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127周一复盘 (165)玩法与难度思考

1.上午测试,小改了点东西,

基本等于啥也没干。

匆忙赶往车站。

从此进入春节期间,没有开发,而思考与设计。

 

2.火车上思考玩法与难度的问题。

目前的主流作法实际上并不完全符合不同玩家的需求,

对这方面还是要有自己的设计,谈不上颠覆性改动,但改变还是不小的。

主要思路就是不纠缠,强扭的瓜不甜,各个击破。

自然的不自然,不自然的自然。

 

这个项目一点点的找到了自己的风格,与传统模式有越来越多的差异处。

从表现到玩法,从内到外,

什么该变,该怎么变合适,不变不行吗?

思考这些,自然得到答案。

无论成败,都希望为行业在一些边界做出一些有益的探索。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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