当前位置: 首页 > news >正文

如何在前端给视频进行去除绿幕并替换背景?-----Vue3!!

最近在做这个这项目奇店桶装水小程序V1.3.9安装包+骑手端V2.0.1+小程序前端        

       最近,我在进行前端开发时,遇到了一个难题“如何给前端的视频进行去除绿幕并替换背景”。这是一个“数字人项目”所需,我一直在冥思苦想。终于有了一个解决方法——使用Canvas来处理。

        这是真材实料的文章——让你的Canvas的技术更上一层楼!!!


效果图 


实现思路

1. 准备工作 视频和画布元素:在HTML模板中定义了一个<video>标签用于播放视频,以及一个<canvas>标签用来绘制处理后的视频帧。 初始化:在组件挂载(mounted)时,获取视频和画布元素,并初始化绘图上下文。

<template><div class="videoBgRemove"><!-- 视频元素 --><video ref="video" loop autoplay muted style="width: 240px;"><source src="/8_1736396574.mp4" type="video/mp4">Your browser does not support the video tag.</video><!-- 画布元素 --><canvas ref="canvas" width="200" height="450"></canvas></div>
</template><script>
export default {data() {return {featherStrength: 0.4, // 羽化强度控制};},mounted() {// 初始化视频和画布引用this.video = this.$refs.video;this.canvas = this.$refs.canvas;this.ctx = this.canvas.getContext('2d');this.canvas_tmp = document.createElement('canvas');this.canvas_tmp.width = this.canvas.width;this.canvas_tmp.height = this.canvas.height;this.ctx_tmp = this.canvas_tmp.getContext('2d');// 初始化其他变量this.init();},methods: {init() {// 当视频开始播放时,调用computeFrame进行逐帧处理this.video.addEventListener('play', this.computeFrame);}}
};
</script>

2. 视频帧处理逻辑 逐帧处理:当视频开始播放时,computeFrame函数会不断被调用,每次调用都会处理一帧视频数据。 临时画布:为了不影响原始视频的播放,所有图像处理都在一个临时创建的画布(canvas_tmp)上进行。 图像数据获取:从临时画布上获取当前帧的图像数据(像素信息)以进行处理。

methods: {computeFrame() {if (!this.video || this.video.paused || this.video.ended) return;// 绘制当前帧到临时画布上this.ctx_tmp.drawImage(this.video, 0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);// 获取当前帧的图像数据let frame = this.ctx_tmp.getImageData(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);// 后续处理...}
}

3. 背景移除 颜色检测:假设背景为特定的颜色(例如绿色),对于每个像素点,如果其RGB值符合预设的背景颜色范围,则将其alpha通道设置为0,即变为透明。

methods: {computeFrame() {// ... (前面的代码)const pointLens = frame.data.length / 4;// 遍历每一个像素点for (let i = 0; i < pointLens; i++) {let r = frame.data[i * 4];let g = frame.data[i * 4 + 1];let b = frame.data[i * 4 + 2];// 假设背景是绿色,将符合条件的像素设置为透明if (r < 100 && g > 120 && b < 200) { frame.data[i * 4 + 3] = 0; // 设置alpha通道为0,使背景透明}}// 后续处理...}
}

4. 羽化效果 边缘检测与平均:对于非透明的像素,计算它周围的像素,取周围像素颜色的平均值作为新颜色,并根据周围的透明度调整当前像素的透明度,以此来实现羽化效果。 强度控制:通过featherStrength参数可以控制羽化的程度,从而让边缘过渡更加自然。

