当前位置: 首页 > news >正文

在 C++ 中实现调试日志输出

在 C++ 编程中,调试日志对于定位问题和优化代码至关重要。有效的调试日志不仅能帮助我们快速定位错误,还能提供有关程序运行状态的有价值的信息。本文将介绍几种常用的调试日志输出方法,并教你如何在日志中添加时间戳。

1. 使用 #ifdef _DEBUG

在 C++ 中,常用的方式之一是使用条件编译宏,控制日志输出仅在调试模式下启用。这种方法非常简单,且不会影响发布版的性能,因为在发布版本中,日志宏会被去除。

#include <iostream>#ifdef _DEBUG
#define LOG_ERROR(msg) \
std::cerr << "[ERROR] " << __FILE__ << ":" << __LINE__ << " (" << __FUNCTION__ << ") - " << msg << std::endl;
#define LOG_DEBUG(msg) \
std::cout << "[DEBUG] " << __FILE__ << ":" << __LINE__ << " (" << __FUNCTION__ << ") - " << msg << std::endl;
#else
#define LOG_ERROR(msg)
#define LOG_DEBUG(msg)
#endif

解释:
_DEBUG 宏:这个宏是在调试模式下自动定义的,通过它,我们可以控制日志输出只在调试时启用。
LOG_DEBUG 宏:它会打印当前文件名、行号、函数名以及传入的调试信息。如果是发布版本,这个宏会被忽略。

优点:

  • 调试时能提供详细的信息。
  • 不会影响发布版的性能,因为宏在发布时会被完全去除。

缺点:

  • 宏在复杂的项目中使用可能会导致调试信息过多,尤其是在日志量大的时候,可能会影响性能。
  • 宏不能捕获异常或提供高级日志功能(如日志等级、异步处理等)。

2. 加入时间戳:精确到毫秒

为了进一步提升日志的有用性,我们可以在日志中加入时间戳,这对于调试复杂的异步操作、性能瓶颈等问题非常有帮助。C++11 引入了 库,允许我们精确到毫秒地记录时间。

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <iomanip>#ifdef _DEBUG
#define LOG_DEBUG(msg) { \auto now = std::chrono::system_clock::now(); \auto duration = now.time_since_epoch(); \auto milliseconds = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(duration).count(); \std::time_t time_now = std::chrono::system_clock::to_time_t(now); \std::tm time_tm = *std::localtime(&time_now); \std::cout << "[" << std::put_time(&time_tm, "%Y-%m-%d %H:%M:%S") << "." << std::setw(3) << std::setfill('0') << (milliseconds % 1000) << "] " \<< "[DEBUG] " << __FILE__ << ":" << __LINE__ << " (" << __FUNCTION__ << ") - " << msg << std::endl; \
}
#else
#define LOG_DEBUG(msg)
#endif

解释:

  • 获取当前时间:

    • 使用 std::chrono::system_clock::now() 获取当前的系统时间。
    • 使用 std::chrono::duration_cast 将时间精确到毫秒,并计算出自纪元以来的毫秒数。
  • 格式化时间戳:

    • 将时间转换为 std::time_t 类型,再通过 std::localtime 转换为 std::tm 结构体。
    • 使用 std::put_timestd::tm 格式化为 HH:MM:SS 格式。
    • 毫秒部分通过 milliseconds % 1000 计算并格式化为三位数字。
  • 输出格式:

    • 时间戳格式为 [%Y-%m-%d %H:%M:%S],例如 2025-01-18 17:52:59.489
    • 日志中会显示文件名、行号、函数名以及调试信息。

例子:

int main() {LOG_DEBUG("This is a debug message with timestamp!");return 0;
}

输出(假设当前时间是 14:30:45.123):

[2025-01-18 17:52:59.489] [DEBUG] main.cpp:10 (main) - This is a debug message with timestamp!

