当前位置: 首页 > news >正文

Spring Boot+Netty

因工作中需要给第三方屏幕厂家下发广告,音频,图片等内容,对方提供TCP接口于是我使用Netty长链接进行数据传输

1.添加依赖

 <!--  netty依赖--><dependency><groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty-all</artifactId></dependency>   

2.创建Netty服务

@Slf4j
@Component
public class NettyServer {public void start(InetSocketAddress address) {//配置服务端的NIO线程组EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();try {// 绑定线程池,编码解码//服务端接受连接的队列长度,如果队列已满,客户端连接将被拒绝ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap().group(bossGroup, workerGroup)// 指定Channel.channel(NioServerSocketChannel.class)//使用指定的端口设置套接字地址.localAddress(address)//使用自定义处理类.childHandler(new NettyServerChannelInitializer())//服务端可连接队列数,对应TCP/IP协议listen函数中backlog参数.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)//保持长连接,2小时无数据激活心跳机制.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)//将小的数据包包装成更大的帧进行传送,提高网络的负载.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true);// 绑定端口,开始接收进来的连接ChannelFuture future = bootstrap.bind(address).sync();if (future.isSuccess()) {log.info("netty服务器开始监听端口:{}",address.getPort());}//关闭channel和块,直到它被关闭future.channel().closeFuture().sync();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();bossGroup.shutdownGracefully();workerGroup.shutdownGracefully();}}
}

3.创建Socket配置类(也可以直接在步骤2中写死)

1.在配置文件中

socket:# 监听端口 8090port: 8090#ip地址host: 0.0.0.0
#  host: 192.168.31.2@Setter
@Getter
@ToString
@Component
@Configuration
@PropertySource("classpath:application.yml")
@ConfigurationProperties(prefix = "socket")
public class SocketProperties {private Integer port;private String host;}

4.在springboot 启动类中启用Netty服务

@SpringBootApplication
public class Application implements CommandLineRunner {public static void main(String[] args) {SpringApplication application = new SpringApplication(Application.class);application.setApplicationStartup(new BufferingApplicationStartup(2048));application.run(args);}@Resourceprivate NettyServer nettyServer;@Resourceprivate SocketProperties socketProperties;@Overridepublic void run(String... args) {InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(socketProperties.getHost(),socketProperties.getPort());nettyServer.start(address);}}

5.创建字符解析器,解析收到的消息

/*** 功能描述: 服务端初始化,客户端与服务器端连接一旦创建,这个类中方法就会被回调,设置出站编码器和入站解码器**/
public class NettyServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();//接收消息格式,使用自定义解析数据格式
//        pipeline.addLast("decoder",new MyDecoder());//发送消息格式,使用自定义解析数据格式
//        pipeline.addLast("encoder",new MyEncoder());pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));//针对客户端,如果在1分钟时没有想服务端发送写心跳(ALL),则主动断开//如果是读空闲或者写空闲,不处理,这里根据自己业务考虑使用pipeline.addLast(new IdleStateHandler(0,0,90, TimeUnit.SECONDS));//自定义的空闲检测pipeline.addLast(new NettyServerHandler());}
}

