qt基本部分控件用法(一)
前言:
以前 windows下做工具主要是MFC,趁有点空时间,研究了QT,感觉跟MFC 差不多,VS 比 QT CREATOR 还是强大,不过QT可以跨平台,功能更强大,MFC 只能在win平台下.;
1:环境
win10
Qt 6.8 LTS
Qt Creator 14.0.2
MINGW :13.1
download:https://download.qt.io/official_releases/online_installers/
选择 qt-unified-windows-x64-online.exe
2:安装
已经安装好了,真是吃硬盘, 最少准备40G,用QT一定要用ssd,最差是sata3,最好是m2 pcie3及以上,512G起吧,IOPS 差用起来难受,



3:常用控件
左边MFC(VS2022) 右边 为 qt的

常用控件都差不多,会MFC,只要稍微熟悉了基本用法就OK了,常用控件都这样;
4:qt跟MFC 对比,注意事项
1> 创建工程

qt 选择cmake(qmake,cmake,qbs) ,cmake 相对比较熟悉(linux下编译用到)
MFC 选择MFC应用

下面简单的做个DMO ,
几个button tableview menu dialog 等



直接上代码
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QButtonGroup>
#include <qitemselectionmodel.h>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private:Ui::MainWindow *ui;QButtonGroup * m_group1;public slots:void ClickButton_previous(bool b);void ClickButton_previous2();void onBtnFunc(int n);void btnToggled(int,bool);void slotselectionChanged(const QItemSelection &selected, const QItemSelection &deselected);void receiveData(QString data);
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "./ui_mainwindow.h"
#include "dialog.h"#include <QStandardItemModel>
#include <QStringListModel>
#include "mylistmodel.h"
#include "qlogging.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);//查找名为label_2的QLabel对象,并返回QLabel * re2= findChild<QLabel*>("label1");re2->setText("test111");// QAction * p = new QAction();// connect(newAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::onNewFile);//connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileNew()));// QAction
// public Q_SLOTS:
// void trigger() { activate(Trigger); }
// void hover() { activate(Hover); }
// void setChecked(bool);
// void toggle();
// void setEnabled(bool);
// void resetEnabled();
// inline void setDisabled(bool b) { setEnabled(!b); }
// void setVisible(bool);// Q_SIGNALS:
// void changed();
// void enabledChanged(bool enabled);
// void checkableChanged(bool checkable);
// void visibleChanged();
// void triggered(bool checked = false);
// void hovered();
// void toggled(bool);//SIGNAL SLOT 带参数要统一,不然找不到///ok1// QMetaObject::Connection c1 = connect(ui->action111_111, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(ClickButton_previous(bool)));// if(c1 != NULL){// qDebug("3333");// }// QAction *newAction = new QAction(tr("&New"), this);//connect(newAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::onNewFile);///ok2QMetaObject::Connection c1 = connect(ui->action111_111, &QAction::triggered, this, &MainWindow::ClickButton_previous);if (c1 != NULL){}//button
// public Q_SLOTS:
// void setIconSize(const QSize &size);
// void animateClick();
// void click();
// void toggle();
// void setChecked(bool);// Q_SIGNALS:
// void pressed();
// void released();
// void clicked(bool checked = false);
