当前位置: 首页 > news >正文

WPF中依赖属性的底层和普通属性的底层有什么不一样

WPF中依赖属性的底层

在 WPF 中,依赖属性(Dependency Property)是 WPF 属性系统的核心,它支持功能强大的特性(如数据绑定、动画、样式等)。其底层实现是围绕 DependencyObject 类展开的。以下是 WPF 中依赖属性底层机制的关键点:

1. 依赖属性的注册与标识

注册过程

依赖属性是通过静态方法 DependencyProperty.Register 注册的。注册过程生成一个唯一的 DependencyProperty 标识符,用于标识该属性。

  • 注册时需要提供以下信息:

    1. 属性名(字符串形式)。
    2. 属性类型
    3. 所属类型(属性所属的类)。
    4. 元数据PropertyMetadata),可包含默认值、回调等信息。
  • 生成的 DependencyProperty 是一个静态字段,所有依赖属性的访问和操作都依赖它。

示例

public static readonly DependencyProperty MyProperty =DependencyProperty.Register("MyProperty",              // 属性名称typeof(int),               // 属性类型typeof(MyClass),           // 所属类new PropertyMetadata(0));  // 默认元数据

在底层,WPF 通过这个标识符将依赖属性映射到 DependencyObject 的属性存储系统中。

2. 依赖属性的存储系统

属性值存储

依赖属性值不直接存储在对象实例的字段中,而是存储在 DependencyObject 的全局属性存储系统中。

  • WPF 使用一个高效的内部数据结构(EffectiveValueEntry)来存储属性值。这种机制允许多个对象共享默认值,并在需要时动态计算和存储值。
  • 内存优化
    如果某个依赖属性使用的是默认值,那么属性存储系统中不会显式存储该值,而是通过查找元数据获取默认值。

3. 依赖属性的值计算

WPF 使用一个复杂的 优先级系统 来计算依赖属性的最终值。不同来源的值按照优先级规则合并。

值的来源与优先级

以下是依赖属性值的主要来源(按优先级从高到低):

  1. 本地值:通过 SetValue 显式设置的值。
  2. 动画:如果该属性正在动画化,动画值会覆盖本地值。
  3. 绑定:通过数据绑定设置的值。
  4. 样式和模板
    • 样式中的 Setter
    • 样式中的 Trigger
  5. 继承值:某些依赖属性可以从逻辑树中的父元素继承。
  6. 默认值:通过元数据指定的默认值。

示例

当获取依赖属性值时,WPF 会按优先级从高到低依次检查这些来源,找到最高优先级的值作为最终值。

4. 依赖属性的回调机制

依赖属性支持两种回调:

  1. PropertyChangedCallback:当属性值发生变化时触发。
  2. CoerceValueCallback:允许动态调整属性值。

示例

public static readonly DependencyProperty MyProperty =DependencyProperty.Register("MyProperty",typeof(int),typeof(MyClass),new PropertyMetadata(0, OnMyPropertyChanged));private static void OnMyPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{// 属性值变化时的逻辑
}

回调机制是 WPF 属性系统的核心特性,允许开发者在属性值变化时执行自定义逻辑。

5. 依赖属性的性能优化

惰性加载(Lazy Loading)

WPF 的依赖属性系统对属性存储进行了优化:

  • 如果属性值未显式设置,则不会占用额外的存储空间。
  • 属性值使用时才动态计算。

批量更新

为了提高性能,WPF 使用了一个批处理机制(DependencyObject 的内部变更通知队列),避免频繁触发 UI 更新。

6. 依赖属性的继承

某些依赖属性(如 DataContext)支持从逻辑树中父元素自动继承值。这是通过 FrameworkPropertyMetadataInherits 标志实现的。

示例

FrameworkPropertyMetadata metadata = new FrameworkPropertyMetadata(null, FrameworkPropertyMetadataOptions.Inherits);
DependencyProperty.Register("MyInheritedProperty", typeof(string), typeof(MyClass), metadata);

继承机制的底层依赖于 WPF 的逻辑树结构,值会从父元素传播到子元素。

7. 依赖属性与 CLR 属性的关系

依赖属性通常会通过包装 CLR 属性进行访问。CLR 属性的 gettersetter 调用 GetValueSetValue 方法。

示例

public int MyProperty
{get { return (int)GetValue(MyPropertyProperty); }set { SetValue(MyPropertyProperty, value); }
}

8. 依赖属性与附加属性

附加属性(Attached Property)是依赖属性的一种特殊形式,允许将属性附加到其他类的实例上。其底层仍使用 DependencyProperty 系统,但通过静态方法访问。

示例

public static readonly DependencyProperty MyAttachedProperty =DependencyProperty.RegisterAttached("MyAttached",typeof(int),typeof(MyClass),new PropertyMetadata(0));public static int GetMyAttached(DependencyObject obj)
{return (int)obj.GetValue(MyAttachedProperty);
}public static void SetMyAttached(DependencyObject obj, int value)
{obj.SetValue(MyAttachedProperty, value);
}

