【C++】B2112 石头剪子布

文章目录
- 💯前言
- 💯题目描述
- 游戏规则:
- 输入格式:
- 输出格式:
- 输入输出样例:
- 解题分析与实现
- 💯我的做法
- 实现逻辑
- 优点与不足
- 💯老师的做法
- 实现逻辑
- 优点与不足
- 💯对比分析
- 💯优化与扩展
- 优化代码实现
- 优化后的优点
- 扩展场景
- 💯总结

💯前言
- "石头剪子布"是一种经典游戏,它不仅规则简单,还能引发复杂的编程逻辑讨论。在本篇文章中,我们将以一道 C++ 的编程题为例,深入剖析解题的思路、优化方法,以及延伸出的编程概念。通过对比两种实现方式(我的实现和老师的实现),结合扩展性和代码优化的思路,帮助读者全面理解这一题目及其潜在的编程技巧。
C++ 参考手册

💯题目描述
B2112 石头剪子布

石头剪子布,是一种猜拳游戏,起源于中国,然后传到日本,朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到西欧,到了现代化逐渐国际化的世界中。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何知识和规则漏洞可钻,单次玩法让比赛公平,容易且充满心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:
石头剪子布,布包石头,石头砸剪刀,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
输入格式:
第一行是一个整数 N,表示一共进行 N 次游戏。1 <= N <= 100。
接下来 N 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 Player1,Player2 的选择(石头、剪刀或者布):S1,S2。
字符串之间以空格隔开 S1 S2 只可能取值在 [Rock, Scissors, Paper](大小写敏感)中。
输出格式:
输出包括 N 行,每一行对应一个胜利者(Player1 或者 Player2),或者游戏出现平局,则输出 Tie。
输入输出样例:
输入 #1
3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper
输出 #1
Player1
Tie
Player2
解题分析与实现
接下来,我们将从两个实现方式出发:我的做法、老师的做法,逐步剖析解决问题的不同方式,最后对比两种实现,并延展出优化和扩展思路。
💯我的做法
以下是我的代码实现:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main()
{ int n;cin >> n;string s1, s2;for(int i = 0; i < n; i++){cin >> s1 >> s2;if(s1 == "Rock"){if(s2 == "Scissors")cout << "Player1" << endl;else if(s2 == "Paper")cout << "Player2" << endl;elsecout << "Tie" << endl;}else if(s1 == "Scissors") {if(s2 == "Scissors")cout << "Tie" << endl;else if(s2 == "Paper")cout << "Player1" << endl;elsecout << "Player2" << endl;}else{if(s2 == "Scissors")cout << "Player2" << endl;else if(s2 == "Paper")cout << "Tie" << endl;elsecout << "Player1" << endl;}}return 0;
}

实现逻辑
-
输入处理:读取整数
n,表示对局次数,循环读取Player1和Player2的选择。 -
判断规则:
- 通过嵌套的
if-else分支,根据Player1的选择 (Rock,Scissors,Paper) 逐步判断Player2的选择,从而决定胜负。 - 平局条件 (
s1 == s2) 被单独处理。
- 通过嵌套的
-
逐行输出:根据每场比赛的结果,输出 “Player1”、“Player2” 或 “Tie”。
优点与不足
-
优点:
- 逻辑清晰,适合初学者。
- 每种情况都显式列出,容易理解。
-
不足:
- 冗余逻辑:大量的条件分支导致代码较为臃肿。
- 可扩展性差:如果加入新规则(如 “Lizard” 和 “Spock”),代码需要大规模改动。
💯老师的做法
以下是老师的代码实现:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main()
