当前位置: 首页 > news >正文

分形的魅力:数学与艺术的完美结合

分形的魅力:数学与艺术的完美结合

分形(Fractal)是一种神奇的数学结构,它以其无限的复杂性和自相似性吸引了无数科学家、艺术家和数学爱好者。分形不仅仅是数学中的一个概念,它还广泛应用于自然科学、计算机图形学和艺术创作中。今天,我们将一起探索分形的魅力,并通过一个简单的动画演示来感受它的美妙。


什么是分形?

分形是一种具有 自相似性 的几何结构,这意味着它的每一部分都与整体相似,无论放大多少倍,都会呈现出相似的形状。分形的定义由数学家 Benoît B. Mandelbrot 在20世纪70年代提出,他用分形来描述自然界中许多复杂的形状,例如海岸线、山脉、云朵和雪花。

分形的一个显著特点是它的 无限复杂性。通过简单的规则递归生成,分形可以在有限的空间中展现出无限的细节。


分形的应用

分形不仅仅是数学中的一个理论,它在许多领域都有实际应用:

  1. 自然模拟:分形被用来模拟自然界中的复杂形状,例如树木、河流、山脉和云朵。
  2. 计算机图形学:分形算法被广泛用于生成逼真的虚拟场景和纹理。
  3. 信号处理:分形用于分析复杂的信号,例如股票市场的波动和地震数据。
  4. 艺术创作:分形艺术是一种利用分形算法生成的数字艺术形式,展现出令人惊叹的视觉效果。

三种经典分形

在分形的世界中,有许多经典的分形结构。以下是三种最著名的分形:

  1. 谢尔宾斯基三角形:通过将一个等边三角形不断分割成更小的三角形生成,展现出完美的自相似性。
  2. 科赫雪花:从一条直线开始,通过递归添加三角形,形成一个无限复杂的雪花形状。
  3. 巴恩斯利蕨类:通过迭代函数系统(IFS)生成,模拟出逼真的蕨类植物形状。

动手体验:分形动画演示

为了更直观地感受分形的魅力,我们准备了一个简单的分形动画演示。你可以选择不同的分形类型,并调整迭代深度,观察分形是如何一步步生成的。

以下是分形动画的演示代码,你可以直接复制到浏览器中运行:

动画演示

分形动画演示

选择分形类型并调整迭代深度,点击“重新绘制”按钮,观察分形的生成过程。

由于双文件不好写文章,所以我用单文件(。ì _ í。)


