基于扑克牌分发效果制作时的问题总结
其基本效果如图



1. 在overlay模式下直接使用position来移动
实现代码
public class Card : MonoBehaviour
{public RectTransform target;public Button cardButton;private bool isPack = false;public List<RectTransform> cards = new List<RectTransform>();public List<Vector3> positions = new List<Vector3>(); //记录每张牌的原始屏幕位置void Start(){for (int i = 0; i < cards.Count; i++){//positions.Add(cards[i].anchoredPosition);positions.Add(cards[i].position);}cardButton.onClick.AddListener(CardClicked);}private void CardClicked() //这里的关键是坐标转换,源UI的坐标系和目标UI的坐标系不一样,因为锚点位置不一样{ DOTween.KillAll();if (!isPack) {isPack = true;Sequence se = DOTween.Sequence();for (int i = 0; i < cards.Count; i++){se.Append(cards[i].transform.DOMove(target.position, 0.2f));se.AppendInterval(0.1f);}}else{isPack = false;Sequence se = DOTween.Sequence();for (int i = positions.Count - 1; i >= 0; i--){//se.Append(cards[i].DOAnchorPos(positions[i], 0.2f));se.Append(cards[i].transform.DOMove(positions[i], 0.2f));se.AppendInterval(0.1f);}}}
}
使用DoTween来实现移动的动画。
positions 列表用来记录每张牌的原始屏幕坐标,因为Canvas是overlay模式,所以每个Image的position就是屏幕坐标,而这里的target就是中心点Center,注意,Center的锚点是在中心且聚拢的,而对于牌,因为要适配不同分辨率的屏幕,所以锚点都做了自适应。
对于将牌移动到中心点,直接将目标点设置为target.position,对于将牌还原,这里将目标点设置为提前记录的每张牌的原始position,以上成立的逻辑是因为在Canvas是overlay模式,UI元素的position就是屏幕坐标
2. 使用anchoredPosition移动
而如果要用anchoredPosition来做移动,那么情况就有些不同了,因为anchoredPosition的本质是从Anchor到Pivot的向量,即当锚点聚拢时,RectTransform的PosX和PosY就是从Anchor到Pivot的距离


此时PosY的值为200
如果将Pivot的位置移动到正方形Image的最底边


发现值变成了150,即原先的200 - 50,因为正方形边长的一半是50,此时Pivot的值是(0.5,0)
实现代码
public class Card : MonoBehaviour
{public RectTransform target;public Button cardButton;private bool isPack = false;public List<RectTransform> cards = new List<RectTransform>();public List<Vector3> positions = new List<Vector3>(); //记录每张牌的原始屏幕位置void Start(){for (int i = 0; i < cards.Count; i++){positions.Add(cards[i].anchoredPosition);//positions.Add(cards[i].position);}cardButton.onClick.AddListener(CardClicked);}private void CardClicked() //这里的关键是坐标转换,源UI的坐标系和目标UI的坐标系不一样{ DOTween.KillAll();if (!isPack) {isPack = true;Sequence se = DOTween.Sequence();for (int i = 0; i < cards.Count; i++){//se.Append(cards[i].transform.DOMove(target.position, 0.2f));GetTargetAnchorPos(cards[i].anchorMin);se.Append(cards[i].DOAnchorPos(target.anchoredPosition, 0.2f));se.AppendInterval(0.1f);}}else{isPack = false;Sequence se = DOTween.Sequence();for (int i = positions.Count - 1; i >= 0; i--){se.Append(cards[i].DOAnchorPos(positions[i], 0.2f));//se.Append(cards[i].transform.DOMove(positions[i], 0.2f));se.AppendInterval(0.1f);}}}/// <summary>/// 得到锚点修改后的taregt的anchoredPosition/// </summary>/// <param name="anchorCenter"></param>public void GetTargetAnchorPos(Vector2 anchorCenter){Vector2 oldAnchorCenter = (target.anchorMin + target.anchorMax) / 2;Vector2 oldAnchorPos = target.anchoredPosition;target.anchorMin = anchorCenter;target.anchorMax = anchorCenter;Vector2 deltaAnchor = oldAnchorCenter - anchorCenter; //计算锚点的偏移Vector2 deltaMove = new Vector2(deltaAnchor.x * 1125, deltaAnchor.y * 2436); //计算位置的偏移target.anchoredPosition = oldAnchorPos + deltaMove;}
}
增加了一个GetTargetAnchorPos方法,用来重新计算在当前这张牌所在的锚点下,中心点需要更改为这个牌的锚点,并且重新计算anchoredPosition ,前提是这些牌的锚点都是聚拢的,然后移动的时候将目标点都设置为对应点的anchoredPosition
相关文章:
基于扑克牌分发效果制作时的问题总结
其基本效果如图 1. 在overlay模式下直接使用position来移动 实现代码 public class Card : MonoBehaviour {public RectTransform target;public Button cardButton;private bool isPack false;public List<RectTransform> cards new List<RectTransform>(…...
