第3章 .NETCore核心基础组件:3.1 .NET Core依赖注入
3.1.1 什么是控制反转、依赖注入
杨老师在书中进行了一系列的文字阐述,总结一下就是:软件设计模式中有一种叫做【控制反转】的设计模式,而依赖注入是实现这种设计模式的一个很重要的方式。也就是说学习依赖注入,是学习怎样实现控制反转这一设计模式。
1. 控制反转
控制反转是一种编程思想,它将对象的创建、依赖关系的管理等控制权从代码内部转移到外部容器。在传统编程中,对象的创建和依赖关系的处理是在代码中硬编码实现的,这会导致代码之间的耦合度较高。而控制反转通过将这些控制权交给外部容器,使得代码更加灵活和可扩展。
实现方式:
控制反转主要有两种实现方式:依赖注入(Dependency Injection,DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。
2. 依赖注入
依赖注入是控制反转最常用的实现方式,它是指将对象的依赖关系通过构造函数、属性或者方法参数的方式注入到对象中。常见的依赖注入有三种:
2.1 构造函数注入
// 定义一个接口
public interface IService
{void DoSomething();
}// 实现接口
public class Service : IService
{public void DoSomething(){Console.WriteLine("Doing something...");}
}// 依赖于 IService 的类
public class Client
{private readonly IService _service;// 通过构造函数注入依赖public Client(IService service){_service = service;}public void Execute(){_service.DoSomething();}
}// 使用示例
class Program
{static void Main(){IService service = new Service();Client client = new Client(service);client.Execute();}
}
Client
类通过构造函数接收一个 IService
类型的对象,这样 Client
类就不负责创建 IService
对象,而是由外部负责创建并注入,实现了依赖的反转。
2.2 属性注入
// 定义一个接口
public interface IService
{void DoSomething();
}// 实现接口
public class Service : IService
{public void DoSomething(){Console.WriteLine("Doing something...");}
}// 依赖于 IService 的类
public class Client
{public IService Service { get; set; }public void Execute(){if (Service != null){Service.DoSomething();}}
}// 使用示例
class Program
{static void Main(){IService service = new Service();Client client = new Client();client.Service = service;client.Execute();}
}
在属性注入中,Client
类通过公共属性 Service
接收依赖对象。
2.3 方法注入
// 定义一个接口
public interface IService
{void DoSomething();
}// 实现接口
public class Service : IService
{public void DoSomething(){Console.WriteLine("Doing something...");}
}// 依赖于 IService 的类
public class Client
{public void Execute(IService service){service.DoSomething();}
}// 使用示例
class Program
{static void Main(){IService service = new Service();Client client = new Client();client.Execute(service);}
}
方法注入是指在调用方法时将依赖对象作为参数传递给方法。
3.1.2 .NET Core 依赖注入的基本使用
原著讲:依赖注入框架中注册的服务有一个重要的概念叫做“生命周期”,通俗的说就是“获取服务的时候是创建一个新对象还是用之前的对象”。依赖注入框架中服务的生命周期有三种:
1. 瞬态
每次请求创建新对象。避免多段代码共用一个对象造成混乱,缺点耗资源。
2. 范威
在给定范围内,多次请求共享同一个服务对象,服务每次请求的时候都会返回同一个对象。
3. 单例
全局共享一个服务对象。为了避免并发修改问题,单例的服务对象最好是无状态对象。
杨老师建议选择:
如果一个类没有状态,建议把服务的生命周期设置为单例。