<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>分形动画演示 (单文件)</title><script src="https://cdn.tailwindcss.com"></script>
</head>
<body class="bg-gray-100 min-h-screen"><div class="container mx-auto px-4 py-8"><h1 class="text-3xl font-bold text-center mb-8">分形动画演示 (单文件)</h1><div class="flex flex-col md:flex-row gap-8"><!-- 控制面板 --><div class="w-full md:w-1/4 bg-white rounded-lg shadow-md p-6"><div class="mb-6"><label class="block text-gray-700 text-sm font-bold mb-2" for="fractalType">选择分形类型</label><select id="fractalType" class="w-full px-3 py-2 border rounded-lg"><option value="sierpinski">谢尔宾斯基三角形</option><option value="koch">科赫雪花</option><option value="barnsley">巴恩斯利蕨类</option></select></div><div class="mb-6"><label class="block text-gray-700 text-sm font-bold mb-2" for="iterationDepth">迭代深度</label><input type="range" id="iterationDepth" min="1" max="8" value="5"class="w-full h-2 bg-gray-200 rounded-lg appearance-none cursor-pointer"><div class="text-center mt-2" id="depthValue">5</div></div><button id="drawButton" class="w-full bg-blue-500 text-white py-2 px-4 rounded-lg hover:bg-blue-600 transition-colors">重新绘制</button></div><!-- 画布容器 --><div class="w-full md:w-3/4 bg-white rounded-lg shadow-md p-4"><canvas id="fractalCanvas" class="w-full border border-gray-200 rounded-lg"></canvas></div></div></div><script>// 设置画布尺寸const canvas = document.getElementById('fractalCanvas');const ctx = canvas.getContext('2d');function resizeCanvas() {const container = canvas.parentElement;canvas.width = container.clientWidth - 32; // 减去内边距canvas.height = Math.min(window.innerHeight * 0.7, canvas.width);}// 初始化时调整画布大小resizeCanvas();window.addEventListener('resize', resizeCanvas);// Web Worker 代码 (作为字符串)const workerCode = `// 谢尔宾斯基三角形计算function calculateSierpinski(width, height, depth) {const points = [];const margin = 50;const h = height - 2 * margin;const w = width - 2 * margin;// 计算三个顶点const x1 = margin + w / 2;const y1 = margin;const x2 = margin;const y2 = margin + h;const x3 = margin + w;const y3 = margin + h;function sierpinskiRecursive(x1, y1, x2, y2, x3, y3, depth) {if (depth === 0) {points.push({ x: x1, y: y1, move: true });points.push({ x: x2, y: y2 });points.push({ x: x3, y: y3 });points.push({ x: x1, y: y1 });return;}const x12 = (x1 + x2) / 2;const y12 = (y1 + y2) / 2;const x23 = (x2 + x3) / 2;const y23 = (y2 + y3) / 2;const x31 = (x3 + x1) / 2;const y31 = (y3 + y1) / 2;sierpinskiRecursive(x1, y1, x12, y12, x31, y31, depth - 1);sierpinskiRecursive(x12, y12, x2, y2, x23, y23, depth - 1);sierpinskiRecursive(x31, y31, x23, y23, x3, y3, depth - 1);}sierpinskiRecursive(x1, y1, x2, y2, x3, y3, depth);return points;}// 科赫雪花计算function calculateKoch(width, height, depth) {const points = [];const margin = 50;const size = Math.min(width, height) - 2 * margin;// 计算等边三角形的三个顶点const h = size * Math.sqrt(3) / 2;const centerX = width / 2;const centerY = height / 2;const x1 = centerX - size / 2;const y1 = centerY + h / 3;const x2 = centerX + size / 2;const y2 = centerY + h / 3;const x3 = centerX;const y3 = centerY - 2 * h / 3;function kochLine(x1, y1, x2, y2, depth) {if (depth === 0) {points.push({ x: x1, y: y1, move: true });points.push({ x: x2, y: y2 });return;}const dx = x2 - x1;const dy = y2 - y1;// 计算五个点const x1_3 = x1 + dx / 3;const y1_3 = y1 + dy / 3;const x2_3 = x1 + 2 * dx / 3;const y2_3 = y1 + 2 * dy / 3;// 计算突出点const angle = Math.PI / 3; // 60度const xp = x1_3 + (x2_3 - x1_3) * Math.cos(angle) - (y2_3 - y1_3) * Math.sin(angle);const yp = y1_3 + (x2_3 - x1_3) * Math.sin(angle) + (y2_3 - y1_3) * Math.cos(angle);kochLine(x1, y1, x1_3, y1_3, depth - 1);kochLine(x1_3, y1_3, xp, yp, depth - 1);kochLine(xp, yp, x2_3, y2_3, depth - 1);kochLine(x2_3, y2_3, x2, y2, depth - 1);}// 绘制三条边kochLine(x1, y1, x2, y2, depth);kochLine(x2, y2, x3, y3, depth);kochLine(x3, y3, x1, y1, depth);return points;}// 巴恩斯利蕨类计算function calculateBarnsley(width, height) {const points = [];let x = 0;let y = 0;const iterations = 50000;// 缩放和偏移参数const scale = Math.min(width, height) / 12;const offsetX = width / 2;const offsetY = height - 50;for (let i = 0; i < iterations; i++) {const r = Math.random();let nextX, nextY;if (r < 0.01) {nextX = 0;nextY = 0.16 * y;} else if (r < 0.86) {nextX = 0.85 * x + 0.04 * y;nextY = -0.04 * x + 0.85 * y + 1.6;} else if (r < 0.93) {nextX = 0.20 * x - 0.26 * y;nextY = 0.23 * x + 0.22 * y + 1.6;} else {nextX = -0.15 * x + 0.28 * y;nextY = 0.26 * x + 0.24 * y + 0.44;}x = nextX;y = nextY;// 转换坐标到画布空间const plotX = offsetX + x * scale;const plotY = offsetY - y * scale;if (i > 10) { // 跳过前几次迭代以获得更好的效果points.push({ x: plotX, y: plotY });}}return points;}// 监听主线程消息self.onmessage = function (e) {const { type, depth, width, height } = e.data;let points;switch (type) {case 'sierpinski':points = calculateSierpinski(width, height, depth);break;case 'koch':points = calculateKoch(width, height, depth);break;case 'barnsley':points = calculateBarnsley(width, height);break;}self.postMessage({ type, points });};`;// 创建 Blob URLconst blob = new Blob([workerCode], { type: 'application/javascript' });const workerUrl = URL.createObjectURL(blob);// 创建 Workerconst worker = new Worker(workerUrl);// 更新深度显示const depthSlider = document.getElementById('iterationDepth');const depthValue = document.getElementById('depthValue');depthSlider.addEventListener('input', () => {depthValue.textContent = depthSlider.value;});// 处理 Worker 返回的数据worker.onmessage = function (e) {const { type, points } = e.data;ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);ctx.beginPath();if (type === 'barnsley') {ctx.fillStyle = '#2d5a27';points.forEach(point => {ctx.fillRect(point.x, point.y, 1, 1);});} else {ctx.strokeStyle = '#000';ctx.lineWidth = 1;points.forEach((point, i) => {if (i === 0 || point.move) {ctx.moveTo(point.x, point.y);} else {ctx.lineTo(point.x, point.y);}});ctx.stroke();}};// 绘制函数function drawFractal() {const type = document.getElementById('fractalType').value;const depth = parseInt(document.getElementById('iterationDepth').value);worker.postMessage({type,depth,width: canvas.width,height: canvas.height});}// 事件监听document.getElementById('drawButton').addEventListener('click', drawFractal);document.getElementById('fractalType').addEventListener('change', drawFractal);document.getElementById('iterationDepth').addEventListener('change', drawFractal);// 初始绘制drawFractal();</script>
</body>
</html>

