150 Linux 网络编程6 ,从socket 到 epoll整理。listen函数参数再研究
一 . 只能被一个client 链接 socket例子
此例子用于socket 例子,
该例子只能用于一个客户端连接server。
不能用于多个client 连接 server
socket_server_support_one_clientconnect.c
/*
此例子用于socket 例子,
该例子只能用于一个客户端连接server。
不能用于多个client 连接 server*/
#include "wrap.h"
#define SERVER_PORT 8888int main(int argc, const char* argv[]) {int lfd;// 第一步:创建 lfdlfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 第二步: 给lfd 绑定 IP 和 PORT,这里需要将 port 和IP 从小端转成大端struct sockaddr_in sockaddrin_server;sockaddrin_server.sin_family = AF_INET;sockaddrin_server.sin_port = htons(SERVER_PORT);sockaddrin_server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);Bind(lfd,(struct sockaddr *)&sockaddrin_server,sizeof(sockaddrin_server));//第三步:设定监听上限,这个监听上限的意思是:同时只能有8个客户端和此 server连接,我们这个server只能要一个客户端和我们连接,因此这个值在这里没有具体意义Listen(lfd, 8);// 第四步 :阻塞,并等待客户端连接. accept的第二个参数是传入传出参数,代表的是:成功于服务器连接的客户端的 地址结构struct sockaddr_in sockaddrin_client;socklen_t sockaddrin_clientsocklen_t = sizeof(sockaddrin_client);int cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&sockaddrin_client, &sockaddrin_clientsocklen_t);char clientip[33] = { 0 };const char* clientipresult = inet_ntop(AF_INET, &sockaddrin_client.sin_addr.s_addr, clientip, 32);if (clientipresult == NULL) {printf("inet_ntop error\n");}else {printf("client addr port = %d,addr ip = %s \n", ntohs(sockaddrin_client.sin_port), clientipresult);}printf("client addr port = %d,addr ip = %s \n",ntohs(sockaddrin_client.sin_port), clientip);//只要客户端连接上了, 没有错误,就会走到这一步。//第五步:连接上后,server端就可以循环的 使用read函数 读取客户端发送过来的数据了。//注意的是,read函数默认是阻塞读取的char readbuffer[256] = { 0 };int readbufferlen = 0;while (1) {readbufferlen = Read(cfd, readbuffer, 256);printf("read buffer from client %s \n", readbuffer);for (int i = 0; i < readbufferlen; ++i) {readbuffer[i] = toupper(readbuffer[i]);}Write(cfd, readbuffer, readbufferlen);Write(STDOUT_FILENO, readbuffer, readbufferlen);}
}
wrap.h
#ifndef __WRAP_H_
#define __WRAP_H_#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <strings.h>void perr_exit(const char* s);
int Accept(int fd, struct sockaddr* sa, socklen_t* salenptr);
int Bind(int fd, const struct sockaddr* sa, socklen_t salen);
int Connect(int fd, const struct sockaddr* sa, socklen_t salen);
int Listen(int fd, int backlog);
int Socket(int family, int type, int protocol);
ssize_t Read(int fd, void* ptr, size_t nbytes);
ssize_t Write(int fd, const void* ptr, size_t nbytes);
int Close(int fd);
ssize_t Readn(int fd, void* vptr, size_t n);
ssize_t Writen(int fd, const void* vptr, size_t n);
static ssize_t my_read(int fd, char* ptr);
ssize_t Readline(int fd, void* vptr, size_t maxlen);
int tcp4bind(short port, const char* IP);#endif
wrap.c
#include "wrap.h"void perr_exit(const char* s)
{perror(s);exit(-1);
}int Accept(int fd, struct sockaddr* sa, socklen_t* salenptr)
{int n;again:if ((n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))goto again;elseperr_exit("accept error");}return n;
}int Bind(int fd, const struct sockaddr* sa, socklen_t salen)
{int n;if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0)perr_exit("bind error");return n;
