当前位置: 首页 > news >正文

C++ 入门第25天:线程池(Thread Pool)基础

往期回顾:

C++ 学习第22天:智能指针与异常处理-CSDN博客

C++ 入门第23天:Lambda 表达式与标准库算法入门-CSDN博客

C++ 入门第24天:C++11 多线程基础-CSDN博客


 C++ 入门第25天:线程池(Thread Pool)基础

前言

线程池 是一种高效的线程管理机制,通过复用一组线程来处理多个任务,避免频繁创建和销毁线程的开销。线程池在高并发场景中尤为重要,是现代程序开发中提升性能和资源利用率的重要工具。

今天,我们将学习线程池的基础知识,并实现一个简单的线程池。


1. 什么是线程池?

线程池的核心思想是提前创建一组线程,将任务放入队列中,线程从队列中取出任务并执行。当任务完成后,线程不会销毁,而是返回池中等待下一个任务。

线程池的优点

  1. 降低线程创建和销毁的开销。
  2. 控制线程的并发数量,避免资源过度消耗。
  3. 提高任务处理效率。

2. 线程池的基本结构

线程池的实现主要包括以下几个部分:

  1. 任务队列:存储需要执行的任务。
  2. 工作线程:从任务队列中取出任务并执行。
  3. 任务提交接口:提供给用户提交任务的功能。

3. 使用 std::async 实现简单线程池

std::async 是 C++11 提供的一种异步任务工具,可以用来实现简单的线程池。

示例代码

#include <iostream>
#include <future>
#include <vector>
using namespace std;// 一个简单的任务函数
int task(int n) {cout << "Task " << n << " is running in thread " << this_thread::get_id() << endl;return n * n;
}int main() {// 存储 future 对象的容器vector<future<int>> results;// 提交多个任务for (int i = 1; i <= 5; i++) {results.push_back(async(launch::async, task, i));}// 获取任务的执行结果for (auto &result : results) {cout << "Result: " << result.get() << endl;}return 0;
}

输出结果(线程 ID 可能不同):

Task 1 is running in thread 12345
Task 2 is running in thread 12346
Task 3 is running in thread 12347
Task 4 is running in thread 12348
Task 5 is running in thread 12349
Result: 1
Result: 4
Result: 9
Result: 16
Result: 25

4. 手动实现线程池

为了更深入理解线程池,我们可以手动实现一个简单的线程池。

4.1 线程池的代码实现

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <future>
using namespace std;class ThreadPool {
public:ThreadPool(size_t num_threads);~ThreadPool();// 提交任务到线程池template <class F, class... Args>auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> future<typename result_of<F(Args...)>::type>;private:vector<thread> workers;             // 工作线程queue<function<void()>> tasks;      // 任务队列mutex queue_mutex;                  // 互斥锁condition_variable condition;       // 条件变量bool stop;                          // 停止标志
};// 构造函数:创建指定数量的线程
ThreadPool::ThreadPool(size_t num_threads) : stop(false) {for (size_t i = 0; i < num_threads; ++i) {workers.emplace_back([this] {while (true) {function<void()> task;{unique_lock<mutex> lock(this->queue_mutex);this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); });if (this->stop && this->tasks.empty()) return;task = move(this->tasks.front());this->tasks.pop();}task();}});}
}// 提交任务到线程池
template <class F, class... Args>
auto ThreadPool::enqueue(F&& f, Args&&... args) -> future<typename result_of<F(Args...)>::type> {using return_type = typename result_of<F(Args...)>::type;auto task = make_shared<packaged_task<return_type()>>(bind(forward<F>(f), forward<Args>(args)...));future<return_type> res = task->get_future();{lock_guard<mutex> lock(queue_mutex);if (stop) throw runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");tasks.emplace([task]() { (*task)(); });}condition.notify_one();return res;
}// 析构函数:停止所有线程
ThreadPool::~ThreadPool() {{lock_guard<mutex> lock(queue_mutex);stop = true;}condition.notify_all();for (thread& worker : workers) {if (worker.joinable()) worker.join();}
}

4.2 使用线程池 

#include <iostream>
#include "ThreadPool.h" // 假设前面的代码在 ThreadPool.h 中
using namespace std;int main() {// 创建一个包含 4 个线程的线程池ThreadPool pool(4);// 提交任务并获取结果auto result1 = pool.enqueue([](int a, int b) { return a + b; }, 2, 3);auto result2 = pool.enqueue([](int n) { return n * n; }, 5);cout << "Result1: " << result1.get() << endl;cout << "Result2: " << result2.get() << endl;return 0;
}

输出结果

Result1: 5
Result2: 25

结语

以上就是 C++ 11 多线程中线程池的基础知识点了。线程池是现代多线程编程的重要工具,线程池的原理:通过复用线程和任务队列,提高性能和资源利用率。std::async 的简单实现:快速实现异步任务处理。同时我们手动从零开始实现了一个功能完整的线程池。线程池可以大幅提升程序的效率,但在实际使用中,需要注意线程的同步和资源管理问题。

都看到这里了,点个赞再走呗朋友~

加油吧,预祝大家变得更强!