// void toggled(bool checked);QMetaObject::Connection c2 = connect(ui->pushButton1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickButton_previous2()));if(c2 != NULL){qDebug("3333");}connect(ui->pushButton2,&QPushButton::clicked,[=](){re2->setText("pushButton2");});//qradiobutton// 连接信号与槽函数m_group1 = new QButtonGroup(this);m_group1->addButton (ui->radioButton, 0);m_group1->addButton (ui->radioButton_2, 1);m_group1->setExclusive(true);//connect (m_group1, SIGNAL (buttonClicked(int)), this, SLOT(onBtnFunc(int)));connect (m_group1, SIGNAL(idToggled(int,bool)), this, SLOT(btnToggled(int,bool)));// connect(ui->radioButton, SIGNAL(idToggled(int,bool)), this, SLOT(btnToggled(int,bool)));// connect(ui->groupBox1, &QRadioButton::toggled, this, SLOT(btnToggled(int,bool)));QStandardItemModel *model= new QStandardItemModel();// 添加列头model->setHorizontalHeaderLabels(QStringList() << "Column 1" << "Column 2" << "Column 3");// 添加数据for (int row = 0; row < 10; ++row) {for (int col = 0; col < 3; ++col) {QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("Row %1, Column %2").arg(row).arg(col));model->setItem(row, col, item);}}QTableView *tableView= ui->tableView1;tableView->setModel(model);tableView->setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows);// 显示窗口// tableView->show();//选择行事件//ok_1// QObject::connect(tableView->selectionModel(), &QItemSelectionModel::selectionChanged,// [&](const QItemSelection &selected, const QItemSelection &deselected){// QModelIndexList indexes = selected.indexes();// if (!indexes.isEmpty()) {// QModelIndex firstIndex = indexes.first();// qDebug() << "Row" << firstIndex.row() << "selected.";// }// });// public Q_SLOTS:// virtual void setCurrentIndex(const QModelIndex &index, QItemSelectionModel::SelectionFlags command);// virtual void select(const QModelIndex &index, QItemSelectionModel::SelectionFlags command);// virtual void select(const QItemSelection &selection, QItemSelectionModel::SelectionFlags command);// virtual void clear();// virtual void reset();// void clearSelection();// virtual void clearCurrentIndex();// Q_SIGNALS:// void selectionChanged(const QItemSelection &selected, const QItemSelection &deselected);// void currentChanged(const QModelIndex ¤t, const QModelIndex &previous);// void currentRowChanged(const QModelIndex ¤t, const QModelIndex &previous);// void currentColumnChanged(const QModelIndex ¤t, const QModelIndex &previous);// void modelChanged(QAbstractItemModel *model);//ok_2///connect(tableView->selectionModel(),&QItemSelectionModel::selectionChanged,this,&MainWindow::slotselectionChanged);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::ClickButton_previous(bool b){QLabel * re2= findChild<QLabel*>("label1");re2->setText("test2221");//click menuqDebug()<<"dialog top";Dialog dialog(this);//子窗口给父窗口发送消息//connect(sender, &SenderClass::signalName, receiver, &ReceiverClass::slotName);connect(&dialog, &Dialog::sendData,this,&MainWindow::receiveData);//连接信号与槽dialog.show(); //or connect(&child, &child::sendData,this,&MainWindow::receiveData);//连接信号与槽dialog.exec(); //以模态方式打开对话框(打开主窗口时不能使用主窗口)
}void MainWindow::ClickButton_previous2(){QLabel * re2= findChild<QLabel*>("label1");re2->setText("test3333");
}void MainWindow::onBtnFunc(int n)
{quint16 a = m_group1->checkedId();QLabel * re2= findChild<QLabel*>("label1");QString q= "onBtnFunc"+QString::number(n);re2->setText(q);}void MainWindow::btnToggled(int n ,bool b){qDebug()<<n<<b;QLabel * re2= findChild<QLabel*>("label1");QString q= QString::number(n)+"onBtnFunc";re2->setText(q);
