React基础知识四 Hooks
什么是hooks? (coderwhy)
hooks是react 16.8(2019年)出的新特性。
react有两种形式来创建组件——类式和函数式。在hooks之前类式组件就是react最主流的编程方式。 这个时候,函数式组件是非常鸡肋的,几乎没什么用。因为函数式组件不能保存数据状态,所以只能用于一些简单的展示的场景,传什么数据就展示什么数据(因为只有props是可以用的)。并且函数组件是没有生命周期的。
但因为函数式编程的思想在前端是普遍流行和推崇的。我猜想react团队在设计函数式组件的时候肯定已经想到了这个问题。但可能当时没有想到合适方式实现函数式组件的完整功能。
对于开发者来说,使用类式组件或者函数式组件来开发功能实际上都是无所谓,谁好用就用谁。但设计者为了实现函数式组件可以说是绞尽脑汁。至于设计出来的东西好不好用另说。但函数式组件的这条路是一定要走下去的。
还有一个促使hooks诞生的原因是类式组件存在一些缺点。例如类式不好对功能进行拆分。当然hooks本身是否存在别的缺点我们另说。class概念难以理解以及this的指向问题处理对于初学者来说都是比较麻烦的。
1.hooks是完全可选的,你不用hooks,用类式组件也是完全没有问题的。
2.hooks是100%向后兼容的。hooks不包含任何破坏性改动。
3.hooks的代码比类组件相对少一些。
useState和useEffect的说明
你只要把这两个hooks学了,已经可以应对90%的情况了,因为这两个hooks可以处理state和生命周期问题。
useState的使用和使用规则
useState是一个hook,但他和react的state本质是没什么关系的,只是功能上是一样的——有一个地方能存储组件的数据。
基本使用
我们定义一个useState。数组的第一个参数是变量的名字,第二个名字是用于修改变量的函数,可以传一个初始值。
这是hooks的基本使用规则,都是这样使用的。
要修改值,我们直接调用自己定义的setCount,把原来的count和num相加,就实现了计算器的效果。
import { useState } from "react";function App() {const [count, setCount] = useState(0);function handleAdd(num) {setCount(count + num);}return (<div className="App"><div>{count} <button onClick={(e) => handleAdd(1)}>+1</button></div></div>);
}export default App;
我们可以只写一个变量名,不写set方法,其实数组的两个变量,就是变量的get和set方法。
import { useState } from "react";
function App() {const [user] = useState({ name: "Tom", age: 18 });//const [user,setName] = useState({ name: "Tom", age: 18 });return (<div className="App"><div>{user.name + " " + user.age}</div></div>);
}export default App;
使用规则
不是所有的地方都可以使用hooks,hooks必须定义在函数顶层,不能定义在if,for里面。官方就是这样规定的。
hooks简单原理
在函数组件执行完成后,count变量已经被销毁了,但是count的值被react保留了起来,当页面再次渲染的时候,会重新创建一个count变量,并把原来的值赋值给新创建的这个count变量。
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect的使用
什么是useEffect
effect的意思是影响,效果,效应。其实说简单点,这个hooks就是用来监听useState的数据变化的。同时可以实现类似生命周期的效果,但实际上,生命周期效果只是useEffect的一个特性,最直观的作用还是监听数据的变化。
useEffect基本使用
下面的代码实现一个计算器。
import { useEffect, useState } from "react";function App(props) {const [count, setCount] = useState(100);useEffect(() => {console.log(count);});function handleAdd(num) {setCount(count + num);}return (<div>App:{count}<button onClick={(e) => handleAdd(1)}>+1</button></div>);
}export default App;
第一次页面渲染的时候,useEffect里面的log输出了。

我们点击按钮做累加。useEffect回调函数被多次执行了。但这和count这个setState是没有关系的。也就是说,只要页面重新渲染了,useEffect就会重新执行。
啥?那useEffect有什么用?别着急,下一小节你就明白了。

多个useEffect的使用和绑定setState变量
上面的例子可能挺让人困惑的,到底是要干什么?下面就来好好说说useEffect的本质是什么。看完这个小节,就能很好理解useEffect是怎么用的了。
我们定义两个useState变量,count和user。并且定义两个useEffect方便绑定这两个useState。
useEffect接收两个参数,第一个参数就是我们前面用的回调函数,第二个参数是一个数组,里面放useState产生的变量,放什么变量,回调函数就只会在放的变量发生改变的时候回调。
import { useEffect, useState } from "react";function App(props) {const [count, setCount] = useState(100);const [user, setUser] = useState({ name: "Tom", age: 18 });useEffect(() => {console.log("监听count:" + count);}, [count]);useEffect(() => {console.log("监听user:", user);}, [user]);function handleAdd(num) {setCount(count + num);}return (<div>App:{count}<button onClick={(e) => handleAdd(1)}>+1</button></div>);
}export default App;
页面加载的时候,我们可以看到两个useEffect输出下面的内容。

当点击+1的时候,count的useEffect回调函数执行了,而user的useEffect回调函数没有执行。这说明,在指定了第二个参数后,useEffect的回调函数只会在第二个参数的值发生变化的时候才会回调。

假设写成下面这个样子,那么在user或者count发生改变的时候,回调函数会被执行。
useEffect(() => {}, [user,count]);
假如写成下面这个样子,那么user,count发生变化,这个函数都不会执行。也就是任何useState发生变化,这个函数都不会回调。但是在第一次渲染的时候函数还是会回调的。
useEffect(() => {}, []);
假如写成下面这个样子,也就是最开始的代码,又是怎么回事呢?