6.创建Handler 类处理消息

/*** 功能描述: netty服务端处理类*/@Slf4j
@Component
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {/*** 功能描述: 有客户端连接服务器会触发此函数** @param ctx 通道* @return void*/@Overridepublic void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {InetSocketAddress insocket = (InetSocketAddress) ctx.channel().remoteAddress();String clientIp = insocket.getAddress().getHostAddress();int clientPort = insocket.getPort();//获取连接通道唯一标识ChannelId channelId = ctx.channel().id();//如果map中不包含此连接,就保存连接if (ChannelMap.getChannelMap().containsKey(channelId)) {log.info("客户端:{},是连接状态,连接通道数量:{} ", channelId, ChannelMap.getChannelMap().size());} else {//保存连接ChannelMap.addChannel(channelId, ctx.channel());log.info("客户端:{},连接netty服务器[IP:{}-->PORT:{}]", channelId, clientIp, clientPort);log.info("连接通道数量: {}", ChannelMap.getChannelMap().size());}}/*** 功能描述: 有客户端终止连接服务器会触发此函数* @param ctx 通道处理程序上下文* @return void*/@Overridepublic void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) {InetSocketAddress inSocket = (InetSocketAddress) ctx.channel().remoteAddress();String clientIp = inSocket.getAddress().getHostAddress();ChannelId channelId = ctx.channel().id();//包含此客户端才去删除if (ChannelMap.getChannelMap().containsKey(channelId)) {//删除连接ChannelMap.getChannelMap().remove(channelId);log.info("客户端:{},断开netty服务器[IP:{}-->PORT:{}]", channelId, clientIp, inSocket.getPort());log.info("连接通道数量: " + ChannelMap.getChannelMap().size());}}@Transactional@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;ByteBuf rebuf = Unpooled.buffer();RedisUtils.setChannelId(ctx.channel().id().toString(), ctx.channel().id());// 读取帧头标识byte frameHeader = buf.readByte();if (frameHeader != 0x7E) {byte[] data = ByteBufUtil.getBytes(buf);String hex = bytesToHex(data);buf.release();String content = ((ByteBuf) msg).toString(Charset.defaultCharset());}  // 读取消息帧类型else {byte messageType = buf.readByte();// 读取帧尾标识if (buf.isReadable()) {// 读取校验值byte checksum = buf.readByte();byte frameTail = buf.readByte();}}buf.release();}/*** 功能描述: 服务端给客户端发送消息** @param channelId 连接通道唯一id* @param msg       需要发送的消息内容* @return void*/public void channelWrite(ChannelId channelId, Object msg) throws Exception {Channel channel = ChannelMap.getChannelMap().get(channelId);if (channel == null) {log.info("通道:{},不存在", channelId);return;}if (msg == null || msg == "") {log.info("服务端响应空的消息");return;}//将客户端的信息直接返回写入ctxchannel.write(msg);//刷新缓存区channel.flush();}@Overridepublic void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {String socketString = ctx.channel().remoteAddress().toString();if (evt instanceof IdleStateEvent) {IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) {log.info("Client:{},READER_IDLE 读超时", socketString);Channel channel = ctx.channel();ChannelId id = channel.id();// 超时未收到心跳包,更新设备状态为离线// todo 更新设备状态ctx.disconnect();ChannelMap.removeChannelByName(id);} else if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {log.info("Client:{}, WRITER_IDLE 写超时", socketString);ctx.disconnect();Channel channel = ctx.channel();ChannelId id = channel.id();ChannelMap.removeChannelByName(id);} else if (event.state() == IdleState.ALL_IDLE) {log.info("Client:{},ALL_IDLE 总超时", socketString);Channel channel = ctx.channel();ChannelId id = channel.id();// 超时未收到心跳包,更新设备状态为离线// todo 更新设备状态ctx.disconnect();ChannelMap.removeChannelByName(id);}}}/*** 功能描述: 发生异常会触发此函数** @param ctx   通道处理程序上下文* @param cause 异常* @return void*/@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {ctx.close();log.info("{}:发生了错误,此连接被关闭。此时连通数量:{}", ctx.channel().id(), ChannelMap.getChannelMap().size());}}

ChannelMap类

/*** 功能描述: 管理通道Map类**/
public class ChannelMap {/*** 管理一个全局map,保存连接进服务端的通道数量*/private static final ConcurrentHashMap<ChannelId, Channel> CHANNEL_MAP = new ConcurrentHashMap<>(128);public static ConcurrentHashMap<ChannelId, Channel> getChannelMap() {return CHANNEL_MAP;}/***  获取指定name的channel*/public static Channel getChannelByName(ChannelId channelId){if(CollectionUtils.isEmpty(CHANNEL_MAP)){return null;}return CHANNEL_MAP.get(channelId);}/***  将通道中的消息推送到每一个客户端*/public static boolean pushNewsToAllClient(String obj){if(CollectionUtils.isEmpty(CHANNEL_MAP)){return false;}for(ChannelId channelId: CHANNEL_MAP.keySet()) {Channel channel = CHANNEL_MAP.get(channelId);channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(obj));}return true;}/***  将channel和对应的name添加到ConcurrentHashMap*/public static void addChannel(ChannelId channelId,Channel channel){CHANNEL_MAP.put(channelId,channel);}/***  移除掉name对应的channel*/public static boolean removeChannelByName(ChannelId channelId){if(CHANNEL_MAP.containsKey(channelId)){CHANNEL_MAP.remove(channelId);return true;}return false;}}

相关文章:

Spring Boot+Netty

因工作中需要给第三方屏幕厂家下发广告&#xff0c;音频&#xff0c;图片等内容&#xff0c;对方提供TCP接口于是我使用Netty长链接进行数据传输 1.添加依赖 <!-- netty依赖--><dependency><groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty-all&…...