}
//
void MainWindow::slotselectionChanged(const QItemSelection &selected, const QItemSelection &deselected){QModelIndexList indexes = selected.indexes();if (!indexes.isEmpty()) {QModelIndex firstIndex = indexes.first();qDebug() << "Row" << firstIndex.row() << "selected.";}
}void MainWindow::receiveData(QString data)//接收子窗口发送的数据
{qDebug()<<"recv dialog msg"<<data ;
}
dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H#include <QDialog>namespace Ui {
class Dialog;
}class Dialog : public QDialog
{Q_OBJECTpublic:explicit Dialog(QWidget *parent = nullptr);~Dialog();private slots:void on_pushButton_clicked();
public :signals:void sendData(QString data); //点击发送时发送的QString型data信号 给 主窗口 private:Ui::Dialog *ui;
};#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QObject>
// #define SIGNAL(arg) #arg
// #define SLOT(arg) #argDialog::Dialog(QWidget *parent): QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog)
{ui->setupUi(this);connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Dialog::on_pushButton_clicked);
}Dialog::~Dialog()
{delete ui;
}void Dialog::on_pushButton_clicked()
{qDebug()<<"Dialog";emit sendData("Dialog"); //
}
connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(handleButtonClicked()));
connect(sender, &SenderClass::signalName, receiver, &ReceiverClass::slotName);
有重载函数时可以用 qOverload 指明
void do_click(bool b)
connect(sender, &SenderClass::signalName, this, qOverload(&Widget::do_click)); //函数里带参数bool b
void do_click()
connect(sender, &SenderClass::signalName, this, qOverload<>(&Widget::do_click));//函数里不带参数
一个信号可以连接多个slot
类试于 Observer Pattern(观察者模式)
connect(sender, &SenderClass::signalName, receiver1, &ReceiverClass1::slotName);
connect(sender, &SenderClass::signalName, receiver2, &ReceiverClass2::slotName);
5:测试结果

6:如果觉得有用,麻烦点个赞,加个收藏
下章讲述 qml,感觉跟lua 类试,都可以相互调用
相关文章:
qt基本部分控件用法(一)
前言: 以前 windows下做工具主要是MFC,趁有点空时间,研究了QT,感觉跟MFC 差不多,VS 比 QT CREATOR 还是强大,不过QT可以跨平台,功能更强大,MFC 只能在win平台下.; 1:环境…...
【Linux】环境ChatGLM-4-9B 模型之 openai API 服务
一、摘要 最近看到 Function Call 比较感兴趣,它的核心是赋予大模型能够调用外部API的能力,能够解决大模型功能扩展性问题,允许模型调用外部数据库或API,提供特定领域的详细信息;解决信息实时性问题,模型可以实时获取最新数据;解决数据局限性问题,大模型训练数据虽多但…...
Too many open files 问题处理
某个简单的 python 服务,运行一段时间就崩溃。查看日志后发现有一个系统错误 OSError: Errno24 Too many open files要理解这个问题,首先要理解什么是文件描述符,可以参考我的另一篇文章(Linux 系统文件描述符(File Descriptor&a…...
CentOS 7 环境下常见的操作和配置
目录 1. CentOS 7 中的 vsftpd 配置与使用 安装与启动 vsftpd 配置 vsftpd(/etc/vsftpd/vsftpd.conf) 常见命令 2. 使用 yum 包管理器 3. 安全性与防火墙配置 开放端口 4. 使用 systemd 管理服务 5. SELinux 配置 查看 SELinux 状态 临时禁用…...
HTTP(超文本传输协议)
HTTP是万维网通信的基础构成,是一个简单的请求相应协议,基于TCP之上80号端口 通信原理 DNS解析 将域名甩个DNS服务器解析,将域名化为IP访问 建立TCP连接 如图,客户端先发送一个sys置位seq为x(任意值)的…...
etcd-v3.5release-(3)-readIndexRead
笔记1:读操作包括两种,readIndex和serilizable,readIndex指一致性读,一旦a读到了数据x,那么a及a以后的数据都能读到x,readIndex读会先确认本leader是不是有效地leader,如果有效则记录此刻的comm…...
IPv6 NA RTR/SOL/OVR标志位,单播多播选择,ndppd代理和kernel配置
NA消息用单播还是多播的判断理由 单播回复(Unicast): 如果客户端发送 RS 消息时,使用的是一个全局地址或链路本地地址作为源地址,则 RA 消息会单播回复到客户端的源地址。这种方式减少了网络中的广播流量,…...
C语言程序设计P5-4【应用函数进行程序设计 | 第四节】——知识要点:数组作函数参数
知识要点:数组作函数参数 视频: 目录 一、任务分析 二、必备知识与理论 三、任务实施 一、任务分析 任务要求用选择法对数组中的 10 个整数按由小到大的顺序排序,前面在讲解数组时讲冒泡法排序曾提到选择法排序的思想。 所谓选择法就是…...