相关文章:

C++ 入门第25天:线程池(Thread Pool)基础

往期回顾&#xff1a; C 学习第22天&#xff1a;智能指针与异常处理-CSDN博客 C 入门第23天&#xff1a;Lambda 表达式与标准库算法入门-CSDN博客 C 入门第24天&#xff1a;C11 多线程基础-CSDN博客 C 入门第25天&#xff1a;线程池&#xff08;Thread Pool&#xff09;基础 前…...

微信小程序中的 storage(本地存储)和内存是两个完全不同的存储区域

这是一个非常关键且容易混淆的概念 既然 this.globalData.appId appId 是将 appId 存储在内存中&#xff0c;为什么微信小程序中的 wx.getStorage 和 wx.setStorage&#xff08;本地存储&#xff09;中没有 appId&#xff0c;并且您提出了一个非常重要的疑问&#xff1a;stor…...

WLAN基本原理与配置

一、WLAN概述 二、WLAN的基本概念 AC与Fit AP的组网架构&#xff1a; 1.二层组网 AC和Fit AP在一个广播域中 2.三层组网 AC和Fit AP需要跨三层通信 CAPWAP&#xff08;无线接入点控制和配置协议&#xff09;&#xff1a; 该协议定义了如何对AP进行管理、业务配置&#…...

KaliLinux 2022.1安装和相关配置

一、安装系统和设置中文 &#xff08;一&#xff09;下载安装KaliLInux2022.1 以直接下载虚拟机映像文件为例&#xff0c;下载地址&#xff1a;https://www.kali.org/get-kali/#kali-virtual-machines&#xff0c;下载完成后直接解压&#xff0c;再用VMware打开后开机&#x…...

HarmonyOS开发:ArkTS初识

ArkTS基本语法 ArkTS语言简介 ArkTS是鸿蒙生态的应用开发语言。基本语法风格与TypeScript&#xff08;简称TS&#xff09;相似&#xff0c;在TS的生态基础上进一步扩展&#xff0c;继承了TS的所有特性&#xff0c;是TS的超集。 基本语法概述 扩展能力 基础语法&#xff1a…...

Unity的四种数据持久化方式

目录 什么是数据持久化 数据持久化之PlayerPrefs 概述 API及用法 电脑中存放的位置 优缺点 主要用处 封装PlayerPrefs 数据持久化之XML XML是什么 读取XML信息 C#读取XML的方法有几种 读取xml文件信息 读取元素和属性信息 总结 写入XML信息 选择存储目录 存储…...

机器学习笔记 - 单幅图像深度估计的最新技术

1、深度估计简述 单眼深度估计是一项计算机视觉任务,AI 模型从单个图像中预测场景的深度信息。模型估计场景中对象从一个照相机视点的距离。单目深度估计已广泛用于自动驾驶、机器人等领域。深度估计被认为是最困难的计算机视觉任务之一,因为它要求模型理解对象及其深度信息之…...

Postman接口测试02|接口用例设计

目录 六、接口用例设计 1、接口测试的测试点&#xff08;测试维度&#xff09; 1️⃣功能测试 2️⃣性能测试 3️⃣安全测试 2、设计方法与思路 3、单接口测试用例 4、业务场景测试用例 1️⃣分析测试点 2️⃣添加员工 3️⃣查询员工、修改员工 4️⃣删除员工、查询…...

C#语言的学习路线

C#语言的学习路线 C#&#xff08;读作“C Sharp”&#xff09;是一种由微软开发的现代编程语言&#xff0c;具有强大的功能和灵活性&#xff0c;广泛应用于桌面应用程序、Web开发、游戏开发以及企业级应用等多个领域。无论你是编程新手还是有一定基础的开发者&#xff0c;掌握…...

