当前位置: 首页 > news >正文

解密MQTT协议:从QOS到消息传递的全方位解析

1、QoS介绍

1.1、QoS简介

使用MQTT协议的设备大部分都是运行在网络受限的环境下,而只依靠底层的TCP传输协议,并不

能完全保证消息的可靠到达。

MQTT提供了QoS机制,其核心是设计了多种消息交互机制来提供不同的服务质量,来满足用

户在各种场景下对消息可靠性的要求。

MQTT 定义了三个 QoS 等级,分别为:

1、QoS 0,最多交付一次 -----> 可能丢失消息

2、QoS 1,至少交付一次 -----> 可以保证收到消息,但消息可能重复

3、QoS 2,只交付一次 -----> 可以保证消息既不丢失也不重复

QoS等级是由发布者在PUBLISH报文中指定的,大部分情况下Broker向订阅者转发消息时都会维

持原始的 QoS 不变。不过也有一些例外的情况,根据订阅者的订阅要求,

消息的 QoS 等级可能会在转发的时候发生降级。

例如,订阅者在订阅时要求Broker可以向其转发的消息的最大QoS等级为QoS 1,那么后续所有

QoS 2消息都会降级至QoS 1转发给此订阅者,而所有QoS 0和QoS 1消息

则会保持原始的QoS等级转发。

1.2、QoS 0原理介绍

1.2.1、通讯原理说明

QoS 0 是最低的 QoS 等级。QoS 0 消息即发即弃,不需要等待确认,不需要存储和重传,因此对

于接收方来说,永远都不需要担心收到重复的消息。

涉及到的相关报文:

1.2.2、Qos 0消息丢失原因

当我们使用 QoS 0 传递消息时,消息的可靠性完全依赖于底层的 TCP 协议。而 TCP 只能保证在

连接稳定不关闭的情况下消息的可靠到达,一旦出现连接关闭、重置,

仍有可能丢失当前处于网络链路或操作系统底层缓冲区中的消息。这也是 QoS 0 消息最主要的丢

失场景。

1.3、Qos 1原理介绍

1.3.1、通讯原理说明

为了保证消息到达,QoS 1 加入了应答与重传机制,发送方只有在收到接收方的 PUBACK 报文以

后,才能认为消息投递成功,在此之前,发送方需要存储该 PUBLISH 报文以便下次重传。

QoS 1需要在 PUBLISH 报文中设置 Packet ID,而作为响应的 PUBACK 报文,则会使用与

PUBLISH 报文相同的 Packet ID,以便发送方收到后删除正确PUBLISH报文缓存。

涉及到的相关报文:

1.3.2、Qos 1消息会重复原因

对于发送方来说,没收到 PUBACK 报文分为以下两种情况:

1、PUBLISH 未到达接收方

2、PUBLISH 已经到达接收方,接收方的 PUBACK 报文还未到达发送方

在第一种情况下,发送方虽然重传了 PUBLISH 报文,但是对于接收方来说,实际上仍然仅收到了

一次消息。

在第二种情况下,在发送方重传时,接收方已经收到过了这个 PUBLISH 报文,这就导致接收方将

收到重复的消息。

重传 PUBLISH 报文的时候,PUBLISH 中的 DUP 标志会被设置为 1,用以表示这是一个重传的报

文。

1.4、Qos 2原理介绍

1.4.1、通讯原理说明

QoS 2 解决了 QoS 0、1 消息可能丢失或者重复的问题,但相应地,它也带来了最复杂的交互流程

和最高的开销。每一次的 QoS 2 消息投递,都要求发送方与接收方进行至少两次请求/响应流

流程说明:

1、首先,发送方存储并发送 QoS 为 2 的 PUBLISH 报文以启动一次 QoS 2 消息的传输,然后等

待接收方回复 PUBREC 报文。这一部分与 QoS 1 基本一致,只是响应报文从 PUBACK 变成了

PUBREC。

2、当发送方收到 PUBREC 报文,即可确认对端已经收到了 PUBLISH 报文,发送方将不再需要重

这个报文,并且也不能再重传这个报文。所以此时发送方可以删除本地1存储的 PUBLISH 报

文,然后发送一个 PUBREL 报文,通知对端自己准备将本次使用的 Packet ID 标记为可用了。与

PUBLISH 报文一样,我们需要确保 PUBREL报文到达对端,所以也需要一个响应报文,并且这个

PUBREL 报文需要被存储下来以便后续重传。

3、当接收方收到 PUBREL 报文,也可以确认在这一次的传输流程中不会再有重传的 PUBLISH 报

文到达,因此回复 PUBCOMP 报文表示自己也准备好将当前的 PacketID 用于新的消息了。

4、当发送方收到 PUBCOMP 报文,这一次的 QoS 2 消息传输就算正式完成了。在这之后,发送

方可以再次使用当前的 Packet ID 发送新的消息,而接收方再次收到使用这个 Packet ID 的

PUBLISH 报文时,也会将它视为一个全新的消息。

涉及到的报文:

1.4.2、Qos 2消息不会重复原因

消息不丢失原因:与 QoS 1 相同

消息不会重复原因:

快速回顾一下 QoS 1 消息无法避免重复的原因:

当我们使用 QoS 1 消息时,对接收方来说,回复完 PUBACK 这个响应报文以后 Packet ID 就重新

可用了,也不管响应是否确实已经到达了发送方。所以就无法得知之后到达的,携带了相同

Packet ID 的 PUBLISH 报文,到底是发送方因为没有收到响应而重传的,还是发送方因为收到了

响应所以重新使用了这个 Packet ID 发送了一个全新的消息。

所以,消息去重的关键就在于,通信双方如何正确地同步释放 Packet ID,换句话说,不管发送方

是重传消息还是发布新消息,一定是和对端达成共识了的。而 QoS 2中增加的 PUBREL 流程,正

是提供了帮助通信双方协商 Packet ID 何时可以重用的能力。

QoS 2 规定,发送方只有在收到 PUBREC 报文之前可以重传 PUBLISH 报文。一旦收到 PUBREC 报

文并发出 PUBREL 报文,发送方就进入了 Packet ID 释放流程,不可以再使用当前 Packet ID 重

传 PUBLISH 报文。同时,在收到对端回复的 PUBCOMP 报文确认双方都完成 Packet ID 释放之

前,也不可以使用当前Packet ID 发送新的消息。

因此,对于接收方来说,能够以 PUBREL 报文为界限,凡是在 PUBREL 报文之前到达的

PUBLISH 报文,都必然是重复的消息;而凡是在 PUBREL 报文之后到达的

PUBLISH 报文,都必然是全新的消息。一旦有了这个前提,我们就能够在协议层面完成 QoS 2 消

息的去重。

相关文章:

解密MQTT协议:从QOS到消息传递的全方位解析

1、QoS介绍 1.1、QoS简介 使用MQTT协议的设备大部分都是运行在网络受限的环境下,而只依靠底层的TCP传输协议,并不 能完全保证消息的可靠到达。 MQTT提供了QoS机制,其核心是设计了多种消息交互机制来提供不同的服务质量,来满足…...

Java-02 深入浅出 MyBatis - MyBatis 快速入门(无 Spring) POM Mapper 核心文件 增删改查

点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 大数据篇正在更新!https://blog.csdn.net/w776341482/category_12713819.html 目前已经更新到了: MyBatis&#xff…...

Unity功能模块一对话系统(4)实现个性文本标签

本期我们将了解如何在TMPro中自定义我们的标签样式&#xff0c;并实现两种有趣的效果。 一.需求描述 1.定义<float>格式的标签&#xff0c;实现标签处延迟打印功能 2.定义<r" "></r>格式的标签&#xff0c;实现标签区间内文本片段的注释显示功能…...

git在idea中操作频繁出现让输入token或用户密码,可以使用凭证助手(使用git命令时输入的用户密码即可) use credential helper

1、打开 idea 设置&#xff0c;找到 git 路径 File | Settings | Version Control | Git 2、勾选 Use credential helper 即可...

毫米波雷达技术:(九)快时间窗和慢时间窗的概念

&#xff08;一&#xff09;快时间窗&#xff1a; 快时间窗通常指的是在雷达脉冲周期内&#xff0c;对每个脉冲回波进行采样的时间段。这个时间段非常短&#xff0c;通常在 0 − 100 n s 0-100ns 0−100ns 。在快时间窗内&#xff0c;雷达系统会对接收到的回波信号进行高分辨…...