Windows 和 MFC 中的调试日志方法

除了标准的 C++ 方法外,Windows 和 MFC 也提供了一些内置的调试日志工具,这些工具可以帮助开发者在调试过程中获取更丰富的信息。

MFC 调试宏

在 MFC 中,有几个常用的宏可以帮助我们进行调试日志输出:

  • TRACE:用于向输出窗口打印调试信息,类似于 printf,但输出到 Visual Studio 的调试输出窗口。
TRACE("Code:%d\n", nCode);
  • ASSERT:用于验证条件,如果条件为假,会弹出断言对话框,显示出错的文件和行号。
ASSERT(n > 0);  // 如果 n <= 0,会弹出断言对话框
  • AfxMessageBox:弹出一个消息框,显示调试信息,通常用于调试时向用户展示错误或提示信息。
AfxMessageBox(_T("This is a message box"));

Windows API 调试函数

  • OutputDebugString:这个函数可以将调试信息输出到调试器的输出窗口。
OutputDebugString(_T("This is a debug string"));
  • DbgPrint:在 Windows 驱动开发中,DbgPrint 用于向调试输出发送信息,适用于驱动程序开发。
DbgPrint("This is a debug message\n");

ASSERT 宏

Windows API 也提供了 ASSERT 宏,它和 MFC 中的 ASSERT 类似,用于检查条件并在条件失败时中断程序。

ASSERT(n > 0);  // 如果条件不成立,会弹出一个调试对话框

日志类 (Logger Class)

可以创建一个日志类来封装日志的输出。通过这种方式,你可以集中管理日志的格式、日志级别以及输出目的地(控制台、文件等)。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>class Logger {
public:enum LogLevel { INFO, WARNING, ERROR, DEBUG };Logger(LogLevel level = INFO) : logLevel(level) {}void log(LogLevel level, const std::string& msg) {if (level >= logLevel) {std::cout << "[" << levelToString(level) << "] " << msg << std::endl;}}private:LogLevel logLevel;std::string levelToString(LogLevel level) {switch (level) {case INFO: return "INFO";case WARNING: return "WARNING";case ERROR: return "ERROR";case DEBUG: return "DEBUG";default: return "UNKNOWN";}}
};#define LOG(level, msg) Logger().log(level, msg)

优点:

  • 支持多级别的日志记录(如 INFO, WARNING, ERROR, DEBUG)。
  • 更易于扩展,可以将日志输出到文件、数据库等。
  • 方便控制日志输出的内容和级别。

缺点:

  • 需要创建对象或静态方法,可能会影响性能。
  • 配置和管理较复杂。

第三方日志库:spdlog

对于更复杂的日志需求,第三方库如 spdlog 提供了丰富的功能,例如支持多级别日志、异步日志、文件轮转等。以下是一个使用 spdlog 输出带有时间戳的日志的简单例子:

#include <spdlog/spdlog.h>#define LOG_DEBUG(msg) spdlog::debug("[DEBUG] {}:{} ({}) - {}", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, msg)
#define LOG_ERROR(msg) spdlog::error("[ERROR] {}:{} ({}) - {}", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, msg)int main() {spdlog::set_level(spdlog::level::debug);  // Set global log levelLOG_DEBUG("This is a debug message.");LOG_ERROR("This is an error message.");
}

spdlog 会自动为每条日志加上时间戳,并支持丰富的输出格式和多种输出方式(如文件、终端、日志服务器等)。

日志文件输出

如果需要将日志写入文件,直接重定向输出流是一个简单的方法。可以结合条件编译、日志类或者外部库。

#include <iostream>
#include <fstream>#define LOG_TO_FILE(msg) { \std::ofstream logFile("log.txt", std::ios::app); \logFile << "[INFO] " << __FILE__ << ":" << __LINE__ << " (" << __FUNCTION__ << ") - " << msg << std::endl; \
}int main() {LOG_TO_FILE("This is a log message.");
}

优点:

  • 可以持久化日志数据,便于后期查看和分析。
  • 控制台和文件输出灵活配置。

缺点:

  • 对性能有一定影响,尤其是写入文件时。
  • 没有日志级别、过滤和格式化等高级功能。

日志文件轮转

如果日志文件过大,可以实现文件轮转的功能,即超过一定大小后自动切换到新文件。这通常通过日志库(如 spdlog)或者自行实现。

#include <iostream>
#include <fstream>#define LOG_ROTATE_FILE(msg) { \static int count = 0; \std::ofstream logFile("log_" + std::to_string(count) + ".txt", std::ios::app); \logFile << "[INFO] " << msg << std::endl; \if (++count >= 10) count = 0; \
}int main() {for (int i = 0; i < 15; ++i) {LOG_ROTATE_FILE("Log message number " + std::to_string(i));}
}

优点:

  • 自动管理日志文件的大小,避免日志文件过大。
  • 文件轮转能有效管理日志。

缺点:

  • 需要额外的逻辑来处理日志切换和命名。

总结

在 C++ 开发中,调试日志是调试和优化代码的重要工具。通过使用条件编译宏、std::chrono 来精确记录时间戳,我们可以在调试日志中添加有用的上下文信息,帮助我们快速定位问题。在 Windows 和 MFC 环境下,内置的调试工具如 TRACE、ASSERT 以及 OutputDebugString 也能为我们提供方便的调试信息。此外,第三方日志库如 spdlog 提供了更多的功能,适用于需要高效、异步日志记录的复杂项目。

相关文章:

在 C++ 中实现调试日志输出

在 C 编程中&#xff0c;调试日志对于定位问题和优化代码至关重要。有效的调试日志不仅能帮助我们快速定位错误&#xff0c;还能提供有关程序运行状态的有价值的信息。本文将介绍几种常用的调试日志输出方法&#xff0c;并教你如何在日志中添加时间戳。 1. 使用 #ifdef _DEBUG…...

从零搭建一套远程手机的桌面操控和文件传输的小工具

从零搭建一套远程手机的桌面操控和文件传输的小工具 --ADB连接专题 一、前言 前面的篇章中&#xff0c;我们确定了通过基于TCP连接的ADB控制远程手机的操作思路。本篇中我们将进行实际的ADB桥接的具体链路搭建工作&#xff0c;从原理和实际部署和操作层面上&#xff0c;从零…...

Python中的静态方法

目录 什么是静态方法&#xff1f;静态方法的特点 定义和调用静态方法示例&#xff1a;定义一个简单的静态方法 静态方法 vs 类方法 vs 实例方法示例对比 静态方法的应用场景1. &#x1f527; 工具函数2. &#x1f3ed; 工厂方法3. ✅ 数据验证 静态方法的限制总结 静态方法是 P…...

【C++】面试题整理(未完待续)

【C】面试题整理 文章目录 一、概述二、C基础2.1 - 指针在 32 位和 64 位系统中的长度2.2 - 数组和指针2.3 - 结构体对齐补齐2.4 - 头文件包含2.5 - 堆和栈的区别2.6 - 宏函数比较两个数值的大小2.7 - 冒泡排序2.8 - 菱形继承的内存布局2.9 - 继承重写2.10 - 如何禁止类在栈上分…...

每日一题 403. 青蛙过河

403. 青蛙过河 动态规划&#xff0c;状态转移 和 上一步步长 和 当前位置点 有关系 class Solution { public:bool canCross(vector<int>& stones) {int n stones.size();unordered_map<int,unordered_set<int>> dp;unordered_map<int,int> mp;…...

Spring Boot 集成 MongoDB:启动即注入的便捷实践

引言 在现代后端开发中&#xff0c;Spring Boot 凭借其快速开发、自动配置等特性深受开发者喜爱&#xff0c;而 MongoDB 以其灵活的文档存储结构和出色的扩展性&#xff0c;成为处理非结构化数据的首选数据库之一。将两者结合&#xff0c;利用 Spring Boot 的自动配置功能&…...