老榕树的Java专题:Redis 从入门到实践
一、引言 在当今的软件开发领域,数据的高效存储和快速访问是至关重要的。Redis(Remote Dictionary Server)作为一个开源的、基于内存的数据结构存储系统,因其高性能、丰富的数据类型和广泛的应用场景,成为了众多开发者…...
【玩转 Postman 接口测试与开发2_019】第15章:利用 Postman 初探 API 性能测试(含实战截图)
《API Testing and Development with Postman》最新第二版封面 文章目录 第十五章 API 接口性能测试1 性能负载的类型2 Postman 负载配置3 Postman 性能测试实战3.1 Fixed 型负载下的性能测试3.2 基于数据驱动的 Postman 接口性能测试 4 性能测试的注意事项 写在前面 终于来到了…...
在 Qt 开发中,可以将 QML 封装成库
在 Qt 开发中,可以将 QML 封装成库,以便在多个项目中复用 QML 组件或模块。下面通过一个简单的例子说明如何将 QML 封装成库并在其他项目中使用。 1. 创建 QML 库项目 首先,我们创建一个新的 Qt 项目,专门用于封装 QML 组件。假…...
换电脑了如何快速导出vscode里的插件
当你换电脑了,之前vscode里的插件又不想全部手动重装,那么恭喜你,刷到了这篇文章。 1. 将 VSCode 添加到系统路径 macOS 打开 VSCode。按下 Command Shift P 打开命令面板。 3。 输入 Shell Command: Install ‘code’ command in PATH …...
点大商城V2-2.6.6源码全开源uniapp +搭建教程
一.介绍 点大商城V2独立开源版本,版本更新至2.6.6,系统支持多端,前端为UNiapp,多端编译。 二.搭建环境: 系统环境:CentOS、 运行环境:宝塔 Linux 网站环境:Nginx 1.21 MySQL 5.…...
9 Pydantic复杂数据结构的处理
在构建现代 Web 应用时,我们往往需要处理复杂的输入和输出数据结构。例如,响应数据可能包含嵌套字典、列表、元组,甚至是多个嵌套对象。Pydantic 是一个强大的数据验证和序列化库,可以帮助我们轻松地处理这些复杂的数据结构&#…...
springboot+redis实现将树形结构存储到redis
1.pom配置redis <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId></dependency>2.yml文件配置: spring:redis:database: 0host: 1.1.1.1port: 6379timeout:…...
6、使用one-api管理统一管理大模型,并开始使用本地大模型
文章目录 本节内容介绍集中接入:将大模型统一管理起来当使用了大模型代理大模型代理示例 开源模型:如何使用Hugging Face上的模型modelscope使用 pipeline 调用模型用底层实现调用模型流式输出 如何在项目中使用开源模型使用 LangChain使用集中接入开始使…...
Windows安装Lyx
Lyx介绍 LyX 是一个基于 LaTeX 的可视化编辑器,可以让在不编写 LaTeX 代码的情况下使用 LaTeX 的排版功能。 需要依赖Latex环境,如Tex live 或者 MiKTeX Lyx 官网 Lyx官网 安装包下载 点击download默认进入最新版本下载界面 在Recent News/ News里可选…...
一文讲透大模型部署工具ollama--结合本地化部署deepseek实战
Ollama 是一个开源的人工智能平台,专注于在本地高效运行大型语言模型(LLMs)。通过 Ollama,开发者可以在自己的机器上运行多种大规模语言模型,而不必依赖于云端服务。它支持对大模型的管理和本地化部署,并且…...
网络防御高级
接口配置: SW2: [sw2]vlan 10 [sw2]vlan 20 [sw2]interface GigabitEthernet 0/0/1 [sw2-GigabitEthernet0/0/1]port link-type trunk [SW2-GigabitEthernet0/0/1]port trunk allow-pass vlan 10 20 [sw2]interface GigabitEthernet 0/0/2 [sw2-GigabitEthernet0/0/…...
使用PyCharm进行Django项目开发环境搭建
如果在PyCharm中创建Django项目 1. 打开PyCharm,选择新建项目 2.左侧选择Django,并设置项目名称 3.查看项目解释器初始配置 4.新建应用程序 执行以下操作之一: 转到工具| 运行manage.py任务或按CtrlAltR 在打开的manage.pystartapp控制台…...
