C++ 设计模式:职责链模式(Chain of Responsibility)
链接:C++ 设计模式
链接:C++ 设计模式 - 组合模式
链接:C++ 设计模式 - 迭代器模式
职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合。这些对象通过形成一条链来传递请求,直到有一个对象处理它为止。
1. 问题分析
在开发中,我们经常遇到需要将请求发送给多个处理对象的情况。传统的做法是将所有处理逻辑集中在一个对象中,这样会导致代码复杂且难以维护。
职责链模式通过将请求的处理职责分散到多个对象中,每个对象都包含对下一个对象的引用,从而形成一条链。请求沿着这条链传递,直到有一个对象处理它为止。
2.实现步骤
- 定义处理者接口(Handler):声明处理请求的方法,并包含对下一个处理者的引用。
- 实现具体处理者类(ConcreteHandler):实现处理者接口,处理它所负责的请求,或将请求传递给下一个处理者。
- 客户端代码(Client):创建处理者链,并向链上的处理者对象提交请求。
3.代码示例
3.1.定义处理者接口
class Handler {public:virtual ~Handler() = default;void setNextHandler(Handler* next) { nextHandler_ = next; }virtual void handleRequest(const std::string& request) = 0;protected:Handler* nextHandler_ = nullptr;
};
3.2.实现具体处理者类
// 具体处理者类1
class ConcreteHandler1 : public Handler {public:void handleRequest(const std::string& request) override {if (request == "Low") {std::cout << "ConcreteHandler1 handled the request: " << request << std::endl;} else if (nextHandler_) {nextHandler_->handleRequest(request);}}
};
// 具体处理者类2
class ConcreteHandler2 : public Handler {public:void handleRequest(const std::string& request) override {if (request == "Medium") {std::cout << "ConcreteHandler2 handled the request: " << request << std::endl;} else if (nextHandler_) {nextHandler_->handleRequest(request);}}
};
// 具体处理者类3
class ConcreteHandler3 : public Handler {public:void handleRequest(const std::string& request) override {if (request == "High") {std::cout << "ConcreteHandler3 handled the request: " << request << std::endl;} else if (nextHandler_) {nextHandler_->handleRequest(request);}}
};
3.3.客户端代码
int main() {// 创建处理者对象ConcreteHandler1 handler1;ConcreteHandler2 handler2;ConcreteHandler3 handler3;// 设置处理者链handler1.setNextHandler(&handler2);handler2.setNextHandler(&handler3);// 提交请求handler1.handleRequest("Low");handler1.handleRequest("Medium");handler1.handleRequest("High");handler1.handleRequest("Unknown");return 0;
}
4.总结
- 优点
- 降低耦合度:请求的发送者和接收者解耦。
- 增强灵活性:可以动态地添加或修改处理者链。
- 责任分担:每个处理者只需处理自己负责的部分。
- 缺点
- 调试困难:由于请求的处理是沿链传递的,调试时可能需要跟踪多个处理者。
- 性能问题:如果链条过长,可能会影响性能。
相关文章:
C++ 设计模式:职责链模式(Chain of Responsibility)
链接:C 设计模式 链接:C 设计模式 - 组合模式 链接:C 设计模式 - 迭代器模式 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求…...
Yocto项目 - 详解PACKAGECONFIG机制
引言 Yocto项目是一个强大的嵌入式Linux开发工具,广泛应用于创建定制的嵌入式Linux发行版。在Yocto中,配置和定制化构建系统、软件包、以及生成适用于特定硬件的平台镜像是非常重要的。PACKAGECONFIG是Yocto项目中用于灵活启用或禁用软件包特性的强大工…...
Linux下部署ElasticSearch集群
Elasticsearch7.17.8集群的搭建 节点host名称节点ip节点部署内容k8s-m192.168.40.142主节点 数据节点k8s-w1192.168.40.141主节点 数据节点k8s-w2192.168.40.140数据节点 一、准备安装环境 1.下载安装包 官网 www.elastic.co 下载所有版本地址 点击跳转 下载elasticsearch-7.…...
超高分辨率 图像 分割处理
文章大纲 制造业半导体领域高分辨率图像半导体数据集开源的高分辨率晶圆图像数据集1. WM-811K数据集2. Kaggle上的WM-811K Clean Subset数据集医疗 病理领域高分辨率图像1. Camelyon+2. CAMELYON173. CPIA Dataset4. UCF-WSI-Dataset航拍 遥感中的高分辨率 图像航拍遥感领域高分…...
