当前位置: 首页 > news >正文

UE5.3 C++ CDO的初步理解

一.UObject

UObject是所有对象的基类,往上还有UObjectBaseUtility。

注释:所有虚幻引擎对象的基类。对象的类型由基于 UClass 类来定义。
这为创建和使用UObject的对象提供了 函数,并且提供了应在子类中重写的虚函数。

/** * The base class of all UE objects. The type of an object is defined by its UClass.* This provides support functions for creating and using objects, and virtual functions that should be overridden in child classes.* * @see https://docs.unrealengine.com/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/Objects*/
class UObject : public UObjectBaseUtility

为 UObject 提供工具类的函数,不应直接使用此类。

/*** Provides utility functions for UObject, this class should not be used directly*/
class UObjectBaseUtility : public UObjectBase
{

为更底层接口提供给UObject,也不能直接使用

/** * Low level implementation of UObject, should not be used directly in game code */
class UObjectBase
{

反射系统直接,一般是收集UObject的信息。是在运行的时候,拿到运行的对象注册的信息。将这个信息写入对象的表,随时可以取到,访问。

二.UCLASS 宏的理解

The UCLASS Macro

The UCLASS macro gives the UObject a reference to a UCLASS that describes its Unreal-based type. Each UCLASS maintains one Object called the Class Default Object(CDO). The CDO is essentially a default 'template' Object, generated by the class constructor and unmodified thereafter. Both the UCLASS and the CDO can be retrieved for a given Object instance, although they should generally be considered read-only. The UCLASS for an Object instance can be accessed at any time using the GetClass() function.

UCLASS contains a set of properties and functions that define the class. These are normal C++ functions and variables available to standard C++ code, but tagged with Unreal Engine-specific metadata that controls how they behave within the Object system. For more details about the tagging syntax, refer to the Programming

UCLASS宏为 UObject 提供一个对 UCLASS 的引用,而UCLASS描述了一个基于虚幻引擎的类型。 每个 UCLASS 都持有一个 类默认对象(Class Default Object) ,简称CDO。CDO 本质上是一个默认的 “模板” 对象,由类的构造函数生成,随后保持不变。尽管UCLASS和CDO通常都会被看做是“只读”的,但是每个Object实例都可以取得他们的UCLASS和CDO。你随时都可以使用 GetClass() 函数来访问Object实例的UCLASS。

UCLASS 包含了一套用于定义这个类的属性和函数——他们就是原生的C++函数与变量,但被虚幻引擎特有的元数据所标记,它们在UObject系统中的行为也因此受到控制。如需了解标记语法的更多细节,请查阅 Programming Reference。

需要注意 UObject 类也可以包含 native-only(译注:应该是指C++原生的,未被标记的属性或函数),这些属性不存在于相应的 UCLASS 中。

三.个人验证解读

重点是 类的构造函数生成,随后保持不变。每个Object实例都可以取得他们的UCLASS和CDO。 原生的C++函数与变量,但被虚幻引擎特有的元数据所标记,它们在UObject系统中的行为也因此受到控制。

上测试代码

// Sets default values
AMyActor::AMyActor():money(200)
{// Set this actor to call Tick() every frame.  You can turn this off to improve performance if you don't need it.PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;RootComponent = CreateDefaultSubobject<USceneComponent>("Root");money = 300;
}int32 AMyActor::GetCurrentMoney()
{return money;
}int32 AMyActor::GetMyCDOMoney()
{UClass* GWXClass = AMyActor::StaticClass();UObject* MyObject = GWXClass->GetDefaultObject();AMyActor* MyCDO = Cast<AMyActor>(MyObject);  if (MyCDO){return MyCDO->money;}return -1;
}// Called when