如何定义“破坏环境”
当我们谈论破坏环境时,通常会从人类活动对自然生态造成负面影响的角度来定义。例如,大规模的森林砍伐、工业污染排放、温室气体增加等,都是典型的破坏环境的行为。我们常常看到这些行为导致了生态系统的破坏、物种灭绝、气候变化等问题&#…...
现代前端开发的演进与未来趋势:从工具革新到技术突破
在过去的十年中,前端开发经历了翻天覆地的变化。从最初的静态页面到如今复杂的单页应用(SPA),从手动操作 DOM 到基于虚拟 DOM 的高效渲染,从前端“三剑客”(HTML/CSS/JS)到全栈框架的兴起&#…...
活动预告 |【Part1】Microsoft 安全在线技术公开课:安全性、合规性和身份基础知识
课程介绍 通过参加“Microsoft 安全在线技术公开课:安全性、合规性和身份基础知识”活动提升你的技能。在本次免费的介绍性活动中,你将获得所需的安全技能和培训,以创造影响力并利用机会推动职业发展。你将了解安全性、合规性和身份的基础知识…...
idea Ai工具通义灵码,Copilot我的使用方法以及比较
我用过多个idea Ai 编程工具,大约用了1年时间,来体会他们那个好用,以下只是针对我个人的一点分享,不一定对你适用 仅作参考。 介于篇幅原因我觉得能说上好用的 目前只有两个 一个是阿里的通义灵码和Copilot,我用它来干…...
【JavaScript】《JavaScript高级程序设计 (第4版) 》笔记-Chapter8-对象、类与面向对象编程
八、对象、类与面向对象编程 ECMA-262 将对象定义为一组属性的无序集合。严格来说,这意味着对象就是一组没有特定顺序的 值。对象的每个属性或方法都由一个名称来标识,这个名称映射到一个值。正因为如此(以及其他还未讨论的原因)&…...
介绍下SpringBoot常用的依赖项
Spring Boot 是一个用于快速开发 Spring 应用程序的框架,它通过自动配置和依赖管理简化了开发过程。以下是一些 Spring Boot 项目中常用的依赖项: 1. Spring Boot Starter Web 作用: 用于构建 Web 应用程序,包括 RESTful 服务。依赖项: spr…...
深度解析策略模式:从理论到企业级实战应用
一、策略模式的本质:面向接口的算法工厂 策略模式(Strategy Pattern)是行为型设计模式的典型代表,其核心思想是将算法族抽象为独立对象,使其能够相互替换。这种模式完美体现了以下面向对象设计原则: 开闭原…...
web vue 项目 Docker化部署
Web 项目 Docker 化部署详细教程 目录 Web 项目 Docker 化部署概述Dockerfile 详解 构建阶段生产阶段 构建和运行 Docker 镜像 1. Web 项目 Docker 化部署概述 Docker 化部署的主要步骤分为以下几个阶段: 构建阶段(Build Stage):…...
高频面试之3Zookeeper
高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个?3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制(过半机制࿰…...
ESP32读取DHT11温湿度数据
芯片:ESP32 环境:Arduino 一、安装DHT11传感器库 红框的库,别安装错了 二、代码 注意,DATA口要连接在D15上 #include "DHT.h" // 包含DHT库#define DHTPIN 15 // 定义DHT11数据引脚连接到ESP32的GPIO15 #define D…...
[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积
给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O(n) 时间复杂度…...
自然语言处理——循环神经网络
自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元(GRU)长短期记忆神经网络(LSTM)…...
iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈
在日常iOS开发过程中,性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期,开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发,但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...
多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现
多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现 1. 系统概述 本系统使用多模态大模型(Stable Diffusion Inpainting)实现图像修复功能,结合文本描述和图片输入,对指定区域进行内容修复。系统包含完整的数据处理、模型训练、推理部署流程。 import torch import numpy …...
「全栈技术解析」推客小程序系统开发:从架构设计到裂变增长的完整解决方案
在移动互联网营销竞争白热化的当下,推客小程序系统凭借其裂变传播、精准营销等特性,成为企业抢占市场的利器。本文将深度解析推客小程序系统开发的核心技术与实现路径,助力开发者打造具有市场竞争力的营销工具。 一、系统核心功能架构&…...
WPF八大法则:告别模态窗口卡顿
⚙️ 核心问题:阻塞式模态窗口的缺陷 原始代码中ShowDialog()会阻塞UI线程,导致后续逻辑无法执行: var result modalWindow.ShowDialog(); // 线程阻塞 ProcessResult(result); // 必须等待窗口关闭根本问题:…...
离线语音识别方案分析
随着人工智能技术的不断发展,语音识别技术也得到了广泛的应用,从智能家居到车载系统,语音识别正在改变我们与设备的交互方式。尤其是离线语音识别,由于其在没有网络连接的情况下仍然能提供稳定、准确的语音处理能力,广…...