如果有状态且框架环境中有范围控制,建议设置为范围,通常在范围控制下代码都在同一线程,所以没有并发修改问题。
在使用瞬态时,尽量在子范围中使用,以免控制不当造成内存泄漏。
3.1.3 依赖注入的魅力所在
书上举得例子代码不太完善,但杨老师在视频教程中演示了一个例子,比较简介明了,我实操了一下:
当然,在使用依赖注入之前还需要安装Microsoft.Extensions.DependencyInjection
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using System.Runtime.CompilerServices;class Program
{static void Main(){// 创建一个服务容器实例,用于注册服务ServiceCollection services1 = new ServiceCollection();// 注册Controller类为作用域服务services1.AddScoped<Controller>();// 注册ILog接口的实现类LogImpl为作用域服务services1.AddScoped<ILog, LogImpl>();// 注册IStorage接口的实现类StorgeImpl为作用域服务services1.AddScoped<IStorage, StorgeImpl>();// 注册IConfig接口的实现类ConfigImpl为作用域服务services1.AddScoped<IConfig, ConfigImpl>();// 构建服务提供者,用于解析服务using (var sp = services1.BuildServiceProvider()){// 从服务提供者中获取Controller实例var c = sp.GetRequiredService<Controller>();// 调用Controller的Test方法c.Test();}}
}// Controller类用于处理业务逻辑
class Controller
{private readonly ILog log;private readonly IStorage storage;// 构造函数,通过依赖注入接收ILog和IStorage接口的实现类public Controller(ILog ig, IStorage IS){this.log = ig;this.storage = IS;}// Test方法用于测试日志记录和文件存储功能public void Test(){this.log.Log("开始上传");this.storage.Save("bufweqrijfhyurjfnkjbhs", "1998.txt");this.log.Log("上传完毕!!!");}
}// ILog接口定义日志记录方法
interface ILog
{public void Log(string msg);
}// LogImpl类实现ILog接口,用于向控制台输出日志信息
class LogImpl : ILog
{public void Log(string msg){Console.WriteLine($"日志:{msg}");}
}// IConfig接口定义获取配置值方法
interface IConfig
{public string GetValue(string name);
}// ConfigImpl类实现IConfig接口,用于返回固定的配置值
class ConfigImpl : IConfig
{public string GetValue(string name){return "OKOKOKK";}
}// IStorage接口定义文件保存方法
interface IStorage
{public void Save(string content, string name);
}// StorgeImpl类实现IStorage接口,用于根据配置信息保存文件内容到指定服务器
class StorgeImpl : IStorage
{private readonly IConfig config;// 构造函数,通过依赖注入接收IConfig接口的实现类public StorgeImpl(IConfig CG){this.config = CG;}// Save方法用于根据配置信息保存文件内容到指定服务器public void Save(string content, string name){string service = config.GetValue("server");Console.WriteLine($"服务器:{service}, {content}:{name}");}
}
杨老师在这个例子里讲到依赖注入的核心奥义就是:降低各个模块之间的耦合度。再补充描述一下:这种依赖注入的模式极大的提高了项目的可维护性和各个模块的可插拔性。
比如例子当中获取数据存储的配置参数,当配置参数的实现或者类型变化时,只需要改变【IConfig】 的实现即可,业务层的【StorgeImpl】完全不用管【IConfig config】是怎么实现或者怎么变化的,只要是【IConfig】对象即可。
服务的实现和服务的调用高度解耦,真正意义上实现了且超级简易的实现了“我创建对象”到“我要对象”的改变。
相关文章:

第3章 .NETCore核心基础组件:3.1 .NET Core依赖注入
3.1.1 什么是控制反转、依赖注入 杨老师在书中进行了一系列的文字阐述,总结一下就是:软件设计模式中有一种叫做【控制反转】的设计模式,而依赖注入是实现这种设计模式的一个很重要的方式。也就是说学习依赖注入,是学习怎样实现控…...

cs*n 网页内容转为html 加入 onenote
csdn上有好用的内容,我们怎么将它们加到 onenote 里吃灰呢。 一、创建 新html create_html.py import sysdef create_html_file(filename):# 检查是否提供了文件名if not filename:print("请提供HTML文件名")return# 创建HTML内容html_content f"…...

平板作为电脑拓展屏
有线串流(速度更快) spacedesk 打开usb对安卓的连接 用usb线直接连接电脑和平板 无线串流(延迟高,不推荐) todesk pc和手机端同时下载软件,连接后可以进行远程控制或扩展屏幕 spacedesk 连接到同一个…...
Pytorch实现论文之一种基于扰动卷积层和梯度归一化的生成对抗网络
简介 简介:提出了一种针对鉴别器的梯度惩罚方法和在鉴别器中采用扰动卷积,拟解决锐梯度空间引起的训练不稳定性问题和判别器的记忆问题。 论文题目:A Perturbed Convolutional Layer and Gradient Normalization based Generative Adversarial Network(一种基于扰动卷积层…...
关系数据库标准语言SQL
1.SOL称为结构化查询语言,它是由1974年由Boyce和Chamberlin提出的,1975年至1979年IBM公司的San Jose Research Laboratory研制了关系数据库管理系统的原型系统SystemR,并实现了这种语言。 2.SQL(Structured Ouery Language)称为结构化查询语言 3.SQL数…...

AI工具篇:利用DeepSeek+Kimi 辅助生成综述汇报PPT
随着科研和学术报告需求的增加,如何高效地准备一份结构清晰、内容充实的PPT已成为许多研究者的挑战。 传统的PPT制作过程繁琐,需要大量文献收集、数据分析和设计工作,而AI工具能够帮助提升效率,减少重复劳动。 本文将介绍如何使用…...

学习总结2.18
在原本基本的数船的基础上,增加了船不能畸形的要求,船只能是矩形,由此需要在dfs找船前确定是否有畸形船 .* ** *. ** ** .* ** *. 出现畸形船的情况如上图,即两艘船有一个交集时,此时就可以判断出bad pl…...
electron下载文件,弹窗选择下载路径,并通知下载进度
1:在window.js中 引入session import { app, BrowserWindow, ipcMain, dialog, shell, session } from electron; 2:发送下载请求 // 在主进程监听渲染进程发送的 start-download 事件ipcMain.on(start-download, async (event, downloadUrl) > {l…...

【Docker】容器被停止/删除的方式及命令:全面解析与实践指南
文章目录 引言一、容器的生命周期二、停止容器的命令及方式1. docker stop 命令2. docker kill 命令3. docker pause 和 docker unpause 命令4. docker restart 命令 三、删除容器的命令及方式1. docker rm 命令2. docker container prune 命令3. docker rm 与 docker rmi 的区…...

线上就医全流程医药机构接入文档接口代码-医保就医接口php-demo版本
2025年2月18日11:28:03 国密算法开发库推荐 lpilp/guomi 我测试过php 7.2 - 8.0都可以兼容,如果有能力可以自己开发 目前已经开发了核心的接口的测试demo,并且封装了工具类直接写业务逻辑即可,并且已经有线上项目在使用,如果需要demo代码可…...

缓存三大问题及其解决方案
缓存三大问题及其解决方案 1. 前言 在现代系统架构中,缓存与数据库的结合使用是一种经典的设计模式。为了确保缓存中的数据与数据库中的数据保持一致,通常会给缓存数据设置一个过期时间。当系统接收到用户请求时,首先会访问缓存。如果缓…...

大语言模型常用微调与基于SFT微调DeepSeek R1指南
概述 大型语言模型(LLM,Large Language Model)的微调(Fine-tuning)是指在一个预训练模型的基础上,使用特定领域或任务的数据对模型进行进一步训练,以使其在该领域或任务上表现更好。微调是迁移…...

LabVIEW的吞雨测控系统
本案例介绍了一种基于LabVIEW开发的吞雨测控系统,该系统通过建模仿真分析不同控制器模式下的阶跃信号响应,从而选择了最适合的控制器。为了有效解决在控制流量过程中出现的振荡收敛和流量信号大扰动问题,系统采用了改进的积分分离PID算法&…...
redis基础命令
基于内存的数据存储系统 redis中数据以键值对存储的 键区分大小写 redis默认都是使用字符串存储数据 //启动服务 redis-server //连接客户端 redis-cli //连接客户端,--raw表示以原始的形式显示内容 redis-cli --rawset keyname valueget keynamedel keyname //…...

