虚幻基础2:gameplay框架
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文章目录
- ue框架:gameplay
- 组成
- game mode
- actor
- component
- player controller
- game state
- 工作流程
ue框架:gameplay
组成
game mode
游戏类型和规则。可以控制游戏的开始与结束以及一些其他功能。
actor
ue世界的基本类型,所有类型都由actor派生
component
actor的成员。
player controller
玩家控制器。接受输入,传入玩家。
game state
游戏状态。可被所有actor访问,也可主动通知actor消息。
工作流程
- 创建game mode, actor,player controller, game state。
- player controller 接受 输入, 传入 玩家。
- 玩家根据输入执行相应的操作与其他actor和场景交互。
- game mode控制游戏的开始与结束。
- game state实时记录游戏信息,并在需要时发消息给actor。
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