分形的美学意义

分形不仅仅是数学的产物,它还蕴含着深刻的美学意义。分形的无限复杂性和自相似性让人联想到自然界的神秘与和谐。无论是雪花的形状,还是树木的分枝,分形都在提醒我们:简单的规则可以创造出无限的可能性。

分形艺术家通过分形算法创作出令人惊叹的视觉作品,这些作品既有数学的严谨性,又充满了艺术的灵动性。分形的美学价值在于它能够将数学与艺术完美结合,激发人们对自然和宇宙的思考。


结语

分形是数学与艺术的奇妙交汇,它不仅揭示了自然界的奥秘,还为我们提供了无限的创作灵感。通过简单的规则和递归算法,我们可以生成无限复杂的图案,感受到数学的力量与美感。

如果你对分形感兴趣,不妨尝试自己动手编写分形算法,或者探索更多分形艺术作品。分形的世界是无穷无尽的,它等待着每一位探索者去发现和创造。

现在,点击上方的动画演示,开始你的分形之旅吧!

相关文章:

分形的魅力:数学与艺术的完美结合

分形的魅力&#xff1a;数学与艺术的完美结合 分形&#xff08;Fractal&#xff09;是一种神奇的数学结构&#xff0c;它以其无限的复杂性和自相似性吸引了无数科学家、艺术家和数学爱好者。分形不仅仅是数学中的一个概念&#xff0c;它还广泛应用于自然科学、计算机图形学和艺…...

如何通过工业智能网关进行数控机床数据采集?

数控机床数据采集过程是一个从物理连接到数据处理的完整链条&#xff0c;涉及设备连接、数据采集、预处理和传输的复杂过程&#xff0c;包含通信协议匹配、设备配置、数据采集设置、数据预处理和传输等多个环节。天拓四方自主研发的TDE工业智能网关作为这一过程中的核心设备&am…...

水波效果

水波效果指在计算机图形学中模拟水面波纹的视觉效果&#xff0c;通常用于游戏、动画或者其他虚拟场景中。主要用于体现水体的动态感&#xff0c;比如水的波动、反射、折射、透明等&#xff0c;可以让人感觉像真实的水一样流动闪耀。 核心特点就是&#xff1a; 动态波纹光学特…...

康谋方案 | BEV感知技术:多相机数据采集与高精度时间同步方案

随着自动驾驶技术的快速发展&#xff0c;车辆准确感知周围环境的能力变得至关重要。BEV&#xff08;Birds-Eye-View&#xff0c;鸟瞰图&#xff09;感知技术&#xff0c;以其独特的视角和强大的数据处理能力&#xff0c;正成为自动驾驶领域的一大研究热点。 一、BEV感知技术概…...

【重新认识C语言----结构体篇】

目录 -----------------------------------------begin------------------------------------- 引言 1. 结构体的基本概念 1.1 为什么需要结构体&#xff1f; 1.2 结构体的定义 2. 结构体变量的声明与初始化 2.1 声明结构体变量 2.2 初始化结构体变量 3. 结构体成员的访…...

#渗透测试#批量漏洞挖掘#Splunk Enterprise for Windows 任意文件读取漏洞( CVE-2024-36991)

免责声明 本教程仅为合法的教学目的而准备&#xff0c;严禁用于任何形式的违法犯罪活动及其他商业行为&#xff0c;在使用本教程前&#xff0c;您应确保该行为符合当地的法律法规&#xff0c;继续阅读即表示您需自行承担所有操作的后果&#xff0c;如有异议&#xff0c;请立即停…...

