Redis学习笔记1【数据类型和常用命令】
Redis学习笔记
基础语法
1.数据类型
- String: 最基本的类型,可以存储任何数据,例如文本或数字。示例值为
hello world
。 - Hash: 用于存储键值对,适合存储对象或结构体。示例值为
{"name": "Jack", "age": 21}
。 - List: 有序的字符串列表,适用于队列等场景。示例值为
[A -> B -> C]
。 - Set: 不重复的元素集合,适用于需要唯一性的场景。示例值为
{A, B, C}
。 - SortedSet: 有序且唯一的元素集合,每个元素有一个对应的分数,用于排序。示例值为
{A: 1, B: 2, C: 3}
。 - GEO: 用于处理地理数据,比如位置的经纬度。示例值为
{A: (120.3, 30.5)}
。 - Bitmap: 用于存储位图,可以支持高效的位运算。示例值为
011011010110101011
。 - HyperLog: 一种用于基数估算的数据结构,节省空间。示例值为
011011010110101011
。
2.通用命令
help @数据类型
:得到相应数据类型会用到的命令.KEYS ***???
:获取符合模糊匹配的所有关键字,"?“代表一个字符,”*"代表任意个字符。del [keyname] [keyname]....
:删除key。EXISTS [keyname]
:查询key是否存在。EXPIRE [keyname]
:设置过期时间。TTL [keyname]
:查看过期时间,-1表示永久有效,-2表示不存在这个key。
3.String类型
SET [key] [value]
: 添加或修改一个已有的String类型的键值对。GET [key]
: 根据key获取String类型的value。MSET [key1 value1] [key2 value2] ...
: 批量添加多个String类型的键值对。MGET [key1] [key2] ...
: 根据多个key获取多个String类型的value。INCR [key]
: 让一个整型的key自增1。INCRBY [key] [increment]
: 让一个整型的key自增并指定步长,例如:INCRBY num 2
让num值自增2。INCRBYFLOAT [key] [increment]
: 让一个浮点类型的数字自增并指定步长。SETNX [key] [value]
或者SET [key] [value] NX
: 添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行。SETEX [key] [seconds] [value]
或者SET [key] EX [value]
: 添加一个String类型的键值对,并且指定有效期(单位:秒)。
4.key的层级结构
由于Redis中没有表这一结构,于是我们会需要key按照项目名:业务名:类型:主键id
的方式命名,但并不固定,比如mysql里面的shopping库中的goods表的id为1的数据的key可以表示为shopping:goods:1
,而这一个key对应的value可以是结构体(对象)序列化后的json字符串,这里值得一提的是,如果你用的RDM
的redis图形化界面,这样的命名在图形化界面里面会以树
的形式出现,显示很清晰,但是Datagrip
这类软件貌似并不支持这个功能。
5.Hash类型
key
├── field1: value1
├── field2: value2
└── field3: value3
...
哈希类型,它的value是一个无序字典,可以理解为key里面又存储了多个key的键值对,相较于上面json字符串形式存储数据有着一定的优势,那就是对json字符串中的单个数据进行修改很不方便,而hash类型则可以对单个字段进行CRUD。
常用命令:
HSET [key] [key] [field1] [value1] [field2] [value2]...
: 添加或修改 hash 类型 key 的 field 的值。注:hmset也行,不过已经弃用了.HGET [key] [field]
: 获取一个 hash 类型 key 的 field 的值。HMGET [key] [field1] [field2] ...
: 批量获取多个 hash 类型 key 的 field 的值。HGETALL [key]
: 获取一个 hash 类型的 key 中的所有 field 和 value。HKEYS [key]
: 获取一个 hash 类型的 key 中的所有 field。HVALS [key]
: 获取一个 hash 类型的 key 中的所有 value。HINCRBY [key] [field] [increment]
: 让一个 hash 类型 key 的指定 field 值增加并指定步长。HSETNX [key] [field] [value]
: 添加一个 hash 类型 key 的 field 的值,前提是这个 field 不存在,否则不执行。
6.List类型
可以看作是一个双向队列结构
特征:
- 有序
- 元素可以重复
- 支持插入和删除操作
- 查询速度一般
常用命令
LPUSH [key] [element] ...
: 向列表左侧插入一个或多个元素。LPOP [key]
: 移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回 nil。RPUSH [key] [element] ...
: 向列表右侧插入一个或多个元素。RPOP [key]
: 移除并返回列表右侧的第一个元素。LRANGE [key] [start] [end]
: 返回一段角标范围内的所有元素。BLPOP [key] [timeout]
: 与LPOP
类似,在没有元素时等待指定时间。BRPOP [key] [timeout]
: 与RPOP
类似,在没有元素时等待指定时间。
7.Set类型
相当于C++的 unordered_set
或者Java的HashSet
,可以用于查看共同好友等。
特征:
- 无序
- 元素不可重复
- 查找快
- 支持交集、并集、差集等功能
常用命令
SADD [key] [member] ...
: 向 set 中添加一个或多个元素。SREM [key] [member] ...
: 移除 set 中的指定元素。SCARD [key]
: 返回 set 中元素的个数。SISMEMBER [key] [member]
: 判断一个元素是否存在于 set 中。SMEMBERS [key]
: 获取 set 中的所有元素。SINTER [key1] [key2] ...
: 求 key1 与 key2 的交集。SDIFF [key1] [key2] ...
: 求 key1 与 key2 的差集。SUNION [key1] [key2] ...
: 求 key1 和 key2 的并集。
8.SortedSet类型
可以理解为C++中的Map,可以用于排行榜系统
特征:
- 可排序
- 元素不重复
- 查询速度快
常用命令
ZADD [key] [score] [member]
: 添加一个或多个元素到 sorted set,如果已存在则更新其 score 值。ZREM [key] [member]
: 删除 sorted set 中的指定元素。ZSCORE [key] [member]
: 获取 sorted set 中指定元素的 score 值。ZRANK [key] [member]
: 获取 sorted set 中指定元素的排名。ZCARD [key]
: 获取 sorted set 中的元素个数。ZCOUNT [key] [min] [max]
: 统计 score 值在指定范围内的所有元素的个数。ZINCRBY [key] [increment] [member]
: 让 sorted set 中的指定元素自增,步长为指定的 increment 值。ZRANGE [key] [min] [max]
: 按照 score 升序排序,获取指定排名范围内的元素,在这里,查询的排名的范围为(min, max]ZREVRANGE [key] [min] [max]
: 按照 score 降序排序。ZRANGEBYSCORE [key] [min] [max]
: 按照 score 排序,获取指定 score 范围内的元素。ZDIFF
、ZINTER
、ZUNION
: 求差集、交集、并集。
结语
以上总结了关于redis的基本的数据结构和基本数据结构常用的有关命令,希望对你也会有帮助。
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