methods: {computeFrame() {// ... (前面的代码)// 创建一个临时的数据副本,避免修改原始数据const tempData = [...frame.data];// 对非透明像素应用羽化效果for (let i = 0; i < pointLens; i++) {if (frame.data[i * 4 + 3] === 0) continue; // 忽略已经透明的像素// 计算当前像素的位置let [row, col] = this.numToPoint(i + 1, frame.width);// 获取周围的像素点let aroundPoints = this.getAroundPoint([row, col], frame.width, frame.height, 3);// 计算周围非透明像素的颜色平均值let opNum = 0;let rSum = 0;let gSum = 0;let bSum = 0;aroundPoints.forEach(([pRow, pCol]) => {let index = this.pointToNum([pRow, pCol], frame.width);rSum += tempData[(index - 1) * 4];gSum += tempData[(index - 1) * 4 + 1];bSum += tempData[(index - 1) * 4 + 2];if (tempData[(index - 1) * 4 + 3] !== 255) opNum++;});// 计算新的alpha值let alpha = (255 / aroundPoints.length) * (aroundPoints.length - opNum);// 根据羽化强度调整alphaif (alpha !== 255) {frame.data[i * 4] = parseInt(rSum / aroundPoints.length);frame.data[i * 4 + 1] = parseInt(gSum / aroundPoints.length);frame.data[i * 4 + 2] = parseInt(bSum / aroundPoints.length);frame.data[i * 4 + 3] = parseInt(alpha * this.featherStrength);}}// 将处理后的图像数据绘制到实际显示的画布上this.ctx.putImageData(frame, 0, 0);// 持续循环requestAnimationFrame(this.computeFrame);},numToPoint(num, width) {let col = num % width;let row = Math.floor(num / width);return [row + 1, col === 0 ? width : col];},pointToNum(point, width) {let [row, col] = point;return (row - 1) * width + col;},getAroundPoint(point, width, height, area) {let [row, col] = point;let allAround = [];for (let i = -Math.floor(area / 2); i <= Math.floor(area / 2); i++) {for (let j = -Math.floor(area / 2); j <= Math.floor(area / 2); j++) {if (i === 0 && j === 0) continue; // 跳过中心点let pRow = row + i;let pCol = col + j;if (pRow > 0 && pCol > 0 && pRow <= height && pCol <= width) {allAround.push([pRow, pCol]);}}}return allAround;}
}

5. 显示处理结果 更新画布:将处理后的图像数据应用到实际显示的画布(canvas)上,这样用户就能看到带有透明背景和羽化效果的视频了。

// 将处理后的图像数据绘制到实际显示的画布上
this.ctx.putImageData(frame, 0, 0);

6. 持续循环 递归调用:computeFrame函数会在每一帧处理完毕后立即再次调用自己,形成一个持续的循环,直到视频停止播放。代码加在这里面。

methods: {computeFrame() {// ... (前面的代码)// 持续循环requestAnimationFrame(this.computeFrame);}
}

完整的demo

1.App.vue

<template><div id="app"><h1>背景人像处理</h1><VideoRemoval /></div>
</template><script>
import VideoRemoval from './components/VideoRemoval.vue';export default {name: 'App',components: {VideoRemoval}
}
</script><style>
#app {font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;-webkit-font-smoothing: antialiased;-moz-osx-font-smoothing: grayscale;text-align: center;color: #2c3e50;margin-top: 60px;background-image: url("../src/assets/web_bg.jpg"); /* 使用正确的路径 */background-size: cover; /* 背景图片覆盖整个容器 */background-position: center center; /* 背景图片居中显示 */background-repeat: no-repeat; /* 防止背景图片重复 */background-attachment: fixed; /* 背景固定在视口 */
}
</style>

