佳实践,因为:

  • 当列表项的顺序发生变化时,即使内容没有变化,使用索引作为 key 也会导致所有列表项重新渲染,因为索引已经改变了。
  • 如果列表项可以被添加、删除或移动,使用索引作为 key 可能会导致状态管理上的问题,因为索引不再是稳定的标识符。

更好的做法是使用每个列表项的唯一标识符(如 ID)作为 key

React Router 中的 Router 组件有几种类型?

React Router 提供了几种不同类型的 Router 组件,以适应不同的应用场景:

  • BrowserRouter:用于在支持 HTML5 历史 API 的环境中(如现代浏览器)提供 URL 的管理功能。它使用浏览器的历史记录堆栈来管理 URL 的变化。
  • HashRouter:使用 URL 中的哈希(#)部分来管理历史记录。它适用于不支持 HTML5 历史 API 的环境(如旧版浏览器)或当你不希望服务器配置来支持干净的 URL 时。
  • MemoryRouter:在内存中管理历史记录堆栈,不依赖于浏览器的 URL。它通常用于测试或服务器端渲染。
  • StaticRouter:一个用于服务器端渲染的 Router,它不会监听或修改 URL。它通常与 ReactDOMServer.renderToString 一起使用。

在 React 的 render 函数中,是否可以直接写 if else 判断?为什么?

在 React 的 render 函数中,你不能直接写 JavaScript 的 if-else 语句,因为 JSX 需要返回有效的 React 元素或 null,而 if-else 语句本身不返回这些值。但是,你可以在 render 方法中使用条件(三元)运算符、逻辑运算符或直接在 JSX 中嵌入表达式来实现条件渲染。

例如,你可以使用三元运算符:

render() {const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;return (<div>{isLoggedIn ? <LoggedInComponent /> : <LoginComponent />}</div>);
}

或者,你可以在 JSX 中使用逻辑与(&&)运算符:

render() {const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;return (<div>{isLoggedIn && <LoggedInComponent />}{!isLoggedIn && <LoginComponent />}</div>);
}

如何在 React 项目中引入图片?哪种方式更好?

在 React 项目中引入图片有几种方式:

  • 直接作为 JSX 中的 src 属性:你可以将图片文件放在项目的 public 文件夹中,并在 JSX 中直接使用相对路径作为 img 标签的 src 属性。
  • 使用 import 语句:你可以将图片文件作为模块导入,并在 JSX 中使用导入的变量作为 src 属性。这种方法允许你使用 Webpack 等构建工具来处理图片(如压缩、优化等)。
  • 使用 CSS/Sass 等预处理器:你可以将图片作为背景图像在 CSS/Sass 文件中引入。

通常,使用 import 语句来引入图片是更好的方式,因为它允许你利用构建工具的功能来优化图片,并且可以在代码中更容易地引用和管理图片资源。

在 React 的 JSX 中,属性是否可以被覆盖?覆盖的原则是什么?

在 React 的 JSX 中,属性(props)是可以被覆盖的,但覆盖的原则取决于属性的来源和组件的层次结构。

  • 父组件传递给子组件的属性:当父组件将属性传递给子组件时,如果子组件在其 JSX 中为该属性提供了不同的值,则子组件中的值将覆盖父组件传递的值。
  • 组件自身的默认属性:如果组件在其内部定义了默认属性,并且这些属性在 JSX 中被显式地设置了不同的值,则显式设置的值将覆盖默认值。
  • 属性合并:对于某些属性(如 styleclassName),React 允许你通过对象合并的方式将它们组合在一起,而不是简单地覆盖。例如,你可以将父组件传递的 style 对象与组件内部的 style 对象合并在一起。

总的来说,属性覆盖的原则是基于属性的来源和组件的层次结构来确定的,并且 React 提供了一些机制来允许属性合并而不是简单的覆盖。

1. Node.js 中同步和异步代码的区别

  • 同步代码

    • 按照代码的顺序执行,后续代码必须等待前面的代码执行完毕。
    • 阻塞操作:执行期间会阻塞其他任务。

    示例:

    const fs = require('fs');
    const data = fs.readFileSync('file.txt', 'utf-8'); // 阻塞
    console.log(data);
    console.log('This will run after file read');
    
