当前位置: 首页 > news >正文

深入解析 Flutter GetX

深入解析 Flutter GetX:从原理到实战

GetX 是 Flutter 中一个轻量级且功能强大的状态管理、路由管理和依赖注入框架。它以简单、快速、高效著称,适合从小型到大型项目的开发需求。GetX 的设计理念是一体化解决方案,通过一个框架解决状态管理、路由管理和依赖注入的问题。


1. 什么是 GetX?

1.1 GetX 的核心概念

  • 状态管理:通过响应式编程实现高效的状态管理。
  • 路由管理:无需 BuildContext,支持命名路由和动态路由。
  • 依赖注入:通过 Get.putGet.lazyPut 等方法实现依赖注入。

1.2 GetX 的优点

  1. 简单易用:API 简洁,学习曲线低。
  2. 高性能:响应式状态管理,支持局部刷新。
  3. 一体化解决方案:集成状态管理、路由管理和依赖注入。
  4. 无上下文限制:无需 BuildContext,可以在任何地方访问状态和路由。

2. GetX 的核心原理

2.1 GetX 的三大核心模块

  1. 状态管理
    • 支持响应式状态管理(Rx)和简单状态管理(GetBuilder)。
  2. 路由管理
    • 支持命名路由、动态路由和路由守卫。
  3. 依赖注入
    • 通过 Get.putGet.lazyPut 等方法管理依赖。

2.2 GetX 的工作流程

  1. 状态声明
    • 使用 RxController 声明状态。
  2. 状态消费
    • 使用 ObxGetBuilder 监听状态变化并更新 UI。
  3. 路由管理
    • 使用 Get.toGet.off 实现页面跳转。
  4. 依赖注入
    • 使用 Get.put 提供依赖,在任何地方访问。

3. GetX 的常见用法

3.1 状态管理

3.1.1 响应式状态管理
示例:计数器应用
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';// 定义控制器
class CounterController extends GetxController {var count = 0.obs; // 响应式变量void increment() {count++;}
}void main() {runApp(MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return GetMaterialApp(home: CounterHomePage(),);}
}class CounterHomePage extends StatelessWidget {final CounterController controller = Get.put(CounterController()); // 注入控制器Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("GetX 示例")),body: Center(child: Obx(() => Text("点击次数:${controller.count}")), // 监听状态变化),floatingActionButton: FloatingActionButton(onPressed: controller.increment,child: Icon(Icons.add),),);}
}
代码解析
  1. 状态声明
    • 使用 Rx(如 0.obs)声明响应式变量。
  2. 状态消费
    • 使用 Obx 监听状态变化并更新 UI。
  3. 依赖注入
    • 使用 Get.put 提供控制器实例。

3.1.2 简单状态管理
示例:计数器应用
class CounterController extends GetxController {int count = 0;void increment() {count++;update(); // 通知监听者更新}
}class CounterHomePage extends StatelessWidget {final CounterController controller = Get.put(CounterController());Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("GetBuilder 示例")),body: Center(child: GetBuilder<CounterController>(builder: (controller) => Text("点击次数:${controller.count}"),),),floatingActionButton: FloatingActionButton(onPressed: controller.increment,child: Icon(Icons.add),),);}
}
代码解析
  1. 状态声明
    • 使用普通变量声明状态。
  2. 状态消费
    • 使用 GetBuilder 监听状态变化并更新 UI。
  3. 状态更新
    • 调用 update 方法通知监听者更新。

3.2 路由管理

3.2.1 基本用法
示例:页面跳转
class HomePage extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("首页")),body: Center(child: ElevatedButton(onPressed: () {Get.to(DetailsPage()); // 跳转到详情页},child: Text("跳转到详情页"),),),);}
}class DetailsPage extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("详情页")),body: Center(child: ElevatedButton(onPressed: () {Get.back(); // 返回上一页},child: Text("返回首页"),),),);}
}
代码解析
  1. 页面跳转
    • 使用 Get.to 跳转到新页面。
  2. 页面返回
    • 使用 Get.back 返回上一页。