2.VideoRemoval.vue

<template><div class="videoBgRemove"><video id="video"src="/8_1736396574.mp4"loopautoplaymutedref="video"style="width: 240px;"></video><canvas id="output-canvas"width="200"height="450"willReadFrequently="true"ref="canvas"></canvas></div>
</template><script>
export default {data () {return {video: null,canvas: null,ctx: null,canvas_tmp: null,ctx_tmp: null,featherStrength: 0.4, // 羽化强度控制};},methods: {init () {this.ctx = this.canvas.getContext('2d');this.canvas_tmp = document.createElement('canvas');this.canvas_tmp.setAttribute('width', 200);this.canvas_tmp.setAttribute('height', 450);this.ctx_tmp = this.canvas_tmp.getContext('2d');this.video.addEventListener('play', this.computeFrame);},numToPoint (num, width) {let col = num % width;let row = Math.floor(num / width);row = col === 0 ? row : row + 1;col = col === 0 ? width : col;return [row, col];},pointToNum (point, width) {let [row, col] = point;return (row - 1) * width + col;},getAroundPoint (point, width, height, area) {let [row, col] = point;let allAround = [];if (row > height || col > width || row < 0 || col < 0) return allAround;for (let i = 0; i < area; i++) {let pRow = row - 1 + i;for (let j = 0; j < area; j++) {let pCol = col - 1 + j;if (i === area % 2 && j === area % 2) continue;allAround.push([pRow, pCol]);}}return allAround.filter(([iRow, iCol]) => {return iRow > 0 && iCol > 0 && iRow <= height && iCol <= width;});},computeFrame () {if (this.video) {if (this.video.paused || this.video.ended) return;}this.ctx_tmp.drawImage(this.video, 0, 0, this.video.clientWidth, this.video.clientHeight);let frame = this.ctx_tmp.getImageData(0, 0, this.video.clientWidth, this.video.clientHeight);const height = frame.height;const width = frame.width;const pointLens = frame.data.length / 4;// 背景透明化(假设背景为特定颜色,这里选择绿色)for (let i = 0; i < pointLens; i++) {let r = frame.data[i * 4];let g = frame.data[i * 4 + 1];let b = frame.data[i * 4 + 2];if (r < 100 && g > 120 && b < 200) {frame.data[i * 4 + 3] = 0;}}const tempData = [...frame.data];for (let i = 0; i < pointLens; i++) {if (frame.data[i * 4 + 3] === 0) continue;const currentPoint = this.numToPoint(i + 1, width);const arroundPoint = this.getAroundPoint(currentPoint, width, height, 3);let opNum = 0;let rSum = 0;let gSum = 0;let bSum = 0;arroundPoint.forEach((position) => {const index = this.pointToNum(position, width);rSum += tempData[(index - 1) * 4];gSum += tempData[(index - 1) * 4 + 1];bSum += tempData[(index - 1) * 4 + 2];if (tempData[(index - 1) * 4 + 3] !== 255) opNum++;});let alpha = (255 / arroundPoint.length) * (arroundPoint.length - opNum);// 调整羽化效果if (alpha !== 255) {frame.data[i * 4] = parseInt(rSum / arroundPoint.length);frame.data[i * 4 + 1] = parseInt(gSum / arroundPoint.length);frame.data[i * 4 + 2] = parseInt(bSum / arroundPoint.length);// 根据羽化强度调整 alphaframe.data[i * 4 + 3] = parseInt(alpha * this.featherStrength);}}this.ctx.putImageData(frame, 0, 0);setTimeout(this.computeFrame, 0);}},mounted () {this.video = this.$refs.video;this.canvas = this.$refs.canvas;this.init();}
};
</script>

完整项目demo在前端给视频去除绿幕并替换背景: 最近,我在进行前端开发时,遇到了一个难题“如何给前端的视频进行去除绿幕并替换背景”。这是一个“数字人项目”所需,我一直在冥思苦想。终于有了一个解决方法——使用Canvas来处理。         这是真材实料的文章——让你的Canvas的技术更上一层楼!!!

相关文章:

如何在前端给视频进行去除绿幕并替换背景?-----Vue3!!

最近在做这个这项目奇店桶装水小程序V1.3.9安装包骑手端V2.0.1小程序前端 最近&#xff0c;我在进行前端开发时&#xff0c;遇到了一个难题“如何给前端的视频进行去除绿幕并替换背景”。这是一个“数字人项目”所需&#xff0c;我一直在冥思苦想。终于有了一个解决方法…...