基于Java+SpringBoot+Vue的前后端分离的校园闲置物品交易网站
基于JavaSpringBootVue的前后端分离的校园闲置物品交易网站 前言 ✌全网粉丝20W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN[新星计划]导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ 🍅文末附源码下载链接…...
K8s 证书认知(K8s Certificate Awareness)
K8s 证书认知 在谈起 Kubernetes 证书时,总感觉其涵盖的内容繁多,仿佛千头万绪,让人不知该从何处着手阐述。为了更好地理清思路,本文将对相关内容进行系统的梳理和记录。 1、证书及链路关系 Kubeadm部署的集群,K8s …...

前x-ai首席科学家karpathy的从零构建ChatGPT视频学习笔记--8000字长图文笔记预警(手打纯干货,通俗易懂)
2025.2.17晚上21:57看完了整个视频,作为一个ai专业的学生虽然每天都在用ai,但是对于其背后的原理却不是那么清楚,而卡帕西的这支视频却让我醍醐灌顶,而且全程听起来很舒服,没有知识强行进入脑子的痛感,在他…...

【智慧校园】分体空调节能监管:打造高效节能的学习环境
随着科技的飞速发展和生活品质的不断提升,人们对于家居和办公环境的舒适度与智能化要求也越来越高。分体空调集中控制系统作为一种先进的空调管理方式,正逐渐成为现代家庭和办公场所的标配,为用户带来更加便捷、高效和节能的空调使用体验。随…...

深度学习-1.简介
Deep Learning - Lecture 1 Introduction to Deep Learning 学习深度学习的动机什么是深度学习什么导致了深度学习的出现模型与理论的发展(软件部分)通用图形处理单元GPU的发展(硬件部分)CPU与GPU计算对比 GPU与CPU的理论FLOPS对…...

【Rust中级教程】1.10. 引用及内部可变性(简单回顾):引用、内部可变性、`Cell`类型及相关操作
喜欢的话别忘了点赞、收藏加关注哦(加关注即可阅读全文),对接下来的教程有兴趣的可以关注专栏。谢谢喵!(・ω・) 这篇文章只对所有权进行简单回顾,想要看完整的所有权系统阐述见【Rust自学】专栏…...

Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误
HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误,它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比: 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义: 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...
渲染学进阶内容——模型
最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...
基础测试工具使用经验
背景 vtune,perf, nsight system等基础测试工具,都是用过的,但是没有记录,都逐渐忘了。所以写这篇博客总结记录一下,只要以后发现新的用法,就记得来编辑补充一下 perf 比较基础的用法: 先改这…...
拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满
import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试,通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小,增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间(秒&…...

多种风格导航菜单 HTML 实现(附源码)
下面我将为您展示 6 种不同风格的导航菜单实现,每种都包含完整 HTML、CSS 和 JavaScript 代码。 1. 简约水平导航栏 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport&qu…...
爬虫基础学习day2
# 爬虫设计领域 工商:企查查、天眼查短视频:抖音、快手、西瓜 ---> 飞瓜电商:京东、淘宝、聚美优品、亚马逊 ---> 分析店铺经营决策标题、排名航空:抓取所有航空公司价格 ---> 去哪儿自媒体:采集自媒体数据进…...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...
是否存在路径(FIFOBB算法)
题目描述 一个具有 n 个顶点e条边的无向图,该图顶点的编号依次为0到n-1且不存在顶点与自身相连的边。请使用FIFOBB算法编写程序,确定是否存在从顶点 source到顶点 destination的路径。 输入 第一行两个整数,分别表示n 和 e 的值(1…...

【笔记】WSL 中 Rust 安装与测试完整记录
#工作记录 WSL 中 Rust 安装与测试完整记录 1. 运行环境 系统:Ubuntu 24.04 LTS (WSL2)架构:x86_64 (GNU/Linux)Rust 版本:rustc 1.87.0 (2025-05-09)Cargo 版本:cargo 1.87.0 (2025-05-06) 2. 安装 Rust 2.1 使用 Rust 官方安…...

【LeetCode】算法详解#6 ---除自身以外数组的乘积
1.题目介绍 给定一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O…...