3.2.2 命名路由
示例:命名路由跳转
void main() {runApp(MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return GetMaterialApp(initialRoute: '/',getPages: [GetPage(name: '/', page: () => HomePage()),GetPage(name: '/details', page: () => DetailsPage()),],);}
}class HomePage extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("首页")),body: Center(child: ElevatedButton(onPressed: () {Get.toNamed('/details'); // 跳转到详情页},child: Text("跳转到详情页"),),),);}
}class DetailsPage extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("详情页")),body: Center(child: ElevatedButton(onPressed: () {Get.back(); // 返回上一页},child: Text("返回首页"),),),);}
}
代码解析
  1. 路由配置
    • 使用 GetPage 配置命名路由。
  2. 命名路由跳转
    • 使用 Get.toNamed 跳转到命名路由。

3.2.3 路由守卫
示例:登录验证
class AuthMiddleware extends GetMiddleware {RouteSettings? redirect(String? route) {final isLoggedIn = false; // 模拟登录状态if (!isLoggedIn) {return RouteSettings(name: '/login');}return null;}
}void main() {runApp(MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return GetMaterialApp(initialRoute: '/',getPages: [GetPage(name: '/', page: () => HomePage()),GetPage(name: '/details', page: () => DetailsPage(), middlewares: [AuthMiddleware()]),GetPage(name: '/login', page: () => LoginPage()),],);}
}
代码解析
  1. 路由守卫
    • 使用 GetMiddleware 实现路由拦截。
  2. 重定向
    • redirect 方法中检查登录状态,未登录时跳转到登录页。

3.3 依赖注入

示例:依赖注入
class ApiService {String fetchData() {return "数据加载完成";}
}class HomeController extends GetxController {final ApiService apiService = Get.find();String getData() {return apiService.fetchData();}
}void main() {Get.put(ApiService()); // 注入依赖runApp(MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return GetMaterialApp(home: HomePage(),);}
}class HomePage extends StatelessWidget {final HomeController controller = Get.put(HomeController());Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("依赖注入示例")),body: Center(child: Text(controller.getData()),),);}
}
代码解析
  1. 依赖注入
    • 使用 Get.put 提供依赖。
  2. 依赖获取
    • 使用 Get.find 获取依赖实例。

4. 项目实战:实现一个电商应用

4.1 功能需求

  1. 首页:展示商品列表。
  2. 商品详情页:展示商品详情。
  3. 购物车页:展示已添加的商品。

4.2 完整代码

class ProductController extends GetxController {var cart = <String>[].obs;void addToCart(String product) {cart.add(product);}
}void main() {runApp(MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {Widget build(BuildContext context) {return GetMaterialApp(home: ProductListPage(),);}
}class ProductListPage extends StatelessWidget {final ProductController controller = Get.put(ProductController());Widget build(BuildContext context) {final products = ["商品 1", "商品 2", "商品 3"];return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("商品列表"),actions: [IconButton(icon: Icon(Icons.shopping_cart),onPressed: () {Get.to(CartPage());},),],),body: ListView.builder(itemCount: products.length,itemBuilder: (context, index) {final product = products[index];return ListTile(title: Text(product),trailing: ElevatedButton(onPressed: () {controller.addToCart(product);},child: Text("添加到购物车"),),);},),);}
}class CartPage extends StatelessWidget {final ProductController controller = Get.find();Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text("购物车")),body: Obx(() => ListView.builder(itemCount: controller.cart.length,itemBuilder: (context, index) {return ListTile(title: Text(controller.cart[index]),);},)),);}
}

5. 总结

5.1 GetX 的优点

  1. 简单易用:API 简洁,学习曲线低。
  2. 高性能:响应式状态管理,支持局部刷新。
  3. 一体化解决方案:集成状态管理、路由管理和依赖注入。

5.2 实践建议

  1. 小型项目:使用 GetX 的状态管理和路由管理。
  2. 中型项目:结合依赖注入,构建模块化的状态管理体系。
  3. 大型项目:合理拆分控制器,避免单一控制器过于复杂。

相关文章:

深入解析 Flutter GetX

深入解析 Flutter GetX&#xff1a;从原理到实战 GetX 是 Flutter 中一个轻量级且功能强大的状态管理、路由管理和依赖注入框架。它以简单、快速、高效著称&#xff0c;适合从小型到大型项目的开发需求。GetX 的设计理念是一体化解决方案&#xff0c;通过一个框架解决状态管理…...