使用中间件自动化部署java应用

为了实现你在 IntelliJ IDEA 中打包项目并通过工具推送到两个 Docker 服务器&#xff08;172.168.0.1 和 172.168.0.12&#xff09;&#xff0c;并在推送后自动或手动重启容器&#xff0c;我们可以按照以下步骤进行操作&#xff1a; 在 IntelliJ IDEA 中配置 Maven 或 Gradle 打…...

pytorch张量分块投影示例代码

张量的投影操作 背景 张量投影 是深度学习中常见的操作,将输入张量通过线性变换映射到另一个空间。例如: Y=W⋅X+b 其中: X: 输入张量(形状可能为 (B,M,K),即批量维度、序列维度、特征维度)。W: 权重矩阵((K,N),将 K 维投影到 N 维)。b: 偏置向量(可选,(N,))。Y:…...

Visual Studio 同一解决方案 同时运行 多个项目

方案一 方案二...

VMware中Ubuntu如何连接网络?安排!

一、设置NAT模式 1、关闭Ubuntu虚拟机&#xff1a; 确保Ubuntu已经完全关机&#xff0c;而不是挂起或休眠状态。 2、编辑虚拟网络设置&#xff1a; 在VMware主界面点击“编辑”菜单&#xff0c;选择“虚拟网络编辑器”。 如果需要&#xff0c;选择VMnet8 (NAT模式)并点击“更改…...

使用 Charles 调试 Flutter 应用中的 Dio 网络请求

为了成功使用 Charles 抓取并调试 Flutter 应用程序通过 Dio 发起的网络请求&#xff0c;需遵循特定配置步骤来确保应用程序能够识别 Charles 的 SSL 证书&#xff0c;并正确设置代理服务器。 配置 Charles 以支持 HTTPS 请求捕获 Charles 默认会拦截 HTTP 流量&#xff1b;…...

CMD批处理命令入门(6)——常用的特殊字符

CMD批处理命令入门&#xff08;6&#xff09;——特殊字符 本章内容主要学习要点&#xff1a;重定向符 >、>>命令管道符 |组合命令 &、&&、||转义字符 ^变量引导符 %界定符 "" 本章内容主要学习要点&#xff1a; >、>>重定向符| 命令…...

【跟着官网学技术系列之MySQL】第7天之创建和使用数据库1

前言 在当今信息爆炸的时代&#xff0c;拥有信息检索的能力很重要。 作为一名软件工程师&#xff0c;遇到问题&#xff0c;你会怎么办&#xff1f;带着问题去搜索引擎寻找答案&#xff1f;亦或是去技术官网&#xff0c;技术社区去寻找&#xff1f; 根据个人经验&#xff0c;一…...

next-auth v5 结合 Prisma 实现登录与会话管理

1. 安装依赖 npm install next-auth prisma prisma/client2. 配置 Prisma 模型 在 prisma/schema.prisma 文件中定义 User 和 Account 模型&#xff08;next-auth v5 推荐使用自定义模型&#xff09;。 model User {id String id default(uuid())email …...

WPS excel使用宏编辑器合并 Sheet工作表

使用excel自带的工具合并Sheet表&#xff0c;我们会发现需要开通WPS会员才能使用合并功能&#xff1b; 那么WPS excel如何使用宏编辑器进行合并 Sheet表呢&#xff1f; 1、首先我们要看excel后缀是 .xlsx 还是 .xls &#xff1b;如果是.xlsx 那么 我们需要修改为 .xls 注…...

(即插即用模块-Attention部分) 四十四、(ICIP 2022) HWA 半小波注意力

文章目录 1、Half Wavelet Attention2、代码实现 paper&#xff1a;HALFWAVELET ATTENTION ON M-NET FOR LOW-LIGHT IMAGE ENHANCEMENT Code&#xff1a;https://github.com/FanChiMao/HWMNet 1、Half Wavelet Attention 传统的图像增强方法主要关注图像在空间域的特征信息&am…...