写成这样表示,任何useState发生变化,这个函数都会回调。
useEffect(() => {});
有什么不明白的请参考小结。
useEffect的返回值
返回值是一个回调函数,这个函数在组件被销毁或者监听的数据更新的时候回调。
useEffect(() => {return ()=>{}});
实用技巧一 充当componentDidMount和componentWillUnmount
首先,我们第二个参数写空数组,这样任何useState的更新都不会触发这个useEffect。但是在组件第一次渲染和销毁的时候,会分别执行下面两个位置的代码,也就正好和componentDidMount和componentWillUnmount这两个生命周期的执行时机是一样的。
这是useEffect的使用技巧,react作者是否有意这样设计我也不是很清楚。
useEffect(() => {//这里相当于componentDidMountreturn ()=>{//这里相当于componentWillUnmount}}, []);
实用技巧二 充当componentDidUpdate
因为没有填第二个参数,所以在有任何数据更新的时候都会触发这个方法,相当于是componentDidUpdate生命周期
useEffect(() => {//有数据更新的时候触发});
小结
1.useEffect主要目的是监听useState数据的变化。
2.useEffect充当生命周期只是他的附加功能。
useContext的使用(掌握)
定义两个Context。
import { createContext } from "react";const ThemeContext = createContext();
const UserContext = createContext();export { ThemeContext, UserContext };
使用context并给初始值。
root.render(// <React.StrictMode><UserContext.Provider value={{ name: "Tom", age: 18 }}><ThemeContext.Provider value={{ color: "red", fontSize: 18 }}><App /></ThemeContext.Provider></UserContext.Provider>// </React.StrictMode>
);
通过useContext直接获取到context的值就可以直接使用了。
如果不用useContext,你就要使用xxxContext.Consumer来使用,多个context的时候还要嵌套。这里就体现了hooks的一个优点。
import { useContext } from "react";
import { ThemeContext, UserContext } from "./context";function App(props) {const user = useContext(UserContext);const theme = useContext(ThemeContext);return (<div>App:<div>user:{user.name + " " + user.age}</div><div style={{ color: theme.color, fontSize: theme.fontSize }}>theme</div></div>);
}
export default App;
useReducer的使用(了解)
这个东西在数据比较复杂的时候,有点用处,但本身用法也复杂。不推荐使用。有用到再说。
useCallback和useMemo的使用
这两个hooks是用来做性能优化的。
useCallback的使用
在将一个函数传递给子组件的时候,用useCallback做性能优化。
useRef的使用
和类组件的createRef是非常类似的,只是我们用useRef。
在函数组件里面,ref返回的值始终是同一个对象。
import { memo, useRef } from "react";const App = memo((props) => {const refBtn = useRef();const refInput = useRef();function handleClick() {//获取到组件自身console.log(refBtn.current);//获取input焦点refInput.current.focus();}return (<div>App<button ref={refBtn} onClick={handleClick}>点击</button><input ref={refInput}></input></div>);
});
export default App;
自定义hooks
自定义hook监听生命周期
其实就是把useEffect封装了一下,这样就可以监听组件的创建和销毁了。
function useLogLife(name = "") {useEffect(() => {console.log(name, "组件被创建了");return () => {console.log(name, "组件被销毁了");};}, []);
}
这个例子可以在show变化的时候创建和销毁About和Home组件。
import { memo, useEffect, useState } from "react";function useLogLife(name = "") {useEffect(() => {console.log(name, "组件被创建了");return () => {console.log(name, "组件被销毁了");};}, []);
}const About = memo((props) => {useLogLife("about");return <div>About</div>;
});const Home = memo((props) => {useLogLife("home");return <div>Home</div>;
});const App = memo((props) => {useLogLife("app");const [show, setShow] = useState(false);return (<div>App Component{show ? <Home /> : ""}{!show ? <About /> : ""}<button onClick={(e) => setShow(!show)}>点击</button></div>);
});
export default App;
获取context
首先我们定义context,和原来没什么区别。
import { createContext } from "react";const UserContext = createContext();
const TokenContext = createContext();export { UserContext, TokenContext };
提供初始数据