9. 底层类的作用

  • DependencyObject
    所有支持依赖属性的类的基类,提供 GetValueSetValue 方法,以及属性存储和变更通知机制。

  • DependencyProperty
    静态标识符类,用于标识依赖属性。

  • PropertyMetadata
    定义依赖属性的元数据,包括默认值和回调方法。

  • FrameworkPropertyMetadata
    PropertyMetadata 的扩展,支持 WPF 框架特性(如继承、AffectsRender 等)。

总结

依赖属性是 WPF 属性系统的核心,其底层机制基于 DependencyObject 的高效存储和动态值计算能力。通过统一的存储系统、优先级规则和回调机制,依赖属性为 WPF 提供了数据绑定、样式、动画等高级功能,同时在性能和灵活性之间达成了平衡。

相关文章:

WPF中依赖属性的底层和普通属性的底层有什么不一样

WPF中依赖属性的底层 在 WPF 中,依赖属性(Dependency Property)是 WPF 属性系统的核心,它支持功能强大的特性(如数据绑定、动画、样式等)。其底层实现是围绕 DependencyObject 类展开的。以下是 WPF 中依赖…...

【Qt】drawText字体大小问题探究

背景 软件的一个功能是: 打开图片在图片上绘制序号,序号的样式是圆圈内包含数字将带有序号的图片打印出来 实现思路也很简单,在屏幕上显示时重写paintEvent函数,利用QPainter完成图片和序号的绘制。打印时只需要将QPainter对应…...

Mapbox-GL 的源码解读的一般步骤

Mapbox-GL 是一个非常优秀的二三维地理引擎,随着智能驾驶时代的到来,应用也会越来越广泛,关于mapbox-gl和其他地理引擎的详细对比(比如CesiumJS),后续有时间会加更。地理首先理解 Mapbox-GL 的源码是一项复…...

【C++】高级分析 switch 语句的应用

博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: C 文章目录 💯前言💯switch 语句的基本用法语法结构核心要点实例演示正确实现 期望输出错误实现错误输出 💯if 与 switch 语句的实现比较使用 if 语句使用 switch 语句比较分析 &am…...

活动预告 | Surface 来了#11:Windows 11 AI+ PC,释放 AI 办公设备的无限潜能

课程介绍 欢迎来到 Surface 来了第 11 期节目。 今年 5 月底,微软推出了专为 AI 体验而设计的全新 Windows PC 品类:Windows 11 AI PC。 微软通过 Windows 11 AI PC,进一步强调了 NPU 在运行设备端 AI 功能的重要性。并要求符合这一品类的…...

php基础:正则表达式

1.正则表达式 正则表达式是用于描述字符排列和匹配模式的一种语法规则。它主要用于字符串的模式分割、匹配、查找及替换操作。到目前为止,我们前面所用过的精确(文本)匹配也是一种正则表达式。 在PHP中,正则表达式一般是由正规字…...

go语言压缩[]byte数据为zlib格式的时候,耗时较多,应该怎么修改?

在Go语言中使用compress/flate包来实现Zlib格式的压缩时,如果发现压缩耗时较多,可以考虑以下几个优化方向: ### 1. 压缩级别 默认情况下,compress/flate包中的NewWriter函数使用的是默认压缩级别(BestSpeed和BestComp…...

[机器学习]AdaBoost(数学原理 + 例子解释 + 代码实战)

AdaBoost AdaBoost(Adaptive Boosting)是一种Boosting算法,它通过迭代地训练弱分类器并将它们组合成一个强分类器来提高分类性能。 AdaBoost算法的特点是它能够自适应地调整样本的权重,使那些被错误分类的样本在后续的训练中得到…...

深入了解Spring

目录 Spring基础 什么是Spring框架? Spring 包含的模块有哪些? Core Container AOP Data Access/Integration Spring Web Messaging Spring Test Spring,Spring MVC,Spring Boot 之间什么关系? Spring基础 什么是Spring框架? Sp…...

jar 包如何下载

maven官网:https://mvnrepository.com/ 点击搜索,找对应搜索结果点击...

ESlint代码规范,手动与自动修复

规范说明 规则参考 - ESLint - 插件化的 JavaScript 代码检查工具 规范说明 ​ ​ 可看到是main.js文件报错分别是第三行第30个字符,以及第七行第一个字符 后面则是规范说明,可以根据说明查找相应的规范 一.手动修正 ctrl f 可以搜索 二.自动修正 …...

利用编程获得money?

在当今数字化时代,编程技能为人们开辟了众多赚钱途径。无论你是编程新手还是经验丰富的开发者,都能在广阔的市场中找到适合自己的盈利方式。以下是一份详细的用编程赚钱指南。 一、自由职业平台 像 Upwork、Freelancer 和 Fiverr 等知名自由职业平台&am…...