  • 异步代码

    • 不会阻塞代码执行。异步操作会立即返回,通过回调函数、Promise 或 async/await 在操作完成后处理结果。
    • 非阻塞:其他代码可以继续运行。

    示例:

    const fs = require('fs');
    fs.readFile('file.txt', 'utf-8', (err, data) => {if (err) throw err;console.log(data);
    });
    console.log('This will run before file read');
    

2. Node.js 中的 Buffer 对象是什么? 它有什么作用?

  • Buffer 对象
    Node.js 提供的 Buffer 对象用于操作二进制数据。它是类数组的对象,专为处理数据流中不可变的字节数据设计。

  • 作用

    1. 处理 I/O 操作(如文件读写、网络通信)中的二进制数据。
    2. 处理字符编码转换(如 UTF-8 与 Base64)。
  • 示例

    const buf = Buffer.from('Hello, World!', 'utf-8');
    console.log(buf); // 输出 <Buffer 48 65 6c 6c 6f 2c 20 57 6f 72 6c 64 21>
    console.log(buf.toString()); // 输出 "Hello, World!"
    

3. Node.js 中的 process 对象是什么? 它有哪些常用属性?

  • process 对象
    process 是 Node.js 提供的全局对象,用于与当前运行的 Node.js 进程交互。

  • 常用属性和方法

    1. process.argv:获取命令行参数。
      console.log(process.argv); // 输出 ["node", "script.js", "arg1", "arg2"]
      
    2. process.env:获取环境变量。
      console.log(process.env.PATH);
      
    3. process.cwd():返回当前工作目录。
      console.log(process.cwd());
      
    4. process.exit([code]):退出当前进程。
      process.exit(0); // 退出并返回状态码 0
      
    5. process.nextTick():将回调函数添加到事件循环的下一阶段。

4. Node.js 中的 require 和 import 有什么区别?

特性requireimport
标准CommonJS 模块规范ES6 模块规范
用法动态引入模块静态引入模块
运行时支持Node.js 原生支持需要 type: "module"esm 支持
加载行为模块在第一次调用时加载静态编译时加载
示例const module = require('x')import module from 'x'

5. Node.js 中的回调、Promise 和 async/await 有什么区别?

特性回调Promiseasync/await
核心思想通过回调函数处理异步结果链式调用处理异步结果语法糖,基于 Promise
代码风格嵌套调用(容易回调地狱)平展链式结构更接近同步代码结构
错误处理需要手动检查并传递错误.catch() 捕获错误try...catch 捕获错误
示例fs.readFile(callback)readFile().then()const data = await readFile()

6. Node.js 中的回调函数是什么? 请举例说明

  • 回调函数
    一个函数作为参数传递给另一个函数,并在异步操作完成后执行。

  • 示例

    const fs = require('fs');
    fs.readFile('file.txt', 'utf-8', (err, data) => {if (err) throw err;console.log(data); // 在文件读取完成后执行
    });
    

7. Node.js 中的定时器函数 setImmediate()setTimeout() 有什么区别?

  • setImmediate()

    • 在事件循环的当前阶段完成后立即执行。
    • 常用于 I/O 回调完成后的执行。
  • setTimeout()

    • 在指定的时间后执行。
    • 常用于延迟任务。
  • 优先级
    process.nextTick() > setImmediate() > setTimeout()

  • 示例

    setTimeout(() => console.log('Timeout'), 0);
    setImmediate(() => console.log('Immediate'));
    console.log('Sync');
    // 输出顺序:Sync -> Immediate -> Timeout
    

8. Node.js 的 process.nextTick() 有什么作用?

  • 作用
    将回调函数添加到当前事件循环的下一次迭代中,比 setImmediate() 优先级更高。

  • 示例

    process.nextTick(() => console.log('Next Tick'));
    console.log('Sync');
    // 输出顺序:Sync -> Next Tick
    
  • 适用场景
    用于在当前任务完成后立即执行短时间任务。


9. 什么是 Node.js 中的事件发射器(EventEmitter)?它有什么作用?如何使用?

