当前位置: 首页 > news >正文

android studio 写一个小计时器(版本二)

as版本:23.3.1patch2

例程:timer

在前一个版本的基本上改的,增加了继续的功能,实现方法稍微不同。

动画演示:

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/main"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><Buttonandroid:id="@+id/btn_clear"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginStart="144dp"android:layout_marginTop="60dp"android:text="清零"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_stop" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_timer"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Hello World!"android:textSize="30dp"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintVertical_bias="0.272" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_start"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginStart="36dp"android:layout_marginTop="80dp"android:text="开始"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_timer" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_stop"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginStart="20dp"android:text="暂停"app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/btn_start"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/btn_start" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_resume"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginStart="20dp"android:text="继续"app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/btn_stop"app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/btn_stop" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

mainactivity.java

package com.shudu.timer;
//按钮控制显示计时器。
//开始、暂停、继续、清零四个按钮
//2024.12.30import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;import androidx.activity.EdgeToEdge;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.graphics.Insets;
import androidx.core.view.ViewCompat;
import androidx.core.view.WindowInsetsCompat;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private TextView tvTimer;private Button btnStart, btnPause, btnResume,btnClear;private Handler handler = new Handler();private long startTime=0;private long elapsedTime = 0;private Runnable timerRunnable;private boolean isRunning = false;private boolean isPaused = false;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);EdgeToEdge.enable(this);setContentView(R.layout.activity_main);ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(findViewById(R.id.main), (v, insets) -> {Insets systemBars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars());v.setPadding(systemBars.left, systemBars.top, systemBars.right, systemBars.bottom);return insets;});tvTimer = findViewById(R.id.tv_timer);btnStart = findViewById(R.id.btn_start);btnPause = findViewById(R.id.btn_stop);btnResume = findViewById(R.id.btn_resume);btnClear=findViewById(R.id.btn_clear);btnClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {clearTimer();}});btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {if (!isRunning) {startTime = System.currentTimeMillis();isRunning = true;handler.postDelayed(updateTimer, 0);}}});btnPause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {if (isRunning &&!isPaused) {isPaused = true;elapsedTime += System.currentTimeMillis() - startTime;handler.removeCallbacks(updateTimer);}}});btnResume.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {if (isPaused) {isPaused = false;startTime = System.currentTimeMillis();handler.postDelayed(updateTimer, 0);}}});}private void clearTimer() {isRunning = false;
//        startTime=0;startTime = System.currentTimeMillis();//这行代码什么意思,不写还不行。写成starttime=0也不行。tvTimer.setText("00:00:00");}private Runnable updateTimer = new Runnable() {@Overridepublic void run() {long currentTime;if (isRunning) {if (isPaused) {currentTime = elapsedTime;} else {currentTime = System.currentTimeMillis() - startTime + elapsedTime;}int seconds = (int) (currentTime / 1000);int minutes = seconds / 60;int hours = minutes / 60;seconds %= 60;minutes %= 60;tvTimer.setText(String.format("%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds));handler.postDelayed(this, 1000);}}};
}

相关文章:

android studio 写一个小计时器(版本二)

as版本&#xff1a;23.3.1patch2 例程&#xff1a;timer 在前一个版本的基本上改的&#xff0c;增加了继续的功能&#xff0c;实现方法稍微不同。 动画演示&#xff1a; activity_main.xml <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <androidx…...

【网络安全实验室】SQL注入实战详情

如果额头终将刻上皱纹&#xff0c;你只能做到&#xff0c;不让皱纹刻在你的心上 1.最简单的SQL注入 查看源代码&#xff0c;登录名为admin 最简单的SQL注入&#xff0c;登录名写入一个常规的注入语句&#xff1a; 密码随便填&#xff0c;验证码填正确的&#xff0c;点击登录…...

华为,新华三,思科网络设备指令

1. 设备信息查看 华为 display version # 查看设备版本信息 display device # 查看设备硬件信息 新华三&#xff08;H3C&#xff09; display version # 查看设备版本信息 display device # 查看设备硬件信息 锐捷 show version …...

WebRTC线程的启动与运行

WebRTC线程运行的基本逻辑&#xff1a; while(true) {…Get(&msg, …);…Dispatch(&msg);… }Dispatch(Message *pmsg) {…pmsg->handler->OnMessage(pmsg);… }在执行函数内部&#xff0c;就是一个while死循环&#xff0c;只做两件事&#xff0c;从队列里Get取…...

Day3 微服务 微服务保护(请求限流、线程隔离、服务熔断)、Sentinel微服务保护框架、分布式事务(XA模式、AT模式)、Seata分布式事务框架

目录 1.微服务保护 1.1.服务保护方案 1.1.1 请求限流 1.1.2 线程隔离 1.1.3 服务熔断 1.2 Sentinel 1.2.1.介绍和安装 1.2.2 微服务整合 1.2.2.1 引入sentinel依赖 1.2.2.2 配置控制台 1.2.2.3 访问cart-service的任意端点 1.3 请求限流 1.4 线程隔离 1.4.1 OpenFeign整合Senti…...