GetCurrentMoney(),在编辑器上使用,会修改它的不同实例返回值。但使用GetMyCDOMoney(),通过CDO创建时,都是构造函数中的300。

因为蓝图的操作,反射等。都是通过构造函数后,重写编译写在MyActor.gen.cpp文件中,CDO是默认的实例对象,不会改变。我们在编辑其中,修改。再在关卡蓝图里测试都是,通过了这个文件拿到后续再处理。甚至蓝图运行时,断点都能打到这个文件上。说明蓝图其实就是从这里来的。由此我们可以初见,反射系统的神奇与巧妙。

相关文章:

UE5.3 C++ CDO的初步理解

一.UObject UObject是所有对象的基类&#xff0c;往上还有UObjectBaseUtility。 注释&#xff1a;所有虚幻引擎对象的基类。对象的类型由基于 UClass 类来定义。 这为创建和使用UObject的对象提供了 函数&#xff0c;并且提供了应在子类中重写的虚函数。 /** * The base cla…...

SpringBoot 中的测试jar包knife4j(实现效果非常简单)

1、效果图 非常快的可以看见你实现的接口 路径http://localhost:8080/doc.html#/home 端口必须是自己的 2、实现效果 2.1、导入jar包 <dependency> <groupId>com.github.xiaoymin</groupId> <artifactId>knife4j-openapi3-jakarta-spring-boot-star…...

Java Web 开发基础介绍

Java学习资料 Java学习资料 Java学习资料 一、引言 在当今数字化时代&#xff0c;Web 应用无处不在。Java 凭借其强大的功能、良好的跨平台性和丰富的开发框架&#xff0c;成为 Web 开发领域的热门选择之一。Java Web 开发允许开发者构建动态、交互式的 Web 应用程序&#x…...

Android Studio:视图绑定的岁月变迁(2/100)

一、博文导读 本文是基于Android Studio真实项目&#xff0c;通过解析源码了解真实应用场景&#xff0c;写文的视角和读者是同步的&#xff0c;想到看到写到&#xff0c;没有上帝视角。 前期回顾&#xff0c;本文是第二期。 private Unbinder mUnbinder; 只是声明了一个 接口…...

LabVIEW春节快乐

尊敬的LabVIEW开发者与用户朋友们&#xff1a; 灵蛇舞动辞旧岁&#xff0c;春风送暖贺新年&#xff01;值此癸巳蛇年新春佳节来临之际&#xff0c;向每一位深耕LabVIEW开发领域的伙伴致以最诚挚的祝福&#xff1a;愿您与家人在新的一年里平安顺遂、阖家幸福&#xff0c;事业如…...

rewrite规则

NGINX 中 rewrite最后的标记含义&#xff1a; flag标记有&#xff1a; last 相当于Apache里的[L]标记&#xff0c;表示完成rewrite&#xff0c;匹配完&#xff0c;再向下匹配。地址栏会显示跳转后的地址 break 终止匹配, 不再匹配后面的rewrite规则&#xff0c;地址栏会显示跳…...

Android车机DIY开发之学习篇(七)NDK交叉工具构建

Android车机DIY开发之学习篇(七)NDK交叉工具构建 1.ubuntu安装GCC sudo apt-get update sudo apt-get install gcc g sudo gcc --version sudo g --version 2.测试GCC VSCODE中新建Hello.c编译 #include <stdio.h> int main(void) { printf(“Hello, this is a progr…...

【初/高中生讲机器学习】0. 本专栏 “食用” 指南——写在一周年之际⭐

创建时间&#xff1a;2025-01-27 首发时间&#xff1a;2025-01-29 最后编辑时间&#xff1a;2025-01-29 作者&#xff1a;Geeker_LStar 你好呀~这里是 Geeker_LStar 的人工智能学习专栏&#xff0c;很高兴遇见你~ 我是 Geeker_LStar&#xff0c;一名高一学生&#xff0c;热爱计…...

虚幻基础11:坐标计算旋转计算

能帮到你的话&#xff0c;就给个赞吧 &#x1f618; 文章目录 坐标line startget actor rotationget forward vector 旋转计算 坐标 ue中通常使用向量计算坐标。 line start 起始坐标点。 get actor rotation 获取旋转值&#xff1a; 当前角色朝向 get forward vector 获…...