PostgreSQL数据库连接:psqlODBC驱动安装与配置实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本文将提供详细的psqlODBC驱动程序在Windows操作系统上的安装和配置指南,使用户能够通过ODBC标准连接到PostgreSQL数据库。安装步骤涵盖获取安装文件、运行安装向导、选择安装路径、完成安装以及配置…...
【NLP 8、normalization归一化函数:sigmoid、softmax】
目录 Normalization(归一化) 1.特点 目的 应用场景 输出范围 2. Sigmoid 函数 目的 应用场景 输出范围 3. Softmax 函数 目的 应用场景 输出范围 "燃尽最后的本能,意志力会带你杀出重围" —— 24.12.2 Normalization&#…...
鸿蒙ArkTS 与安卓Android-底层逻辑对比
鸿蒙OS(ArkTS) 架构: 鸿蒙OS采用了微内核架构,其核心操作系统将设备的硬件资源和服务进行模块化,微内核负责最基本的服务(如调度、通信、同步等),而其他功能则由用户空间的进程提供。…...
第八节、Bresenham直线插补【51单片机-TB6600驱动器-步进电机教程】
摘要:前面章节主要介绍单个电机控制,本节内容介绍两个电机完成直线插补运动 一、 Bresenham直线算法介绍 Bresenham直线算法由Jack Elton Bresenham于1962年在IBM开发,最初用于计算机显示直线,它确定应该选择的n维光栅的点&#…...
唇形同步视频生成工具:Wav2Lip
一、模型介绍 今天介绍一个唇形同步的工具-Wav2Lip;Wav2Lip是一种用于生成唇形同步(lip-sync)视频的深度学习算法,它能够根据输入的音频流自动为给定的人脸视频添加准确的口型动作。 (Paper) Wav2Lip模型…...
旅游管理系统的设计与实现
文末获取源码和万字论文,制作不易,感谢点赞支持。 毕 业 设 计(论 文) 题目:旅游管理系统的设计与实现 摘 要 如今社会上各行各业,都喜欢用自己行业的专属软件工作,互联网发展到这个时候&#…...
burp常用机漏洞测试理论
声明! 学习视频来自B站up主 **泷羽sec** 有兴趣的师傅可以关注一下,如涉及侵权马上删除文章,笔记只是方便各位师傅的学习和探讨,文章所提到的网站以及内容,只做学习交流,其他均与本人以及泷羽sec团队无关&a…...
TCP/IP 和 UDP
一、TCP/IP(传输控制协议) TCP/IP 是一个协议族,它是互联网的基础协议,为网络通信提供了标准化的方法。TCP/IP 分为四个层次,每一层都有特定的功能: 应用层:这是最接近用户的层,包含…...
FastAPI解决跨域报错net::ERR_FAILED 200 (OK)
目录 一、跨域问题的本质 二、FastAPI中的CORS处理 1. 安装FastAPI和CORS中间件 2. 配置CORS中间件 3. 运行FastAPI应用 三、解决跨域报错的步骤 四、案例:解决Vue.js与FastAPI的跨域问题 1. Vue.js前端应用 2. FastAPI后端API 3. 配置CORS中间件 4. 运行…...
git如何新建分支并提交?
1. 检查当前分支 在开始之前,最好确认你当前所在的分支。 git branch 当前分支前面会有一个 *号。 2. 新建分支 使用 git branch 命令创建一个新的分支。假设你要创建一个名为 new-feature 的分支。 git branch new-feature 3. 切换到新分支 使用 git checkou…...
使用 LlamaFactory 结合开源大语言模型实现文本分类:从数据集构建到 LoRA 微调与推理评估
文章目录 背景介绍文本分类数据集Lora 微调模型部署与推理期待模型的输出结果 文本分类评估代码 背景介绍 本文将一步一步地,介绍如何使用llamafactory框架利用开源大语言模型完成文本分类的实验,以 LoRA微调 qwen/Qwen2.5-7B-Instruct 为例。 文本分类…...