{int n = 0;cin >> n;int i = 0;string s1;string s2;while(n--){cin >> s1;cin >> s2;if(s1 == s2)cout << "Tie" << endl;else if (s1 == "Rock" && s2 == "Scissors")cout << "Player1" << endl;else if (s1 == "Scissors" && s2 == "Paper")cout << "Player1" << endl;else if (s1 == "Paper" && s2 == "Rock")cout << "Player1" << endl;elsecout << "Player2" << endl;} return 0;
}

实现逻辑
- 使用
while循环减少代码结构的复杂性,每次循环中处理一场比赛。 - 平局条件 (
s1 == s2) 优先判断,避免进入更多分支。 Player1的胜利条件通过显式列举的方式判断。- 如果上述条件都不满足,则默认为
Player2胜出。
优点与不足
-
优点:
- 代码结构简洁,分支层次少。
- 平局条件优先处理,逻辑顺畅。
-
不足:
- 同样存在条件分支冗余问题。
- 可扩展性不足。
💯对比分析
| 对比点 | 我的做法 | 老师的做法 |
|---|---|---|
| 代码结构 | 使用嵌套 if-else,分支较多 | 使用单层 if-else,逻辑更清晰 |
| 冗余程度 | 条件分支更多,显式判断所有情况 | 条件分支较少,但仍有显式判断 |
| 可扩展性 | 新规则需要大规模修改 | 新规则需要大规模修改 |
| 适合初学者 | 逻辑直观,适合初学者练习 | 逻辑简化,更适合掌握基本结构的学生 |
💯优化与扩展
为了进一步优化和扩展,我们可以使用数据结构来简化逻辑,提高可扩展性。
优化代码实现
通过使用 map 存储胜负规则,可以避免显式列举所有情况。
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;int main() {int n;cin >> n;// 定义胜负规则map<string, string> winRules = {{"Rock", "Scissors"},{"Scissors", "Paper"},{"Paper", "Rock"}};string s1, s2;while (n--) {cin >> s1 >> s2;if (s1 == s2) {cout << "Tie" << endl;} else if (winRules[s1] == s2) {cout << "Player1" << endl;} else {cout << "Player2" << endl;}}return 0;
}
优化后的优点
- 逻辑简化:通过查表判断胜负,避免嵌套的
if-else。 - 易扩展性:增加新规则只需扩展
map,无需修改核心逻辑。 - 代码简洁:主逻辑更清晰,减少冗余判断。
扩展场景
- 多种新规则:如引入 “Lizard” 和 “Spock”。
- 支持多轮游戏:记录每场比赛的胜利者,并统计最终胜负结果。
- 本地化支持:使用多语言输出结果。
💯总结
通过这道题目,我们探讨了两种不同的解法,以及如何优化代码逻辑。我的实现和老师的实现都能正确解决问题,但在简洁性和扩展性上存在一定不足。优化后的代码通过数据结构简化了逻辑,提高了代码的可维护性和可扩展性。
编程不仅仅是实现功能,还在于如何更优雅、更高效地实现。本题为我们提供了一个非常好的练习机会,希望读者在掌握了这些方法后,能更深入地理解编程的本质和技巧。

![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
1. 理解C++的基础
学习重点:
- 掌握基本语法:
- 学会声明变量、条件语句、循环、函数等核心语法。
- 掌握数组、指针、引用等基础知识。
- 熟悉标准输入输出:
- 掌握
cin和cout的用法。 - 理解格式化输出,例如
std::setw和std::fixed。
- 掌握
- 记住编译器的角色:
- 理解源代码如何通过编译器转换为可执行程序,选择一款好的IDE(如Visual Studio、Clion、VSCode)。
建议:用大量小程序练习这些基础语法,比如写一个计算器、模拟猜数字游戏等。
2. 深入学习C++的特性
学习重点:
- 面向对象编程(OOP):
- 理解类和对象,熟悉如何定义类、成员变量和成员函数。
- 掌握封装、继承、多态三大核心特性。
- 内存管理:
- 理解指针的用法,掌握动态内存分配(
new和delete)。 - 学习如何避免内存泄漏,熟悉智能指针(如
std::unique_ptr和std::shared_ptr)。
- 理解指针的用法,掌握动态内存分配(
