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虚幻基础2:gameplay框架


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文章目录

  • ue框架:gameplay
    • 组成
      • game mode
      • actor
        • component
      • player controller
      • game state
    • 工作流程

ue框架:gameplay

组成

game mode

游戏类型和规则。可以控制游戏的开始与结束以及一些其他功能。

actor

ue世界的基本类型,所有类型都由actor派生

component

actor的成员。

player controller

玩家控制器。接受输入,传入玩家。

game state

游戏状态。可被所有actor访问,也可主动通知actor消息。

工作流程

  1. 创建game mode, actor,player controller, game state。
  2. player controller 接受 输入, 传入 玩家。
  3. 玩家根据输入执行相应的操作与其他actor和场景交互。
  4. game mode控制游戏的开始与结束。
  5. game state实时记录游戏信息,并在需要时发消息给actor。

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