Linux第二课:LinuxC高级 学习记录day04

6、shell中的语句 6.3、结构性语句 6.3.1、if if…then…fi 1、结构 1&#xff09;基本结构 if 表达式 then 命令表 fi if [ 表达式 ] // 【】两侧有空格 then 命令表 fi 2&#xff09;分层结构 if 表达式 then 命令表1 else 命令表2 fi 3&#xff09;嵌套结构 if …...

occ的开发框架

occ的开发框架 1.Introduction This manual explains how to use the Open CASCADE Application Framework (OCAF). It provides basic documentation on using OCAF. 2.Purpose of OCAF OCAF (the Open CASCADE Application Framework) is an easy-to-use platform for ra…...

Redis 如何解决大 key 问题

前言 嗨&#x1f44b;&#xff0c;大家好&#xff0c;我是雪荷。做为一个后端开发&#xff0c;Redis 是我们经常接触到的一个非关系行数据库。其对我们系统开发和优化有着举足轻重的作用&#xff0c;但是随着业务和用户迅速增长&#xff0c;也会滋生许多的问题&#xff0c;而大…...

驱动开发系列33 - Linux Graphics mesa Intel驱动介绍

一:概述 mesa 中的 Intel 驱动体系是为支持 Intel GPU 提供图形 API 的硬件实现部分,主要包括 OpenGL、Vulkan等图形接口,Intel驱动实现整体上分为四层: 第一层:API 层, 实现 OpenGL 和 Vulkan 接口, src/mesa/main、src/vulkan。 第二层:驱动层,实现 OpenGL 和 Vulkan…...

【华为OD-E卷 - 整数编码 100分(python、java、c++、js、c)】

【华为OD-E卷 - 整数编码 100分&#xff08;python、java、c、js、c&#xff09;】 题目 实现一种整数编码方法&#xff0c;使得待编码的数字越小&#xff0c;编码后所占用的字节数越小。 编码规则如下: 编码时7位一组&#xff0c;每个字节的低7位用于存储待编码数字的补码 字…...

vue3 uniapp封装一个瀑布流组件

新增组件m-waterfall 这样就可以在页面直接使用 不用在引入了 <template><view class"m-waterfall"><view id"m-left-column" class"m-column"><slot name"left" :leftList"leftList"></slot&…...

Android Room 持久化库的介绍及使用方法

Android Room 是 Android Jetpack 组件之一&#xff0c;是 Google 官方推出的用于简化 SQLite 数据库操作的持久化库。它提供了一个抽象层&#xff0c;允许开发者在 SQLite 数据库上执行常见的 CRUD 操作&#xff0c;同时处理数据库连接、数据迁移和查询优化等底层细节。 Andr…...

Go语言中http.Transport的Keep-Alive配置与性能优化方法

在Go语言中&#xff0c;http.Transport是一个用于发送HTTP或HTTPS请求的客户端工具&#xff0c;它提供了许多可配置的参数以优化性能。其中&#xff0c;Keep-Alive配置是性能优化的关键部分。以下是对http.Transport的Keep-Alive配置与性能优化方法的详细解释&#xff1a; 一、…...

设计模式03:行为型设计模式之策略模式的使用情景及其基础Demo

1.策略模式 好处&#xff1a;动态切换算法或行为场景&#xff1a;实现同一功能用到不同的算法时和简单工厂对比&#xff1a;简单工厂是通过参数创建对象&#xff0c;调用同一个方法&#xff08;实现细节不同&#xff09;&#xff1b;策略模式是上下文切换对象&#xff0c;调用…...

C# 多线程 Task TPL任务并行

先总结一下 之前发展过程的要点 1&#xff1a; 为了保证多线程正确顺序执行 线程同步 2&#xff1a; 为了节省操作系统线程资源 线程池 异步 方式管理 正常来讲 使用这俩个要点 进行使用 多线程可以满足开发使用需求 但是 新的问题产生了 那就是 多个异步操作 需要编写大量的代…...

