当前位置: 首页 > news >正文

华诺星空 Java 开发工程师笔试题 - 解析

单选题

1.Math.round(-11.5)等于多少?(B)

A.-11.5

B.-11

C.-12

D.11.5

2.下列哪个没有继承自Collection接口。( C )

A.List

B.Set

C.Map

D.全部

3.下列说法正确的有(B)

A.在类方法中可用this来调用本类的类方法

B.在类方法中调用本类的类方法时可直接调用

C.在类方法中只能调用本类中的类方法

D.在类方法中绝对不能调用实例方法

解析

this 是指向当前对象实例的引用,而类方法是属于类本身的,不依赖于具体的对象实例。在类方法中可以通过创建对象实例然后再调用实例方法。

4.以下哪个方法用于定义线程的执行体?( C )

A. start()

B. init()

C. run()

D. main()

5.关于线程设计,下列描述正确的是( C )

A.线程对象必须实现Runnable接口

B.启动一个线程直接调用线程对象的run()方法

C. Java提供对多线程同步提供语言级的支持

D.一个线程可以包含多个进程

6.TCP通信建立在连接的基础上,TCP连接的建立要使用几次握手的过程( C )

A.2

B.3

C.4

D.5

7.下列关于修饰符混用的说法,错误的是(D)

A.abstract不能与final并列修饰同一个类

B.abstract类中可以有private的成员

C.abstract方法必须在abstract类中

D.static方法中能处理非static的属性

8.在java中开发jdbc应用程序时,使用DriverManager类的getConnection()方法建立与数据源的链接语句为:
Connection con = DriverManager.getConnection(“jdbc: odbc: news”);
URL链接中的“news”表示的是 ( C )

A.数据库中表的名称

B.数据库服务器的机器名

C.数据源的名称

D.用户名

9.抽象方法能否被static修饰(B)

A. True

B. False

10.下面的方法,当输入为2的时候返回值是多少?(D)

public static int getValue(int i){
int result =0;
switch (i) {
case 1: 
result = result + i; 
case 2: 
result = result + i * 2; 
case 3: 
result = result + i* 3; 
} 
return result; 
}

A.0

B.2

C.4

D.10

11.String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object ?(B)

A.1

B.2

C.3

D.4

12.编译运行以下程序后,关于输出结果的说明正确的是©

public class Conditional{public static void main(String args[ ]) {int x=4;System.out.println("value is "+((x>4) ? 99.9 :9));}
}

A.输出结果为:value is 99.99

B.输出结果为:value is 9

C.输出结果为:value is 9.0

D.编译错误

多选题

13.下列描述中,哪些符合Java语言的特征(AB)

A.支持跨平台(Windows,Linux,Unix等)

B.GC(自动垃圾回收),提高了代码安全性

C.支持类C的指针运算操作

D.不支持与其它语言书写的程序进行通讯

14.不能用来修饰interface的有(ACD)

A.private

B.public

C.protected

D.static

注意

Java8 之后,接口中可以定义 static 方法,但 static 关键字是用来修饰接口的内部成员方法。接口本身仍然不能用 static 修饰。

15.关于异常(Exception),下列描述正确的是(BC)

A.异常的基类为Exception,所有异常都必须直接或者间接继承它

B.异常可以用try{…}catch(Exception e){…}来捕获并进行处理

C.如果某异常继承RuntimeException,则该异常可以不被声明

D.异常可以随便处理,而不是抛给外层的程序进行处理

注意

所有异常 (包括 Error 和 Exception ) 必须直接或间接继承自 Throwable, 而不是 Exception。

简答题

16.抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰?

abstract 方法不能与 static、native、synchronized 修饰符同时使用。

abstract 方法的目的是要求子类提供实现,与这些修饰符的含义和功能都存在冲突。

17.用Java写一个单例类。

饿汉式

public class Singleton {// 1. 私有化构造方法,防止外部创建实例private Singleton() {}// 2. 在类内部创建唯一实例,并使用静态常量存储private static final Singleton instance = new Singleton();// 3. 提供公共的静态方法,用于获取实例public static Singleton getInstance() {return instance;}
}

18.接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concreteclass)。

接口可以继承 (extends) 接口。

抽象类可以实现 (implements) 接口。

抽象类可以继承 (extends) 具体类。

相关文章:

华诺星空 Java 开发工程师笔试题 - 解析

单选题 1.Math.round(-11.5)等于多少?(B) A.-11.5 B.-11 C.-12 D.11.5 2.下列哪个没有继承自Collection接口。( C ) A.List B.Set C.Map D.全部 3.下列说法正确的有(B) A.在类方法中可用this来调用本类的类方法 B.在类方法中调用本类的类方法时可直接调用 C.在类…...