Java 大视界 -- 人才需求与培养:Java 大数据领域的职业发展路径(92)

&#x1f496;亲爱的朋友们&#xff0c;热烈欢迎来到 青云交的博客&#xff01;能与诸位在此相逢&#xff0c;我倍感荣幸。在这飞速更迭的时代&#xff0c;我们都渴望一方心灵净土&#xff0c;而 我的博客 正是这样温暖的所在。这里为你呈上趣味与实用兼具的知识&#xff0c;也…...

顺序表常用操作和笔试题

1、顺序表的常用操作 1.1 顺序表的创建 如下代码所示&#xff1a;创建了一个默认空间为10的整型顺序表&#xff0c;如果空间不足则会以1.5倍扩容。 List<Integer> list new ArrayList<>(); 创建一个空间为15的整型顺序表 List<Integer> list2 new ArrayL…...

List<Map<String, Object>> 如何对某个字段求和

在Java中&#xff0c;如果你有一个List<Map<String, Object>>的结构&#xff0c;并且你想要对某个特定字段进行求和&#xff0c;你可以使用Java 8的Stream API来简化这个过程。下面是一个示例代码&#xff0c;演示如何对某个字段进行求和。 假设你有一个List<M…...

2024亚马逊数据分析!

整体财务数据23 净销售额&#xff1a;全年净销售额达 6380 亿美元&#xff0c;同比增长 11%。 净利润&#xff1a;全年净利润为 592 亿美元&#xff0c;较上年同期的 304 亿美元增长 95%。 经营活动现金流&#xff1a;经营活动现金流达 1159 亿美元&#xff0c;同比增加了 36…...

foobar2000设置DSP使用教程及软件推荐

foobar2000安卓中文版&#xff1a;一款高品质手机音频播放器 foobar2000安卓中文版是一款备受好评的高品质手机音频播放器。 几乎支持所有的音频格式&#xff0c;包括 MP3、MP4、AAC、CD 音频等。不论是经典老歌还是最新的流行音乐&#xff0c;foobar2000都能完美播放。除此之…...

Apache Logic4j 库反序列化漏洞复现与深度剖析

前言 在渗透测试领域&#xff0c;反序列化漏洞一直是安全研究人员和攻击者关注的焦点。今天&#xff0c;我们将深入探讨 Apache Logic4j 库中的反序列化漏洞&#xff0c;详细了解其原理&#xff0c;并进行完整的复现演示。 一、漏洞原理 Apache Logic4j 库在处理对象的反序列…...

FPGA VIVADO:axi-lite 从机和主机

FPGA VIVADO:axi-lite 从机和主机 TOC在这里插入代码片 前言 协议就不详细讲解了&#xff0c;直接看手册即可。下面主要如何写代码和关键的时序。 此外下面的代码可以直接用于实际工程 一、AXI-LITE 主机 数据转axi lite接口&#xff1a; 读/写数据FIFO缓存 仲裁&#xff1a…...

LabVIEW 中的 3dgraph.llb库

3dgraph.llb 库位于C:\Program Files (x86)\National Instruments\LabVIEW 2019\vi.lib\Platform目录下&#xff0c;是 LabVIEW 系统里用于 3D 图形相关操作的关键库。它为 LabVIEW 用户提供众多功能&#xff0c;可在应用程序内创建、显示和交互各类 3D 图形&#xff0c;极大增…...

