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Cocos 资源加载(以Json为例)

resources

通常我们会把项目中需要动态加载的资源放在 resources 目录下,配合 resources.load 等接口动态加载。你只要传入相对 resources 的路径即可,并且路径的结尾处 不能 包含文件扩展名。

        resources.load("Inf", JsonAsset, (error, asset) => {if (error) {console.log(error);return;}console.log(asset.json);})

assetManager

        assetManager.loadBundle("json", (errorBundle, bundle) => {if (errorBundle) {console.log(errorBundle);return;}bundle.load("Inf", JsonAsset, (errorJson, asset) => {if (errorJson) {console.log(errorJson);return;}console.log(asset.json);})});

打包



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