Rust:Rhai脚本编程示例

当然&#xff0c;以下是一个简单的Rhai脚本编程示例&#xff0c;展示了如何在Rust中使用Rhai执行脚本。 首先&#xff0c;你需要确保你的Rust项目中包含了rhai库。你可以在你的Cargo.toml文件中添加以下依赖项&#xff1a; [dependencies] rhai "0.19" # 请检查最…...

关于el-table翻页后序号列递增的组件封装

需求说明&#xff1a; 项目中经常会用到的一个场景&#xff0c;表格第一列显示序号&#xff08;1、2、3...&#xff09;&#xff0c;但是在翻页后要递增显示序号&#xff0c;例如10、11、12&#xff08;假设一页显示10条数据&#xff09;&#xff0c;针对这种情况&#xff0c;封…...

【深度学习】softmax回归

softmax回归 回归可以用于预测多少的问题。 比如预测房屋被售出价格&#xff0c;或者棒球队可能获得的胜场数&#xff0c;又或者患者住院的天数。 事实上&#xff0c;我们也对分类问题感兴趣&#xff1a;不是问“多少”&#xff0c;而是问“哪一个”&#xff1a; 某个电子邮…...

设计模式-建造者模式、原型模式

目录 建造者模式 定义 类图 优缺点 角色 建造者模式和工厂模式比较 使用案例 原型模式 定义 类图 优缺点 应用场景 应用类型 浅克隆 深克隆 建造者模式 定义 将一个复杂的对象的构造与它的表示分离&#xff0c;使同样的构建过程可以创建不同的表示&#xff0c;…...

【Redis】List 类型的介绍和常用命令

1. 介绍 Redis 中的 list 相当于顺序表&#xff0c;并且内部更接近于“双端队列”&#xff0c;所以也支持头插和尾插的操作&#xff0c;可以当做队列或者栈来使用&#xff0c;同时也存在下标的概念&#xff0c;不过和 Java 中的下标不同&#xff0c;Redis 支持负数下标&#x…...

三个不推荐使用的线程池

线程池的种类 其实看似这么多的线程池&#xff0c;都离不开ThreadPoolExecutor去创建&#xff0c;只不过他们是简化一些参数 newFixedThreadPool 里面全是核心线程 有资源耗尽的风险&#xff0c;任务队列最大长度为Integer.MAX_VALUE&#xff0c;可能会堆积大量的请求&#xff…...

mybatis(78/134)

前天学了很多&#xff0c;关于java的反射机制&#xff0c;其实跳过了new对象&#xff0c;然后底层生成了字节码&#xff0c;创建了对应的编码。手搓了一遍源码&#xff0c;还是比较复杂的。 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8" ?> <!DOCTYPE …...

Progressive Pretext Task Learning for Human Trajectory Prediction | 文献翻译

祥龙回首留胜景&#xff0c;金蛇起舞贺新程。 概述 行人轨迹预测是一项旨在预测行人未来位置的任务&#xff0c;它通常涵盖了从短期到长期的整个时间范围内的轨迹。然而&#xff0c;现有的研究试图通过单一、统一的训练范式来解决整个轨迹预测问题&#xff0c;往往忽视了行人轨…...

54.数字翻译成字符串的可能性|Marscode AI刷题

1.题目 问题描述 小M获得了一个任务&#xff0c;需要将数字翻译成字符串。翻译规则是&#xff1a;0对应"a"&#xff0c;1对应"b"&#xff0c;依此类推直到25对应"z"。一个数字可能有多种翻译方法。小M需要一个程序来计算一个数字有多少种不同的…...

【数据结构】_链表经典算法OJ(力扣版)

目录 1. 移除链表元素 1.1 题目描述及链接 1.2 解题思路 1.3 程序 2. 反转链表 2.1 题目描述及链接 2.2 解题思路 2.3 程序 3. 链表的中间结点 3.1 题目描述及链接 3.2 解题思路 3.3 程序 1. 移除链表元素 1.1 题目描述及链接 原题链接&#xff1a;203. 移除链表…...