【电视盒子】HI3798MV300刷机教程笔记/备份遥控码修复遥控器/ADB/线刷卡刷/电视盒子安装第三方应用软件

心血来潮&#xff0c;看到电视机顶盒满天飞的广告&#xff0c;想改造一下家里的电视盒子&#xff0c;学一下网上的人刷机&#xff0c;但是一切都不知道怎么开始&#xff0c;虽然折腾了一天&#xff0c;以失败告终&#xff0c;还是做点刷机笔记。 0.我的机器 年少不会甄别&…...

R语言的文件操作

R语言的文件操作 引言 在数据科学和分析的过程中&#xff0c;文件操作是不可或缺的一部分。R语言作为一种强大的统计计算和图形作图的编程语言&#xff0c;提供了丰富的文件操作函数&#xff0c;使得用户能够方便地读取和保存数据。本文将详细介绍R语言中的文件操作&#xff…...

锐捷路由器网关RG-NBR6135-E和锐捷交换机 Ruijie Reyee RG-ES224GC 电脑登录web方法

2025年1月17日22:29:35 最近淘了点东西&#xff0c;准备在家里搞一套深度学习的服务器&#xff0c;先把网关和交换机搞到了 锐捷路由器网关RG-NBR6135-E 电脑登录web方法 在拿到机器的时候&#xff0c;如果不是全新建议拿根牙签&#xff0c;差入reset 5-10秒,灯光会全部闪几下…...

论文速读|NoteLLM: A Retrievable Large Language Model for Note Recommendation.WWW24

论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2403.01744 bib引用&#xff1a; misc{zhang2024notellmretrievablelargelanguage,title{NoteLLM: A Retrievable Large Language Model for Note Recommendation}, author{Chao Zhang and Shiwei Wu and Haoxin Zhang and Tong Xu…...

在线图片转为excel工具

在线图片转为excel工具&#xff0c;无需登录&#xff0c;无需成本&#xff0c;用完就走。 包括中文和英文版本。 官网地址&#xff1a; https://img2excel.openai2025.com 效果&#xff1a;...

深度学习篇---数据集分类

文章目录 前言第一部分&#xff1a;VOC数据集标签、COCO数据集格式1.VOC数据集标签的特点及优缺点特点优点缺点 2.COCO数据集标签的特点及优缺点特点优点缺点 3.YOLO数据集标签的特点及优缺点特点优点缺点 第二部分&#xff1a;VOC格式和YOLO格式1.VOC格式3.YOLO格式3.区别(1)文…...

Unity3D仿星露谷物语开发23之拿起道具的动画

1、目标 当点击库存栏上可以carry的道具时&#xff0c;首先arms替换为carry状态&#xff0c;同时手上拿着被点击的道具。当再次点击同一个道具时&#xff0c;ams替换为idle状态&#xff0c;手上放下之前的道具。 这个最主要的是要学会使用AnimatorOverrideController类。 2、…...

素描风格渲染

素描风格渲染&#xff08;Hatching Style Rendering&#xff09;&#xff0c;是一种非真实感渲染&#xff08;NPR&#xff09;&#xff0c;主要目的是使3D模型看起来像 手绘素描的视觉效果。这种风格的渲染常用于游戏、动画和电影中&#xff0c;用来创造一种独特的艺术风格 1、…...

STM32使用DSP库 Keil方式添加

文章目录 前言一、添加DSP库二、使能FPU及配置1. 使能FPU2. 增加编译的宏3.增加头文件的检索路径三. 验证1. 源码中添加2.代码测试前言 添加DSP有两种方案,本文采用的是是Keil 中添加。 一、添加DSP库 在创建好的工程中添加DSP库:步骤如下: 步骤1:选择运行环境管理; 步…...

【机器学习实战入门项目】MNIST数字分类机器学习项目

Python 深度学习项目&#xff1a;手写数字识别 为了使机器更加智能&#xff0c;开发者们正在深入研究机器学习和深度学习技术。人类通过不断练习和重复来学习执行某项任务&#xff0c;从而记住如何完成这些任务。然后&#xff0c;大脑中的神经元会自动触发&#xff0c;他们能够…...

