前端高级面试题及其答案
以下是一些前端高级面试题及其答案:
一、JavaScript相关
- 事件循环(Event Loop)机制
- 答案:
- JavaScript的事件循环负责执行代码、收集和处理事件以及执行队列中的子任务。它包含宏任务(macrotask)队列(如
setTimeout
、setInterval
、I/O
、UI rendering
等)和微任务(microtask)队列(如Promise.then
、Promise.catch
、Promise.finally
、process.nextTick
(Node.js环境)等)。事件循环的执行顺序是先执行一个宏任务,然后执行所有微任务,接着进行UI渲染(如果有需要),再开始下一个宏任务。
- JavaScript的事件循环负责执行代码、收集和处理事件以及执行队列中的子任务。它包含宏任务(macrotask)队列(如
- 答案:
- 闭包(Closure)
- 答案:
- 闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。创建闭包的一种常见方式是在一个函数内部定义另一个函数,并且内部函数引用了外部函数的变量。例如:
function outer() {let count = 0;return function inner() {count++;console.log(count);}; } const innerFunc = outer(); innerFunc();//1 innerFunc();//2
- 闭包可能导致内存泄漏的情况是在闭包中引用了大量不必要的外部变量,并且这些闭包长时间存在(例如作为全局变量或者被长期保存的引用)。避免的方法是在不需要闭包中的变量时,解除对外部变量的引用,例如将内部函数设置为
null
。
- 答案:
- 原型链(Prototype Chain)
- 答案:
- 在JavaScript中,每个对象都有一个原型对象(通过
__proto__
属性,不过这是非标准的访问方式,标准的是Object.getPrototypeOf
),原型对象也有自己的原型,这样就形成了一条原型链。构造函数通过prototype
属性指向原型对象。对象通过原型链可以继承其原型对象的属性和方法。例如:
function Animal() {this.type = 'animal'; } Animal.prototype.getType = function () {return this.type; }; function Dog() {this.name = 'dog'; } Dog.prototype = new Animal(); const dog = new Dog(); console.log(dog.getType());//animal
- 这种继承方式的优点是简单直观,可以方便地共享属性和方法。缺点是所有子类实例共享原型对象上的引用类型属性,一个实例修改会影响其他实例;并且创建子类实例时不能向父类构造函数传递参数。
- 在JavaScript中,每个对象都有一个原型对象(通过
- 答案:
- 异步编程(Asynchronous Programming)
- 答案:
- 除了
setTimeout
和Promise
,还有async/await
(是基于Promise
的语法糖,使异步代码看起来更像同步代码)、Generator
函数(可以通过yield
关键字暂停和恢复函数的执行来实现异步流程控制)等异步编程方式。将以回调函数为基础的异步代码转换为Promise
代码时,例如有一个回调函数doSomething(callback)
,可以将其封装为返回Promise
的函数:
function doSomethingAsync() {return new Promise((resolve, reject) => {doSomething((err, result) => {if (err) {reject(err);} else {resolve(result);}});}); }
- 转换为
async/await
代码时,使用async
定义一个异步函数,在需要等待异步操作结果的地方使用await
关键字。
- 除了
- 答案:
二、框架相关(以React为例)
- 组件生命周期(Component Lifecycle)
- 答案:
- 在类组件中:
componentDidMount
:组件挂载后调用,适合进行数据获取、事件监听等操作。componentDidUpdate
:组件更新后调用,可用于根据新的props或state进行一些操作,但要避免无限循环更新。componentWillUnmount
:组件卸载前调用,用于清理定时器、取消网络请求、移除事件监听等操作。