宠物行业的出路:在爱与陪伴中寻找增长新机遇

在当下的消费市场中&#xff0c;如果说有什么领域能够逆势而上&#xff0c;宠物行业无疑是一个亮点。当人们越来越注重生活品质和精神寄托时&#xff0c;宠物成为了许多人的重要伴侣。它们不仅仅是家庭的一员&#xff0c;更是情感的寄托和生活的调剂。然而&#xff0c;随着行业…...

Android MQTT关于断开连接disconnect报错原因

最近项目遇到一个需求&#xff0c;就是在登录状态的时候。才能接收到消息。所有我在上线&#xff0c;下线状态的时候。做了MQTT断开和连接的动作。然后就是发生了。我们标题的这关键点了。直接报错了。报错的内容如下&#xff1a; MqttAndroidClient unregisterRecevicer afte…...

Unity3D中Huatuo可行性的思维实验详解

引言 Unity3D作为一款功能强大的跨平台游戏引擎&#xff0c;在游戏开发领域具有举足轻重的地位。它不仅支持2D和3D游戏开发&#xff0c;还广泛应用于虚拟现实、建筑可视化等领域。其中&#xff0c;Huatuo作为一个强大的热更新解决方案&#xff0c;通过扩展Unity的IL2CPP运行时…...

ES-聚合分析

ES的聚合分析 什么是ES的聚合分析 ElasticSearch除搜索意外&#xff0c;提供的针对ES数据进行统计分析的功能通过聚合&#xff0c;我们会得到一个数据的概览&#xff0c;是分析和总结全套的数据&#xff0c;而不是寻找单独的文档高性能&#xff0c;只要一条语句就可以得到分析…...

【CSS in Depth 2 精译_093】16.2:CSS 变换在动效中的应用(上)—— 图标的放大和过渡效果的设置

当前内容所在位置&#xff08;可进入专栏查看其他译好的章节内容&#xff09; 第五部分 添加动效 ✔️【第 16 章 变换】 ✔️ 16.1 旋转、平移、缩放与倾斜 16.1.1 变换原点的更改16.1.2 多重变换的设置16.1.3 单个变换属性的设置 16.2 变换在动效中的应用 ✔️ 16.2.1 放大图…...

Linux Debian安装ClamAV和命令行扫描病毒方法,以及用Linux Shell编写了一个批量扫描病毒的脚本

ClamAV是一个开源的跨平台病毒扫描引擎&#xff0c;用于检测恶意软件、病毒、木马等安全威胁。 一、Linux Debian安装ClamAV 在Linux Debian系统上安装ClamAV&#xff0c;你可以按照以下步骤进行&#xff1a; 更新软件包列表&#xff1a; 打开终端并更新你的软件包列表&#…...

Spring创建异步线程,使用@Async注解时不指定value可以吗?

在Spring中使用Async注解时&#xff0c;不指定value是可以的。如果没有指定value&#xff08;即线程池的名称&#xff09;&#xff0c;Spring会默认使用名称为taskExecutor的线程池。如果没有定义taskExecutor线程池&#xff0c;则Spring会自动创建一个默认的线程池。 默认行为…...

二分和离散化

为什么把二分和离散化放一起&#xff1a;因为离散化其实是一种二分整数的过程。 二分 相信大家都接触过二分查找&#xff08;折半查找&#xff09;&#xff0c;这就是二分的思想。 二分通过每次舍弃一半并不存在答案的区间&#xff0c;进而快速锁定要求的答案&#xff08;二…...

深度学习实战102-基于深度学习的网络入侵检测系统,利用各种AI模型和pytorch框架实现网络入侵检测

大家好,我是微学AI,今天给大家介绍一下深度学习实战102-基于深度学习的网络入侵检测系统,利用各种AI模型和pytorch框架实现网络入侵检测。近年来,网络安全威胁日益严峻,传统基于规则的方法难以应对复杂多变的入侵手段。 深度学习技术凭借其强大的特征学习能力和自适应性,…...

vue3使用element-plus,解决 el-table 多选框,选中后翻页再回来选中失效问题

问题&#xff1a;勾选的数据分页再回来回消失 1.在el-table中加 :row-key"getRowKey" const getRowKey (row) > { return row.id; // id必须是唯一的 }; 2.给type为selection的el-table-column添加上reserve-selection属性 <el-tableref"multipleTab…...