苹果公司宣布正式开源 Xcode 引擎 Swift Build145

2025 年 2 月 1 日&#xff0c;苹果公司宣布正式开源 Xcode 引擎 Swift Build145。 Swift 是苹果公司于 2014 年推出的一种开源编程语言&#xff0c;用于开发 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 tvOS 等平台的应用程序。 发展历程 诞生&#xff1a;2014 年&#xff0c;苹果在全球…...

7.list

本篇博客梳理C的STL中的list容器 一、list的基本结构与使用 1&#xff0e;list的介绍 list的底层是带头循环双向链表 带头&#xff1a;含哨兵位 循环&#xff1a;尾节点的next指针指向哨兵位 双向&#xff1a;每个节点具有两个指针域&#xff0c;一个指针指向前一个结点 2…...

Qt+海康虚拟相机的调试

做机器视觉项目的时候&#xff0c;在没有相机或需要把现场采集的图片在本地跑一下做测试时&#xff0c;可以使用海康的虚拟相机调试。以下是设置步骤&#xff1a; 1.安装好海康MVS软件&#xff0c;在菜单栏->工具选择虚拟相机工具&#xff0c;如下图&#xff1a; 2.打开虚拟…...

数据库基础练习4(有关索引,视图完整解答)

建立需要的表 学生表 mysql> create table studnet(sno int primary key auto_increment,sname varchar(30) not null unique,ssex varchar(2) check (ssex男 or ssex女) not null ,sage int not null,sdept varchar(10) default 计算机 not null); Query OK, 0 rows affe…...

实操给触摸一体机接入大模型语音交互

本文以CSK6 大模型开发板串口触摸屏为例&#xff0c;实操讲解触摸一体机怎样快速增加大模型语音交互功能&#xff0c;使用户能够通过语音在一体机上查询信息、获取智能回答及实现更多互动功能等。 在本文方案中通过CSK6大模型语音开发板采集用户语音&#xff0c;将语音数据传输…...

Excel中对单列数据进行去重筛选

在Excel中对单列数据进行去重筛选&#xff0c;可以按照以下步骤操作&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用“删除重复项”功能 选择数据列&#xff1a;点击要处理的列头&#xff08;如A列&#xff09;。打开“删除重复项”&#xff1a; Excel 2007及以后版本&#xff1a;点击“…...

K8s —基础指南(K8s - Basic Guide)

K8s —基础指南 K8s 是云上部署容器化应用的事实标准。它作为容器的强大编排器&#xff0c;管理容器重启、负载均衡等任务。 理解 Kubernetes 架构 Kubernetes 的关键功能之一是为访问 Pod 提供稳定的端点&#xff0c;尽管 Pod 本身是短暂的。Kubernetes 服务有效地弥补了这…...

ABAP开发中的前导零和末尾零

前导零和末尾零是指分别出现在数字序列中第一个非零数字之前和最后一个非零数字之后的任何零数字。 关于前导 0 在 SAP 系统中&#xff0c;大多数字母数字字段在数据库中存储时都带前导零&#xff0c;完全占用字段的定义长度。但是&#xff0c;当字段显示给最终用户时&#x…...

Baklib赋能数字内容体验个性化推荐提升用户体验的未来之路

内容概要 随着数字化时代的不断发展&#xff0c;用户对内容消费的需求日益多样化&#xff0c;个性化推荐成为提升用户体验的重要手段。Baklib以其先进的技术手段&#xff0c;在数字内容领域内积极推动个性化推荐的实施&#xff0c;从而满足用户在信息获取和内容消费中的独特需…...

关于Redis的持久化

目录 RDB 1.手动触发 2.自动触发 AOF aof的重写机制 Redis虽然是一个内存数据库&#xff0c;但是也是可以将数据存储到硬盘中的&#xff0c;也就是持久化。硬盘的数据是在Redis重启的时候&#xff0c;用来恢复内存中的数据的&#xff0c;即对数据做了一个备份。Redis实现持…...

【C语言标准库函数】指数与对数函数:exp(), log(), log10()

目录 一、头文件 二、函数简介 2.1. exp(double x) 2.2. log(double x) 2.3. log10(double x) 三、函数实现&#xff08;概念性&#xff09; 3.1. exp(double x) 的模拟实现 3.2. log(double x) 和 log10(double x) 的模拟实现 四、注意事项 4.1. exp(double x) 的注…...

2024美团春招硬件开发笔试真题及答案解析

目录 一、选择题 1、在 Linux,有一个名为 file 的文件,内容如下所示: 2、在 Linux 中,关于虚拟内存相关的说法正确的是() 3、AT89S52单片机中,在外部中断响应的期间,中断请求标志位查询占用了()。 4、下列关于8051单片机的结构与功能,说法不正确的是()? 5、…...