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom/client";
import App from "./自定义hook获取context/App";
import { TokenContext, UserContext } from "./自定义hook获取context/context";const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));root.render(// <React.StrictMode><UserContext.Provider value={{ name: "Tom", age: 18 }}><TokenContext.Provider value={"this_is_token"}><App /></TokenContext.Provider></UserContext.Provider>// </React.StrictMode>
);
我们自定义一个useUserToken,把UserContext和TokenContext通过useContext套一层,这样我们就不需要使用consumer了。
import { useContext } from "react";
import { TokenContext, UserContext } from ".";
function useUserToken() {const user = useContext(UserContext);const token = useContext(TokenContext);return [user, token];
}
export default useUserToken;
最后,我们只需要使用我们自定义的useUserToken就可以同时获取到user和token的数据了。
import { memo } from "react";
import useUserToken from "./context/useUserToken";const Home = memo((props) => {const [user, token] = useUserToken();return <div>Home: {user.name + " " + token}</div>;
});const About = memo((props) => {const [user, token] = useUserToken();return <div>About: {user.name + " " + token}</div>;
});const App = memo((props) => {const [user, token] = useUserToken();return (<div>App: {user.name + " " + token}<Home /><About /></div>);
});
export default App;
监听窗口滚动位置
定义一个下面这样的useEffect,在组件里面直接调用window.scrollX, window.screenY就可以直接用了。
useEffect(() => {function handleScroll(event) {console.log(window.screenX, window.screenY);}window.addEventListener("scroll", handleScroll);return () => {window.removeEventListener("scroll", handleScroll);};}, []);
我们自定义一个hook封装一下。
import { useEffect, useState } from "react";
function useScrollPosition() {const [scrollX, setScrollX] = useState(0);const [scrollY, setScrollY] = useState(0);useEffect(() => {function handleScroll(event) {console.log(window.screenX, window.screenY);setScrollX(window.scrollX);setScrollY(window.scrollY);}window.addEventListener("scroll", handleScroll);return () => {window.removeEventListener("scroll", handleScroll);};}, []);return [scrollX, scrollY];
}export default useScrollPosition;
这样就可以在多个组件里面快速使用了。
import { memo, useEffect } from "react";
import "./style.css";
import useScrollPosition from "./hooks/useScrollPosition";const Home = memo((props) => {const [scrollX, scrollY] = useScrollPosition();return <div>Home:{scrollY} </div>;
});const About = memo((props) => {const [scrollX, scrollY] = useScrollPosition();return <div>About:{scrollY} </div>;
});const App = memo((props) => {const [scrollX, scrollY] = useScrollPosition();return (<div className="page">App:{scrollY}<Home /><About /></div>);
});
export default App;
style.css
.page {height: 2000px;
}
页面滚动的时候,多个组件都可以获取到坐标了。

storage
相关文章:
React基础知识四 Hooks
什么是hooks? (coderwhy) hooks是react 16.8(2019年)出的新特性。 react有两种形式来创建组件——类式和函数式。在hooks之前类式组件就是react最主流的编程方式。 这个时候,函数式组件是非常鸡肋的,几乎没什么用。因…...
线性代数中的谱分解
一、谱分解的基本原理 谱分解(Spectral Decomposition)是线性代数中的一个重要概念,特别是在研究矩阵的特征值和特征向量时。它指的是将一个矩阵分解为其特征值和特征向量的组合,从而简化矩阵的运算和分析。谱分解通常适用于对称…...
Redis 数据结结构(一)—字符串、哈希表、列表
Redis(版本7.0)的数据结构主要包括字符串(String)、哈希表(Hash)、列表(List)、集合(Set)、有序集合(Sorted Set)、超日志(…...