【Linux】文件系统:文件fd

&#x1f525;个人主页&#xff1a;Quitecoder &#x1f525;专栏&#xff1a;linux笔记仓 目录 01.回顾C文件接口02.系统文件I/O02.1 openflags 参数&#xff08;文件打开模式&#xff09;标记位传参1. 访问模式&#xff08;必须指定一个&#xff09;2. 额外控制标志&#xf…...

Vue学习记录19

TransitonGroup <TransitionGroup> 是一个内置组件&#xff0c;用于对 v-for 列表中的元素或组件的插入、移除和顺序改变添加动画效果。 和 <Transtion> 的区别 <TranstionGroup> 支持和 <Transtion> 基本相同的 props、CSS过渡 class 和 JavaScript…...

MATLAB更改图论的布局:设置layout

在图论那一章&#xff0c;我们讲过最小生成树和单源最短路径&#xff08;见&#xff1a;从零开始学数学建模&#xff09;&#xff1a; 以最短路径那节课为例&#xff0c;把绘图pplot那部分代码写为&#xff1a; % plot绘图有很多参数可以设置&#xff0c;使图尽量美观 P plot…...

【分果果——DP(困难)】

题目 分析 分果果题解参考&#xff0c;下面是补充https://blog.csdn.net/AC__dream/article/details/129431299 关于状态 设f[i][j][k]表示第i个人取到的最后一个糖果编号是j&#xff0c;第i-1个人取到的最后一个糖果编号小于等于k时的最大重量的最小值 关于转移方程 关于 j …...

禁止WPS强制打开PDF文件

原文网址&#xff1a;禁止WPS强制打开PDF文件_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客 简介 本文介绍如何避免WPS强制打开PDF文件。 方法 1.删除注册表里.pdf的WPS绑定 WinR&#xff0c;输入&#xff1a;regedit&#xff0c;回车。找到&#xff1a;HKEY_CLASSES_ROOT\.pdf删除KWPS.PDF…...

罗技鼠标接收器丢了,怎么用另一个logi接收器重新配对?

1.首先接收器得是logi的&#xff0c;其次看这个接收器是什么类型的&#xff0c;一共有以下3种。&#xff08;这几种接收器都可以给其他logi鼠标用&#xff09; 下图左侧带红标的这个&#xff08;标可能带颜色或者是透明&#xff0c;都一样&#xff09;&#xff0c;叫多设备接收…...

ffmpeg configure 研究2:分析屏幕输出及文件输出的具体过程

author: hjjdebug date: 2025年 02月 17日 星期一 16:57:55 CST description: ffmpeg configure 研究2 分析屏幕输出及文件输出的具体过程 文章目录 0. 执行./configure 命令1. sed: cant read 信息是从哪里来的 ?1.1 find_filters_extern()1.2 find_things_extern() 2. 屏幕输…...

软件内有离线模型,效果也很实用......

今天给大家带来一款超实用的图片画质增强软件&#xff0c;完全不需要联网&#xff0c;随时随地都能用。 图片画质增强 一键增强画质 使用起来也超简单&#xff0c;完全不需要安装。 软件主要有两个功能&#xff1a;图片增强和视频增强。 在使用之前&#xff0c;先确定一下输出…...

Linux下ioctl的应用

文章目录 1、ioctl简介2、示例程序编写2.1、应用程序编写2.2、驱动程序编写 3、ioctl命令的构成4、测试 1、ioctl简介 ioctl&#xff08;input/output control&#xff09;是Linux中的一个系统调用&#xff0c;主要用于设备驱动程序与用户空间应用程序之间进行设备特定的输入/…...

如何通过 prometheus-operator 实现服务发现

在之前的章节中,我们讲解了如何编写一个自定义的 Exporter,以便将指标暴露给 Prometheus 进行抓取。现在,我们将进一步扩展这个内容,介绍如何使用 prometheus-operator 在 Kubernetes 集群中自动发现并监控这些暴露的指标。 部署应用 在 Kubernetes 集群中部署我们的自定…...