}int Connect(int fd, const struct sockaddr* sa, socklen_t salen)
{int n;if ((n = connect(fd, sa, salen)) < 0)perr_exit("connect error");return n;
}int Listen(int fd, int backlog)
{int n;if ((n = listen(fd, backlog)) < 0)perr_exit("listen error");return n;
}int Socket(int family, int type, int protocol)
{int n;if ((n = socket(family, type, protocol)) < 0)perr_exit("socket error");return n;
}ssize_t Read(int fd, void* ptr, size_t nbytes)
{ssize_t n;again:if ((n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1) {if (errno == EINTR)goto again;elsereturn -1;}return n;
}ssize_t Write(int fd, const void* ptr, size_t nbytes)
{ssize_t n;again:if ((n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1) {if (errno == EINTR)goto again;elsereturn -1;}return n;
}int Close(int fd)
{int n;if ((n = close(fd)) == -1)perr_exit("close error");return n;
}/*参三: 应该读取的字节数*/
ssize_t Readn(int fd, void* vptr, size_t n)
{size_t nleft; //usigned int 剩余未读取的字节数ssize_t nread; //int 实际读到的字节数char* ptr;ptr = vptr;nleft = n;while (nleft > 0) {if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {if (errno == EINTR)nread = 0;elsereturn -1;}else if (nread == 0)break;nleft -= nread;ptr += nread;}return n - nleft;
}ssize_t Writen(int fd, const void* vptr, size_t n)
{size_t nleft;ssize_t nwritten;const char* ptr;ptr = vptr;nleft = n;while (nleft > 0) {if ((nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {if (nwritten < 0 && errno == EINTR)nwritten = 0;elsereturn -1;}nleft -= nwritten;ptr += nwritten;}return n;
}static ssize_t my_read(int fd, char* ptr)
{static int read_cnt;static char* read_ptr;static char read_buf[100];if (read_cnt <= 0) {again:if ((read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0) {if (errno == EINTR)goto again;return -1;}else if (read_cnt == 0)return 0;read_ptr = read_buf;}read_cnt--;*ptr = *read_ptr++;return 1;
}ssize_t Readline(int fd, void* vptr, size_t maxlen)
{ssize_t n, rc;char c, * ptr;ptr = vptr;for (n = 1; n < maxlen; n++) {if ((rc = my_read(fd, &c)) == 1) {*ptr++ = c;if (c == '\n')break;}else if (rc == 0) {*ptr = 0;return n - 1;}elsereturn -1;}*ptr = 0;return n;
}int tcp4bind(short port, const char* IP)
{struct sockaddr_in serv_addr;int lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));if (IP == NULL) {//如果这样使用 0.0.0.0,任意ip将可以连接serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;}else {if (inet_pton(AF_INET, IP, &serv_addr.sin_addr.s_addr) <= 0) {perror(IP);//转换失败exit(1);}}serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_port = htons(port);//端口复用代码,在bind之前int opt = 1;setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));Bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));return lfd;
}
编译命令
gcc socket_server_support_one_clientconnect.c wrap.c -o socket_server_support_one_clientconnect.out
这里使用的是 gcc build, 如果使用g++,则会有build error,因为g++的语法检查,要比 gcc 严格一些。
error 信息如下g++ socket_server_support_one_clientconnect.c wrap.c -o socket_server_support_one_clientconnect.out
wrap.c: In function ‘ssize_t Readn(int, void*, size_t)’:
wrap.c:111:8: error: invalid conversion from ‘void*’ to ‘char*’ [-fpermissive]ptr = vptr;^~~~
wrap.c: In function ‘ssize_t Writen(int, const void*, size_t)’:
wrap.c:136:8: error: invalid conversion from ‘const void*’ to ‘const char*’ [-fpermissive]ptr = vptr;^~~~
wrap.c: In function ‘ssize_t Readline(int, void*, size_t)’:
wrap.c:180:8: error: invalid conversion from ‘void*’ to ‘char*’ [-fpermissive]ptr = vptr;
二 . 可以被多个 client 链接 socket 例子,使用 父子进程完成。
2.1 添加 将 SIGCHLD 信号屏蔽
//信号屏蔽是指进程主动阻止某些信号的递达,直到屏蔽解除,被屏蔽的信号在屏蔽期间仍然会产生,但不会被处理,直到屏蔽解除后才会被处理,信号屏蔽通常用于保护临界区代码,防止信号处理程序与普通代码同时执行导致的数据不一致问题。
sigset_t set;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGCHLD);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);
2.2 端口复用
server IP 和 port可以复用
setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
2.3 父进程完成的任务有:
2.3.1.负责监听lfd功能.因此先要关闭 cfd
2.3.2 父进程还需要回收子进程,以避免子进程完成后变成僵尸进程
sigaction 在windows 上使用vs2019 编写linux代码,即使添加了#include <signal.h>,也无法识别,原因未知,但是在 linux环境下 build 是可以pass 的。
struct sigaction act;
act.sa_handler = catchchild;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);
2.3.3 屏蔽解除 sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL);
2.4 子进程完成的任务有:
2.4.1 子进程,负责 cfd 和 client的交换数据发送信息功能。因此先要关闭 lfd
close(lfd);
2.4.2 连接上后,循环的 使用read函数 读取客户端发送过来的数据了。注意的是,read函数默认是阻塞读取的
char readbuffer[256] = { 0 };
int readbufferlen = 0;
while (1) {
readbufferlen = Read(cfd, readbuffer, 256);
printf("read buffer from client %s \n", readbuffer);
for (int i = 0; i < readbufferlen; ++i) {
readbuffer[i] = toupper(readbuffer[i]);
}
Write(cfd, readbuffer, readbufferlen);
Write(STDOUT_FILENO, readbuffer, readbufferlen);
}
2.5 完整代码:
socket_server_support_more_clientconnect_use_fork.c
/*
此例子用于socket 例子,
该例子只能用于多个客户端连接server。基于 父子进程 实现
父进程 用于 lfd ,
子进程 用于 cfd.测试的问题1: listen(lfd,num) 监听的上限数量问题。*/
#include "wrap.h"
#define SERVER_PORT 8888void catchchild(int single) {pid_t pid;int status;while (1) {pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG);if (pid <=0 ) {break;}else if (pid > 0) {printf("child pid = %\d exit \n",pid);if (WIFEXITED(status)) {//WIFEXITED(status)为真,说明是子线程是正常结束的。。使用WEXITSTATUS(status) --- 获取进程退出状态 (exit的参数)printf("child normal die ,die information : %d \n", WEXITSTATUS(status));}if (WIFSIGNALED(status)) {//WIFSIGNALED(status)为真,说明子线程异常终止。。使用WTERMSIG(status) --- 取得使进程终止的那个信号的编号printf("child not normal die ,die information : %d \n", WTERMSIG(status));}}}
}int main(int argc, const char* argv[]) {//第零步:将 SIGCHLD 信号屏蔽,这样做的原因是,有可能当父进程还没有 注册 完成 SIGCHID 的时候,子进程已经执行完毕了,因此在main 函数的最前面,将信号屏蔽了//信号屏蔽是指进程主动阻止某些信号的递达,直到屏蔽解除,被屏蔽的信号在屏蔽期间仍然会产生,但不会被处理,直到屏蔽解除后才会被处理,信号屏蔽通常用于保护临界区代码,防止信号处理程序与普通代码同时执行导致的数据不一致问题。sigset_t set;sigemptyset(&set);sigaddset(&set, SIGCHLD);sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);int lfd;// 第一步:创建 lfdlfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 第一步 让 server IP 和 port可以复用。int opt = 1;setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));// 第二步: 给lfd 绑定 IP 和 PORT,这里需要将 port 和IP 从小端转成大端struct sockaddr_in sockaddrin_server;sockaddrin_server.sin_family = AF_INET;sockaddrin_server.sin_port = htons(SERVER_PORT);sockaddrin_server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);Bind(lfd, (struct sockaddr*)&sockaddrin_server, sizeof(sockaddrin_server));//第三步:设定监听上限,这个监听上限的意思是:同时只能有2个客户端和此 server连接,我们这个server只能要2个客户端和我们连接,测试如果有3个的客户端连接的情况下,server端发生的现象 和 client端发生的现象,因此还需要写一个客户端Listen(lfd, 2);// 第四步 :accept 阻塞监听客户端连接,并 fork出子进程。