当前位置: 首页 > news >正文

16 循环语句——for循环

#字符串是可以进行迭代的
 
for 循环:
    
    
    for 变量 in 可迭代的东西:
        代码
        
    把可迭代的东西中的每一项内容拿出来,挨个的赋值给变量,每一次的赋值都要执行一次循环体(代码)
   
 
 
s = "你好呀,我叫赛利亚"
 
for c in s:
    print("这一次循环得到的是",C)
    
 
    
   
#for循环要想进行计数,必须借助于range
 
#range(n):从0开始数数一直到n ,不包含n
 
#range(m,n) :从m开始一直到n,但是还是不包含n
 
for i in range(10):  #含义就是从0开始一直到9,不包含10
    print(i)
    
    
    
for i in range(3,10): #现在的意思就是从3开始进行数数一直到9,但是不包含10.
    print(i)
    
    
    
    
#range(m,n,s): 现在的意思就是从m开始数数一直到n,但是不包含n,每次的间隔是s
 
i = 1
while i < 10:
    print(1)
    i = i + 2
    
    
等同的效果
 
 
for i in range(1,10,2):
    print(i)
    
    
    
    
    
#平时的时候用的多的是for循环,while循环用的比较多的是死循环    
    
 
 
 

相关文章:

16 循环语句——for循环

#字符串是可以进行迭代的 for 循环: for 变量 in 可迭代的东西: 代码 把可迭代的东西中的每一项内容拿出来&#xff0c;挨个的赋值给变量&#xff0c;每一次的赋值都要执行一次循环体(代码) s "你好呀&#xff0c;我叫赛利…...

代码随想录-笔记-其八

让我们开始&#xff1a;动态规划&#xff01; 70. 爬楼梯 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢&#xff1f; class Solution { public:int climbStairs(i…...

Effective C++ 条款 15:在资源管理类中提供对原始资源的访问

文章目录 条款 15&#xff1a;在资源管理类中提供对原始资源的访问核心思想原始资源的访问方式标准库中的实现示例设计建议总结 条款 15&#xff1a;在资源管理类中提供对原始资源的访问 核心思想 为什么需要访问原始资源&#xff1f; 在使用 RAII&#xff08;Resource Acquis…...

Linux高并发服务器开发 第五天(压缩解压缩/vim编辑器/查找替换/分屏操作/vim的配置)

目录 1.压缩和解压缩 1.1压缩 1.2解压缩 2.vim编辑器 2.1vim的3种工作模式 2.2切换编辑模式 2.3保存和退出 2.4光标移动 2.5复制粘贴 2.6剪切、删除 2.7查找 替换 2.7.1查找 2.7.2替换 3.分屏操作 3.1快速翻屏 3.2分屏 4.vim的配置 4.1系统配置 4.2用户配置…...

C++ 面向对象编程:关系运算符重载、函数调用运算符重载

对 、<、> 三个运算符分别进行重载&#xff0c;可见以下代码&#xff1a; #include<iostream> using namespace std;class location { public:location(int x1, int y1) :x(x1), y(y1){};bool operator(const location& l1) const{return x l1.x && …...

拉普拉斯分布极大似然估计

在拉普拉斯分布中&#xff0c;概率密度函数 (PDF) 表示为&#xff1a; f ( x ∣ μ , b ) 1 2 b exp ⁡ ( − ∣ x − μ ∣ b ) , f(x | \mu, b) \frac{1}{2b} \exp\left(-\frac{|x - \mu|}{b}\right), f(x∣μ,b)2b1​exp(−b∣x−μ∣​), 其中 μ \mu μ 是位置参数&…...

VLMs之Gemma 2:PaliGemma 2的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略

VLMs之Gemma 2&#xff1a;PaliGemma 2的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略 导读&#xff1a;2024年12月4日&#xff0c;PaliGemma 2是一个基于Gemma 2系列语言模型的开源视觉语言模型 (VLM) 家族。PaliGemma 2 通过提供一个规模化、多功能且开源的VLM家族&#xff0c;…...

qwenvl 代码中的attention pool 注意力池如何理解,attention pool注意力池是什么?

qwenvl 中的attention pool如何理解&#xff0c;其实这就是一个概念的问题 看qwenvl的huggingface的代码的时候&#xff0c;发现代码里有一个Resampler 以及attn_pool&#xff0c;这和之前理解的连接池 线程池 表示资源复用的意思不太一样&#xff0c;查了一下&#xff1a; 注…...

