深入Android架构(从线程到AIDL)_22 IPC的Proxy-Stub设计模式04
目录
5、 谁来写Proxy及Stub类呢?
如何考虑人的分工
IA接口知识取得的难题
在编程上,有什么技术可以实现这个方法?
范例
5、 谁来写Proxy及Stub类呢?
-- 强龙提供AIDL工具,给地头蛇产出Proxy和Stub类
如何考虑人的分工
- 由框架开发者来撰写Proxy-Stub类,才能减轻开发者的负担。
- 框架分为: <天子框架>和<曹操框架>。
- 因此, 应该由两者(天子或曹操)之一来撰写Proxy-Stub类。
IA接口知识取得的难题
- 但是,有个难题: IA接口(如下图所示)的内容必须等到<买主>来了才会知道。
- 在框架开发阶段,买主还没来, IA接口的知识无法取得,又如何定义IA接口呢? 没有IA接口定义,又如何撰写Stub和Proxy类呢?

- 好办法是:
“强龙(天子或曹操)撰写代码(在先) ;然后地头蛇(App开发者)定义接口(在后)。 ”
在编程上,有什么技术可以实现这个方法?
技术之一是: 類別模板(class template)例如,强龙撰写模板:
template< class T >
class SomeClass
{private:T data;public:SomeClass() { }void set(T da){ data = da; }
};
- 地头蛇利用模板来生成一个类:
SomeClass<Integer> x;
由于接口(interface)是一种特殊的类(class),所以也可以定义模板如下:
template<interface I>class BinderProxy{// ………};
- 地头蛇利用模板来生成一个类:
- 除了模板之外,还有其它编程技术可以实现<强龙写代码,地头蛇定义接口>的方案吗?
- 答案是:
程序生成器(program generator)
例如: Android的aidl.exe
AIDL
- AIDL的目的是定义Proxy/Stub来封装IBinder接口,以便产生更亲切贴心的新接口。
- •所以,在应用程序里,可以选择使用IBinder接口,也可以使用AIDL来定义出接口。
- AIDL的目的是定义Proxy/Stub来封装IBinder接口,以便产生更亲切贴心的新接口。
- 所以,在应用程序里,可以选择使用IBinder接口,也可以使用AIDL来定义出新接口。由于IBinder接口只提供单一函数(即transact()函数)来进行远距通信,呼叫起来比较不方便。
- 所以Android提供aidl.exe工具来协助产出Proxy和Stub类别,以化解这个困难。
- 只要你善于使用开发环境的工具(如Android的aidl.exe软件工具)自动产生Proxy和Stub类别的程序代码;那就很方便
了。
范例
- 此范例使用Android-SDK的/tools/里的aidl.exe工具程序,根据接口定义档(如下述的mp3PlayerInterface.aidl)而自动产出Proxy及Stub类别,其结构如下:

- 藉由开发工具自动产出Proxy及Stub类的代码,再分别转交给ac01和mp3Binder开发者。此范例程序执行时,出现画面如下:

- 依据UI画面的两项功能: <Play>和< Stop>,以Java定义接口,如下的代码:
// mp3PlayerInterface.aidl
interface mp3PlayerInterface mp3PlayerInterface{void play();void stop();
}
- 使用Android-SDK所含的aidl.exe工具,将上述的mp3PlayerInterface.aidl档翻译成为下述的mp3PlayerInterface.java档案。
// mp3PlayerInterface.java
/*
* This file is auto-generated. DO NOT MODIFY.
* Original file: mp3PlayerInterface.aidl
*/
// ………
public interface mp3PlayerInterface extends android.os.IInterface
{/** Local-side IPC implementation stub class. */public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.misoo.pkgx.mp3PlayerInterface{// ……….public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException{switch (code){case INTERFACE_TRANSACTION:{reply.writeString(DESCRIPTOR);return true;}case TRANSACTION_play:{data.enforceInterface(DESCRIPTOR);this.play();reply.writeNoException();return true;}case TRANSACTION_stop:{data.enforceInterface(DESCRIPTOR);this.stop();reply.writeNoException();return true;}}return super.onTransact(code, data, reply, flags);}private static class Proxy implements com.misoo.pkgx.mp3PlayerInterface{private android.os.IBinder mRemote;//………….public void play() throws android.os.RemoteException{android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();try {_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_play, _data, _reply, 0);_reply.readException();}finally {_reply.recycle();_data.recycle();} }}public void stop() throws android.os.RemoteException{android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();try {_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_stop, _data, _reply, 0);_reply.readException();}finally {_reply.recycle();_data.recycle();}}static final int TRANSACTION_play = (IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);static final int TRANSACTION_stop = (IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);}public void play() throws android.os.RemoteException;public void stop() throws android.os.RemoteException;
}
- 表面上,此mp3PlayerInterface.java是蛮复杂的,其实它的结构是清晰又简单的,只要对于类继承、反向調用和接口等面向对象观念有足够的认识,就很容易理解了。
// mp3Binder.java
package com.misoo.pkgx;
import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;
import android.util.Log;public class mp3Binder extends mp3PlayerInterface.Stub{private MediaPlayer mPlayer = null;private Context ctx;public mp3Binder(Context cx){ ctx= cx; }public void play(){if(mPlayer != null) return;mPlayer = MediaPlayer.create(ctx, R.raw.test_cbr);try { mPlayer.start();} catch (Exception e){ Log.e("StartPlay", "error: " + e.getMessage(), e); }}public void stop(){if (mPlayer != null){ mPlayer.stop(); mPlayer.release(); mPlayer = null; }}
}
- 撰写mp3RemoteService类
// mp3Service.java
package com.misoo.pkgx;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;public class mp3Service extends Service {IBinder ib = null;@Override public void onCreate() {super.onCreate();ib = new mp3Binder(this.getApplicationContext());}@Override public void onDestroy() { }@Override public IBinder onBind(Intent intent) {return ib;}
}// ac01.java
// ………
public class ac01 extends Activity implements OnClickListener {//……….private PlayerProxy pProxy = null;public void onCreate(Bundle icicle) {// ………startService(new Intent("com.misoo.pkgx.REMOTE_SERVICE"));bindService(new Intent("com.misoo.pkgx.REMOTE_SERVICE"),mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);}private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {public void onServiceConnected(ComponentName className,IBinder ibinder) {pProxy = mp3PlayerInterface.Stub.asInterface(ibinder);}public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {}};public void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case 101: pProxy.play(); tv.setText(pProxy.getStatus()); break;case 102: pProxy.stop(); tv.setText(pProxy.getStatus()); break;case 103:unbindService(mConnection);stopService(new Intent("com.misoo.pkgx.REMOTE_SERVICE"));finish(); break;}}
}
- 对于Anrdoid的初学者而言, Android的 AIDL机制可说是最难弄懂的。
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