- 标准模板库(STL):
- 熟悉常用的容器(如
vector、map、set)和算法(如sort、find)。 - 掌握迭代器的用法。
- 熟悉常用的容器(如
- 异常处理:
- 学习使用
try-catch块处理异常。 - 理解异常的用途以及如何设计健壮的代码。
- 学习使用
建议:尝试开发一个小型项目,比如一个学生管理系统,综合应用类、STL、指针和动态内存分配。
3. 掌握进阶内容
学习重点:
- 模板:
- 理解函数模板和类模板,掌握泛型编程思想。
- 学习模板特化和模板元编程的基本概念。
- 多线程与并发:
- 学习 C++11 提供的多线程支持(如
std::thread)。 - 熟悉互斥锁(
std::mutex)和条件变量(std::condition_variable)。
- 学习 C++11 提供的多线程支持(如
- C++与C的兼容性:
- 学习如何在C++中使用C语言代码,理解C和C++的区别。
- 掌握C风格字符串(
char[])和C++字符串(std::string)的转换。
建议:在这一阶段,可以挑战更复杂的项目,比如开发一个小型的HTTP服务器,学习网络编程并结合多线程。
4. 学习资源与实践方法
学习资源:
- 书籍:
- 《C++ Primer》:非常适合初学者的经典书籍。
- 《Effective C++》:进阶学习C++最佳实践的指南。
- 《The C++ Programming Language》:Bjarne Stroustrup(C++之父)的权威著作。
- 在线课程:
- Coursera 上的 C++ 编程课程。
- YouTube 上免费的 C++ 系列教程。
- 社区与文档:
- 参与C++相关的论坛(如CSDN、Stack Overflow)。
- 阅读官方文档(https://en.cppreference.com)。
实践方法:
- 多写代码,多调试:
- 每学一个概念后,写至少两个示例代码并进行调试。
- 做小项目:
- 从简单的控制台程序开始,比如文件读写、计算器、小游戏等。
- 慢慢过渡到图形界面或网络程序开发。
- 阅读他人代码:
- 阅读开源项目的代码,理解优秀代码的设计思路。
- 参加编程比赛:
- 比如 LeetCode 或 Codeforces,可以帮助你提升算法能力和C++的熟练度。
5. 保持耐心与兴趣
学习C++可能会面临以下困难:
- 复杂的语法:如模板、智能指针、多线程等。
- 调试困难:指针错误、内存泄漏、未定义行为可能让人头疼。
如何应对:
- 将大问题拆解成小问题,逐步解决。
- 不断重复基础知识,以加深理解。
- 保持兴趣,尝试一些有趣的项目,比如写一个游戏、制作一个简单的图形程序。
小结
学习C++需要一个循序渐进的过程,从基础语法到面向对象编程,再到进阶的模板和并发编程,每一步都需要耐心和实践。通过充分利用学习资源、进行大量编码练习,以及挑战实际项目,你一定可以成为C++的高手。记住,学习的核心在于理解,而非死记硬背。
祝你学有所成,享受C++编程的乐趣!
相关文章:
【C++】B2112 石头剪子布
博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: C 文章目录 💯前言💯题目描述游戏规则:输入格式:输出格式:输入输出样例:解题分析与实现 💯我的做法实现逻辑优点与不足 💯…...
【Vue】vue3 video 保存视频进度,每次进入加载上次的视频进度
使用 localStorage 存储每个视频的播放进度在组件加载时恢复上次的播放进度在视频播放过程中实时保存进度在组件卸载前保存最终进度使用 timeupdate 事件来监听视频播放进度的变化 在模板中为视频元素添加事件监听: <videoloopautoplaycontrols:id"video_…...
C# 25Dpoint
C# 25Dpoint ,做一个备份 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms;namespace _25Dpoint {public partial cl…...
如何制作一个高质量的 Dockerfile 镜像:从入门到实践
Docker 是一种轻量级的容器化技术,能够将应用程序及其依赖打包到一个可移植的容器中。Dockerfile 是构建 Docker 镜像的核心文件,它定义了镜像的构建步骤和配置。通过编写 Dockerfile,我们可以自动化地构建镜像,确保应用程序在不同…...
Linux 机器学习
Linux 机器学习是指在 Linux 操作系统环境下进行机器学习相关的开发、训练和应用。 具体步骤 环境搭建: 选择合适的 Linux 发行版:如 Ubuntu、Fedora、Arch Linux 等。Ubuntu 因其易用性和丰富的软件包管理系统,适合初学者;Fed…...