源码分析之Openlayers中GeometryCollection类

概述 本文主要介绍GeometryCollection类,GeometryCollection类继承于Geometry类,关于Geometry类,参考这篇文章源码分析之Openlayers中Geometry基类介绍 GeometryCollection类就是一组几何对象的集合. 源码分析 GeometryCollection类源码实现 GeometryCollection类源码实现…...

常见LLM大模型总结

常见LLM大模型总结 模型名称发布机构主要特点参数规模应用场景GPT-4OpenAI强大的推理能力&#xff0c;支持多模态&#xff08;图像文本&#xff09;&#xff0c;上下文理解更深1.7万亿参数聊天机器人、内容生成、代码生成ChatGPTOpenAI面向对话优化&#xff0c;支持多轮对话记…...

向量检索+大语言模型,免费搭建基于专属知识库的 RAG 智能助手

随着生成式人工智能技术的飞速发展&#xff0c;越来越多的人和企业开始应用AI到日常的工作和生活中。但公域的AI助手其数据来自互联网上的大量公开文本&#xff0c;虽然具有广泛的知识&#xff0c;但在面对一些特定领域的专业问题时&#xff0c;可能会出现回答不够准确或深入的…...

基础11C++中的异常处理以及swap

一、异常处理手段 抛出异常&#xff1a;throw 异常 作用&#xff1a;让调用者看见这个异常&#xff0c;如果调用者不理睬&#xff0c;就让调用者的调用者看见 接住异常: try {可能异常的code} catch(异常类型) {处理方式} 异常类型&#xff1a;一般为const &&#xff0c;防…...

写作词汇积累:得偿所望、可见一斑、搭腔

得偿所望 【得偿所望】是指经过长时间的期盼和努力&#xff0c;最终实现了自己的愿望或目标。 【得偿所望】强调了愿望实现后的满足感和成就感&#xff0c;是一个充满正能量和积极情感的词语。 【得偿所望】与【得偿所愿】在表达上也具有相似的含义&#xff0c;都指愿望得到了…...

android jetpack compose Model对象更新变量 UI不更新、不刷新问题

以前是搞老本行Android原生开发的&#xff0c;因为工作原因&#xff0c;一直在用vue小程序&#xff1b;因为一些工作需要&#xff0c;又需要用到Android原生开发&#xff0c;建了个项目&#xff0c;打开源码一看&#xff0c;天塌了&#xff01;&#xff01;&#xff01;我以前的…...

数据库概论

目录 1、数据库管理系统(DBMS) 1.1 DBMS的主要功能 1. 数据库的定义功能 2. 数据库的操纵功能 3. 数据库的运行控制功能 4. 数据库的维护 5. 数据字典(Data Dictionary&#xff0c;DD) 2、数据模型 2.1 信息和数据(了解) 2.2 数据模型的三个层次 2.3 信息世界中的基…...

基于python使用UDP协议对飞秋进行通讯—DDOS

基于飞秋的信息传输 声明&#xff1a;笔记的只是方便各位师傅学习知识&#xff0c;以下代码、网站只涉及学习内容&#xff0c;其他的都与本人无关&#xff0c;切莫逾越法律红线&#xff0c;否则后果自负。 老规矩&#xff0c;封面在文末&#xff01; 飞秋介绍 &#xff08;…...

数据库管理-第275期 Oracle 23ai:画了两张架构图(20241225)

数据库管理275期 2024-12-25 数据库管理-第275期 Oracle 23ai&#xff1a;画了两张架构图&#xff08;20241225&#xff09;1 系统管理分片2 用户定义分片总结 数据库管理-第275期 Oracle 23ai&#xff1a;画了两张架构图&#xff08;20241225&#xff09; 作者&#xff1a;胖…...