  • EventEmitter
    Node.js 中的事件机制,用于实现事件的监听和触发。

  • 作用

    1. 允许模块之间基于事件进行通信。
    2. 常用于流、服务器等需要异步事件处理的场景。
  • 示例

    const EventEmitter = require('events');
    const emitter = new EventEmitter();// 注册事件监听器
    emitter.on('greet', (name) => console.log(`Hello, ${name}`));// 触发事件
    emitter.emit('greet', 'World');
    

10. 什么是 Node.js 中的事件循环?

  • 事件循环
    Node.js 使用的机制,用于处理异步操作。事件循环是一个单线程的执行模型,协调异步 I/O 操作、回调、定时器和事件。

  • 工作原理

    1. Timers 阶段:执行 setTimeoutsetInterval 的回调。
    2. Pending Callbacks 阶段:执行 I/O 回调。
    3. Idle, Prepare 阶段:内部操作。
    4. Poll 阶段:执行新的 I/O 操作。
    5. Check 阶段:执行 setImmediate
    6. Close Callbacks 阶段:处理关闭事件的回调。
  • 示例

    setTimeout(() => console.log('Timeout'), 0);
    setImmediate(() => console.log('Immediate'));
    process.nextTick(() => console.log('Next Tick'));
    // 输出顺序:Next Tick -> Immediate -> Timeout
    

    Node.js 中的模块加载机制

Node.js的模块加载机制是其核心功能之一,它允许开发者将代码分割成多个模块,以便更好地组织和管理。Node.js的模块分为核心模块和文件模块两类:

  1. 核心模块:Node.js标准中提供的模块,如fs、http、net等。这些模块被编译成了二进制代码,具有最高的加载优先级。

  2. 文件模块:存储为单独的文件或文件夹的模块,可能是JS代码、JSON或编译好的C/C++代码。文件模块的加载有两种方式:按路径加载和查找node_modules文件夹。

    • 按路径加载:如果require参数以“/”开头,表示以绝对路径查找;如果以“./”或“…/”开头,表示以相对路径查找。
    • 查找node_modules文件夹:如果require参数不以“/”、“./”或“…/”开头,且不是核心模块,Node.js会在当前目录下的node_modules文件夹中查找模块,如果未找到,则向上层目录继续查找,直到根目录。

Node.js 全局对象

在Node.js中,全局对象指的是global,所有全局变量(除了global本身以外)都是global对象的属性。在Node.js中,我们不能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的,而模块本身不是最外层上下文。

Node.js 的事件循环机制

Node.js采用事件驱动和异步I/O的方式,实现了一个单线程、高并发的JavaScript运行时环境。其事件循环机制是其异步架构的核心,它不断地检查事件队列,并处理事件队列中的事件,如文件读写、网络请求等。事件循环的实现依赖于以下几个关键组件:

  1. V8引擎:用于解析JavaScript语法。
  2. Node API:为上层模块提供系统调用,一般是由C语言来实现,和操作系统进行交互。
  3. libuv:是跨平台的底层封装,实现了事件循环、文件操作等,是Node.js实现异步的核心。

当主线程空闲时,它会开始循环事件队列,检查是否有要处理的事件。如果是非I/O任务,主线程会亲自处理,并通过回调函数返回到上层调用;如果是I/O任务,则从线程池中拿出一个线程来处理这个事件,并指定回调函数。当线程中的I/O任务完成以后,就执行指定的回调函数,并把这个完成的事件放到事件队列的尾部,等待事件循环。

npm

npm是Node.js官方提供的包管理工具,用于Node.js包的发布、传播、依赖控制。使用npm,可以方便地下载、安装、升级、删除包,也可以发布并维护自己的包。npm提供了命令行工具,允许用户从npm服务器下载别人编写的第三方包到本地使用,或者上传自己编写的包到npm服务器供别人使用。

