02.07 TCP服务器与客户端的搭建
一.思维导图
二.使用动态协议包实现服务器与客户端
1. 协议包的结构定义
首先,是协议包的结构定义。在两段代码中,pack_t
结构体都被用来表示协议包:
typedef struct Pack {int size; // 记录整个协议包的实际大小enum Type type; // 协议包的类型char buf[2048]; // 存储实际数据int count; // 记录buf中已使用的字节数
} pack_t;
enum Type
定义了协议包的类型,例如TYPE_REGIST
和TYPE_LOGIN
,分别表示注册和登录操作。
2. 服务器端的协议包解析
在服务器端代码中,read_pack
函数负责解析从客户端接收到的协议包。该函数的主要步骤如下:
-
读取数据大小:从
buf
中读取前2个字节,表示接下来要读取的数据大小。 -
读取数据:根据读取到的数据大小,从
buf
中读取相应长度的数据。 -
处理数据:将读取到的数据打印出来。
void read_pack(pack_t* pack) {char *buf = pack->buf;int readed_size = 0;while(1) {short data_size = *(short*)(buf + readed_size);if(data_size == 0) {printf("数据解析完毕\n");break;}readed_size += 2;char temp[data_size + 1];memset(temp, 0, data_size + 1);memcpy(temp, buf + readed_size, data_size);readed_size += data_size;printf("temp = %s\n", temp);} }
3. 客户端的协议包构建
在客户端代码中,
append
函数负责将数据按照协议格式添加到pack_t
结构体中。该函数的主要步骤如下: -
记录数据长度:将数据的长度存储在
buf
的前2个字节中。 -
存储数据:将数据本身存储在
buf
中。 -
更新协议包大小:更新
pack_t
结构体中的size
和count
字段。void append(pack_t* pack, const char* data) {char* buf = pack->buf;int len = strlen(data);*(short*)(buf + pack->count) = len;pack->count += 2;memcpy(buf + pack->count, data, len);pack->count += len;pack->size = pack->count + 8; }
4. 客户端与服务器的交互
在客户端代码中,用户输入账号和密码后,
append
函数将数据添加到协议包中,然后通过write
函数将协议包发送给服务器。while(1) {pack_t pack = {0};pack.type = TYPE_LOGIN;char name[20] = "";char pswd[20] = "";printf("请输入账号:");scanf("%19s", name);while(getchar() != 10);printf("请输入密码:");scanf("%19s", pswd);while(getchar() != 10);append(&pack, name);append(&pack, pswd);write(client, &pack, pack.size); }
在服务器端,
read
函数接收客户端发送的协议包,并调用read_pack
函数解析数据。while(1) {int pack_size = 0;read(client, &pack_size, 4);pack_t pack = {0};read(client, (char*)&pack + 4, pack_size - 4);pack.size = pack_size;read_pack(&pack); }
5. 总结
通过这两段代码,我们可以看到如何在C语言中实现一个简单的网络协议包的构建与解析。服务器端负责接收和解析协议包,而客户端则负责构建和发送协议包。这种设计模式在网络编程中非常常见,理解其原理对于开发网络应用程序至关重要。
6.完整代码
1>服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>typedef struct sockaddr_in addr_in_t;
typedef struct sockaddr addr_t;
typedef struct sockaddr_un addr_un_t;enum Type {TYPE_REGIST,TYPE_LOGIN
};typedef struct Pack {int size;enum Type type;char buf[2048];int count;
} pack_t;void read_pack(pack_t *pack) {char *buf = pack->buf;int readed_size = 0;while (1) {short data_size = *(short *)(buf + readed_size);if (data_size == 0) {printf("数据解析完毕\n");break;}readed_size += 2;char temp[data_size + 1];memset(temp, 0, data_size + 1);memcpy(temp, buf + readed_size, data_size);readed_size += data_size;printf("temp = %s\n", temp);}
}int main(int argc, const char *argv[]) {if (argc != 2) {printf("请输入端口号\n");return 1;}int port = atoi(argv[1]);int server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);addr_in_t addr = {0};addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(port);addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");if (bind(server, (addr_t *)&addr, sizeof(addr)) == -1) {perror("bind");return 1;}listen(server, 10);addr_in_t client_addr = {0};int client_addr_len = sizeof(client_addr);int client = accept(server, (addr_t *)&client_addr, &client_addr_len);if (client != -1) {printf("有客户端连接\n");}while (1) {int pack_size = 0;read(client, &pack_size, 4);pack_t pack = {0};read(client, (char *)&pack + 4, pack_size - 4);pack.size = pack_size;read_pack(&pack);}return 0;
}
2>客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>typedef struct sockaddr_in addr_in_t;
typedef struct sockaddr addr_t;
typedef struct sockaddr_un addr_un_t;enum Type {TYPE_REGIST,TYPE_LOGIN
};typedef struct Pack {int size;enum Type type;char buf[2048];int count;
} pack_t;void append(pack_t *pack, const char *data) {char *buf = pack->buf;int len = strlen(data);*(short *)(buf + pack->count) = len;memcpy(buf + pack->count + 2, data, len);pack->count += 2;pack->count += len;pack->size = pack->count + 8;
}int main(int argc, const char *argv[]) {if (argc != 2) {printf("请输入端口号\n");return 1;}int port = atoi(argv[1]);int client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);addr_in_t addr = {0};addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(port);addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.60.77");if (connect(client, (addr_t *)&addr, sizeof(addr)) == -1) {perror("connect");return 1;}while (1) {pack_t pack = {0};pack.type = TYPE_LOGIN;char name[20] = "";char pswd[20] = "";printf("请输入账号:");scanf("%19s", name);while (getchar() != '\n');printf("请输入密码:");scanf("%19s", pswd);while (getchar() != '\n');append(&pack, name);append(&pack, pswd);write(client, &pack, pack.size);}return 0;
}
三、基于以上代码,将读取到的一条条代码保存到链表中
1.服务器代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <wait.h>