【Python】用Python和Paramiko实现远程服务器自动化管理
《Python OpenCV从菜鸟到高手》带你进入图像处理与计算机视觉的大门! 解锁Python编程的无限可能:《奇妙的Python》带你漫游代码世界 在现代IT环境中,远程服务器管理已成为运维工作的常态。随着自动化运维的需求不断增加,如何高效地管理远程服务器,提升操作的灵活性和效率…...
PDF处理的创新工具:福昕低代码平台尝鲜
在当今数字化时代,PDF文件的处理和管理变得越来越重要。福昕低代码平台是新发布的一款创新的工具,旨在简化PDF处理和管理的流程。通过这个平台,用户可以通过简单的拖拽界面上的按钮,轻松完成对Cloud API的调用工作流,而…...
openstack创建浮动IP全过程
1、创建外部网络,即是provider网络,有关provider网络的详细解释请参见我之前的文章openstack中的self-service和provider网络_openstack provider网络不能创建vlan吗-CSDN博客 network create --share --external --provider-physical-network physnet1…...
nginx漏洞修复
漏洞名称:web服务器http信息头公开 解决,在以下各个监听端口加上一行,然后重启****nginx server_tokens off; 漏洞名称:默认的nginx http服务器设置 解决:请求头加上以下参数 add_header Content-Security-Policy “…...
Jackson - 序列化时更改字段名称
在这个简短的教程中,我将向您展示如何在序列化时更改字段名称以映射到另一个JSON属性。 Jackson库提供了JsonProperty注解,用于改变序列化JSON中的属性名称。 依赖项 首先,在pom.xml文件中添加以下依赖项: <dependency>…...
策略模式实战 - 猜拳游戏
**可以整体的替换一套算法,这就是策略模式。**这样对于同一个问题,可以有多种解决方案——算法实现的时候,可以通过策略模式来非常方便的进行算法的整体替换,而各种算法是独立封装好的,不用修改其内部逻辑。 具体的实…...
AWS ECS Task 添加 Prometheus 监控采集配置详细指南
以下是一篇完整的博文,介绍如何在 AWS ECS 环境中实现 JVM 监控。 AWS ECS 环境下的 JVM 监控实践 概述 在 AWS ECS (Elastic Container Service) 环境中监控 Java 应用性能是一项重要任务。本文将详细介绍如何使用 AWS Distro for OpenTelemetry (ADOT) 结合 Spring Boot …...
5. 一分钟读懂“工厂方法模式”
5.1 模式介绍 你可能会发现,简单工厂模式没在经典设计模式里出现,别急,它其实只是个常用的编程技巧,而不是标准的设计模式。简单工厂模式有三个要素:1个产品接口、n个产品类、1个工厂类,工厂类通过if/else来…...
基于 AutoFlow 快速搭建基于 TiDB 向量搜索的本地知识库问答机器人
导读 本文将详细介绍如何通过 PingCAP 开源项目 AutoFlow 实现快速搭建基于 TiDB 的本地知识库问答机器人。如果提前准备好 Docker、TiDB 环境,整个搭建过程估计在 10 分钟左右即可完成,无须开发任何代码。 文中使用一篇 TiDB 文档作为本地数据源作为示…...
C语言学习:速通指针(2)
这里要学习的有以下内容 1. const修饰指针 2. 野指针 3. assert断⾔ 4. 指针的使⽤和传址调⽤ 那么从这里开始 1. const 修饰指针 const修饰变量 首先我们知道变量是可以修改的,如果把变量的地址交给⼀个指针变量,通过指针变量的也可以修改这个变…...
windows 上ffmpeg编译好的版本选择
1. Gyan.dev Gyan.dev 是一个广受信赖的 FFmpeg 预编译库提供者,提供多种版本的 FFmpeg,包括静态和动态链接版本。 下载链接: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ 特点: 提供最新稳定版和开发版。 支持静态和共享(动态&…...
Java设计模式笔记(二)
十四、模版方法模式 1、介绍 1)模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Patern),在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 2&…...
Vue CLI的作用
Vue CLI(Command Line Interface)是一个基于Vue.js的官方脚手架工具,其主要作用是帮助开发者快速搭建Vue项目的基础结构和开发环境。以下是Vue CLI的具体作用: 1、项目模板与快速生成 Vue CLI提供了一系列预设的项目模板&#x…...
