驱动开发系列35 - Linux Graphics GEM Buffer Object 介绍
一:概述
在 Linux 内核中,DRM(Direct Rendering Manager)模块 是用于管理显示硬件和图形渲染的核心框架。它负责协调用户空间应用程序(例如 X Server、Wayland Compositors、Mesa 等)和 GPU 硬件之间的通信,是 Linux 图形子系统的重要组成部分。
GEM (Graphics Execution Manager) 是 Linux 内核 DRM (Direct Rendering Manager) 子系统中用于管理显存的核心组件。它为 GPU 显存的分配、管理、访问和同步提供了一个通用的抽象层,使用户空间应用和 GPU 驱动程序能够高效地使用显存资源。
GEM主要有以下几个作用:一是显存管理,GEM 负责在 GPU 驱动和内核之间提供统一的显存管理接口,抽象出底层的硬件细节,方便不同用户空间应用(如 Mesa 3D、Wayland、X Server)高效分配和使用显存。二是负责内存分配和释放,GEM 管理 GPU 所需的显存对象,包括分配、释放、映射和共享。可以支持显存和系统内存的统一管理,允许 CPU 和 GPU 访问同一内存区域。三是负责显存共享和同步,通过 DMA-BUF 和 Fences 实现显存对象在多设备之间的共享与同步。支持 CPU 和 GPU 对同一显存对象的并发访问,避免数据冲突。
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