unity学习14:unity里的C#脚本的几个基本生命周期方法, 脚本次序order等
目录
1 初始的C# 脚本
1.1 初始的C# 脚本
1.2 创建时2个默认的方法
2 常用的几个生命周期方法
2.1 脚本的生命周期
2.1.1 其中FixedUpdate 方法 的时间间隔,是在这设置的
2.2 c#的基本语法别搞混
2.2.1 基本的语法
2.2.2 内置的方法名,要求更严格
2.3 gameobject 挂上脚本
2.4 测试 Awake 和 OnEnable 和 Start方法
2.4 测试这几个全部方法
3 unity 使用这些脚本的逻辑
4 project setting / scripts order修改执行次序
1 初始的C# 脚本
1.1 初始的C# 脚本
下面这个C# 脚本是我刚刚unity里创建的test1.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class test1 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
1.2 创建时2个默认的方法
- 应该是因为最常用吧
- void Start() {} 方法, 开始时执行,
- void update() {} 方法,每帧执行1次
2 常用的几个生命周期方法
2.1 脚本的生命周期
- Awake: 最早调用,只会执行1次
- OnEnable:组件激活后使用,在awake后会执行1次,而且可能会反复执行多次
- Start:在onEnable, 且一定在update 前执行1次
- Update:每帧执行1次,理论上帧数越快执行的越快
- LateUpdate:update后紧接着执行1次
- FixedUpdate: 只和时间相关,固定间隔时间执行1次,与机器性能无关
- OnDisable:组件不被激活时使用1次,而且可能会反复执行多次
- Destory:组件被从gameobject上拿掉,销毁,之后调用1次
2.1.1 其中FixedUpdate 方法 的时间间隔,是在这设置的

2.2 c#的基本语法别搞混
2.2.1 基本的语法
- 每句话后面要加;
- 严格的大小写,Awake 不能写成 awake,否则不生效
- 比如debug.log("") 是错误的,应该是Debug.Log("")
2.2.2 内置的方法名,要求更严格
- 因为这是系统的内置方法,方法名是内置好的,必须按系统的大小写。C#严格些
2.3 gameobject 挂上脚本
- 在project里创建1个脚本
- 然后挂到一个gameobject上才行

2.4 测试 Awake 和 OnEnable 和 Start方法
- 勾选掉
会导致 OnEnable被反复执行
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class test1 : MonoBehaviour{void Awake(){Debug.Log("awake");}void OnEnable(){Debug.Log("onEnable"); }void Start(){Debug.Log("Start"); }}


2.4 测试这几个全部方法
- 下面是全部的脚本
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class test1 : MonoBehaviour {void Awake(){Debug.Log("awake");}void OnEnable(){Debug.Log("onEnable"); }// Start is called before the first frame updatevoid Start(){Debug.Log("Start"); }// Update is called once per framevoid Update(){Debug.Log("Update"); }void LateUpdate(){Debug.Log("LateUpdate"); }void FixedUpdate(){Debug.Log("FixedUpdate"); }void OnDisable(){Debug.Log("OnDisable"); }void Destory(){Debug.Log("Destory"); }}

反复勾选,脚本前面的勾,可以反复触发 OnEnabel 和 OnDisable

3 unity 使用这些脚本的逻辑
- step1: (按优先级 )先执行所有脚本的的awake 方法
- step1: (按优先级 )先执行所有脚本的的start方法
- 。。。
4 project setting / scripts order修改执行次序
- project setting / scripts order修改执行次序

