ES6中的map和set
Map
JS的数据对象(Obejct),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键(一定程度上对其的使用有限制)
比如下面代码
const data = {}
const element = document.getElementById('myDiv')data[element] = 'metaData'
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"
上面代码原意是将一个 DOM 节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串[object HTMLDivElement]。
“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。(Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。)
如果需要“键值对”的数据结构,Map 构造函数比 Object 更合适。
具有极快的查找速度
在n中有很长的数据,但是利用Map则查找十分迅速:
const m=new map(['Kris',21],['Bob',19],['Lily',25],['Jack',27]);
m.get('Kris'); // 21
m.get('Lily'); // 25
初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map,
let m=new Map();
//-----------------------
const m=new map(['Kris',21],['Bob',19],['Lily',25],['Jack',27]);
m.get('Kris'); // 21
m.get('Lily'); // 25
Map的方法
| Map方法 | 说明 |
|---|---|
| set(key, val): | 向Map中添加新元素 |
| get(key): | 通过键值查找特定的数值并返回 |
| has(key): | 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false |
| delete(key): | 通过键值从Map中移除对应的数据 |
| clear(): | 将这个Map中的所有元素删除 |
一个key只能对应一个value,所以多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉
Set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
以下代码
const s = new Set();[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));for (let i of s) {console.log(i);
}
// 2 3 5 4
结果表明 Set 结构不会添加重复的值。
向Set中加入值不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。
前面说到set结构不会添加重复的值意味着set内部会对值进行判断,使用的判断算法叫“Same-value-zero equality”,类似于精确相等符(===),但主要的区别是向Set加入值时认为NaN等于自身,而精确相等符认为NaN不等于自身
所以下面例子中Set里面只有一个NaN
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
另外两个对象总是不相等的
Array.from()方法可以将Set结构转为数组
所以去重(数组或者字符串)成员可以使用set
[...new Set(array)] [...new Set('ababbc')].join('') Array.from(new Set(array));
Set的方法
| Set方法 | 说明 |
|---|---|
| add | 添加某个值,但会Set结构本身 |
| delete | 删除某个值,返回一个布尔值,表示是否成功 |
| has | 返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。 |
| clear | 清除所有成员,没有返回值。 |
WeakSet
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