网络的类型

BMA---广播型多路访问--在一个网段内可以放置多个物理节点,同时该范围内可以实施广播洪泛机制 【1】以太网-->共享型 属性典型的 BMA类型;以太网技术的核心为频分一在同一物理介质上&#xff0c;使用多个相互不干涉的频率电波来共同传输数据&#xff0c;实现带宽的不断提升…...

实现类似gpt 打字效果

1. css的动画&#xff08;animation) css中实现动画有两种方式&#xff1a;transition过渡动画、 animation自定义动画。 具体的可以看MDN链接&#xff1a;https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/animation 使用keyframes自定义关键帧动画并未其命名使用自定义动…...

项目需求分析流程

项目需求分析是软件开发或任何工程项目中至关重要的第一步。它帮助确保团队理解客户的需求&#xff0c;并为后续的设计、开发和测试工作提供指导。以下是一个详细的需求分析流程&#xff1a; 一、确定项目目标 与利益相关者沟通&#xff1a;包括但不限于客户、最终用户、销售…...

idea连接SQL Server数据库_idea连接sqlserver数据库

4.设置密码&#xff08;这一步可以在安装数据库时就可以完成&#xff09;&#xff0c;如果觉得用户名有问题&#xff0c;也可以修改用户名 5.查看SQL Server端口号&#xff08;默认端口&#xff1a;1433&#xff09;&#xff0c;选择SQL Server2019配置管理器 6.打开SQL Server…...

Scala_【2】变量和数据类型

第二章 注释标识符的命名规范命名规则关键字 变量字符串输出数据类型关系变量和数据类型整数类型&#xff08;Byte、Short、Int、Long&#xff09;浮点类型&#xff08;Float、Double&#xff09;字符类型&#xff08;Char&#xff09;布尔类型&#xff08;Boolean&#xff09;…...

Chapter03-Authentication vulnerabilities

文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...

Docker 离线安装指南

参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性&#xff0c;不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如&#xff0c;Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本&#xff0c;Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...

Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误

HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误&#xff0c;它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比&#xff1a; 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义&#xff1a; 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...

docker详细操作--未完待续

docker介绍 docker官网: Docker&#xff1a;加速容器应用程序开发 harbor官网&#xff1a;Harbor - Harbor 中文 使用docker加速器: Docker镜像极速下载服务 - 毫秒镜像 是什么 Docker 是一种开源的容器化平台&#xff0c;用于将应用程序及其依赖项&#xff08;如库、运行时环…...

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...

R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解

R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...

Redis相关知识总结(缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿,Redis实现分布式锁,如何保持数据库和缓存一致)

文章目录 1.什么是Redis&#xff1f;2.为什么要使用redis作为mysql的缓存&#xff1f;3.什么是缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿&#xff1f;3.1缓存雪崩3.1.1 大量缓存同时过期3.1.2 Redis宕机 3.2 缓存击穿3.3 缓存穿透3.4 总结 4. 数据库和缓存如何保持一致性5. Redis实现分布式…...

《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》

在注意力分散、内容高度同质化的时代&#xff0c;情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现&#xff0c;消费者对内容的“有感”程度&#xff0c;正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中&#xff0…...

使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装

以下是基于 vant-ui&#xff08;适配 Vue2 版本 &#xff09;实现截图中照片上传预览、删除功能&#xff0c;并封装成可复用组件的完整代码&#xff0c;包含样式和逻辑实现&#xff0c;可直接在 Vue2 项目中使用&#xff1a; 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...

spring:实例工厂方法获取bean

spring处理使用静态工厂方法获取bean实例&#xff0c;也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下&#xff1a; 定义实例工厂类&#xff08;Java代码&#xff09;&#xff0c;定义实例工厂&#xff08;xml&#xff09;&#xff0c;定义调用实例工厂&#xff…...