@colyseus/social 模块详解
@colyseus/social 模块介绍
@colyseus/social 是一个适用于 Colyseus 游戏框架的扩展模块,提供了社交功能的支持,帮助开发者在多人游戏中快速实现玩家之间的社交互动。它主要提供了玩家账户管理、好友系统、好友请求、组队和聊天功能等,旨在简化游戏中社交功能的实现。
核心功能
-
玩家账户管理
- 提供用户注册、登录和认证的功能。
- 可以通过玩家的唯一标识符(如用户名或电子邮件)管理玩家账户。
- 支持玩家的持久化存储和快速检索。
-
好友系统
- 支持玩家添加好友、接受/拒绝好友请求、删除好友等操作。
- 通过简单的 API,开发者可以轻松实现好友列表的管理。
- 支持好友状态显示,如“在线”、“离线”等。
-
好友请求
- 实现了好友请求的创建、发送、接受、拒绝和取消功能。
- 通过事件监听,可以在游戏内实时通知玩家收到新的好友请求。
-
组队功能
- 支持玩家之间的组队功能,便于共同进入游戏房间。
- 可以邀请好友加入队伍,或通过邀请链接加入。
-
聊天功能
- 提供了私聊和群聊的功能。
- 支持实时消息传递,玩家之间可以直接进行文字交流。
-
数据持久化
- 内置对玩家数据的存储支持,可以与数据库(如 MongoDB、PostgreSQL 等)集成。
- 玩家关系、好友列表、聊天记录等均可持久化保存。
适用场景
- 多人在线游戏
- 实现玩家间的好友系统和实时互动。
- 社交游戏平台
- 提供类似社交网络的功能,让玩家可以通过游戏建立联系。
- 协作游戏
- 玩家可以组队协作完成游戏任务,增强互动体验。
使用方法
以下是一个简单的示例,展示如何在 @colyseus/social 中管理好友系统:
安装依赖
npm install @colyseus/social
初始化模块
import { Social 相关文章:
@colyseus/social 模块详解
@colyseus/social 模块介绍 @colyseus/social 是一个适用于 Colyseus 游戏框架的扩展模块,提供了社交功能的支持,帮助开发者在多人游戏中快速实现玩家之间的社交互动。它主要提供了玩家账户管理、好友系统、好友请求、组队和聊天功能等,旨在简化游戏中社交功能的实现。 核心…...
石岩路边理发好去处
周末带娃去罗租公园玩,罗租公园旁边就是百佳华和如意豪庭小区,发现如意豪庭小区对面挺多路边理发摊点 理发摊点聚焦在这里的原因是刚好前面城管来了暂时避避,例如还有一个阿姨剪到一半就跟着过来。这里的城管只是拍了一处没有摊位的地方&…...
ROS 2中的DDS中间件
文章目录 一、简介二、默认支持的 DDS (Data Distribution Service) 实现三、切换DDS实现小结 一、简介 中间件是一个软件层,通常用于连接不同的应用程序、服务或系统,以便它们能够相互通信和交换数据。中间件并不直接向用户暴露,而是在系统…...
「下载」智慧文旅运营综合平台解决方案:整体架构,核心功能设计
智慧文旅运营综合平台,旨在通过集成大数据、云计算、物联网、人工智能等先进技术,为景区、旅游企业及相关管理机构提供一站式的智慧化运营服务。 智慧文旅运营综合平台不仅能够提升游客的游览体验,还能帮助景区管理者实现资源的优化配置和业务…...
NVR小程序接入平台EasyNVR使用FFmpeg取流时提示错误是什么原因呢?
在视频监控系统中,FFmpeg常用于从各种源(如摄像头、文件、网络流等)获取流媒体数据,这个过程通常称为“取流”。 在EasyNVR平台中,使用FFmpeg取流是一种常见的操作。FFmpeg作为一款强大的开源多媒体处理工具ÿ…...
计算机因进程结束导致白屏
问题场景: 计算机卡顿利用(右击计算机桌面底部任务栏->打开任务管理器->结束任务->或进程被意外结束导致白屏) 问题描述 白屏 原因分析: 在结束进程时,导致 文件资源管理器 进程崩溃。 解决方案…...