青少年编程与数学 02-006 前端开发框架VUE 25课题、UI数据
青少年编程与数学 02-006 前端开发框架VUE 25课题、UI数据 一、UI数据二、Element Plus处理响应式数据三、Vuetify处理响应式数据 课题摘要:本文探讨了UI数据在用户界面中的重要性和处理方法。UI数据包括展示数据、用户输入、状态数据等,对用户体验和应用交互性有直…...
css实现响应式详解
一、媒体查询(Media Queries) 基本概念 媒体查询是 CSS3 中用于根据不同的设备特性(如屏幕宽度、高度、设备类型等)应用不同样式规则的技术。它允许你为特定的媒体类型(如屏幕、打印、手持设备等)和条件&a…...
python-应用自动化操作方法集合
python-PC应用自动化操作 pywinauto:适合Windows系统的软件(GUI),通过遍历窗口(对话框)和窗口里的UI控件进行定位操作,也可以控制鼠标和键盘输入等 https://geekdaxue.co/read/pywinauto-doc-zh…...
mac地址是用来做什么的
MAC 地址(Media Access Control Address)是一个唯一的硬件地址,用于在网络中标识设备。每个网络接口卡(NIC)都有一个唯一的 MAC 地址。MAC 地址是数据链路层(OSI模型的第二层)使用的地址&#x…...
【Compose multiplatform教程】05 IOS环境编译
了解如何使现有的 Android 应用程序跨平台,以便它在 Android 和 iOS 上都能运行。您将能够在一个位置编写代码并针对 Android 和 iOS 进行测试一次。 本教程使用一个示例 Android 应用程序,其中包含用于输入用户名和密码的单个屏幕。凭证经过验证并保存…...
3D滤波器处理遥感tif图像
import cv2 import numpy as np from osgeo import gdal# 定义 Gabor 滤波器的参数 kSize 31 # 滤波器核的大小 g_sigma 3.0 # 高斯包络的标准差 g_theta np.pi / 4 # Gabor 函数的方向 g_lambda 10.0 # 正弦波的波长 g_gamma 0.5 # 空间纵横比 g_psi np.pi / 2 # …...
fisco bcosV3 Table智能合约开发
环境 : fisco bcos 3.11.0 webase-front : 3.1.1 console 3.8.0 table合约【3.2.0版本后的】 前言 最近在做毕设,数据的存储方式考虑使用fisco-bcos的table表存储,经过这几天的研究,发现对于fisco2和 fisco3版本的table表合约功能…...
leetcode刷题记录(四十八)——128. 最长连续序列
(一)问题描述 128. 最长连续序列 - 力扣(LeetCode)128. 最长连续序列 - 给定一个未排序的整数数组 nums ,找出数字连续的最长序列(不要求序列元素在原数组中连续)的长度。请你设计并实现时间复…...
HTML中如何保留字符串的空白符和换行符号的效果
有个字符串 储值门店{{thing3.DATA}}\n储值卡号{{character_string1.DATA}}\n储值金额{{amount4.DATA}}\n当前余额{{amount5.DATA}}\n储值时间{{time2.DATA}} , HTML中想要保留 \n的换行效果的有下面3种方法: 1、style 中 设置 white-space: pre-lin…...
Linux入门——环境基础开发(上)
Linux 软件包管理器 yum 什么是软件包 在Linux操作系统中,安装软件的方式通常较为复杂,其基本流程涉及下载程序源代码并通过编译得到可执行程序。然而,这种方法需要开发者具备一定的编程知识和环境配置能力,对于许多用户而言&am…...
c++类和对象---下
文章目录 一、类的静态成员 1.1.静态成员变量:所有对象共享的成员变量。 1.2.静态成员函数:可以访问静态成员变量,但不能访问非静态成员变量。 二、类的继承 2.1.继承:子类继承父类的成员变量和成员函数。 2.2.多态:基…...