使用Streamlit部署机器学习模型

机器学习&#xff1a; 计算机能够从经验中学习&#xff0c;而无需明确编程。机器学习是目前最热门的领域之一&#xff0c;世界各地的顶级公司都在使用它来改善他们的服务和产品。但是没有使用在Jupyter Notebook中训练的机器学习模型。因此&#xff0c;我们需要部署这些模型&am…...

依图科技简介

依图科技&#xff08;YITU Technology&#xff09;是中国一家全球领先的人工智能&#xff08;AI&#xff09;公司&#xff0c;成立于2012年&#xff0c;总部位于上海。公司专注于计算机视觉、语音识别和自然语言处理等核心AI技术&#xff0c;致力于推动AI技术在医疗、安防、金融…...

苍穹外卖day07缓存部分分析

苍穹外卖Day07部分聚焦于缓存功能的实现与优化&#xff0c;通过引入redis缓存机制&#xff0c;结合Spring Cache 注解&#xff0c;降低了数据库负载&#xff0c;提升其响应速度。 以下是清除缓存功能代码&#xff1a; RestController RequestMapping("/admin/dish"…...

基于大模型的 UI 自动化系统

基于大模型的 UI 自动化系统 下面是一个完整的 Python 系统,利用大模型实现智能 UI 自动化,结合计算机视觉和自然语言处理技术,实现"看屏操作"的能力。 系统架构设计 #mermaid-svg-2gn2GRvh5WCP2ktF {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-…...

SkyWalking 10.2.0 SWCK 配置过程

SkyWalking 10.2.0 & SWCK 配置过程 skywalking oap-server & ui 使用Docker安装在K8S集群以外&#xff0c;K8S集群中的微服务使用initContainer按命名空间将skywalking-java-agent注入到业务容器中。 SWCK有整套的解决方案&#xff0c;全安装在K8S群集中。 具体可参…...

Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别

一、Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别 1. Prompt Tuning(提示调优) 核心思想:固定预训练模型参数,仅学习额外的连续提示向量(通常是嵌入层的一部分)。实现方式:在输入文本前添加可训练的连续向量(软提示),模型只更新这些提示参数。优势:参数量少(仅提…...

IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)

IGP&#xff08;Interior Gateway Protocol&#xff0c;内部网关协议&#xff09; 是一种用于在一个自治系统&#xff08;AS&#xff09;内部传递路由信息的路由协议&#xff0c;主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...

大数据零基础学习day1之环境准备和大数据初步理解

学习大数据会使用到多台Linux服务器。 一、环境准备 1、VMware 基于VMware构建Linux虚拟机 是大数据从业者或者IT从业者的必备技能之一也是成本低廉的方案 所以VMware虚拟机方案是必须要学习的。 &#xff08;1&#xff09;设置网关 打开VMware虚拟机&#xff0c;点击编辑…...

高频面试之3Zookeeper

高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个&#xff1f;3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制&#xff08;过半机制&#xff0…...

Mac软件卸载指南,简单易懂!

刚和Adobe分手&#xff0c;它却总在Library里给你写"回忆录"&#xff1f;卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散&#xff1f;总是会有残留文件&#xff0c;别慌&#xff01;这份Mac软件卸载指南&#xff0c;将用最硬核的方式教你"数字分手术"&#xff0…...

什么是EULA和DPA

文章目录 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09;DPA&#xff08;Data Protection Agreement&#xff09;一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09; 定义&#xff1a; EULA即…...

C++中string流知识详解和示例

一、概览与类体系 C 提供三种基于内存字符串的流&#xff0c;定义在 <sstream> 中&#xff1a; std::istringstream&#xff1a;输入流&#xff0c;从已有字符串中读取并解析。std::ostringstream&#xff1a;输出流&#xff0c;向内部缓冲区写入内容&#xff0c;最终取…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)

目录 一、&#x1f44b;&#x1f3fb;前言 二、&#x1f608;sinx波动的基本原理 三、&#x1f608;波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、&#x1f30a;波动优化…...