// 4.1 阻塞,并等待客户端连接. accept的第二个参数是传入传出参数,代表的是:成功于服务器连接的客户端的 地址结构struct sockaddr_in sockaddrin_client;socklen_t sockaddrin_clientsocklen_t = sizeof(sockaddrin_client);pid_t pid;while (1) {int cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr*)&sockaddrin_client, &sockaddrin_clientsocklen_t);char clientip[33] = { 0 };const char* clientipresult = inet_ntop(AF_INET, &sockaddrin_client.sin_addr.s_addr, clientip, 32);if (clientipresult == NULL) {printf("inet_ntop error\n");}else {printf("client addr port = %d,addr ip = %s \n", ntohs(sockaddrin_client.sin_port), clientipresult);}pid = fork();if (pid == -1) {//fork 函数的 error 处理perr_exit("fork error");}else if (pid > 0) {//4.1 父进程,负责监听lfd功能.因此先要关闭 cfdclose(cfd);//4.2 父进程还需要回收子进程,以避免子进程完成后变成僵尸进程。// 那么如何回收呢? 如果是 阻塞回收,那么while(1)的循环在父进程这里就卡在这里了// 如果是 不阻塞忙轮询 回收呢?也不行,怎么忙轮询呢?// 因此这里只能用信号捕捉函数 ,捕捉 SIGCHID 信号//struct sigaction {// void (*sa_handler)(int);// void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t*, void*);// sigset_t sa_mask;// int sa_flags;// void (*sa_restorer)(void);//};//int sigaction(int signum, const struct sigaction* act,struct sigaction* oldact);struct sigaction act;act.sa_handler = catchchild;sigemptyset(&act.sa_mask);act.sa_flags = 0;sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);//4.3 屏蔽解除sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL);}else if (pid == 0 ) {//4.4 子进程,负责 cfd 和 client的交换数据发送信息功能。因此先要关闭 lfdclose(lfd);//4.5 连接上后,循环的 使用read函数 读取客户端发送过来的数据了。注意的是,read函数默认是阻塞读取的char readbuffer[256] = { 0 };int readbufferlen = 0;while (1) {readbufferlen = Read(cfd, readbuffer, 256);printf("read buffer from client %s \n", readbuffer);for (int i = 0; i < readbufferlen; ++i) {readbuffer[i] = toupper(readbuffer[i]);}Write(cfd, readbuffer, readbufferlen);Write(STDOUT_FILENO, readbuffer, readbufferlen);}}}
}
2.6 编译命令
gcc wrap.c socket_server_support_more_clientconnect_use_fork.c -o socket_server_support_more_clientconnect_use_fork.out
*****关于 listen 第二个参数的 问题研究
在代码中,设定的listen(lfd,2); 那么这个参数2刚开始的自己的想法是:最多有两个客户端连接上server,但是实际测试中,用了5客户端连接,都没有问题,这说明啥呢?说明自己对 listen的第二个参数理解是不对的。
listen(lfd,2); 这个listen的第二个参数是啥意思呢?赋值多少比较合理呢?
我们先来看 listen参数的说明:
The backlog argument defines the maximum length to which the queue of
pending connections for sockfd may grow. If a connection request
arrives when the queue is full, the client may receive an error with an
indication of ECONNREFUSED or, if the underlying protocol supports
retransmission, the request may be ignored so that a later reattempt at
connection succeeds.
backlog :就是你设置的参数值
中文翻译就是:
backlog 参数定义了待处理连接队列的最大长度,sockfd 可能会增长。如果连接请求在队列已满时到达,客户端可能会收到带有 ECONNREFUSED 指示的错误,或者如果底层协议支持重传,该请求可能会被忽略,以便稍后重新尝试连接成功。
这两个博客说的很仔细:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/634606981
listen()函数的第二个参数详解_listen函数的第二个参数-CSDN博客
整理核心:所以,backlog 目前的真正含义就是:
(1)在linux 2.2 内核之前,backlog是指半连接队列(syns_queue)的长度。
(2)在linux2.2及之后,backlog是指已经完全建立连接,但是还没有被应用层accept之前,socket所处全连接队列(accetp_queue)的长度。
全连接队列是什么?