QT:一个TCP客户端自动连接的测试模型

版本 1:没有取消按钮 测试效果: 缺陷: 无法手动停止 测试代码 CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.19) project(AutoConnect LANGUAGES CXX)find_package(Qt6 6.5 REQUIRED COMPONENTS Core Widgets Network)qt_standard_project_setup(…...

关于启动vue项目,出现:Error [ERR_MODULE_NOT_FOUND]: Cannot find module ‘xxx‘此类错误

目录 一、问题报错 二、原因分析 三、解决方法 一、问题报错 node环境变量配置有问题: (base) xxxM73H-15:~/VueProject/pproject-vue$ npm run dev /usr/bin/env: “node”: 没有那个文件或目录vue项目启动有问题: (base) xxx:~/VueProject/pproj…...

电路元件与电路基本定理

电流、电压和电功率 电流 1 定义: 带电质点的有序运动形成电流 。 单位时间内通过导体横截面的电量定义为电流强度, 简称电流,用符号 i 表示,其数学表达式为:(i单位:安培(A&#x…...

指针之矢:C 语言内存幽境的精准飞梭

一、内存和编码 指针理解的2个要点: 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量 总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。…...

uniapp下载打开实现方案,支持安卓ios和h5,下载文件到指定目录,安卓文件管理内可查看到

uniapp下载&打开实现方案,支持安卓ios和h5 Android: 1、申请本地存储读写权限 2、创建文件夹(文件夹不存在即创建) 3、下载文件 ios: 1、下载文件 2、保存到本地,需要打开文件点击储存 使用方法&…...

免费干净!付费软件的平替款!

今天给大家介绍一个非常好用的电脑录屏软件,完全没有广告界面,非常的干净简洁。 电脑录屏 无广告的录屏软件 这个软件不需要安装,打开就能看到界面直接使用了。 软件可以全屏录制,也可以自定义尺寸进行录制。 录制的声音选择也非…...

软路由系统 iStoreOS 中部署 Minecraft 服务器

商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。协议(License): 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)作者(Author): lhDream链接(URL): https://blog.luhua.site/archives/1734968846131 软路由系统 iStoreOS 中部署 Minecraft…...

第 29 章 - ES 源码篇 - 网络 IO 模型及其实现概述

前言 本文介绍了 ES 使用的网络模型,并介绍 transport,http 接收、响应请求的代码入口。 网络 IO 模型 Node 在初始化的时候,会创建网络模块。网络模块会加载 Netty4Plugin plugin。 而后由 Netty4Plugin 创建对应的 transports&#xff0…...

细说STM32F407单片机IIC总线基础知识

目录 一、 I2C总线结构 1、I2C总线的特点 2、I2C总线通信协议 3、 STM32F407的I2C接口 二、 I2C的HAL驱动程序 1、 I2C接口的初始化 2、阻塞式数据传输 (1)函数HAL_I2C_IsDeviceReady() (2)主设备发送和接收数据 &#…...

从头开始学MyBatis—04缓存、逆向工程、分页插件

介绍了MyBatis的缓存、逆向工程和分页插件的使用 目录 1.Mybatis的缓存 1.1MyBatis的一级缓存 1.2MyBatis的二级缓存 1.3二级缓存的相关配置 1.4MyBatis缓存查询的顺序 1.5整合第三方缓存EHCache 1.5.1添加依赖 1.5.2各jar包功能 1.5.3创建EHCache的配置文件ehcache.x…...

Artec Space Spider助力剑桥研究团队解码古代社会合作【沪敖3D】

挑战:考古学家需要一种安全的方法来呈现新出土的陶瓷容器,对比文物形状。 解决方案:Artec Space Spider, Artec Studio 效果:本项目是REVERSEACTION项目的一部分,旨在研究无国家社会中复杂的古代技术。研究团队在考古地…...

《探索PyTorch计算机视觉:原理、应用与实践》

《探索PyTorch计算机视觉:原理、应用与实践》 一、PyTorch 与计算机视觉的奇妙相遇二、核心概念解析(一)张量:计算机视觉的数据基石(二)神经网络:视觉任务的智慧大脑(三)…...

【C#设计模式(21)——状态模式(State Pattern)】

前言 状态模式:在对象内部发生改变时改变其行为,使得对象在不同的状态下具有不同的行为表现。 代码 #region 状态模式-类/// 抽象 交通灯状态public abstract class TrafficLightState{public abstract void Display();}//红灯public class RedLight : TrafficLight…...

nvm日常使用中常用命令总结

日常开发vue项目中,不同的项目 我们可能需要安装不同的node版本,但是为了方便切换node,我们一般会安装一个名称为nvm的工具,这里总结一下,nvm常用的命令: 1、为了查看可用的 Node.js 版本,你可…...

【数据仓库】SparkSQL数仓实践

文章目录 集成hive metastoreSQL测试spark-sql 语法SQL执行流程两种数仓架构的选择hive on spark数仓配置经验 spark-sql没有元数据管理功能,只有sql 到RDD的解释翻译功能,所以需要和hive的metastore服务集成在一起使用。 集成hive metastore 在spark安…...