认识HTML的标签结构

一、HTML的基本概念 1.什么是HTML&#xff1f; ①HTML是描述网页的一种标记语言&#xff0c;也被称为超文本标记语言【并不是一种编程语言】 ②HTML包含了HTML标签和文本内容 ③HTML文档也称为web页面 2.HTML的标签 HTML的标签通常成对出现&#xff0c;HTML文档由标签和受…...

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...

多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度​

一、引言&#xff1a;多云环境的技术复杂性本质​​ 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时&#xff0c;​​基础设施的技术债呈现指数级积累​​。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套&#xff1a;跨云网络构建数据…...

【大模型RAG】Docker 一键部署 Milvus 完整攻略

本文概要 Milvus 2.5 Stand-alone 版可通过 Docker 在几分钟内完成安装&#xff1b;只需暴露 19530&#xff08;gRPC&#xff09;与 9091&#xff08;HTTP/WebUI&#xff09;两个端口&#xff0c;即可让本地电脑通过 PyMilvus 或浏览器访问远程 Linux 服务器上的 Milvus。下面…...

【Oracle】分区表

个人主页&#xff1a;Guiat 归属专栏&#xff1a;Oracle 文章目录 1. 分区表基础概述1.1 分区表的概念与优势1.2 分区类型概览1.3 分区表的工作原理 2. 范围分区 (RANGE Partitioning)2.1 基础范围分区2.1.1 按日期范围分区2.1.2 按数值范围分区 2.2 间隔分区 (INTERVAL Partit…...

让回归模型不再被异常值“带跑偏“,MSE和Cauchy损失函数在噪声数据环境下的实战对比

在机器学习的回归分析中&#xff0c;损失函数的选择对模型性能具有决定性影响。均方误差&#xff08;MSE&#xff09;作为经典的损失函数&#xff0c;在处理干净数据时表现优异&#xff0c;但在面对包含异常值的噪声数据时&#xff0c;其对大误差的二次惩罚机制往往导致模型参数…...

如何更改默认 Crontab 编辑器 ?

在 Linux 领域中&#xff0c;crontab 是您可能经常遇到的一个术语。这个实用程序在类 unix 操作系统上可用&#xff0c;用于调度在预定义时间和间隔自动执行的任务。这对管理员和高级用户非常有益&#xff0c;允许他们自动执行各种系统任务。 编辑 Crontab 文件通常使用文本编…...

AI语音助手的Python实现

引言 语音助手(如小爱同学、Siri)通过语音识别、自然语言处理(NLP)和语音合成技术,为用户提供直观、高效的交互体验。随着人工智能的普及,Python开发者可以利用开源库和AI模型,快速构建自定义语音助手。本文由浅入深,详细介绍如何使用Python开发AI语音助手,涵盖基础功…...

WEB3全栈开发——面试专业技能点P7前端与链上集成

一、Next.js技术栈 ✅ 概念介绍 Next.js 是一个基于 React 的 服务端渲染&#xff08;SSR&#xff09;与静态网站生成&#xff08;SSG&#xff09; 框架&#xff0c;由 Vercel 开发。它简化了构建生产级 React 应用的过程&#xff0c;并内置了很多特性&#xff1a; ✅ 文件系…...

起重机起升机构的安全装置有哪些?

起重机起升机构的安全装置是保障吊装作业安全的关键部件&#xff0c;主要用于防止超载、失控、断绳等危险情况。以下是常见的安全装置及其功能和原理&#xff1a; 一、超载保护装置&#xff08;核心安全装置&#xff09; 1. 起重量限制器 功能&#xff1a;实时监测起升载荷&a…...

Qwen系列之Qwen3解读:最强开源模型的细节拆解

文章目录 1.1分钟快览2.模型架构2.1.Dense模型2.2.MoE模型 3.预训练阶段3.1.数据3.2.训练3.3.评估 4.后训练阶段S1: 长链思维冷启动S2: 推理强化学习S3: 思考模式融合S4: 通用强化学习 5.全家桶中的小模型训练评估评估数据集评估细节评估效果弱智评估和民间Arena 分析展望 如果…...