设计规规范:【App 配色】

文章目录 引言I App 配色组成色彩象征 & 联想II 知识扩展设计流程图UI设计交互设计UI交互设计引言 设计规范,保持设计一致性,提高设计效率。宏观上对内统一,管理与合作变得容易。 按类型管理颜色、文本样式、图标、组件(symbol)。 蓝湖设计规范云 https://lanhuapp.co…...

react 使用 PersistGate 白屏解决方案

我在全局添加 PersistGate 组件后报错了 报错信息如下: Uncaught Error: A component suspended while responding to synchronous input. This will cause the UI to be replaced with a loading indicator. To fix, updates that suspend should be wrapped wi…...

F5中获取客户端ip地址(client ip)

当F5设备对其原始设置上的所有IP地址使用NAT时,连接到poo成员(nodes、backend servers)的出站连接将是NAT IP地址。 pool 成员(nodes、backend servers)将无法看到真实的客户端 ip地址,因为看到的是F5上的…...

Maven(生命周期、POM、模块化、聚合、依赖管理)详解

目录 Maven构建项目的生命周期 Maven的常用命令 POM 依赖管理 依赖导入 依赖范围设置 依赖版本维护 依赖传递 依赖冲突 解决依赖冲突的方法 使用maven提供的依赖调节原则 排除依赖,排除依赖的jar包 锁定版本 项目模块化 Maven项目的继承 Maven项目…...

电力场景绝缘子缺陷识别分割数据集labelme格式1099张3类别

数据集格式:labelme格式(不包含mask文件,仅仅包含jpg图片和对应的json文件) 图片数量(jpg文件个数):1099 标注数量(json文件个数):1099 标注类别数:3 标注类别名称:["brokenpart","brokeninsulator…...

【k8s集群应用】Kubernetes 容器编排系统

文章目录 Kubernetes 容器编排系统背景与发展Kubernetes 基本概念Kubernetes 集群架构与组件Kubernetes 核心组件Master 组件配置存储中心Node 组件 Kubernetes核心概念1. Pod2. Pod控制器3. Label与Label选择器4. Service5. Ingress6. Volume7. Name与Namespace K8S创建Pod资源…...

Unity3D仿星露谷物语开发2之工程初始化

1、依赖包安装 进入【Window -> Package Manager】 安装如下插件: 1)Cinemachine 它是一套专门控制Unity Camera的模块,适用于各种游戏场景中物体的移动变化,解决了许多关于摄像机间的复杂控制,混合&#xff0c…...

Kafka篇之参数优化进而提高kafka集群性能

1. Kafka性能优化分类 Kafka集群的性能优化涉及多个方面,包括硬件资源、网络、配置文件参数等。 调优目标通常是为了提高吞吐量、减少延迟、提升稳定性和故障恢复能力。 以下是Kafka集群调优的常见策略,以及调优后的配置文件示例。 1. 硬件资源调优 C…...

TDengine 快速体验(Docker 镜像方式)

简介 TDengine 可以通过安装包、Docker 镜像 及云服务快速体验 TDengine 的功能,本节首先介绍如何通过 Docker 快速体验 TDengine,然后介绍如何在 Docker 环境下体验 TDengine 的写入和查询功能。如果你不熟悉 Docker,请使用 安装包的方式快…...

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载 在Kubernetes(简称K8s)中,Ingress是一个API对象,它允许你定义如何从集群外部访问集群内部的服务。Ingress可以提供负载均衡、SSL终结和基于名称的虚拟主机等功能。通过Ingress,你可…...

练习(含atoi的模拟实现,自定义类型等练习)

一、结构体大小的计算及位段 (结构体大小计算及位段 详解请看:自定义类型:结构体进阶-CSDN博客) 1.在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof(B)是多少? #pragma pack(4)st…...

C++ 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)

给定半径r,求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子: 输入:r 5 输出:78.53982 解释:由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982,因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...

零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式

第四部分:行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习!行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想:使多个对象都有机会处…...

SpringTask-03.入门案例

一.入门案例 启动类: package com.sky;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.cache.annotation.EnableCach…...

python执行测试用例,allure报乱码且未成功生成报告

allure执行测试用例时显示乱码:‘allure’ �����ڲ����ⲿ���Ҳ���ǿ�&am…...

Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)

以下是一个完整的 Angular 微前端示例,其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用(Shell)与子应用(Remote)的集成。 🛠️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...

视觉slam十四讲实践部分记录——ch2、ch3

ch2 一、使用g++编译.cpp为可执行文件并运行(P30) g++ helloSLAM.cpp ./a.out运行 二、使用cmake编译 mkdir build cd build cmake .. makeCMakeCache.txt 文件仍然指向旧的目录。这表明在源代码目录中可能还存在旧的 CMakeCache.txt 文件,或者在构建过程中仍然引用了旧的路…...

comfyui 工作流中 图生视频 如何增加视频的长度到5秒

comfyUI 工作流怎么可以生成更长的视频。除了硬件显存要求之外还有别的方法吗? 在ComfyUI中实现图生视频并延长到5秒,需要结合多个扩展和技巧。以下是完整解决方案: 核心工作流配置(24fps下5秒120帧) #mermaid-svg-yP…...