LCR 023. 相交链表

一.题目&#xff1a; LCR 023. 相交链表 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 二.我的原始解法-无&#xff1a; 三.其他人的正确及好的解法&#xff0c;力扣解法参考&#xff1a; 哈希表法及双指针法&#xff1a;LCR 023. 相交链表 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff0…...

Linux命令行下载工具

1. curl 1.1. 介绍 curl是一个功能强大的命令行工具&#xff0c;用于在各种网络协议下传输数据。它支持多种协议&#xff0c;包括但不限于 HTTP、HTTPS、FTP、FTPS、SCP、SFTP、SMTP、POP3、IMAP 等&#xff0c;这使得它在网络数据交互场景中有广泛的应用。curl可以模拟浏览器…...

期末复习-Hadoop名词解释+简答题纯享版

目录 一、名称解释&#xff08;8选5&#xff09; 1.什么是大数据 2.大数据的5V特征 3.什么是SSH 4.HDFS&#xff08;p32&#xff09; 5.名称节点 6.数据节点 7.元数据 8.倒排索引 9.单点故障 10.高可用 11.数据仓库 二、简答题 1.简述Hadoop的优点及其含义 2.简述…...

嵌入式Linux无窗口系统下搭建 Qt 开发环境

嵌入式Linux无窗口系统下搭建 Qt 开发环境 本文将介绍如何在树莓派的嵌入式 Linux 环境下&#xff0c;搭建 Qt 开发环境&#xff0c;实现无窗口系统模式&#xff08;framebuffer&#xff09;下的图形程序开发。 1. 安装 Qt 环境 接下来&#xff0c;安装核心 Qt 开发库以及与 …...

C#基础教程

1. C# 基础语法和操作符 C# 中的运算符优先级 namespace OperatorsAppl {class Program7{static void Main(string[] args){int a 20; // 定义变量aint b 10; // 定义变量bint c 15; // 定义变量cint d 5; // 定义变量dint e; // 定义变量e// 演示运算符优先级&…...

Alibaba EasyExcel 导入导出全家桶

一、阿里巴巴EasyExcel的优势 首先说下EasyExcel相对 Apache poi的优势&#xff1a; EasyExcel也是阿里研发在poi基础上做了封装&#xff0c;改进产物。它替开发者做了注解列表解析&#xff0c;表格填充等一系列代码编写工作&#xff0c;并将此抽象成通用和可扩展的框架。相对p…...

Spring Cloud + MyBatis Plus + GraphQL 完整示例

Spring Cloud MyBatis Plus GraphQL 完整示例 1、创建Spring Boot子项目1.1 配置POM&#xff0c;添加必要的依赖1.2 配置MyBatis-Plus 2、集成GraphQL2.1 定义schema.graphqls2.2 添加GraphQL解析器2.3 配置schame文件配置 3、访问测试3.1 查询测试&#xff08;演示&#xff…...

uni-app简洁的移动端登录注册界面

非常简洁的登录、注册界面模板&#xff0c;使用uni-app编写&#xff0c;直接复制粘贴即可&#xff0c;无任何引用&#xff0c;全部公开。 废话不多说&#xff0c;代码如下&#xff1a; login.vue文件 <template><view class"content"><view class&quo…...

LongVU:用于长视频语言理解的空间时间自适应压缩

晚上闲暇时间看到一种用于长视频语言理解的空间时间自适应压缩机制的研究工作LongVU&#xff0c;主要内容包括&#xff1a; 背景与挑战&#xff1a;多模态大语言模型&#xff08;MLLMs&#xff09;在视频理解和分析方面取得了进展&#xff0c;但处理长视频仍受限于LLM的上下文长…...