- 在函数组件中,可以使用
useEffect
钩子模拟生命周期。例如,空依赖数组[]
相当于componentDidMount
和componentWillUnmount
的组合:
function MyFunctionComponent() {useEffect(() => {// 类似componentDidMount的操作return () => {// 类似componentWillUnmount的操作};}, []);return <div>My Function Component</div>; }
- 在类组件中:
- 答案:
- 虚拟DOM(Virtual DOM)
- 答案:
- 虚拟DOM是React中用JavaScript对象来表示真实DOM的一种概念。当组件的状态发生变化时,React会首先创建一个新的虚拟DOM树,然后与旧的虚拟DOM树进行比较(这个过程称为Diff算法),找出需要更新的部分,最后只将这些变化的部分更新到真实DOM上,从而减少了直接操作真实DOM带来的性能开销。
- 答案:
- 状态管理(State Management)
- 答案:
- 在大型React应用中,随着组件层级变深和组件间交互增多,单纯依靠组件内部的
state
管理变得困难。Redux通过集中管理应用的状态来解决这个问题。Redux中有store
(存储整个应用的状态)、reducer
(纯函数,根据旧状态和动作创建新状态)、action
(描述状态改变的对象)等概念。组件通过connect
函数(在React - Redux库中)将store
中的状态映射到组件的props
上,并且可以通过dispatch
动作来改变状态。
- 在大型React应用中,随着组件层级变深和组件间交互增多,单纯依靠组件内部的
- 答案:
三、性能优化
- 前端性能优化的常见策略
- 答案:
- 减少HTTP请求次数:可以将多个小的脚本文件合并成一个大的脚本文件,使用CSS精灵图将多个小图标合并到一张大图中。
- 优化图片加载:压缩图片大小,在不影响视觉效果的前提下选择合适的图片格式(如对于简单图形可以使用SVG格式),对图片进行懒加载(当图片进入可视区域时再加载)。
- 代码压缩和优化:JavaScript压缩工具(如UglifyJS)可以去除空格、注释并缩短变量名等;CSS压缩可以去除冗余代码。
- 答案:
- 浏览器渲染优化
- 答案:
- 浏览器渲染流程包括构建DOM树、构建CSSOM树、合并为渲染树、布局和绘制。避免不必要的重排可以通过批量修改样式(如使用
class
切换而不是修改单独的样式)、缓存布局相关的属性(如offsetWidth
等);避免不必要的重绘可以通过将多次DOM操作合并为一次操作等方式。
- 浏览器渲染流程包括构建DOM树、构建CSSOM树、合并为渲染树、布局和绘制。避免不必要的重排可以通过批量修改样式(如使用
- 答案:
四、其他
- 跨域(Cross - origin)问题
- 答案:
- 跨域是指浏览器出于安全考虑,不允许页面向与自身来源(协议、域名、端口)不同的域发送请求。常见的解决方法有:
- CORS(跨域资源共享):服务器端设置
Access - Control - Allow - Origin
等相关响应头来允许特定的源进行跨域访问。 - JSONP(JSON with Padding):利用
<script>
标签没有跨域限制的特性,通过动态创建<script>
标签并指定回调函数来获取数据,但只支持GET
请求。
- CORS(跨域资源共享):服务器端设置
- 跨域是指浏览器出于安全考虑,不允许页面向与自身来源(协议、域名、端口)不同的域发送请求。常见的解决方法有:
- 答案:
- 模块化开发(Modular Development)
- 答案:
- 前端模块化开发是将代码按照功能或逻辑拆分成多个模块,以便于管理、复用和维护。CommonJS是Node.js中的模块化规范,采用同步加载模块的方式,通过
require
导入模块,module.exports
导出模块;AMD(Asynchronous Module Definition)主要用于浏览器端的异步模块加载,如RequireJS遵循AMD规范,通过define
定义模块,require
加载模块;ES6模块是ECMAScript标准中的模块化规范,采用静态导入(import
)和导出(export
),支持异步和同步加载,并且具有更好的静态分析能力。
- 前端模块化开发是将代码按照功能或逻辑拆分成多个模块,以便于管理、复用和维护。CommonJS是Node.js中的模块化规范,采用同步加载模块的方式,通过
- 答案:
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