短视频矩阵系统开发|技术源代码部署
短视频矩阵系统通过多账号运营管理、多平台视频智能分发等功能,助力企业实现视频引流、粉丝沉淀和转化。 短视频矩阵系统是一种创新的营销工具,它整合了多账号管理、视频智能分发、数据可视化等多种功能,为企业在短视频领域的发展提供了强大…...
Erlang socket编程(二)
模拟服务器和客户端通信 %%%------------------------------------------------------------------- %%% author Administrator %%% copyright (C) 2024, <COMPANY> %%% doc %%% %%% end %%% Created : 03. 12月 2024 22:28 %%%---------------------------------------…...
工业检测基础-线扫相机和面阵相机参数及应用
以下是工业面阵相机和线扫相机的重要参数、应用场景以及调节方法的科普: 重要参数 分辨率: 面阵相机:由相机所采用的芯片分辨率决定,常用的有500万、1200万、6500万等像素,一般用长宽表示。如19201080等,…...
【无标题】建议用坚果云直接同步zotero,其他方法已经过时,容易出现bug
created: 2024-12-06T16:07:45 (UTC 08:00) tags: [] source: https://zotero-chinese.com/user-guide/sync author: 数据与文件的同步 | Zotero 中文社区 Excerpt Zotero 中文社区,Zotero 中文维护小组,Zotero 插件,Zotero 中文 CSL 样式 数…...
RestClient
什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端,它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信,而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级ÿ…...
Golang dig框架与GraphQL的完美结合
将 Go 的 Dig 依赖注入框架与 GraphQL 结合使用,可以显著提升应用程序的可维护性、可测试性以及灵活性。 Dig 是一个强大的依赖注入容器,能够帮助开发者更好地管理复杂的依赖关系,而 GraphQL 则是一种用于 API 的查询语言,能够提…...
[ICLR 2022]How Much Can CLIP Benefit Vision-and-Language Tasks?
论文网址:pdf 英文是纯手打的!论文原文的summarizing and paraphrasing。可能会出现难以避免的拼写错误和语法错误,若有发现欢迎评论指正!文章偏向于笔记,谨慎食用 目录 1. 心得 2. 论文逐段精读 2.1. Abstract 2…...
cf2117E
原题链接:https://codeforces.com/contest/2117/problem/E 题目背景: 给定两个数组a,b,可以执行多次以下操作:选择 i (1 < i < n - 1),并设置 或,也可以在执行上述操作前执行一次删除任意 和 。求…...
Yolov8 目标检测蒸馏学习记录
yolov8系列模型蒸馏基本流程,代码下载:这里本人提交了一个demo:djdll/Yolov8_Distillation: Yolov8轻量化_蒸馏代码实现 在轻量化模型设计中,**知识蒸馏(Knowledge Distillation)**被广泛应用,作为提升模型…...
Java数值运算常见陷阱与规避方法
整数除法中的舍入问题 问题现象 当开发者预期进行浮点除法却误用整数除法时,会出现小数部分被截断的情况。典型错误模式如下: void process(int value) {double half = value / 2; // 整数除法导致截断// 使用half变量 }此时...
GitFlow 工作模式(详解)
今天再学项目的过程中遇到使用gitflow模式管理代码,因此进行学习并且发布关于gitflow的一些思考 Git与GitFlow模式 我们在写代码的时候通常会进行网上保存,无论是github还是gittee,都是一种基于git去保存代码的形式,这样保存代码…...
push [特殊字符] present
push 🆚 present 前言present和dismiss特点代码演示 push和pop特点代码演示 前言 在 iOS 开发中,push 和 present 是两种不同的视图控制器切换方式,它们有着显著的区别。 present和dismiss 特点 在当前控制器上方新建视图层级需要手动调用…...
OD 算法题 B卷【正整数到Excel编号之间的转换】
文章目录 正整数到Excel编号之间的转换 正整数到Excel编号之间的转换 excel的列编号是这样的:a b c … z aa ab ac… az ba bb bc…yz za zb zc …zz aaa aab aac…; 分别代表以下的编号1 2 3 … 26 27 28 29… 52 53 54 55… 676 677 678 679 … 702 703 704 705;…...
阿里云Ubuntu 22.04 64位搭建Flask流程(亲测)
cd /home 进入home盘 安装虚拟环境: 1、安装virtualenv pip install virtualenv 2.创建新的虚拟环境: virtualenv myenv 3、激活虚拟环境(激活环境可以在当前环境下安装包) source myenv/bin/activate 此时,终端…...
