STL—stack与queue
目录
Stack
stack的使用
stack的模拟实现
queue
queue的使用
queue的模拟实现
priority_queue
priority_queue的用法
priority_queue的模拟实现
容器适配器
种类
Stack
http://www.cplusplus.com/reference/stack/stack/?kw=stack
stack是栈,后入先出
stack的使用
| stack | 构造栈 |
| empty | 是否为空 |
| size | 元素个数 |
| top | 返回栈顶元素的引用 |
| push | 将元素val压入stack中 |
| pop | 将stack中尾部的元素弹出 |
stack的模拟实现
template<class T>
class stack
{
public:
stack() {}
void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
void pop() {_c.pop_back();}
T& top() {return _c.back();}
const T& top()const {return _c.back();}
size_t size()const {return _c.size();}
bool empty()const {return _c.empty();}
private:
std::vector<T> _c;
};
queue
cplusplus.com/reference/queue/queue/
queue 队列 后入先出
queue的使用
| queue | 构造队列 |
| empty | 是否为空 |
| size | 元素个数 |
| front | 返回队列头元素的引用 |
| back | 返回队列尾元素的引用 |
| push | 将元素val压入队尾 |
| pop | 将stack中头部的元素弹出 |
queue的模拟实现
template<class T>
class queue
{
public:
queue() {}
void push(const T& x) {_c.push_back(x);}
void pop() {_c.pop_front();}
T& back() {return _c.back();}
const T& back()const {return _c.back();}
T& front() {return _c.front();}
const T& front()const {return _c.front();}
size_t size()const {return _c.size();}
bool empty()const {return _c.empty();}
private:
std::list<T> _c;
};
priority_queue
cplusplus.com/reference/queue/priority_queue/
这个是优先队列,会自排序,内部是按照堆排序来的,可以设定是正排序或者逆排序
priority_queue的用法
| priority_queue() | 构造空的优先级队列 |
| empty | 判空 |
| top | 返回堆顶元素 |
| push | 插入元素x |
| pop | 删除堆顶元素 |
greater<T> 排列反序的重载
priority_queue的模拟实现
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
namespace m
{template<class T>struct less{bool operator()(const T& A,const T& B){return A < B;}};template<class T>struct greater{bool operator()(const T& A, const T& B){return A > B;}};template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T> >class priority_queue{public:priority_queue() = default;template <class InputIterator>priority_queue(InputIterator first, InputIterator last){while (first != last){this->push(*first);first++;}}bool empty() const{return c.empty();}size_t size() const{return c.size();}T top() const{return c.front();}void push(const T& x){c.push_back(x);this->AdjustUP(c.size() - 1);}void pop(){if (empty())return;swap(c.front(),c.back());c.pop_back();AdjustDown(0);}private:void AdjustUP(int child){int parent = (child - 1) / 2;while (child){if (comp(c[parent], c[child])){swap(c[parent], c[child]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{return;}}}void AdjustDown(int parent){int child = 2 * parent;while (child < size()){if (child < size() - 1 && comp(c[child], c[child + 1])){child++;}if (comp(c[parent], c[child])){swap(c[parent], c[child]);parent = child;child = 2 * parent;}elsereturn;}}void swap(T& left, T& right){T c = left;left = right;right = c;}Container c;Compare comp;};};
容器适配器
容器适配器是一种机制,能使某种容器的行为看起来像另一种容器。它接受一种已有的容器类型,并使其操作起来像另一种类型的容器。
在C++标准库中,容器适配器是一种特殊的数据结构,它并不直接存储数据,而是通过对底层容器的接口进行包装和转换,来实现特定的数据访问和操作方式。
种类
C++标准库定义了三个主要的容器适配器,分别是stack(栈)、queue(队列)和priority_queue(优先队列)
一般情况下 stack是基于deque实现的
queue是基于deque实现的
priority_queue是基于vector实现的
deque
deque是一种双开口的“连续”的空间数据结构,可以在头尾插入和删除,时间复杂度为O(1),对比vector头插效率高,对比list空间利用率高
deque是一种复杂的数据结构
缺点是
与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
但是
因为stack queue不需要遍历,使用deque几乎是结合了它的优点
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