Elasticsearch数据迁移(快照)

1. 数据条件 一台原始es服务器&#xff08;192.168.xx.xx&#xff09;&#xff0c;数据迁移后的目标服务器&#xff08;10.2.xx.xx&#xff09;。 2台服务器所处环境&#xff1a; centos7操作系统&#xff0c; elasticsearch-7.3.0。 2. 为原始es服务器数据创建快照 修改elas…...

Linux Cgroup学习笔记

文章目录 Cgroup(Control Group)引言简介Cgroup v1通用接口文件blkio子系统cpu子系统cpuacct子系统cpuset子系统devices子系统freezer子系统hugetlb子系统memory子系统net_cls子系统net_prio子系统perf_event子系统pids子系统misc子系统 Cgroup V2基础操作组织进程和线程popula…...

百问FB显示开发图像处理 - PNG图像处理

2.3 PNG图像处理 2.3.1 PNG文件格式和libpng编译 ​ 跟JPEG文件格式一样&#xff0c;PNG也是一种使用了算法压缩后的图像格式&#xff0c;与JPEG不同&#xff0c;PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法。对于PNG文件格式&#xff0c;也有相应的开源工具libpng。 libpng库可从…...

【JavaWeb后端学习笔记】MySQL多表查询(内连接、外连接、子查询)

MySQL 多表查询 1、连接查询1.1 内连接1.2 外连接 2、子查询2.1 标量子查询2.2 列子查询2.3 行子查询2.4 表子查询 3、多表查询案例 多表查询有两大类&#xff1a;连接查询和子查询。 连接查询又分为隐式/显式内连接和左/右外连接。 子查询又分为标量子查询、列子查询、行子查询…...

RocketMQ 过滤消息 基于tag过滤和SQL过滤

RocketMQ 过滤消息分为两种&#xff0c;一种tag过滤&#xff0c;另外一种是复杂的sql过滤。 tag过滤 首先创建producer然后启动&#xff0c;在这里创建了字符串的数组tags。字符串数组里面放置了多个字符串&#xff0c;然后去发送15条消息。 15条消息随着i的增长&#xff0c;…...

element-ui 基本样式的一些更改【持续更新】

1、 去除el-tabs的底部灰色横线 ::v-deep .el-tabs__nav-wrap::after {height: 0px;}2、el-table设置表头颜色 <el-table:data"tableData":header-cell-style"{background:#F7F8FA,color:#4E5869}"><el-table-columnlabel"序号"type&qu…...

element-ui radio和checkbox禁用时不置灰还是原来不禁用时的样式

把要紧用的内容加上一个class"notEdit-page" z注意要在style里面写不能加上scoped /*//checkBox自定义禁用样式*//*//checkBox自定义禁用样式*/ .notEdit-page.el-checkbox__input.is-disabled.is-checked.el-checkbox__inner::after {border-color: #fff; } .notEdi…...

第一部分:基础知识 6. 函数 --[MySQL轻松入门教程]

MySQL 提供了丰富的内置函数&#xff0c;涵盖了字符串处理、数值计算、日期时间操作、聚合分析以及控制流等多个方面。这些函数可以帮助用户更高效地进行数据查询和处理。 1.字符串函数 MySQL 提供了丰富的字符串函数来帮助用户处理和操作字符串数据。下面是一些常用的 MySQL…...

【蓝桥杯每日一题】扫雷

扫雷 知识点 2024-12-3 蓝桥杯每日一题 扫雷 dfs &#xff08;bfs也是可行的&#xff09; 题目大意 在一个二维平面上放置这N个炸雷&#xff0c;每个炸雷的信息有$(x_i,y_i,r_i) $&#xff0c;前两个是坐标信息&#xff0c;第三个是爆炸半径。然后会输入M个排雷火箭&#xff0…...

【算法】棋盘覆盖问题源代码及精简版

目录 一、题目 二、样例 三、示例代码 四、精简代码 五、总结 对于棋盘覆盖问题的解答和优化。 一、题目 输入格式&#xff1a; 第一行&#xff0c;一个整数n&#xff08;棋盘n*n&#xff0c;n确保是2的幂次&#xff0c;n<64&#xff09; 第二行&#xff0c;两个整数…...

