51单片机学习之旅——在LCD1602上显示时钟
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LCD1602模块代码添加
因为我们在LCD1602上显示时钟,因此我们需要添加LCD1602的模块代码

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定时器0模块代码添加
本次项目在LCD1602上显示时钟,要用到定时器中断,因此我们下来添加定时器中断模块代码
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main.c文件代码:
#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"//头文件的作用是声明,我这里要用到啥啥啥
#include "timer0.h"//让程序知道到哪里去找,相当于“任意门”unsigned char s=0,m=0,h=0;//s秒m分钟h小时void main()//键盘Insert键会让输入竖线变下划线
{//初始化LCD_Init();//LCD1602屏幕初始化Timer0_Init();//定时器0初始化//不用实时更新的部分LCD_ShowString(1,1,"Clock:");//从第一行第一列开始显示Clock:LCD_ShowString(2,1," : :");//从第二行第一列开始显示 : :while(1)//需要实时更新的部分写在循环里{LCD_ShowNum(2,1,h,2);//从第二行第一列开始以两位宽显示变量hLCD_ShowNum(2,4,m,2);//从第二行第四列开始以两位宽显示变量mLCD_ShowNum(2,7,s,2);//从第二行第七列开始以两位宽显示变量s}
}void Timer0_Routine() interrupt 1//定时器0中断函数
{static unsigned int T0Count;//累计1秒TL0=0x18;//定时器0配置的是01模式1:16位不重载模式,且单片机是12MHz,12T分频TH0=0XFC;//所以TL0=(65536-1000)%256,TH0=(65536-1000)/256T0Count++;if(T0Count==1000)//如果时间够1秒{T0Count=0;//归零重新计数s++;//秒累加1s++等同于s=s+1}if(s==60){s=0;//满60秒进位1分钟,秒归零重新累加m++;}if(m==60){m=0;//满60分钟进位1小时,分钟归零重新累加h++;}if(h==24){h=0;//一天24个小时}
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