OpenGL入门最后一章观察矩阵(照相机)
前面的一篇文章笔者向大家介绍了模型变化矩阵,投影矩阵。现在只剩下最后一个观察矩阵没有和大家讲了。此片文章就为大家介绍OpenGL入门篇的最后一个内容。 观察矩阵 前面的篇章当中,我们看到了即使没有观察矩阵,我们也能对绘制出来的模型有一…...
ES6中定义私有属性详解
在ES6中,定义私有属性的方式相对传统的JavaScript有所不同。ES6并没有提供直接的语法来定义私有属性,但可以通过几种方法间接实现私有属性。 1. 使用Symbol来模拟私有属性 Symbol是一种新的数据类型,可以作为对象的键,并且它的值…...
工业5G路由器让无人机数据传输 “飞” 起来
无人机上搭载5G通信模块,该模块与工业5G路由器通过5G网络建立连接。无人机的飞控系统、传感器以及摄像头等设备采集到的数据,如飞行姿态、高度、速度、环境图像、温度湿度等,经过编码、加密、调制等处理后转换为适合5G网络传输的信号形式。 …...
面试经典150题——滑动窗口
文章目录 1、长度最小的子数组1.1 题目链接1.2 题目描述1.3 解题代码1.4 解题思路 2、无重复字符的最长子串2.1 题目链接2.2 题目描述2.3 解题代码2.4 解题思路 3、串联所有单词的子串3.1 题目链接3.2 题目描述3.3 解题代码3.4 解题思路 4、最小覆盖子串4.1 题目链接4.2 题目描…...
MiFlash 线刷工具下载合集
MiFlash 线刷工具下载合集 MiFlash 线刷工具下载合集 – MIUI历史版本相较于小米助手的刷机功能,线刷还是偏好使用 MiFlash。特点是界面简单纯粹,有自定义高级选项,可以选择刷机不上 BL 锁,自定义刷机脚本,EDL 刷机模…...
【MySQL高级】第1-4章
第1章 存储过程 1.1 什么是存储过程? 存储过程可称为过程化SQL语言,是在普通SQL语句的基础上增加了编程语言的特点,把数据操作语句(DML)和查询语句(DQL)组织在过程化代码中,通过逻辑判断、循环等操作实现复杂计算的程序语言。 换…...
课程设计项目之基于Python实现围棋游戏代码
项目介绍 游戏进去默认为九路玩法,当然也可以选择十三路或是十九路玩法 使用pycharam打开项目,pip安装模块并引用,然后运行即可, 代码每行都有详细的注释,可以做课程设计或者毕业设计项目参考 效果预览 源码下载 h…...
uni-app tab 双击事件监听
1、data中定义属性,用于临时记录点击次数 tabClick: {touchNum: 0 },2、添加页面事件监听方法 onTabItemTap(e) {this.tabClick.touchNumsetTimeout(()>{if(this.tabClick.touchNum > 2){// 双击执行代码区}this.tabClick.touchNum 0}, 250) },个人博客&am…...
如何在Maxscript脚本中检查磁盘可用空间?
在我们实际工作中,有时需要在工作开始之前检查磁盘的可用空间,比如渲染。 当然,我们可以人工很容易查看电脑中各个磁盘的空间使用情况,但是,如果是Maxscript插件完成的工作,那么如何才能实现其工作之前对磁…...
pytorch梯度上下文管理器介绍
PyTorch 提供了多种梯度上下文管理器,用于控制自动梯度计算 (autograd) 的行为。这些管理器在训练、推理和特殊需求场景中非常有用,可以通过显式地启用或禁用梯度计算,优化性能和内存使用。 主要梯度上下文管理器 torch.no_grad(): 功能&am…...
Redis Stream:实时数据处理的高效解决方案
Redis Stream:实时数据处理的高效解决方案 引言 在当今这个数据驱动的时代,实时数据处理对于各种应用场景都至关重要。Redis,作为一个高性能的键值存储系统,自然也紧跟这一趋势,推出了Redis Stream——一种用于处理实…...
