【C语言】指针详细解读2
1.const 修饰指针
1.1 const修饰变量
#include <stdio.h>
int main()
{int m = 0;m = 20;//m是可以修改的const int n = 0;n = 20;//n是不能被修改的printf("%d\n",n);return 0;
}
编译结果:
#include <stdio.h>
int main()
{const int n = 0;printf("n = %d\n", n);int*p = &n;*p = 20;printf("n = %d\n", n);return 0;
}
运行结果:
4.2 const修饰指针变量
int * p;//没有const修饰
int const * p;//const 放在*的左边做修饰
int * const p;//const 放在*的右边做修饰
#include <stdio.h>
//代码1 - 测试⽆const修饰的情况
int main()
{int n = 10;int m = 20;int* p = &n;*p = 20;//ok?printf("n = %d\n", n);p = &m; //ok?*p = 30;printf("m = %d\n", m);return 0;
}
运行结果:
#include <stdio.h>
//代码2 - 测试const放在*的左边情况
int main()
{int n = 10;int m = 20;const int* p = &n;*p = 20;//ok?p = &m; //ok?return 0;
}

#include <stdio.h>
//代码3 - 测试const放在*的右边情况
int main()
{int n = 10;int m = 20;int* const p = &n;*p = 20; //ok?p = &m; //ok?return 0;
}
调试结果:

#include <stdio.h>
//代码4 - 测试*的左右两边都有const
int main()
{int n = 10;int m = 20;int const* const p = &n;*p = 20; //ok?p = &m; //ok?return 0;
}
调试结果:
2. 指针运算
2.1 指针+- 整数
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
#include <stdio.h>//指针+- 整数int main(){int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };int* p = &arr[0];int i = 0;int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", *(p + i));//p+i 这⾥就是指针+整数}return 0;}
运行结果:
2.2 指针-指针
//指针-指针
#include <stdio.h>
int my_strlen(char* s)//这里char* s是用来接收arr数组的首地址&arr[0]
{char* p = s;while (*p != '\0')p++;return p - s;
}
int main()
{char arr[10] = "abcdef";int len = my_strlen(arr);printf("%d\n", len);return 0;
}
运行结果:
通过上述代码,我们可以知道指针-指针的计算可以计算出俩指针之间的元素个数。通过这种方式我们就可以计算出整个数组中的元素个数。
再比如我们写一个简单点的代码:
#include <stdio.h>int main()
{char arr[10] = "abcdef";char* p1 = &arr[0];char* p2 = &arr[3];int num = p2 - p1;printf("%d\n", num);return 0;
}
运行结果:
2.3 指针的关系运算
//指针的关系运算
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int *p = &arr[0];int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);while(p<arr+sz) //指针的⼤⼩⽐较{printf("%d ", *p);p++;}return 0;
}
运行结果:
3. 野指针
3.1 野指针成因
3.1.1 指针未初始化
#include <stdio.h>
int main()
{ int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值*p = 20;return 0;
}
3.1.2. 指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{int arr[10] = {0};int *p = &arr[0];int i = 0;for(i=0; i<=11; i++){//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针*(p++) = i;}return 0;
}
3.1.3. 指针指向的空间释放
#include <stdio.h>
int test()
{int n = 100;return &n;
}
//出了函数,n的地址就销毁了
int main()
{int* p = test();//能得到原先的n地址,但可能不是原来 n = 100的值printf("%d\n", *p);return 0;
}
3.2 如何规避野指针
3.2.1 指针初始化
#ifdef __cplusplus#define NULL 0
#else#define NULL ((void *)0)
#endif
#include <stdio.h>
int main()
{int num = 10;int*p1 = #int*p2 = NULL;return 0;
}
3.2.2 小心指针越界
3.2.3 指针变量不再使⽤时,及时置NULL,指针使⽤之前检查有效性
int main()
{int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int* p = &arr[0];for(i=0; i<10; i++){*(p++) = i;}//此时p已经越界了,可以把p置为NULLp = NULL;//下次使⽤的时候,判断p不为NULL的时候再使⽤//...p = &arr[0];//重新让p获得地址if(p != NULL) //判断{//...}return 0;
}
3.2.4 避免返回局部变量的地址
4. assert 断言
assert(p != NULL);
#include <stdio.h>
#include <assert.h>int main()
{int a = 10;int* p = NULL;assert(p != NULL);//不满足条件,程序不往下执行p = &a;*p = 20;printf("%d\n", a);return 0;
}
运行结果:
#define NDEBUG
#include <assert.h>
#define NDEBUG#include <stdio.h>
#include <assert.h>int main()
{int a = 10;int* p = NULL;assert(p != NULL);//不满足条件,程序不往下执行p = &a;*p = 20;printf("%d\n", a);return 0;
}
运行结果:
5. 指针的使用和传址调用
5.1 strlen的模拟实现
size_t strlen ( const char * str );
#define NDEBUG
#include <stdio.h>
#include <assert.h>int my_strlen(const char * str)
{int count = 0;assert(str);while(*str){count++;str++;}return count;
}
int main()
{int len = my_strlen("abcdef");printf("%d\n", len);return 0;
}
运行结果:
5.2 传值调用和传址调用
#include <stdio.h>
void Swap1(int x, int y)
{int tmp = x;x = y;y = tmp;
}
int main()
{int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);Swap1(a, b);printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}
运行结果:
#include <stdio.h>
void Swap2(int* px, int* py)
{int tmp = 0;tmp = *px;*px = *py;*py = tmp;
}
int main()
{int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);Swap2(&a, &b);printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}

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