#include <signal.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <semaphore.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/un.h>// 定义网络地址结构体类型
typedef struct sockaddr_in addr_in_t;
typedef struct sockaddr addr_t;
typedef struct sockaddr_un addr_un_t;// 定义协议包类型枚举
enum Type {TYPE_REGIST, // 注册类型TYPE_LOGIN // 登录类型
};// 定义协议包结构体
typedef struct Pack {int size; // 协议包的总大小enum Type type; // 协议包的类型char buf[2048]; // 数据缓冲区int count; // 记录缓冲区中已使用的字节数
} pack_t;// 定义链表节点结构体
typedef struct Node {char* data; struct Node* next;
} Node;// 创建新节点
Node* create_node(const char* data) {Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); if (data != NULL) {size_t len = strlen(data) + 1;node->data = (char*)malloc(len * sizeof(char));if (node->data != NULL) {strcpy(node->data, data);} else {fprintf(stderr, "内存分配失败!\n");exit(EXIT_FAILURE);}
} else {// 处理输入为 NULL 的情况node->data = NULL;
} node->next = NULL; return node;
}// 将数据添加到链表
void append_to_list(Node** head, const char* data) {Node* new_node = create_node(data);if (*head == NULL) {*head = new_node; } else {Node* current = *head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = new_node; }
}// 释放链表内存
void free_list(Node* head) {Node* current = head;while (current != NULL) {Node* next = current->next; free(current->data); free(current); current = next; }
}// 解析协议包并将数据保存到链表
void read_pack(pack_t* pack, Node** head) {char *buf = pack->buf; int readed_size = 0; // 记录已读取的字节数while(1) {short data_size = *(short*)(buf + readed_size); // 读取数据大小if(data_size == 0) {printf("数据解析完毕\n"); break;}readed_size += 2; char temp[data_size + 1]; memset(temp, 0, data_size + 1); memcpy(temp, buf + readed_size, data_size); readed_size += data_size; // 更新已读取的字节数printf("temp = %s\n", temp); append_to_list(head, temp); // 将数据添加到链表}
}// 主函数
int main(int argc, const char *argv[])
{if(argc != 2) {printf("请输入端口号\n"); return 1;}int port = atoi(argv[1]); // 将端口号字符串转换为整数// 创建服务器套接字int server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);addr_in_t addr = {0};addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0"); // 绑定套接字到地址if(bind(server, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {perror("bind"); // 绑定失败return 1;}// 监听连接listen(server, 10);// 接受客户端连接addr_in_t client_addr = {0};int client_addr_len = sizeof(client_addr);int client = accept(server, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);if(client != -1) {printf("有客户端连接\n"); }Node* head = NULL; // 初始化链表头while(1) {int pack_size = 0;int ret = read(client, &pack_size, 4); // 读取协议包大小if (ret == -1) {printf("客户端断开连接\n"); break; // 退出循环}pack_t pack = {0};ret = read(client, (char*)&pack + 4, pack_size - 4); // 读取协议包数据if (ret == -1) {printf("客户端断开连接\n"); // 客户端断开连接break; // 退出循环}pack.size = pack_size; // 设置协议包大小read_pack(&pack, &head); // 解析协议包并保存数据到链表// 打印链表中的数据Node* current = head;printf("--------保存的数据如下--------\n");while (current != NULL) {printf("链表数据: %s\n", current->data);current = current->next;}printf("\n");}free_list(head); // 释放链表内存return 0;
}
2.客户端代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <wait.h>
#include <signal.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <semaphore.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/un.h>typedef struct sockaddr_in addr_in_t;
typedef struct sockaddr addr_t;
typedef struct sockaddr_un addr_un_t; // 定义消息类型枚举
enum Type{TYPE_REGIST, // 注册类型TYPE_LOGIN // 登录类型
};// 自定义数据包结构体
typedef struct Pack
{int size; enum Type type; char buf[2048]; int count;
}pack_t;void append(pack_t* pack, const char* data)
{char *buf = pack->buf;int len = strlen(data);*(short*)(buf + pack->count) = len; pack->count += 2; memcpy(buf + pack->count, data, len); pack->count += len; // 更新数据包总大小(头部8字节 + 数据长度)pack->size = pack->count + 8;
}int main(int argc, const char *argv[])
{if(argc != 2){printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]);return 1;}int port = atoi(argv[1]); // 将端口参数转为整数// 创建TCP套接字int client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(client == -1){perror("socket creation failed");return 1;}// 配置服务器地址信息addr_in_t addr = {0};addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.126.233");// 连接服务器if(connect(client, (addr_t*)&addr, sizeof(addr)) == -1){perror("connect failed");return 1;}while(1){pack_t pack = {0}; pack.type = TYPE_LOGIN; char name[20] = "";char pswd[20] = "";// 获取用户名输入printf("请输入账号:");scanf("%19s", name);while(getchar() != '\n'); // 清空输入缓冲区// 获取密码输入printf("请输入密码:");scanf("%19s", pswd);while(getchar() != '\n'); // 清空输入缓冲区// 将用户名和密码打包到数据包append(&pack, name);append(&pack, pswd);// 发送整个数据包(发送大小为计算后的总大小)write(client, &pack, pack.size);}return 0;
}
相关文章:

02.07 TCP服务器与客户端的搭建
一.思维导图 二.使用动态协议包实现服务器与客户端 1. 协议包的结构定义 首先,是协议包的结构定义。在两段代码中,pack_t结构体都被用来表示协议包: typedef struct Pack {int size; // 记录整个协议包的实际大小enum Type type; …...

Jenkins数据备份到windows FTP服务器
文章目录 背景1. 安装配置 FileZilla Server(Windows)1.1 下载并安装 FileZilla Server1.2 配置 FTP 用户和共享目录 2. 安装并配置 FTP 客户端(CentOS)2.1 在 CentOS 安装 lftp 3. 编写 Jenkins 备份脚本3.1 赋予执行权限3.2 测试…...

【R语言】卡方检验
一、定义 卡方检验是用来检验样本观测次数与理论或总体次数之间差异性的推断性统计方法,其原理是比较观测值与理论值之间的差异。两者之间的差异越小,检验的结果越不容易达到显著水平;反之,检验结果越可能达到显著水平。 二、用…...

ASP.NET Core托管服务
目录 托管服务的异常问题 托管服务中使用DI 托管服务案例:数据的定时导出 场景,代码运行在后台。比如服务器启动的时候在后台预先加载数据到缓存,每天凌晨3点把数据导出到备份数据库,每隔5秒钟在两张表之间同步一次数据。托管服…...

HarmonyOS 5.0应用开发——全局自定义弹出框openCustomDialog
【高心星出品】 文章目录 全局自定义弹出框openCustomDialog案例开发步骤完整代码 全局自定义弹出框openCustomDialog CustomDialog是自定义弹出框,可用于广告、中奖、警告、软件更新等与用户交互响应操作。开发者可以通过CustomDialogController类显示自定义弹出框…...