第9章 子程序与函数调用

汇编语言是一种低级编程语言&#xff0c;它几乎是一对一地映射到计算机的机器码指令。在汇编语言中实现循环结构通常涉及到使用条件跳转指令&#xff08;如 JMP、JE、JNE 等&#xff09;来控制程序流程。下面我将通过一个简单的例子来讲解如何用x86汇编语言实现一个循环结构。 …...

manacher算法

Manacher 算法快速入门 Manacher 算法是一种用于寻找字符串中最长回文子串的高效算法&#xff0c;时间复杂度为 O(n)。 基本概念 回文 回文是一个字符串&#xff0c;从左到右和从右到左读都一样。 示例&#xff1a; 回文&#xff1a;"aba"、"abba"非回…...

Cocos2dx Lua绑定生成中间文件时参数类型与源码类型不匹配

这两天维护的一个项目&#xff0c;使用arm64-v8a指令集编译时遇到了报错&#xff0c;提示类型不匹配&#xff0c;具体报错的代码【脚本根据C源文件生成的中间文件】如下&#xff1a; const google::protobuf::RepeatedField<unsigned long long>& ret cobj->equi…...

为什么需要 std::call_once?

std::call_once 是 C 标准库中的一个函数&#xff0c;用来确保某个操作仅被执行一次&#xff0c;通常用于线程安全的初始化操作。它常与 std::once_flag 结合使用&#xff0c;后者用于标记某个操作是否已经执行过。 为什么需要 std::call_once&#xff1f; 在多线程程序中&am…...

ubuntu非root用户操作root权限问题-virbox挂在共享文件夹

首先讲一下&#xff0c;virtuallbox 挂在文件夹&#xff0c;操作的时候总是需要root权限&#xff0c;比较费劲。 这一操作其实也正对着我们在Ubuntu上的操作。 前段时间我想在ubuntu正常用户下去操作i2c&#xff0c;也出现了类似的问题。 后来把正常的操作加到组里面也解决了类…...

网络通讯协议

层次协议应用层HTTP, HTTPS, FTP, SMTP, POP3, IMAP, DNS, DHCP, SNMP, Telnet, SSH, SIP, RTP, RTCP, TFTP, NTP, ICMP, IGMP传输层TCP, UDP网络层IP, ICMP, IGMP数据链路层Ethernet, PPP, HDLC, ATM, Frame Relay ISO/OSI 参考模型协议应用层HTTP, HTTPS, FTP, SMTP, POP3, …...

centos,789使用mamba快速安装devtools

如何进入R语言运行环境请参考&#xff1a;Centos7_miniconda_devtools安装_R语言入门之R包的安装_r语言devtools包怎么安装-CSDN博客 在R里面使用安装devtools经常遇到依赖问题&#xff0c;排除过程过于费时&#xff0c;使用conda安装包等待时间长等。下面演示centos,789都是一…...

【人工智能机器学习基础篇】——深入详解强化学习之常用算法Q-Learning与策略梯度,掌握智能体与环境的交互机制

深入详解强化学习之常用算法&#xff1a;Q-Learning与策略梯度 强化学习&#xff08;Reinforcement Learning, RL&#xff09;作为机器学习的一个重要分支&#xff0c;近年来在多个领域取得了显著成果。从棋类游戏的人机对战到自主驾驶汽车&#xff0c;强化学习技术展示了其强大…...

银河麒麟桌面v10sp1修复引导笔记

1.安装双系统最好备份esp分区&#xff0c;uefi引导丢失可以用diskgen,选择工具再点击设置uefi bios&#xff0c;鼠标右键选择efi文件。 2.银河麒麟界面添加windows&#xff0c;复制EFI/Microsoft或者pe生成引导文件后&#xff0c;修复Windows引导用下面命令 /桌面# update-gru…...

深入理解 MVCC 与 BufferPool 缓存机制

深入理解 MVCC 与 BufferPool 缓存机制 在 MySQL 数据库中&#xff0c;MVCC&#xff08;Multi-Version Concurrency Control&#xff09;多版本并发控制机制和 BufferPool 缓存机制是非常重要的概念&#xff0c;它们对于保证数据的一致性、并发性以及提升数据库性能起着关键作用…...

vue实现下拉多选、可搜索、全选功能

最后的效果就是树形的下拉多选&#xff0c;可选择任意一级选项&#xff0c;下拉框中有一个按钮可以实现全选&#xff0c;也支持搜索功能。 在mounted生命周期里面获取全部部门的数据&#xff0c;handleTree是讲接口返回的数据整理成树形结构&#xff0c;可以自行解决 <div c…...