PessimisticLock

想象你和你的朋友都想去图书馆借同一本非常受欢迎的小说。为了确保你们中的一位能够成功借到这本书,图书馆采用了悲观锁机制来管理借阅过程。 悲观锁的方式 查看书籍状态:当你到达图书馆并决定要借这本小说时,你先告诉图书管理员你想借这本…...

【Maven】属性管理

1. 属性 问题导入 定义属性有什么好处&#xff1f; 1.1 属性配置与使用 ①&#xff1a;定义属性 <!--定义自定义属性--> <properties><spring.version>5.2.10.RELEASE</spring.version><junit.version>4.12</junit.version> </prop…...

微信小程序性能优化、分包

性能优化是任何应用开发中的重要组成部分&#xff0c;尤其是在移动环境中。对于微信小程序而言&#xff0c;随着用户量的增加和应用功能的丰富&#xff0c;性能优化显得尤为关键。良好的性能不仅提升用户体验&#xff0c;还能增加用户留存率和应用的使用频率。我们将探讨如何在…...

TDengine 新功能 VARBINARY 数据类型

1. 背景 VARBINARY 数据类型用于存储二进制数据&#xff0c;与 MySQL 中的 VARBINARY 数据类型功能相同&#xff0c;VARBINARY 数据类型长度可变&#xff0c;在创建表时指定最大字节长度&#xff0c;使用进按需分配存储&#xff0c;但不能超过建表时指定的最大值。 2. 功能说明…...

深入剖析AI大模型:大模型时代的 Prompt 工程全解析

今天聊的内容&#xff0c;我认为是AI开发里面非常重要的内容。它在AI开发里无处不在&#xff0c;当你对 AI 助手说 "用李白的风格写一首关于人工智能的诗"&#xff0c;或者让翻译模型 "将这段合同翻译成商务日语" 时&#xff0c;输入的这句话就是 Prompt。…...

脑机新手指南(八):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(下)

一、数据处理与分析实战 &#xff08;一&#xff09;实时滤波与参数调整 基础滤波操作 60Hz 工频滤波&#xff1a;勾选界面右侧 “60Hz” 复选框&#xff0c;可有效抑制电网干扰&#xff08;适用于北美地区&#xff0c;欧洲用户可调整为 50Hz&#xff09;。 平滑处理&…...

Qwen3-Embedding-0.6B深度解析:多语言语义检索的轻量级利器

第一章 引言&#xff1a;语义表示的新时代挑战与Qwen3的破局之路 1.1 文本嵌入的核心价值与技术演进 在人工智能领域&#xff0c;文本嵌入技术如同连接自然语言与机器理解的“神经突触”——它将人类语言转化为计算机可计算的语义向量&#xff0c;支撑着搜索引擎、推荐系统、…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…...

Go 语言并发编程基础:无缓冲与有缓冲通道

在上一章节中&#xff0c;我们了解了 Channel 的基本用法。本章将重点分析 Go 中通道的两种类型 —— 无缓冲通道与有缓冲通道&#xff0c;它们在并发编程中各具特点和应用场景。 一、通道的基本分类 类型定义形式特点无缓冲通道make(chan T)发送和接收都必须准备好&#xff0…...

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要&#xff1a; 近期&#xff0c;在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时&#xff0c;会遇到 "no matching key exchange method found"​, "n…...

android RelativeLayout布局

<?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width"match_parent"android:layout_height"match_parent"android:gravity&…...

永磁同步电机无速度算法--基于卡尔曼滤波器的滑模观测器

一、原理介绍 传统滑模观测器采用如下结构&#xff1a; 传统SMO中LPF会带来相位延迟和幅值衰减&#xff0c;并且需要额外的相位补偿。 采用扩展卡尔曼滤波器代替常用低通滤波器(LPF)&#xff0c;可以去除高次谐波&#xff0c;并且不用相位补偿就可以获得一个误差较小的转子位…...

Unity中的transform.up

2025年6月8日&#xff0c;周日下午 在Unity中&#xff0c;transform.up是Transform组件的一个属性&#xff0c;表示游戏对象在世界空间中的“上”方向&#xff08;Y轴正方向&#xff09;&#xff0c;且会随对象旋转动态变化。以下是关键点解析&#xff1a; 基本定义 transfor…...

算术操作符与类型转换:从基础到精通

目录 前言&#xff1a;从基础到实践——探索运算符与类型转换的奥秘 算术操作符超级详解 算术操作符&#xff1a;、-、*、/、% 赋值操作符&#xff1a;和复合赋值 单⽬操作符&#xff1a;、--、、- 前言&#xff1a;从基础到实践——探索运算符与类型转换的奥秘 在先前的文…...