- 如果有多个脚本
- 需要调整其执行次序
- 这里点add,
- 然后可以拖动其次序,或者修改值
- 值越小越靠前

相关文章:
unity学习14:unity里的C#脚本的几个基本生命周期方法, 脚本次序order等
目录 1 初始的C# 脚本 1.1 初始的C# 脚本 1.2 创建时2个默认的方法 2 常用的几个生命周期方法 2.1 脚本的生命周期 2.1.1 其中FixedUpdate 方法 的时间间隔,是在这设置的 2.2 c#的基本语法别搞混 2.2.1 基本的语法 2.2.2 内置的方法名,要求更严…...
pytorch 比较两个张量的是否相等的函数介绍
在 PyTorch 中,可以使用多种函数来比较两个张量是否相等,具体选择取决于对比较精度的需求以及可能的数值误差。以下是常用的比较方法: 1. 完全相等的比较 (1) torch.eq 逐元素比较两个张量是否相等,返回布尔张量。 import torc…...
MySQL Windows 11 的 MySQL 配置文件 (my.ini) 路径查找指南
✅ Windows 11 的 MySQL 配置文件 (my.ini) 路径查找指南 在 Windows 11 上,MySQL 的 ini 配置文件(通常是 my.ini 或 my.cnf)的位置取决于 MySQL 的安装方式。下面是一些常见的路径和方法来找到这个配置文件。 🔍 方法 1&#…...
06-RabbitMQ基础
目录 1.初识MQ 1.1.同步调用 1.2.异步调用 1.3.技术选型 2.RabbitMQ 2.1.安装 2.2.收发消息 2.2.1.交换机 2.2.2.队列 2.2.3.绑定关系 2.2.4.发送消息 2.3.数据隔离 2.3.1.用户管理 2.3.2.virtual host 3.SpringAMQP 3.1.导入Demo工程 3.2.快速入门 3.2.1.消…...
关于markdown实现页面跳转(调查测试:csdn(博客编写效果、发布效果)、typroa中md转pdf的使用情况)
一-方法介绍 [点击跳转到标题0](#1) <a href"#2">正文2</a>### <span id"2">标题0</span>二、跳转测试区 点击跳转到标题0 正文2 三、测试结果 场景MDspan-可标题写博客时候,右侧显示区效果可以发布博客的效果可以…...
el-dialog 组件 在<style lang=“scss“ scoped>标签
vue3 中使用element-plus的el-dialog 组件 <style> .el-dialog.plan-text-pdf .el-dialog__body {height: 1485px; // 需要在 style 标签写。 建议新增个类名 .plan-text-pdf 防止重复样式 } </style><style lang"scss" scoped> :deep() .el-dial…...
《深度学习梯度消失问题:原因与解决之道》
在深度学习的训练过程中,梯度消失是一个常见且棘手的问题,它会严重影响模型的训练效果和性能。以下是对该问题的原因分析与解决办法。 梯度消失问题的原因 首先是激活函数选择不当。像Sigmoid和Tanh这类传统激活函数,在输入值较大或较小时&…...
中高级运维工程师运维面试题(十一)之 Docker
目录 往期回顾前言基础知识1. 什么是 Docker?2. Docker 的核心组件有哪些?3. Docker 镜像和容器有什么区别?4. 什么是 Dockerfile? 高级知识5. 什么是多阶段构建?如何使用?6. Docker 网络有哪些模式&#x…...
Gitee图形界面上传(详细步骤)
目录 1.软件安装 2.安装顺序 3.创建仓库 4.克隆远程仓库到本地电脑 提交代码的三板斧 1.软件安装 Git - Downloads (git-scm.com) Download – TortoiseGit – Windows Shell Interface to Git 2.安装顺序 1. 首先安装git-2.33.1-64-bit.exe,顺序不能搞错2. …...
WebSocket 实现指南
WebSocket 实现指南 目录 1. 依赖安装 1.1 安装必要的包 # 安装 gorilla/websocket go get github.com/gorilla/websocket# 安装 gin 框架 go get github.com/gin-gonic/gin1.2 更新 go.mod require (github.com/gin-gonic/gin v1.9.1github.com/gorilla/websocket v1.5.3…...
TRELLIS - 生成 3D 作品的开源模型
TRELLIS 是一个大型 3D 资产生成模型。它接收文本或图像提示,并生成各种格式的高质量 3D 资产,例如 Radiance Fields、3D Gaussians 和网格。TRELLIS 的基石是统一的结构化 LATent (SLAT) 表示,它允许解码为不同的输出…...
uni-app图文列表到详情页面切换
需求:参考若依框架后,想实现首页浏览文章列表,没有合适的样式参考,所以需要有效果做到“图文列表到详情页面切换”,查阅了一下案例 发现有相应的案例,在导航栏“模板”中找到了 DCloud 插件市场 PC电脑端访…...
ros2-3.4话题通信最佳实践
3.4.1 工程架构设计 需求背景: 第一,通过这个小工具可以看到系统的实时状态信息包括记录信息的时间、主机名称、CPU使用率、内存使用率、内存总大小、剩余内存、网络接收数据量和网络发送数据量; 第二,要有一个简单的界面,可以将…...
Vmware安装centos
用来记录自己安装的过程 一、创建虚拟机安装centos镜像 点击完成后,等待一会会进入centos的系统初始化界面 二、centos初始化配置 三、配置网络 1、虚拟网络编辑器,开启VMnet1、VMnet8的DHCP vmware左上角工具栏,点击【编辑】->【虚拟网…...
51单片机——按键实验
由于机械点的弹性作用,按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会一下子断开,因而在闭合和断开的瞬间均伴随着一连串的抖动。抖动时间的长短由按键的机械特性决定的,一般为 5ms 到 10ms,为了确保 CPU 对按键的…...