【含文档+PPT+源码】基于springboot的农贸菜市场租位管理系统的设计与实现
开题报告 本文旨在探讨基于SpringBoot框架构建的农贸菜市场租位管理系统的设计与实现。系统结合了现代化信息技术与农贸市场管理需求,为用户提供了注册登录、查看系统公告、分类搜索店铺、查看店铺详情、填写租赁信息、在线租赁、我的订单管理以及用户信息和密码修…...
信息科技伦理与道德1:绪论
1 问题描述 1.1 信息科技的进步给人类生活带来的是什么呢? 功能?智能?陪伴?乐趣?幸福? 基于GPT-3的对话Demo DeepFake 深伪技术:通过神经网络技术进行大样本学习,将个人的声音、面…...
Linux实验报告15-添加系统调用
目录 一:实验目的 二:实验内容 (1)查看系统内核版本 (2)安装内核版本源码 (3)修改注册表 (4)添加系统调用头文件 (5)实现系统调…...
logback之配置文件使用详解
目录 (一)配置文件的加载 (二)使用介绍 1、configuration:配置文件的跟元素 2、contextName:设置日志上下文名称 3、contextListener:设置上下文监听事件 4、property/variable/substituti…...
壁纸样机神器,这个工具适合专业设计师用吗?
壁纸样机神器在一定程度上适合专业设计师使用,但是否适合具体取决于设计师的需求和使用场景: 适合专业设计师的方面 快速实现设计想法:专业设计师在创作过程中,有时需要快速将设计想法变为可视化的效果图,以便进行初…...
MySQL秘籍之索引与查询优化实战指南
MySQL秘籍之索引与查询优化实战指南 目录 MySQL秘籍之索引与查询优化实战指南相关阅读索引相关EXPLAIN 版本 1. 初级篇1.1 【练体术】基础1.1.1 库操作1.1.1 表操作创建一个表增加表字段 1.1.2 增删改插入一条数据删除一条数据更新一条数据库 1.1.3 查询查询所有数据条件查询&a…...
【AI日记】25.01.03 kaggle 比赛 3-2 未来的命运
【AI论文解读】【AI知识点】【AI小项目】【AI战略思考】【AI日记】 工作 参加:kaggle 比赛 Forecasting Sticker Sales时间:8 小时 读书 书名:秦制两千年时间:1.5 小时评估:读完,非常不错,很…...
Linux(Centos 7.6)命令详解:ls
1.命令作用 列出目录内容(list directory contents) 2.命令语法 Usage: ls [OPTION]... [FILE]... 3.参数详解 OPTION: -l,long list 使用长列表格式-a,all 不忽略.开头的条目(打印所有条目,包括.开头的隐藏条目)…...
【Unity3D】UGUI Canvas画布渲染流程
参考文档:画布 - Unity 手册 Canvas组件:画布组件是进行 UI 布局和渲染的抽象空间。所有 UI 元素都必须是附加了画布组件的游戏对象的子对象。 参数: Render Mode 渲染模式:Screen Space - Overlay、Screen Spa…...
minikube安装k8s
一、安装k8s版本 export REGISTRY_MIRRORhttps://registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com curl -sSL https://kuboard.cn/install-script/v1.30.x/install_kubelet.sh | sh -s 1.30.0 二、安装docker及minikube useradd docker passwd docker 密码也设置为docker #创建docker组…...
Docker图形化界面工具Portainer最佳实践
前言 安装Portainer 实践-基于Portainer安装redis-sentinel部署 Spring Boot集成Redis Sentinel 前言 本篇文章笔者推荐一个笔者最常用的docker图形化管理工具——Portainer。 安装Portainer 编写docker-compose文件 Portainer部署的步骤比较简单,我们还是以…...
借助 FinClip 跨端技术探索鸿蒙原生应用开发之旅
在当今数字化浪潮汹涌澎湃的时代,移动应用开发领域正经历着深刻的变革与创新。鸿蒙操作系统的崛起,以其独特的分布式架构和强大的性能表现,吸引了众多开发者的目光。而FinClip 跨端技术的出现,为开发者涉足鸿蒙原生应用开发提供了…...
【网络】ARP表、MAC表、路由表
ARP表 网络设备存储IP-MAC映射关系的表项,便于快速查找和转发数据包 ARP协议工作原理 ARP(Address Resolution Protocol),地址解析协议,能够将网络层的IP地址解析为数据链路层的MAC地址。 1.主机在自己的ARP缓冲区中建…...