使用npm管理项目依赖的步骤如下:

  1. 初始化项目:在项目根目录下运行npm init命令,根据提示输入项目信息,生成package.json文件。
  2. 安装依赖:使用npm install 包名命令安装项目所需的第三方包,这些包会被添加到package.json文件的dependencies字段中。
  3. 更新依赖:使用npm update 包名命令更新项目中的第三方包。
  4. 删除依赖:使用npm uninstall 包名命令删除项目中的第三方包。

package.json 文件

package.json是Node.js项目的描述文件,记录了项目的名称、版本、依赖等信息。它的作用包括:

  1. 定义项目信息:如项目名称、版本、作者、gitHub地址等。
  2. 定义脚本命令:如npm run build或自定义命令。
  3. 区分项目依赖和开发依赖:项目依赖在生产和开发阶段都需要,开发依赖仅用于开发阶段。

非阻塞I/O

非阻塞I/O是一种处理I/O操作的方式,它允许程序在等待I/O操作完成时继续执行其他任务,从而提高应用程序的响应性和吞吐量。Node.js采用了非阻塞I/O模型,这是其异步事件驱动架构的核心。Node.js使用libuv库来处理I/O操作,libuv是一个跨平台的异步I/O库,它在内部使用了多种技术来实现非阻塞I/O,包括事件循环、异步I/O操作、回调函数和线程池等。

在 Node.js 中创建一个简单的 HTTP 服务器

在Node.js中创建一个简单的HTTP服务器,可以使用Node.js内置的http模块。以下是一个简单的示例代码:

const http = require('http');const server = http.createServer((req, res) => {res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});res.end('Hello World\n');
});server.listen(3000, '127.0.0.1', () => {console.log('Server running at http://127.0.0.1:3000/');
});

在 Node.js 中处理 HTTP 请求的路由

在Node.js中处理HTTP请求的路由,可以通过比较请求的路径和URL来实现。以下是一个简单的示例代码,展示了如何处理不同的路由:

const http = require('http');const server = http.createServer((req, res) => {if (req.url === '/') {res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});res.end('Home Page\n');} else if (req.url === '/about') {res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});res.end('About Page\n');} else {res.writeHead(404, {'Content-Type': 'text/plain'});res.end('Not Found\n');}
});server.listen(3000, '127.0.0.1', () => {console.log('Server running at http://127.0.0.1:3000/');
});

在 Node.js 中解析 JSON 数据

在Node.js中解析JSON数据,可以使用JSON.parse()方法。以下是一个简单的示例代码,展示了如何解析JSON数据:

const fs = require('fs');fs.readFile('data.json', 'utf8', (err, data) => {if (err) throw err;const jsonObj = JSON.parse(data);console.log(jsonObj);
});

在 Node.js 中进行高效的日志处理,避免影响性能

在Node.js中进行高效的日志处理,可以考虑以下几点:

  1. 使用异步写入:避免阻塞事件循环,影响性能。可以使用fs.appendFile()的异步版本或引入第三方日志库(如winston、bunyan等)。
  2. 控制日志级别:根据需求设置不同的日志级别(如info、warn、error等),以便在需要时快速定位问题。
  3. 日志分割:按照时间、大小等因素对日志文件进行分割,避免单个日志文件过大或过于复杂。
  4. 日志轮转:定期轮转日志文件,避免日志文件无限增长。
  5. 远程日志:将日志发送到远程服务器或日志管理系统,以便集中管理和分析。

以上内容涵盖了Node.js的模块加载机制、全局对象、事件循环机制、npm的使用、package.json文件的作用、非阻塞I/O的实现、HTTP服务器的创建、HTTP请求路由的处理、JSON数据的解析以及高效的日志处理等方面。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用Node.js。

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