QT c++ 自定义按钮类 加载图片 美化按钮
如果你有需要利用图片美化按钮的情况,本文能帮助你。 鼠标左键按下按钮和松开,按钮显示不同的图片。 1.按钮类 //因为此类比较简单,1个头文件搞定,没有cpp文件 #ifndef CUSTOMBUTTON_H #define CUSTOMBUTTON_H #include <Q…...
Django:构建高效Web应用的强大框架
在当今快速发展的Web开发领域,选择一个合适的框架对于项目的成功至关重要。Django,作为Python编程语言中最受欢迎的Web框架之一,凭借其强大的功能、高度的可扩展性和简洁的语法,成为了众多开发者心中的首选。本文将深入探讨Django…...
代码随想录算法【Day11】
150. 逆波兰表达式求值 class Solution { public:int evalRPN(vector<string>& tokens) {// 力扣修改了后台测试数据,需要用longlongstack<long long> st; for (int i 0; i < tokens.size(); i) {if (tokens[i] "" || tokens[i] &…...
[SeaTunnel] [MySql CDC] Generate Splits for table db.table error
在使用 SeaTunnel 的 MySQL CDC 时报错: Caused by: org.apache.seatunnel.engine.common.exception.SeaTunnelEngineException: java.lang.RuntimeException: Generate Splits for table db.table error SeaTunnel 版本为 2.3.8 在 GitHub 上找到一种解决方法&am…...
Spring Boot | 基于MinIO实现文件上传和下载
关注:CodingTechWork 介绍 在现代的 web 应用中,文件上传和下载是常见的需求。MinIO 是一个开源的高性能分布式对象存储服务,可以用来存储和管理大量的非结构化数据,如图片、视频、日志文件等。本文将介绍如何在 Spring Boot 应用…...
Redis相关知识总结(缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿,Redis实现分布式锁,如何保持数据库和缓存一致)
文章目录 1.什么是Redis?2.为什么要使用redis作为mysql的缓存?3.什么是缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿?3.1缓存雪崩3.1.1 大量缓存同时过期3.1.2 Redis宕机 3.2 缓存击穿3.3 缓存穿透3.4 总结 4. 数据库和缓存如何保持一致性5. Redis实现分布式…...
Web 架构之 CDN 加速原理与落地实践
文章目录 一、思维导图二、正文内容(一)CDN 基础概念1. 定义2. 组成部分 (二)CDN 加速原理1. 请求路由2. 内容缓存3. 内容更新 (三)CDN 落地实践1. 选择 CDN 服务商2. 配置 CDN3. 集成到 Web 架构 …...
中医有效性探讨
文章目录 西医是如何发展到以生物化学为药理基础的现代医学?传统医学奠基期(远古 - 17 世纪)近代医学转型期(17 世纪 - 19 世纪末)现代医学成熟期(20世纪至今) 中医的源远流长和一脉相承远古至…...
腾讯云V3签名
想要接入腾讯云的Api,必然先按其文档计算出所要求的签名。 之前也调用过腾讯云的接口,但总是卡在签名这一步,最后放弃选择SDK,这次终于自己代码实现。 可能腾讯云翻新了接口文档,现在阅读起来,清晰了很多&…...
基于Springboot+Vue的办公管理系统
角色: 管理员、员工 技术: 后端: SpringBoot, Vue2, MySQL, Mybatis-Plus 前端: Vue2, Element-UI, Axios, Echarts, Vue-Router 核心功能: 该办公管理系统是一个综合性的企业内部管理平台,旨在提升企业运营效率和员工管理水…...
【LeetCode】3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(递归|回溯|位运算)
LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(中等) 题目描述解题思路Java代码 题目描述 题目链接:LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(中等) 给你一个长度为 3 的整数数组 nums。 现以某种顺序 连接…...
毫米波雷达基础理论(3D+4D)
3D、4D毫米波雷达基础知识及厂商选型 PreView : https://mp.weixin.qq.com/s/bQkju4r6med7I3TBGJI_bQ 1. FMCW毫米波雷达基础知识 主要参考博文: 一文入门汽车毫米波雷达基本原理 :https://mp.weixin.qq.com/s/_EN7A5lKcz2Eh8dLnjE19w 毫米波雷达基础…...
PH热榜 | 2025-06-08
1. Thiings 标语:一套超过1900个免费AI生成的3D图标集合 介绍:Thiings是一个不断扩展的免费AI生成3D图标库,目前已有超过1900个图标。你可以按照主题浏览,生成自己的图标,或者下载整个图标集。所有图标都可以在个人或…...
python打卡day49@浙大疏锦行
知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 一、通道注意力模块复习 & CBAM实现 import torch import torch.nn as nnclass CBAM(nn.Module):def __init__…...
职坐标物联网全栈开发全流程解析
物联网全栈开发涵盖从物理设备到上层应用的完整技术链路,其核心流程可归纳为四大模块:感知层数据采集、网络层协议交互、平台层资源管理及应用层功能实现。每个模块的技术选型与实现方式直接影响系统性能与扩展性,例如传感器选型需平衡精度与…...