【Linux】统计文本中每行指定位置出现的字符串的次数

统计文本中每行指定位置出现的字符串的次数 假定情景 某些项目&#xff0c;会把某个特定事件记录到Log中并且落盘&#xff08;保持到硬盘&#xff09;。基于落盘后的日志&#xff0c;要统计这些日志里产生该特定事件的次数 统计脚本 可以写一个sh脚本&#xff0c;来解析某个…...

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?

编辑&#xff1a;陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑&#xff1a;如何用神经网络模拟器实现更智能的决策&#xff1f;RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战&#xff0c;在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…...

19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组

补丁后服务器重启&#xff0c;数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后&#xff0c;存在与用户组权限相关的问题。具体表现为&#xff0c;Oracle 实例的运行用户&#xff08;oracle&#xff09;和集…...

Cursor实现用excel数据填充word模版的方法

cursor主页&#xff1a;https://www.cursor.com/ 任务目标&#xff1a;把excel格式的数据里的单元格&#xff0c;按照某一个固定模版填充到word中 文章目录 注意事项逐步生成程序1. 确定格式2. 调试程序 注意事项 直接给一个excel文件和最终呈现的word文件的示例&#xff0c;…...

centos 7 部署awstats 网站访问检测

一、基础环境准备&#xff08;两种安装方式都要做&#xff09; bash # 安装必要依赖 yum install -y httpd perl mod_perl perl-Time-HiRes perl-DateTime systemctl enable httpd # 设置 Apache 开机自启 systemctl start httpd # 启动 Apache二、安装 AWStats&#xff0…...

使用分级同态加密防御梯度泄漏

抽象 联邦学习 &#xff08;FL&#xff09; 支持跨分布式客户端进行协作模型训练&#xff0c;而无需共享原始数据&#xff0c;这使其成为在互联和自动驾驶汽车 &#xff08;CAV&#xff09; 等领域保护隐私的机器学习的一种很有前途的方法。然而&#xff0c;最近的研究表明&…...

聊聊 Pulsar:Producer 源码解析

一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台&#xff0c;以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中&#xff0c;Producer&#xff08;生产者&#xff09; 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...

第 86 场周赛:矩阵中的幻方、钥匙和房间、将数组拆分成斐波那契序列、猜猜这个单词

Q1、[中等] 矩阵中的幻方 1、题目描述 3 x 3 的幻方是一个填充有 从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵&#xff0c;其中每行&#xff0c;每列以及两条对角线上的各数之和都相等。 给定一个由整数组成的row x col 的 grid&#xff0c;其中有多少个 3 3 的 “幻方” 子矩阵&am…...

排序算法总结(C++)

目录 一、稳定性二、排序算法选择、冒泡、插入排序归并排序随机快速排序堆排序基数排序计数排序 三、总结 一、稳定性 排序算法的稳定性是指&#xff1a;同样大小的样本 **&#xff08;同样大小的数据&#xff09;**在排序之后不会改变原始的相对次序。 稳定性对基础类型对象…...

免费PDF转图片工具

免费PDF转图片工具 一款简单易用的PDF转图片工具&#xff0c;可以将PDF文件快速转换为高质量PNG图片。无需安装复杂的软件&#xff0c;也不需要在线上传文件&#xff0c;保护您的隐私。 工具截图 主要特点 &#x1f680; 快速转换&#xff1a;本地转换&#xff0c;无需等待上…...

比较数据迁移后MySQL数据库和OceanBase数据仓库中的表

设计一个MySQL数据库和OceanBase数据仓库的表数据比较的详细程序流程,两张表是相同的结构,都有整型主键id字段,需要每次从数据库分批取得2000条数据,用于比较,比较操作的同时可以再取2000条数据,等上一次比较完成之后,开始比较,直到比较完所有的数据。比较操作需要比较…...