Python基础学习总结篇
Python基础学习_01注释、变量、计算、打印 Python基础学习-02转义、输入、函数 Python基础学习-03逻辑分支语句、循环 Python基础学习-04列表List Python基础学习-05元组 tuple Python基础学习-06字典Dict Python基础学习-07不可重复的set集合 Python基础学习-08字符串 …...
CTF show Web 红包题第六弹
提示 1.不是SQL注入 2.需要找关键源码 思路 进入页面发现是一个登录框,很难让人不联想到SQL注入,但提示都说了不是SQL注入,所以就不往这方面想了 先查看一下网页源码,发现一段JavaScript代码,有一个关键类ctfs…...
基于uniapp+WebSocket实现聊天对话、消息监听、消息推送、聊天室等功能,多端兼容
基于 UniApp + WebSocket实现多端兼容的实时通讯系统,涵盖WebSocket连接建立、消息收发机制、多端兼容性配置、消息实时监听等功能,适配微信小程序、H5、Android、iOS等终端 目录 技术选型分析WebSocket协议优势UniApp跨平台特性WebSocket 基础实现连接管理消息收发连接…...
智能在线客服平台:数字化时代企业连接用户的 AI 中枢
随着互联网技术的飞速发展,消费者期望能够随时随地与企业进行交流。在线客服平台作为连接企业与客户的重要桥梁,不仅优化了客户体验,还提升了企业的服务效率和市场竞争力。本文将探讨在线客服平台的重要性、技术进展、实际应用,并…...
让AI看见世界:MCP协议与服务器的工作原理
让AI看见世界:MCP协议与服务器的工作原理 MCP(Model Context Protocol)是一种创新的通信协议,旨在让大型语言模型能够安全、高效地与外部资源进行交互。在AI技术快速发展的今天,MCP正成为连接AI与现实世界的重要桥梁。…...
MySQL用户和授权
开放MySQL白名单 可以通过iptables-save命令确认对应客户端ip是否可以访问MySQL服务: test: # iptables-save | grep 3306 -A mp_srv_whitelist -s 172.16.14.102/32 -p tcp -m tcp --dport 3306 -j ACCEPT -A mp_srv_whitelist -s 172.16.4.16/32 -p tcp -m tcp -…...
什么是Ansible Jinja2
理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具,可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板,允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板,并通…...
4. TypeScript 类型推断与类型组合
一、类型推断 (一) 什么是类型推断 TypeScript 的类型推断会根据变量、函数返回值、对象和数组的赋值和使用方式,自动确定它们的类型。 这一特性减少了显式类型注解的需要,在保持类型安全的同时简化了代码。通过分析上下文和初始值,TypeSc…...
Git常用命令完全指南:从入门到精通
Git常用命令完全指南:从入门到精通 一、基础配置命令 1. 用户信息配置 # 设置全局用户名 git config --global user.name "你的名字"# 设置全局邮箱 git config --global user.email "你的邮箱example.com"# 查看所有配置 git config --list…...
comfyui 工作流中 图生视频 如何增加视频的长度到5秒
comfyUI 工作流怎么可以生成更长的视频。除了硬件显存要求之外还有别的方法吗? 在ComfyUI中实现图生视频并延长到5秒,需要结合多个扩展和技巧。以下是完整解决方案: 核心工作流配置(24fps下5秒120帧) #mermaid-svg-yP…...
【Kafka】Kafka从入门到实战:构建高吞吐量分布式消息系统
Kafka从入门到实战:构建高吞吐量分布式消息系统 一、Kafka概述 Apache Kafka是一个分布式流处理平台,最初由LinkedIn开发,后成为Apache顶级项目。它被设计用于高吞吐量、低延迟的消息处理,能够处理来自多个生产者的海量数据,并将这些数据实时传递给消费者。 Kafka核心特…...