全连接队列存储3次握手成功并已建立的连接,将其称为全连接队列,也可称为接收队列(Accept队列),本文中的描述将称为Accept队列或全连接队列。如下红框中所示,全连已成功建立三次握手,当前的TCP状态为ESTABLISHED,但是服务端还未Accept的队列。
要核心学习这,实际上要学习linux 内核的整体课程才能有深入的了解,这里只是对这个知识点比较迷惑,记录一下。
三. 可以被多个 client 链接 socket 例子,使用 子线程完成
socket_server_support_more_clientconnect_use_pthread.c
/*
使用线程完成 socket 并发服务器
主线程socket,bind ,listen,
在循环中,accept得到 cfd ,并创建 pthread,在pthread函数中 */#include "wrap.h"
#include <pthread.h>typedef struct c_info
{int cfd;struct sockaddr_in cliaddr;}CINFO;void* client_fun(void* arg);int main(int argc, char* argv[]) {//当 pthread_attr_t 是全局变量的时候,可以直接使用静态方式初始化,目的是 设置pthread的属性为 分离pthread_attr_t attr;pthread_attr_init(&attr);pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);short port = 8888;int lfd = tcp4bind(port, NULL);//创建套接字 绑定 Listen(lfd, 128);struct sockaddr_in cliaddr;socklen_t len = sizeof(cliaddr);CINFO* info;while (1){int cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len);char ip[16] = "";pthread_t pthid;//将accpet后的 cfd 做为参数传递到 子线程。info = malloc(sizeof(CINFO));info->cfd = cfd;info->cliaddr = cliaddr;//在前面已经将 attr 设置为分离态了,因此不存在 主线程回收的问题pthread_create(&pthid, &attr, client_fun, info);}return 0;}//子线程启动调用函数
void* client_fun(void* arg)
{CINFO* info = (CINFO*)arg;char ip[16] = "";printf("new client ip=%s port=%d\n", inet_ntop(AF_INET, &(info->cliaddr.sin_addr.s_addr), ip, 16),ntohs(info->cliaddr.sin_port));while (1){char buf[1024] = "";int count = 0;count = read(info->cfd, buf, sizeof(buf));if (count < 0){perror("");break;}else if (count == 0){printf("client close\n");break;}else{printf("%s\n", buf);write(info->cfd, buf, count);}}close(info->cfd);//记得最后要释放info,避免内存泄漏free(info);
}
编译命令
gcc wrap.c socket_server_support_more_clientconnect_use_pthread.c -lpthread -o socket_server_support_more_clientconnect_use_pthread.out
四. select 模型
五 poll 模型
六 epoll 模型
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思维导图 UDP基础编程(单播) 1.流程图 服务器:短信的接收方 创建套接字 (socket)-----------------------------------------》有手机指定网络信息-----------------------------------------------》有号码绑定套接字 (bind)--------------…...

html-<abbr> 缩写或首字母缩略词
定义与作用 <abbr> 标签用于表示缩写或首字母缩略词,它可以帮助用户更好地理解缩写的含义,尤其是对于那些不熟悉该缩写的用户。 title 属性的内容提供了缩写的详细说明。当用户将鼠标悬停在缩写上时,会显示一个提示框。 示例&#x…...
JAVA后端开发——多租户
数据隔离是多租户系统中的核心概念,确保一个租户(在这个系统中可能是一个公司或一个独立的客户)的数据对其他租户是不可见的。在 RuoYi 框架(您当前项目所使用的基础框架)中,这通常是通过在数据表中增加一个…...
Xen Server服务器释放磁盘空间
disk.sh #!/bin/bashcd /run/sr-mount/e54f0646-ae11-0457-b64f-eba4673b824c # 全部虚拟机物理磁盘文件存储 a$(ls -l | awk {print $NF} | cut -d. -f1) # 使用中的虚拟机物理磁盘文件 b$(xe vm-disk-list --multiple | grep uuid | awk {print $NF})printf "%s\n"…...

基于 TAPD 进行项目管理
起因 自己写了个小工具,仓库用的Github。之前在用markdown进行需求管理,现在随着功能的增加,感觉有点难以管理了,所以用TAPD这个工具进行需求、Bug管理。 操作流程 注册 TAPD,需要提供一个企业名新建一个项目&#…...