利用 LNMP 实现 WordPress 站点搭建

部署MySQL数据库 在主机192.168.138.139主机部署数据库服务 包安装数据库 apt-get install mysql-server 创建wordpress数据库和用户并授权 mysql> create database wordpress;#MySQL8.0要求指定插件 mysql> create user wordpress192.168.138.% identified with mys…...

模块化架构与微服务架构,哪种更适合桌面软件开发?

前言 在现代软件开发中&#xff0c;架构设计扮演着至关重要的角色。两种常见的架构设计方法是模块化架构与微服务架构。它们各自有独特的优势和适用场景&#xff0c;尤其在C#桌面软件开发领域&#xff0c;模块化架构往往更加具有实践性。本文将对这两种架构进行对比&#xff0…...

2025.1.17——1200

2025.1.17——1200 Q1. 1200 Jellyfish has n n n green apples with values a 1 , a 2 , … , a n a_1, a_2, \dots, a_n a1​,a2​,…,an​ and Gellyfish has m m m green apples with values b 1 , b 2 , … , b m b_1,b_2,\ldots,b_m b1​,b2​,…,bm​. They will …...

vite工程化

Vite 通过直接利用浏览器的模块加载能力、将 CommonJS 模块转换为 ES 模块并缓存结果、基于原生 ES 模块的 HMR 以及对 TypeScript 的直接支持&#xff0c;提供了更快的开发体验和更高的开发效率。 1.直接利用浏览器模块加载功能 更快加载速度&#xff1a;不需要打包&#xf…...

Chapter03-Authentication vulnerabilities

文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...

Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案

Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库&#xff0c;特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...

Debian系统简介

目录 Debian系统介绍 Debian版本介绍 Debian软件源介绍 软件包管理工具dpkg dpkg核心指令详解 安装软件包 卸载软件包 查询软件包状态 验证软件包完整性 手动处理依赖关系 dpkg vs apt Debian系统介绍 Debian 和 Ubuntu 都是基于 Debian内核 的 Linux 发行版&#xff…...

C++.OpenGL (10/64)基础光照(Basic Lighting)

基础光照(Basic Lighting) 冯氏光照模型(Phong Lighting Model) #mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-GLd…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用

1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...

Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析

Linux 内存管理实战精讲&#xff1a;核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用&#xff0c;还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...

Python基于历史模拟方法实现投资组合风险管理的VaR与ES模型项目实战

说明&#xff1a;这是一个机器学习实战项目&#xff08;附带数据代码文档&#xff09;&#xff0c;如需数据代码文档可以直接到文章最后关注获取。 1.项目背景 在金融市场日益复杂和波动加剧的背景下&#xff0c;风险管理成为金融机构和个人投资者关注的核心议题之一。VaR&…...

Go语言多线程问题

打印零与奇偶数&#xff08;leetcode 1116&#xff09; 方法1&#xff1a;使用互斥锁和条件变量 package mainimport ("fmt""sync" )type ZeroEvenOdd struct {n intzeroMutex sync.MutexevenMutex sync.MutexoddMutex sync.Mutexcurrent int…...

论文阅读笔记——Muffin: Testing Deep Learning Libraries via Neural Architecture Fuzzing

Muffin 论文 现有方法 CRADLE 和 LEMON&#xff0c;依赖模型推理阶段输出进行差分测试&#xff0c;但在训练阶段是不可行的&#xff0c;因为训练阶段直到最后才有固定输出&#xff0c;中间过程是不断变化的。API 库覆盖低&#xff0c;因为各个 API 都是在各种具体场景下使用。…...

Python竞赛环境搭建全攻略

Python环境搭建竞赛技术文章大纲 竞赛背景与意义 竞赛的目的与价值Python在竞赛中的应用场景环境搭建对竞赛效率的影响 竞赛环境需求分析 常见竞赛类型&#xff08;算法、数据分析、机器学习等&#xff09;不同竞赛对Python版本及库的要求硬件与操作系统的兼容性问题 Pyth…...