【matlab】matlab知识点及HTTP、TCP通信

1、矩阵运算 点乘&#xff1a;对于两个同维度的向量&#xff0c;点乘结果是这两个向量对应分量的乘积之和。 点除&#xff1a;是指对两个数组的对应元素进行除法运算。 点幂&#xff1a;表示元素对元素的幂运算。 >> A[1,2,3;4,5,6]; B[1,1,1;2,2,2]>> D1B.*AD…...

kalilinux - msf和永恒之蓝漏洞

Kali最强渗透工具 - metasploit metasploit是什么&#xff1f; msf是一款开源安全漏洞利用和测试工具&#xff0c;集成了各种平台上常见的溢出漏洞和流行的sheelcode&#xff0c;并持续保持更新。 具体操作 1、先切换到root用户&#xff0c;使用msfdb init命令初始化metaspl…...

网络安全测评质量管理与标准解读

大家读完觉得有帮助记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 注意说明 刚开始写过一些比较专业的分享&#xff0c;较多粉丝反应看不懂&#xff0c;本次通过大众的通俗易懂的词汇先了解概念然后再分享规范和详细的技术原理 一、网络安全测评质量管理 网络安全测…...

Cesium根据地图的缩放zoom实现不同级别下geojson行政边界的对应展示

实现效果&#xff1a; 随着地图的缩放&#xff0c;展示对应缩放级别下的行政边界。 准备数据&#xff1a; 1.国家行政边界数据 &#xff08;country.json&#xff09; 2.省级行政边界数据 &#xff08;province.json&#xff09; 3.市级行政边界数据&#xff08;city.json&…...

Linux初识:【shell命令以及运行原理】【Linux权限的概念与权限管理】

目录 一.shell命令以及运行原理 二.Linux权限的概念与权限管理 2.1Linux权限的概念 sudo普通用户提权 2.2Linux权限管理 2.2.1文件访问者的分类&#xff08;人&#xff09; 2.2.2文件类型和访问权限&#xff08;事物属性&#xff09; 2.2.3文件权限值的表示方法 字符…...

深入剖析 Wireshark:网络协议分析的得力工具

在网络技术的广阔领域中&#xff0c;网络协议分析是保障网络正常运行、优化网络性能以及进行网络安全防护的关键环节。而 Wireshark 作为一款开源且功能强大的网络协议分析工具&#xff0c;在网络工程师、安全专家以及网络技术爱好者中广受欢迎。本文将深入介绍 Wireshark 的功…...

【AIGC】SYNCAMMASTER:多视角多像机的视频生成

标题&#xff1a;SYNCAMMASTER: SYNCHRONIZING MULTI-CAMERA VIDEO GENERATION FROM DIVERSE VIEWPOINTS 主页&#xff1a;https://jianhongbai.github.io/SynCamMaster/ 代码&#xff1a;https://github.com/KwaiVGI/SynCamMaster 文章目录 摘要一、引言二、使用步骤2.1 TextT…...

PyTorch框架——基于深度学习YOLOv5神经网络水果蔬菜检测识别系统

基于深度学习YOLOv5神经网络水果蔬菜检测识别系统&#xff0c;其能识别的水果蔬菜有15种&#xff0c;# 水果的种类 names: [黑葡萄, 绿葡萄, 樱桃, 西瓜, 龙眼, 香蕉, 芒果, 菠萝, 柚子, 草莓, 苹果, 柑橘, 火龙果, 梨子, 花生, 黄瓜, 土豆, 大蒜, 茄子, 白萝卜, 辣椒, 胡萝卜,…...

Redisson中红锁(RedLock)的实现

一、什么是红锁 当在单点redis中实现redis锁时&#xff0c;一旦redis服务器宕机&#xff0c;则无法进行锁操作。因此会考虑将redis配置为主从结 构&#xff0c;但在主从结构中&#xff0c;数据复制是异步实现的。假设在主从结构中&#xff0c;master会异步将数据复制到slave中…...