Python内置函数map(), list(), len(), iter(), hex(), hash()的详细解析,包括功能、语法、示例及注意事项

1. map(function, iterable, ...) 功能&#xff1a;对可迭代对象中的每个元素应用指定函数&#xff0c;返回一个迭代器。 参数&#xff1a; function&#xff1a;要执行的函数&#xff08;可以是lambda表达式&#xff09;。 iterable&#xff1a;一个或多个可迭代对象&#x…...

[LVGL] 在VC_MFC中移植LVGL

前言&#xff1a; 0. 在MFC中开发LVGL的优点是可以用多个Window界面做辅助扩展【类似GUIguider】 1.本文基于VC2022-MFC单文档框架移植lvgl8 2. gitee上下载lvgl8.3 源码&#xff0c;并将其文件夹改名为lvgl lvgl: LVGL 是一个开源图形库&#xff0c;提供您创建具有易于使用…...

遍历 Map 类型集合的方法汇总

1 方法一 先用方法 keySet() 获取集合中的所有键。再通过 gey(key) 方法用对应键获取值 import java.util.HashMap; import java.util.Set;public class Test {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap new HashMap();hashMap.put("语文",99);has…...

【位运算】消失的两个数字(hard)

消失的两个数字&#xff08;hard&#xff09; 题⽬描述&#xff1a;解法&#xff08;位运算&#xff09;&#xff1a;Java 算法代码&#xff1a;更简便代码 题⽬链接&#xff1a;⾯试题 17.19. 消失的两个数字 题⽬描述&#xff1a; 给定⼀个数组&#xff0c;包含从 1 到 N 所有…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)

数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集&#xff0c;包含8种湿地亚类&#xff0c;该数据以0.5X0.5的瓦片存储&#xff0c;我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份&#xff0c;方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...

Qt Http Server模块功能及架构

Qt Http Server 是 Qt 6.0 中引入的一个新模块&#xff0c;它提供了一个轻量级的 HTTP 服务器实现&#xff0c;主要用于构建基于 HTTP 的应用程序和服务。 功能介绍&#xff1a; 主要功能 HTTP服务器功能&#xff1a; 支持 HTTP/1.1 协议 简单的请求/响应处理模型 支持 GET…...

ETLCloud可能遇到的问题有哪些?常见坑位解析

数据集成平台ETLCloud&#xff0c;主要用于支持数据的抽取&#xff08;Extract&#xff09;、转换&#xff08;Transform&#xff09;和加载&#xff08;Load&#xff09;过程。提供了一个简洁直观的界面&#xff0c;以便用户可以在不同的数据源之间轻松地进行数据迁移和转换。…...

Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路

一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天&#xff0c;Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量&#xff0c;正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务&#xff08;如 OpenAI、Anthropic&#xff09;的无缝对接&…...

推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向,可以做一定的素材)

推荐 github 项目:GeminiImageApp(图片生成方向&#xff0c;可以做一定的素材) 这个项目能干嘛? 使用 gemini 2.0 的 api 和 google 其他的 api 来做衍生处理 简化和优化了文生图和图生图的行为(我的最主要) 并且有一些目标检测和切割(我用不到) 视频和 imagefx 因为没 a…...

JS手写代码篇----使用Promise封装AJAX请求

15、使用Promise封装AJAX请求 promise就有reject和resolve了&#xff0c;就不必写成功和失败的回调函数了 const BASEURL ./手写ajax/test.jsonfunction promiseAjax() {return new Promise((resolve, reject) > {const xhr new XMLHttpRequest();xhr.open("get&quo…...

【Nginx】使用 Nginx+Lua 实现基于 IP 的访问频率限制

使用 NginxLua 实现基于 IP 的访问频率限制 在高并发场景下&#xff0c;限制某个 IP 的访问频率是非常重要的&#xff0c;可以有效防止恶意攻击或错误配置导致的服务宕机。以下是一个详细的实现方案&#xff0c;使用 Nginx 和 Lua 脚本结合 Redis 来实现基于 IP 的访问频率限制…...

MySQL JOIN 表过多的优化思路

当 MySQL 查询涉及大量表 JOIN 时&#xff0c;性能会显著下降。以下是优化思路和简易实现方法&#xff1a; 一、核心优化思路 减少 JOIN 数量 数据冗余&#xff1a;添加必要的冗余字段&#xff08;如订单表直接存储用户名&#xff09;合并表&#xff1a;将频繁关联的小表合并成…...