双目的一些文章学习

文章1 PSMNet https://arxiv.org/pdf/1803.08669PSMNet文章博客PSMNet文章中牵涉到的一些知识&#xff0c;空洞卷积&#xff0c;SPPNet网络&#xff0c;计算视差时用soft argmin代替argmin文章中引入了空洞卷积和SPPNet网络来融合多尺度的信息&#xff0c;又引入3D卷积来增加模…...

开源模型应用落地-qwen2-7b-instruct-LoRA微调合并-ms-swift-单机单卡-V100(十三)

一、前言 本篇文章将使用ms-swift去合并微调后的模型权重,通过阅读本文,您将能够更好地掌握这些关键技术,理解其中的关键技术要点,并应用于自己的项目中。 二、术语介绍 2.1. LoRA微调 LoRA (Low-Rank Adaptation) 用于微调大型语言模型 (LLM)。 是一种有效的自适应策略,…...

【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】

目录&#x1f60b; 任务描述 相关知识 一、类的声明和使用 1. 类的声明基础 2. 类的访问控制 3. 类的使用 二、类的声明和对象的声明 1. 类声明中的函数定义 2. 对象声明的多种方式 三、构造函数和析构函数的执行过程 1. 构造函数 2. 析构函数 实验步骤 测试说明…...

性能测试05|JMeter:分布式、报告、并发数计算、性能监控

目录 一、JMeter分布式 1、应用场景 2、原理 3、分布式相关注意事项 4、分布式配置与运行 二、JMeter报告 1、聚合报告 2、HTML报告 三、并发用户数&#xff08;线程数&#xff09;计算 四、JMeter下载第三方插件 五、性能监控 1、Concurrency Thread Group 线程组…...

关于Java面试题大全网站无法访问的解决方案

如果Java面试题大全网站无法访问&#xff0c;你仍然可以通过以下渠道获取高质量的Java面试题资源&#xff1a; 1. 国内网站 牛客网&#xff1a; 网址&#xff1a;https://www.nowcoder.com/特点&#xff1a;提供大量Java面试题和在线编程练习&#xff0c;适合刷题和模拟面试。推…...

CSS进阶和SASS

目录 一、CSS进阶 1.1、CSS变量 1.2、CSS属性值的计算过程 1.3、做杯咖啡 1.4、下划线动画 1.5、CSS中的混合模式(Blending) 二、SASS 2.1、Sass的颜色函数 2.2、Sass的扩展(extend)和占位符(%)、混合(Mixin) 2.3、Sass的数学函数 2.4、Sass的模块化开发 2.5、Sass…...

SwiftUI 撸码常见错误 2 例漫谈

概述 在 SwiftUI 日常撸码过程中&#xff0c;头发尚且还算茂盛的小码农们经常会犯这样那样的错误。虽然犯这些错的原因都很简单&#xff0c;但有时想要快速准确的定位它们却并不容易。 况且这些错误还可能在模拟器和 Xcode 预览&#xff08;Preview&#xff09;表现的行为不甚…...

JavaScript系列(9)-- Set数据结构专题

JavaScript Set数据结构专题 &#x1f3b2; 在前八篇文章中&#xff0c;我们探讨了JavaScript的语言特性、ECMAScript标准、引擎工作原理、数值类型、字符串处理、Symbol类型、Object高级特性和Array高级操作。今天&#xff0c;让我们深入了解JavaScript中的Set数据结构。Set是…...

开发培训-慧集通(iPaaS)集成平台脚本开发Groovy基础培训视频

‌Groovy‌是一种基于Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;的敏捷开发语言&#xff0c;结合了Python、Ruby和Smalltalk的许多强大特性。它旨在提高开发者的生产力&#xff0c;通过简洁、熟悉且易于学习的语法&#xff0c;Groovy能够与Java代码无缝集成&#xff0c;并提供强大…...

【软考网工笔记】计算机基础理论与安全——网络规划与设计

HFC 混合光纤同轴电缆网 HFC: Hybrid Fiber - Coaxial 的缩写&#xff0c;即混合光纤同轴电缆网。是一种经济实用的综合数字服务宽带网接入技术。 HFC 通常由光纤干线、同轴电缆支线和用户配线网络三部分组成&#xff0c;从有线电视台出来的节目信号先变成光信号在干线上传输…...

【设计模式】 基本原则、设计模式分类

设计模式 设计模式是软件工程中的一种通用术语&#xff0c;指的是针对特定问题的经过实践验证的解决方案。设计模式并不是最终的代码实现&#xff0c;而是描述了如何解决某一类问题的思路和方法。 如果熟悉了设计模式&#xff0c;当遇到类似的场景&#xff0c;我们可以快速地…...