如何在C++ QT 程序中集成cef3开源浏览器组件去显示网页?
文章目录 1. **准备工作**1.1 下载CEF31.2 配置Qt项目2. **集成CEF3到Qt窗口**2.1 创建Qt窗口容器2.2 初始化CEF33. **处理CEF3消息循环**4. **处理多进程架构**5. **完整代码示例**`main.cpp`6. **常见问题**6.1 黑屏问题6.2 窗口嵌入失败6.3 多进程调试7.**Github源码参考**8…...

深入讲解MyBatis
1. MyBatis 的背景和优势 背景:在 Java 开发中,传统的 JDBC 操作数据库代码繁琐,需要手动管理数据库连接、编写 SQL 语句、处理结果集等,开发效率低且容易出错。MyBatis 应运而生,它通过将 SQL 语句与 Java 代码分离&a…...

使用matlab 对传递函数分析bode图和阶跃函数
如果已知一个系统的传递函数,想看一下bode图,可以通过simulink 建模,但是simulink运行起来相对比较慢,我一般都是直接通过matlab 的m语言写脚本实现。可以快速的获得结果 如 我们有一个一阶低通传递函数 syswn/(swn) 在matlab中…...

2025牛客寒假算法基础集训营5(补题)
C 小L的位运算 显然,如果两次反置的价格小于等于交换的价格,那么直接全部反置就好了。 反之,由于交换一定低于两次反置,我们尽可能用交换来消去不正确的位置。不正确的位置类型只有00,01,10,11&…...

FaceFusion如何设置公开链接和端口
有时候我们想在局域网内的其他设备上使用 FaceFusion,这时候需要设置公开链接和端口。 当你运行 FaceFusion 的时候,会发现有这样的一段提示: To create a public link, set shareTrue in launch().但是这个提示是错的,如果你查…...

神经网络常见激活函数 6-RReLU函数
文章目录 RReLU函数导函数函数和导函数图像优缺点pytorch中的RReLU函数tensorflow 中的RReLU函数 RReLU 随机修正线性单元:Randomized Leaky ReLU 函数导函数 RReLU函数 R R e L U { x x ≥ 0 a x x < 0 \rm RReLU \left\{ \begin{array}{} x \quad x \ge 0…...

计算机网络面经
文章目录 基础HTTPHTTP报文结构 (注意)RPC和http的区别TCPTCP报文结构(注意)IP基础 HTTP HTTP报文结构 (注意) 请求行:请求方法get/post,url,http版本 请求头:用户标识,请求体长度,类型,cookie 请求体:内容 状态行:状态码,状态消息、(http版本) 响应头:内…...

Qt:常用控件
目录 控件概述 控件体系的发展 按钮类控件 QPushButton QRadioButton QCheckBox QToolButton 显示类控件 QLabel QLCDNumber QProgressBar QCalendarWidget 输入类控件 QLineEdit QTextEdit QComboBox QSpinBox QDateEdit & QTimeEdit QDial QSlider …...

算法设计-找第二大数(C++)
一、问题描述 用于在给定的整数数组中找到 第二大值。 二、详细代码 #include<iostream> #include<limits.h> using namespace std; //初始化最大值为a[0],次大值为a[1],遍历一次,每次比较并更新最大值和次大值,最…...

【C++高并发服务器WebServer】-14:Select详解及实现
本文目录 一、BIO模型二、非阻塞NIO忙轮询三、IO多路复用四、Select()多路复用实现 明确一下IO多路复用的概念:IO多路复用能够使得程序同时监听多个文件描述符(文件描述符fd对应的是内核读写缓冲区),能够提升程序的性能。 Linux下…...

redis项目
短信登录 这一块我们会使用redis共享session来实现 商户查询缓存 通过本章节,我们会理解缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩等问题,让小伙伴的对于这些概念的理解不仅仅是停留在概念上,更是能在代码中看到对应的内容 优惠…...

Spring统一修改RequestBody
我们编写RestController时,有可能多个接口使用了相同的RequestBody,在一些场景下需求修改传入的RequestBody的值,如果是每个controller中都去修改,代码会比较繁琐,最好的方式是在一个地方统一修改,比如将he…...

NCV4275CDT50RKG 车规级LDO线性电压调节器芯片——专为新能源汽车设计的高可靠性电源解决方案
产品概述: NCV4275CDT50RKG 是一款符合 AEC-Q100 车规认证的高性能LDO(低压差线性稳压器),专为新能源汽车的严苛工作环境设计。该芯片支持 输出调节为 5.0 V 或 3.3 V,最大输出电流达 450mA,具备超低静态电流…...