探秘Kafka源码:关键内容解析

文章目录 一、以kafka-3.0.0为例1.1安装 gradle 二、生产者源码2.1源码主流程图2.2 初始化2.3生产者sender线程初始化2.4 程序入口2.5生产者 main 线程初始化2.6 跳转到 KafkaProducer构造方法 一、以kafka-3.0.0为例 打开 IDEA&#xff0c;点击 File->Open…->源码包解…...

Android音频效果处理:基于`android.media.audiofx`包的原理、架构与实现

Android音频效果处理:基于android.media.audiofx包的原理、架构与实现 目录 引言Android音频框架概述android.media.audiofx包简介音频效果处理的原理 4.1 音频信号处理基础4.2 常见音频效果android.media.audiofx的架构设计 5.1 类结构分析5.2 设计模式应用系统定制与扩展 6…...

LeetCode - 初级算法 数组(两个数组的交集 II)

两个数组的交集 II 这篇文章讨论如何求两个数组的交集,并返回结果中每个元素出现的次数与其在两个数组中都出现的次数一致。提供多个实现方法以满足不同场景需求。 免责声明:本文来源于个人知识与公开资料,仅用于学术交流。 描述 给定两个整数数组 nums1 和 nums2,以数…...

SQL 实战:分页查询的多种方式对比与优化

在处理大数据表时&#xff0c;分页查询是非常常见的需求。分页不仅可以提高用户体验&#xff0c;还能有效减少数据库查询返回的数据量&#xff0c;避免一次性加载大量记录引起的性能瓶颈。 然而&#xff0c;在数据量较大或复杂查询中&#xff0c;简单的分页方式可能导致性能下降…...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互

物理引擎&#xff08;Physics Engine&#xff09; 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律&#xff08;如力学、碰撞、重力、流体动力学等&#xff09;的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互&#xff0c;广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个医院查看报告小程序

一、开发环境准备 ​​工具安装​​&#xff1a; 下载安装DevEco Studio 4.0&#xff08;支持HarmonyOS 5&#xff09;配置HarmonyOS SDK 5.0确保Node.js版本≥14 ​​项目初始化​​&#xff1a; ohpm init harmony/hospital-report-app 二、核心功能模块实现 1. 报告列表…...

相机从app启动流程

一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...

Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)

引言&#xff1a;为什么 Eureka 依然是存量系统的核心&#xff1f; 尽管 Nacos 等新注册中心崛起&#xff0c;但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制&#xff0c;是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍

文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结&#xff1a; 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析&#xff1a; 实际业务去理解体会统一注…...

C++ Visual Studio 2017厂商给的源码没有.sln文件 易兆微芯片下载工具加开机动画下载。

1.先用Visual Studio 2017打开Yichip YC31xx loader.vcxproj&#xff0c;再用Visual Studio 2022打开。再保侟就有.sln文件了。 易兆微芯片下载工具加开机动画下载 ExtraDownloadFile1Info.\logo.bin|0|0|10D2000|0 MFC应用兼容CMD 在BOOL CYichipYC31xxloaderDlg::OnIni…...

比较数据迁移后MySQL数据库和OceanBase数据仓库中的表

设计一个MySQL数据库和OceanBase数据仓库的表数据比较的详细程序流程,两张表是相同的结构,都有整型主键id字段,需要每次从数据库分批取得2000条数据,用于比较,比较操作的同时可以再取2000条数据,等上一次比较完成之后,开始比较,直到比较完所有的数据。比较操作需要比较…...

Qt 事件处理中 return 的深入解析

Qt 事件处理中 return 的深入解析 在 Qt 事件处理中&#xff0c;return 语句的使用是另一个关键概念&#xff0c;它与 event->accept()/event->ignore() 密切相关但作用不同。让我们详细分析一下它们之间的关系和工作原理。 核心区别&#xff1a;不同层级的事件处理 方…...

Unity中的transform.up

2025年6月8日&#xff0c;周日下午 在Unity中&#xff0c;transform.up是Transform组件的一个属性&#xff0c;表示游戏对象在世界空间中的“上”方向&#xff08;Y轴正方向&#xff09;&#xff0c;且会随对象旋转动态变化。以下是关键点解析&#xff1a; 基本定义 transfor…...

ubuntu22.04有线网络无法连接,图标也没了

今天突然无法有线网络无法连接任何设备&#xff0c;并且图标都没了 错误案例 往上一顿搜索&#xff0c;试了很多博客都不行&#xff0c;比如 Ubuntu22.04右上角网络图标消失 最后解决的办法 下载网卡驱动&#xff0c;重新安装 操作步骤 查看自己网卡的型号 lspci | gre…...