Faster-Whisper-GUI:高效本地语音识别与字幕生成终极指南

Faster-Whisper-GUI&#xff1a;高效本地语音识别与字幕生成终极指南 【免费下载链接】faster-whisper-GUI faster_whisper GUI with PySide6 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/faster-whisper-GUI 在人工智能语音技术快速发展的今天&#xff0c;本地化语音…...

通过curl命令快速测试Taotoken API为大赛创意生成提供灵感

&#x1f680; 告别海外账号与网络限制&#xff01;稳定直连全球优质大模型&#xff0c;限时半价接入中。 &#x1f449; 点击领取海量免费额度 通过curl命令快速测试Taotoken API为大赛创意生成提供灵感 对于赛事组织者而言&#xff0c;快速验证技术方案、获取创意灵感是日常…...

卡尔曼滤波在目标跟踪中的应用:原理、建模与工程调参实战

1. 项目概述&#xff1a;从“猜”到“算”的跟踪艺术在目标跟踪这个领域&#xff0c;无论是自动驾驶中预测前车的轨迹&#xff0c;还是无人机锁定移动的物体&#xff0c;亦或是视频监控里框住一个行走的人&#xff0c;我们核心要解决的都是一个问题&#xff1a;如何在充满噪声和…...

Agentic RAG的实现方式?

文档智能体开发正迎来“低门槛时代”。基于PaddleOCR与LangChain社区的集成合作&#xff0c;文心飞桨开发者进一步搭建了可视化管理工具ClawMaster——让开发者无需从零部署模型或编写复杂调用逻辑&#xff0c;10分钟即可跑通文档智能体工作流。与此同时&#xff0c;X-AnyLabel…...

从图形界面到命令行:Win11文件管理效率提升指南,用CMD批量删除旧项目文件夹实战

从图形界面到命令行&#xff1a;Win11文件管理效率提升指南&#xff0c;用CMD批量删除旧项目文件夹实战 在数字时代&#xff0c;文件管理效率直接影响工作流程的顺畅程度。对于开发者、设计师和数据分析师这类经常需要处理大量项目文件的专业人士来说&#xff0c;如何快速清理不…...

本地视频怎么去水印?2026年实测去水印方法和软件推荐指南

为什么本地视频需要去水印 无论是从社交平台保存下来的视频&#xff0c;还是朋友转发的素材&#xff0c;视频上的水印往往会影响观看体验。特别是对于内容创作者而言&#xff0c;需要将多个平台的素材进行二次创作时&#xff0c;去除水印成了必不可少的环节。本地视频去水印不仅…...

Unity URP专业UI模糊效果实战指南:4步实现高性能毛玻璃界面

Unity URP专业UI模糊效果实战指南&#xff1a;4步实现高性能毛玻璃界面 【免费下载链接】Unified-Universal-Blur UI blur (translucent) effect for Unity. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unified-Universal-Blur 在Unity游戏开发中&#xff0c;UI界面的…...

别再只会用torchvision.models了!手把手教你从零理解ResNet18的PyTorch实现(附完整代码)

从零构建ResNet18&#xff1a;深入理解PyTorch实现与模型定制技巧 在深度学习领域&#xff0c;ResNet已经成为计算机视觉任务中不可或缺的基础架构。许多开发者习惯于直接调用torchvision.models.resnet18()这一行魔法代码&#xff0c;却对背后的实现细节知之甚少。本文将带你从…...

AMD游戏本ChinaJoy三连发:从3D V-Cache到性价比旗舰的全面解析

1. 项目概述&#xff1a;ChinaJoy 2023上的AMD游戏本盛宴每年ChinaJoy不仅是游戏玩家的狂欢&#xff0c;更是硬件厂商展示肌肉的舞台。今年&#xff0c;这个舞台的主角无疑是AMD。当大家还在讨论移动端处理器核心数大战时&#xff0c;AMD直接甩出了“缓存为王”的王炸&#xff…...

终极指南:SSDD数据集在SAR舰船检测中的完整应用方案

终极指南&#xff1a;SSDD数据集在SAR舰船检测中的完整应用方案 【免费下载链接】Official-SSDD SAR Ship Detection Dataset (SSDD): Official Release and Comprehensive Data Analysis 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/of/Official-SSDD SSDD&#xff08;S…...