组件中的Props
在项目开发中,在开发某些界面时,我们可以将一些代码封装成组件来简化代码。但是,如果某些情况下组件中的某些属性不是一成不变的(比如一个头像+姓名的组件,每次使用时都需要改变其图像src和姓名字符串),我们就可以使用Props。 我们要使用Props,我们需要先在组件中声明…...
并行服务、远程SSH无法下载conda,报错404
原下载代码无效,报错404 wget -c https://repo.anaconda.com/archive/Anaconda3-2023.03-1-Linux-x86_64.sh 使用下面代码下载 wget --user-agent"User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.9.2.12) Gecko/20101026 Firefox/3.6.12…...
迅为RK3568开发板篇OpenHarmony配置HDF驱动控制LED-新增 topeet子系统-编写 bundle.json文件
bundle.json 文件内容如下所示: 下面是对各个字段的解释: 1. name: "ohos/demos" - 这是组件或项目的名称,这里表示它属于 OHOS(OpenHarmony OS)生态系统下的一个名为"demos"的组件。 2. descri…...
深度剖析RabbitMQ:从基础组件到管理页面详解
文章目录 一、简介二、Overview2.1 Overview->Totals2.2 Overview->Nodesbroker的属性2.3 Overview->Churn statistics2.4 Overview->Ports and contexts2.5 Overview->Export definitions2.6 Overview->Import definitions 三、Connections连接的属性 四、C…...
JavaSec-RCE
简介 RCE(Remote Code Execution),可以分为:命令注入(Command Injection)、代码注入(Code Injection) 代码注入 1.漏洞场景:Groovy代码注入 Groovy是一种基于JVM的动态语言,语法简洁,支持闭包、动态类型和Java互操作性,…...
k8s从入门到放弃之Ingress七层负载
k8s从入门到放弃之Ingress七层负载 在Kubernetes(简称K8s)中,Ingress是一个API对象,它允许你定义如何从集群外部访问集群内部的服务。Ingress可以提供负载均衡、SSL终结和基于名称的虚拟主机等功能。通过Ingress,你可…...
376. Wiggle Subsequence
376. Wiggle Subsequence 代码 class Solution { public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {int n nums.size();int res 1;int prediff 0;int curdiff 0;for(int i 0;i < n-1;i){curdiff nums[i1] - nums[i];if( (prediff > 0 && curdif…...
Module Federation 和 Native Federation 的比较
前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案,允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...
Robots.txt 文件
什么是robots.txt? robots.txt 是一个位于网站根目录下的文本文件(如:https://example.com/robots.txt),它用于指导网络爬虫(如搜索引擎的蜘蛛程序)如何抓取该网站的内容。这个文件遵循 Robots…...
C++.OpenGL (10/64)基础光照(Basic Lighting)
基础光照(Basic Lighting) 冯氏光照模型(Phong Lighting Model) #mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-GLd…...
FFmpeg:Windows系统小白安装及其使用
一、安装 1.访问官网 Download FFmpeg 2.点击版本目录 3.选择版本点击安装 注意这里选择的是【release buids】,注意左上角标题 例如我安装在目录 F:\FFmpeg 4.解压 5.添加环境变量 把你解压后的bin目录(即exe所在文件夹)加入系统变量…...
Python 训练营打卡 Day 47
注意力热力图可视化 在day 46代码的基础上,对比不同卷积层热力图可视化的结果 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torchvision import datasets, transforms from torch.utils.data import DataLoader import matplotlib.pypl…...
LCTF液晶可调谐滤波器在多光谱相机捕捉无人机目标检测中的作用
中达瑞和自2005年成立以来,一直在光谱成像领域深度钻研和发展,始终致力于研发高性能、高可靠性的光谱成像相机,为科研院校提供更优的产品和服务。在《低空背景下无人机目标的光谱特征研究及目标检测应用》这篇论文中提到中达瑞和 LCTF 作为多…...
Visual Studio Code 扩展
Visual Studio Code 扩展 change-case 大小写转换EmmyLua for VSCode 调试插件Bookmarks 书签 change-case 大小写转换 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemNamewmaurer.change-case 选中单词后,命令 changeCase.commands 可预览转换效果 EmmyLua…...