使用交换机构建简单局域网
创建交换机SW-1 交换机接口规划 序号交换机名接口连接设备接口类型1SW-1Ethernet 0/0/1Host-1默认2SW-1Ethernet 0/0/2Host-2默认3SW-1Ethernet 0/0/5Host-3默认4SW-1Ethernet 0/0/6Host-4默认 主机IP规划 Host-1:192.168.64.11/24,接入SW-1 Ethernet…...
基于MATLAB的冰箱水果保鲜识别系统
摘要:本作品旨在研究和实现基于MATLAB软件的冰箱水果保鲜识别系统,针对多种常见水果混合的图像进行处理和识别。首先,根据水果与背景的差异选择合适的阈值,对图像进行去噪和对比度增强,然后进行二值化处理。接下来&…...
Flink源码解析之:Flink On Yarn模式任务提交部署过程解析
Flink源码解析之:Flink On Yarn模式任务提交部署过程解析 一、Flink on Yarn部署模式概述 Apache Hadoop YARN 在许多数据处理框架中都很流行。 Flink 服务提交给 YARN 的 ResourceManager,后者会在 YARN NodeManagers 管理的机器上生成容器。 Flink 将…...
(二)TensorRT-LLM | 模型导出(v0.20.0rc3)
0. 概述 上一节 对安装和使用有个基本介绍。根据这个 issue 的描述,后续 TensorRT-LLM 团队可能更专注于更新和维护 pytorch backend。但 tensorrt backend 作为先前一直开发的工作,其中包含了大量可以学习的地方。本文主要看看它导出模型的部分&#x…...
【机器视觉】单目测距——运动结构恢复
ps:图是随便找的,为了凑个封面 前言 在前面对光流法进行进一步改进,希望将2D光流推广至3D场景流时,发现2D转3D过程中存在尺度歧义问题,需要补全摄像头拍摄图像中缺失的深度信息,否则解空间不收敛…...
el-switch文字内置
el-switch文字内置 效果 vue <div style"color:#ffffff;font-size:14px;float:left;margin-bottom:5px;margin-right:5px;">自动加载</div> <el-switch v-model"value" active-color"#3E99FB" inactive-color"#DCDFE6"…...
相机Camera日志分析之三十一:高通Camx HAL十种流程基础分析关键字汇总(后续持续更新中)
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了:有对最普通的场景进行各个日志注释讲解,但相机场景太多,日志差异也巨大。后面将展示各种场景下的日志。 通过notepad++打开场景下的日志,通过下列分类关键字搜索,即可清晰的分析不同场景的相机运行流程差异…...
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 题目链接:3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 代码如下: class Solution { public:string answerString(string word, int numFriends) {if (numFriends 1) {return word;}string res;for (int i 0;i &…...
重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务有什么影响
先看答案,如果正确地操作,重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务影响非常小,甚至可以做到无感知。 但如果操作不当,可能会引发短暂的服务发现问题。 下面我们从Eureka的核心工作原理来详细分析这个问题。 Eureka的…...
【Redis】笔记|第8节|大厂高并发缓存架构实战与优化
缓存架构 代码结构 代码详情 功能点: 多级缓存,先查本地缓存,再查Redis,最后才查数据库热点数据重建逻辑使用分布式锁,二次查询更新缓存采用读写锁提升性能采用Redis的发布订阅机制通知所有实例更新本地缓存适用读多…...
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC? WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音…...
JDK 17 序列化是怎么回事
如何序列化?其实很简单,就是根据每个类型,用工厂类调用。逐个完成。 没什么漂亮的代码,只有有效、稳定的代码。 代码中调用toJson toJson 代码 mapper.writeValueAsString ObjectMapper DefaultSerializerProvider 一堆实…...
Mac flutter环境搭建
一、下载flutter sdk 制作 Android 应用 | Flutter 中文文档 - Flutter 中文开发者网站 - Flutter 1、查看mac电脑处理器选择sdk 2、解压 unzip ~/Downloads/flutter_macos_arm64_3.32.2-stable.zip \ -d ~/development/ 3、添加环境变量 命令行打开配置环境变量文件 ope…...