前端开发架构师Prompt指令的最佳实践
前端开发架构师Prompt 提示词可作为系统提示词使用,可基于用户的需求输出对应的编码方案。 本次提示词偏向前端开发的使用,如有需要可适当修改关键词和示例。 推荐使用 Cursor 中作为自定义指令使用Cline 插件中作为自定义指令使用在力所能及的范围内使…...

【AI实践】Windsurf AI编程voice对话应用
Android Studio新建一个安卓 hello world 应用,使用gitee插件,推送到个人gitee仓库。 本文要写一个基于GLM4-voice的一个语音对话应用,参考 bigmodel.cn平台和开发文档:智谱AI开放平台 第一轮 打开cursor,model切换到…...

【自学笔记】文言一心的基础知识点总览-持续更新
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 文心一言知识点总览一、文心一言简介二、文心一言的核心功能三、文心一言的技术特点四、文心一言的应用场景五、文心一言的使用技巧六、文心一言的未来发展 总结 文…...

kafka消费端之消费者协调器和组协调器
文章目录 概述回顾历史老版本获取消费者变更老版本存在的问题 消费者协调器和组协调器新版如何解决老版本问题再均衡过程**第一阶段CFIND COORDINATOR****第二阶段(JOINGROUP)**选举消费组的lcader选举分区分配策略 第三阶段(SYNC GROUP&…...

线上hbase rs 读写请求个数指标重置问题分析
问题描述: 客户想通过调用hbase的jmx接口获取hbase的读写请求个数,以此来分析HBase读写请求每日增量。 但是发现生产,测试多个集群,Hbase服务指标regionserver读写请求个数存在突然下降到0或者大幅度下降情况。 需要排查原因: 某个Region的读写请求数:会发现经常会重置为…...

DeepSeek-R1 本地电脑部署 Windows系统 【轻松简易】
本文分享在自己的本地电脑部署 DeepSeek,而且轻松简易,快速上手。 这里借助Ollama工具,在Windows系统中进行大模型部署~ 1、安装Ollama 来到官网地址:Download Ollama on macOS 点击“Download for Windows”下载安装包&#x…...

数据库,数据表的增删改查操作
一.数据库的基本操作 (1)创建数据库 创建数据库就是在数据库系统中划分一块存储数据的空间,方便数据的分配、放置和管理。在MySQL中使用CREATE DATABASE命令创建数据库,语法格式如下: CREATE DATABASE数据库名称; 注:…...

VUE 集成企微机器人通知
message-robot 便于线上异常问题及时发现处理,项目中集成企微机器人通知,及时接收问题并处理 企微机器人通知工具类 export class MessageRobotUtil {constructor() {}/*** 发送 markdown 消息* param robotKey 机器人 ID* param title 消息标题* param…...

《Java核心技术 卷II》Java平台的脚本机制
Java平台的脚本机制 脚本引擎:可以执行用某种特定语言编写的脚本类库。 ScriptEngineManager 虚拟机启动时用它发现可用的脚步引擎。 调用getEngineFactories来枚举这些引擎。 知道所需要的引擎可以通过名字、MIME类型或拓展文件来请求它。 var manager new S…...

Ollama + AnythingLLM + Deepseek r1 实现本地知识库
1、Ollama:是一个开源的大型语言模型 (LLM)服务工具,旨在简化在本地运行大语言模型的过程,降低使用大语言模型的门槛。 2、AnythingLLM:是由Mintplex Labs Inc. 开发的一款全栈应用程序,旨在构建一个高效、可定制、…...

记录 | WPF基础学习Style局部和全局调用
目录 前言一、Style1.1 例子1.2 为样式起名字1.3 BasedOn 继承上一个样式 二、外部StyleStep1 创建资源字典BaseButtonStyle.xamlStep2 在资源字典中写入StyleStep3 App.xaml中写引用路径【全局】Step4 调用三、代码提供四、x:Key和x:Name区别 更新时间 前言 参考文章ÿ…...

PromptSource安装报错
一、现象 运行命令:streamlit run promptsource/app.py 报错: streamlit run promptsource/app.py Traceback (most recent call last): File "/usr/local/bin/streamlit", line 5, in <module> from streamlit.cli import main File …...