【动手学MCP从0到1】2.1 SDK介绍和第一个MCP创建的步骤详解

SDK介绍和第一个MCP 1. 安装SDK2. MCP通信协议3. 基于stdio通信3.1 服务段脚本代码3.2 客户端执行代码3.2.1 客户端的初始化设置3.2.2 创建执行进行的函数3.2.3 代码优化 4. 基于SSE协议通信 1. 安装SDK 开发mcp项目&#xff0c;既可以使用Anthropic官方提供的SDK&#xff0c;…...

Vert.x学习笔记-Verticle原理解析

Vert.x学习笔记 一、设计理念&#xff1a;事件驱动的组件化模型二、生命周期管理三、部署方式与策略四、通信机制&#xff1a;事件总线&#xff08;Event Bus&#xff09;五、底层实现原理六、典型应用场景七、Verticle与EventLoop的关系1、核心关系&#xff1a;一对一绑定与线…...

2025 Java面试大全技术文章(面试题1)

数据类型与包装类 问题&#xff1a;Java中基本数据类型与包装类的区别是什么&#xff1f;自动装箱与拆箱的底层原理&#xff1f; 答案&#xff1a; 基本数据类型&#xff08;如int、double&#xff09;直接存储值&#xff0c;包装类&#xff08;如Integer、Double&#xff09;…...

HTTP协议完全指南:从请求响应到HTTPS安全机制

文章目录 一、HTTP协议中的基本概念1.HTTP协议介绍&#xff08;1&#xff09;协议&#xff08;2&#xff09;传输&#xff08;3&#xff09;超文本 2.统一资源定位符&#xff08;URL&#xff09; 二、HTTP协议中的请求和响应1.HTTP客户端请求消息&#xff08;1&#xff09;请求…...

优化 Spring Boot API 性能:利用 GZIP 压缩处理大型有效载荷

引言 在构建需要处理和传输大量数据的API服务时&#xff0c;响应时间是一个关键的性能指标。一个常见的场景是&#xff0c;即使后端逻辑和数据库查询已得到充分优化&#xff0c;当API端点返回大型数据集&#xff08;例如&#xff0c;数千条记录的列表&#xff09;时&#xff0…...

day42 简单CNN

目录 一、从图像分类任务谈起 二、CNN架构解剖实验室 2.1 卷积层&#xff1a;空间特征的魔法师 2.2 归一化层&#xff1a;加速收敛的隐形推手 2.3 激活函数&#xff1a;非线性的灵魂 三、工程实践避坑指南 3.1 数据增强工程 3.2 调度器工程实战 四、典型问题排查手册 …...

大语言模型评测体系全解析(上篇):基础框架与综合评测平台

文章目录 一、评测体系的历史演进与技术底座&#xff08;一&#xff09;发展历程&#xff1a;从单任务到全维度评测1. 2018年前&#xff1a;单数据集时代的萌芽2. 2019-2023年&#xff1a;多任务基准的爆发式增长3. 2024年至今&#xff1a;动态化、场景化、多模态体系成型关键节…...

Linux 命令全讲解:从基础操作到高级运维的实战指南

Linux 命令全讲解&#xff1a;从基础操作到高级运维的实战指南 前言 Linux 作为开源操作系统的代表&#xff0c;凭借其稳定性、灵活性和强大的定制能力&#xff0c;广泛应用于服务器、云计算、嵌入式设备等领域。对于开发者、运维工程师甚至普通用户而言&#xff0c;熟练掌握…...

Python玩转自动驾驶仿真数据生成:打造你的智能“路测场”

Python玩转自动驾驶仿真数据生成:打造你的智能“路测场” 说到自动驾驶,很多人第一时间想到的是那些造车新势力、激光雷达、传感器、深度学习模型……确实,这些都是自动驾驶的核心硬核。但我今天想和你聊聊一个“幕后功臣”——仿真数据生成。没错,自动驾驶离不开大数据,更…...

ElasticStack技术之logstash介绍

一、什么是Logstash Logstash 是 Elastic Stack&#xff08;ELK Stack&#xff09;中的一个开源数据处理管道工具&#xff0c;主要用于收集、解析、过滤和传输数据。它支持多种输入源&#xff0c;如文件、网络、数据库等&#xff0c;能够灵活地对数据进行处理&#xff0c;比如…...