Linux驱动开发学习准备(Linux内核源码添加到工程-Workspace)
Linux内核源码添加到VsCode工程 下载Linux-4.9.88源码: 没有处理同名文件的压缩包: https://pan.baidu.com/s/1yjIBXmxG9pwP0aOhW8VAVQ?pwde9cv 已把同名文件中以大写命名的文件加上_2后缀的压缩包: https://pan.baidu.com/s/1RIRRUllYFn2…...
25.1.3
java数组: dataType[] arrayRefVar //推荐写法 //int[] mylist //或 dataType arrayRefVar[] //int mylist[]创建数组对象: arrayRefVar new dataType[arraySize]; dataType[] arrayRefVar new dataType[arraySize];for-each循环: jav…...
Leecode刷题C语言之我的日程安排表②
执行结果:通过 执行用时和内存消耗如下: typedef struct {int start;int end; }BOOKING;#define MAX_BOOK_NUM (1000) typedef struct MyCalendar_ {BOOKING book[MAX_BOOK_NUM];int bnum;BOOKING *sorted[MAX_BOOK_NUM];int num;int conflict[MAX_BOOK_NUM];int c…...
Linux 文件类型,目录与路径,文件与目录管理
文件类型 后面的字符表示文件类型标志 普通文件:-(纯文本文件,二进制文件,数据格式文件) 如文本文件、图片、程序文件等。 目录文件:d(directory) 用来存放其他文件或子目录。 设备…...
关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案
问题描述:iview使用table 中type: "index",分页之后 ,索引还是从1开始,试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行,就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序,因此百度了下,找到了…...
深入解析C++中的extern关键字:跨文件共享变量与函数的终极指南
🚀 C extern 关键字深度解析:跨文件编程的终极指南 📅 更新时间:2025年6月5日 🏷️ 标签:C | extern关键字 | 多文件编程 | 链接与声明 | 现代C 文章目录 前言🔥一、extern 是什么?&…...
GitFlow 工作模式(详解)
今天再学项目的过程中遇到使用gitflow模式管理代码,因此进行学习并且发布关于gitflow的一些思考 Git与GitFlow模式 我们在写代码的时候通常会进行网上保存,无论是github还是gittee,都是一种基于git去保存代码的形式,这样保存代码…...
华为OD机考-机房布局
import java.util.*;public class DemoTest5 {public static void main(String[] args) {Scanner in new Scanner(System.in);// 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别while (in.hasNextLine()) { // 注意 while 处理多个 caseSystem.out.println(solve(in.nextLine()));}}priv…...
C# 表达式和运算符(求值顺序)
求值顺序 表达式可以由许多嵌套的子表达式构成。子表达式的求值顺序可以使表达式的最终值发生 变化。 例如,已知表达式3*52,依照子表达式的求值顺序,有两种可能的结果,如图9-3所示。 如果乘法先执行,结果是17。如果5…...
【 java 虚拟机知识 第一篇 】
目录 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 1.2.堆和栈的区别 1.3.栈的存储细节 1.4.堆的部分 1.5.程序计数器的作用 1.6.方法区的内容 1.7.字符串池 1.8.引用类型 1.9.内存泄漏与内存溢出 1.10.会出现内存溢出的结构 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 内存模型主要分…...
【从零开始学习JVM | 第四篇】类加载器和双亲委派机制(高频面试题)
前言: 双亲委派机制对于面试这块来说非常重要,在实际开发中也是经常遇见需要打破双亲委派的需求,今天我们一起来探索一下什么是双亲委派机制,在此之前我们先介绍一下类的加载器。 目录 编辑 前言: 类加载器 1. …...
6️⃣Go 语言中的哈希、加密与序列化:通往区块链世界的钥匙
Go 语言中的哈希、加密与序列化:通往区块链世界的钥匙 一、前言:离区块链还有多远? 区块链听起来可能遥不可及,似乎是只有密码学专家和资深工程师才能涉足的领域。但事实上,构建一个区块链的核心并不复杂,尤其当你已经掌握了一门系统编程语言,比如 Go。 要真正理解区…...
怎么开发一个网络协议模块(C语言框架)之(六) ——通用对象池总结(核心)
+---------------------------+ | operEntryTbl[] | ← 操作对象池 (对象数组) +---------------------------+ | 0 | 1 | 2 | ... | N-1 | +---------------------------+↓ 初始化时全部加入 +------------------------+ +-------------------------+ | …...
