Electron-Vue 开发下 dev/prod/webpack server各种路径设置汇总
背景
在实际开发中,我发现团队对于这几个路径的设置上是纯靠猜的,通过一点点地尝试来找到可行的路径,这是不应该的,我们应该很清晰地了解这几个概念,以下通过截图和代码进行细节讲解。
npm run dev 下的路径如何处理?
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我们要搞明白 npm run dev 在干什么?
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这个过程使 webpack 启动了一个本地 http 服务,什么是 http 服务,就是你可以通过 url 的方式(http://loclahost:9080/xxxx) 来获取具体的资源文件,例如 http://localhost:9080/index.html 要获取 index.html 这个服务就会根据逻辑去提取 index.htm 数据并输出出去
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上面的 index.html 是放在内存里面的,webpack 在 run dev 时,会先根据 webpack.xxxx.config.js 配置文件进行打包,但是这个打包结果并不放在硬盘上,而是放在内存里,最终也是要打包成 index.html + index.js(这个就是一堆源码打包的最终 js)
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webpack dev server 这个 http 服务会同时监听源码入口引入的其他模块代码,只要这些代码有改变,那么 webpack 就会重新打包 index.js

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例如__static 路径是在 webpack.xxxxx.config.js 进行配置的


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这里要记得渲染进程和主进程是两个独立进程,它们分别都有自己的 webpack.xxxx.config.js 文件,因此两者的__static 设置的可能并不相同
npm run build 时的路径
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npm run build 时是生产环境下的命令
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生产会把代码都打包到 dist 路径下,后续运行的也不是 webpack dev server http 服务来启动,这时 index.html 下可以定义一些路径

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因为渲染进程是以 src/index.ejs 作为 index.html 生成模板的,所以 index.ejs 最终打包的位置就是__dirname 的位置,如果你想找到 dist/electron/static 则是需要上翻 3 层,就到了 static,这样后续 index.js 使用全局_static 就能很方便地找到 static 路径了
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如果你需要找 dist/ 的话,那需要上翻 4 层,以此类推

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针对不同的渲染进程,你可以配置不同的模板,来定义自己的__static

webpack dev server 的 static 是啥?
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这里的 static 并不是一个具体目录的名字,这是一个配置 key,这个 key 的意思是 dev server http 服务启动后,除了从打包根路径 dist/electron/renderer/pages/main/ 访问 index.html 和 index.js 文件外,当访问一张图片时,dev server 服务去哪里找呢?我们从下面的这个配置就知道是项目根目录下找,这里是个数组,你可以配置多个资源文件路径,也即意味着可以在多个目录下找资源文件
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这里的意思是当你访问/static/imgs/logo.png,那就是从根目录下访问这个 logo.png,生产环境

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下面就是__static 就是绝对路径, dev 环境下 http://localhost:9080/static/imgs/logo.png
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对于 vue 文件中直接访问的图片 如 img src=“../../logo.png”,这个 webpack 并不处理,因为它不知道怎么处理,dev 环境下就是根据配置的资源文件路径下找,但是 prod 环境下,就靠你拷贝具体的资源文件夹到何时的路径了
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file-loader/url-loader 主要是处理哪些显式引入的,且能正确定位位置的资源文件,将其选择是否 base64 集成或者迁移到打包后的文件下的 imgs/* 下

preload.js 和 inject.js 文件的引入
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你不能引用源码的入口文件 index.js,原因是源码的入口文件还没有打包呢,你引进这个源码 index.js 就是引入 index.js,不是把所有 index.js 引入的其他代码都引入了(没有任何机制在帮你做这件事)
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你可以用 webpack dev server 起一个服务,来单独打包这个 js,然后对外输出,你就可以引入 localhost:9080/preload.js,这样是否支持热更,不得而知
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因此,你必须直接引打包完成的 dist/electron/preload/web/whatsapp/preload.js 这个文件,这个文件是整合好的,引入就全引入了
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