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CSDN 博客:CC++ 内存管理详解

CSDN 博客:C/C++ 内存管理详解

在软件开发过程中,内存管理是一个非常重要的环节。对于 C 和 C++ 这两种编程语言,它们都拥有独特的内存管理机制,理解这些机制对于编写高效、健壮的程序至关重要。本文将详细讲解 C/C++ 内存管理相关的内容,并重点分析不同内存分配方式的区别和使用场景。

1. C/C++ 内存分布

在 C 和 C++ 中,内存可以分为多个区域,包括栈、堆、数据段、代码段等。这些区域分别用来存储不同类型的数据。通过以下示例代码,我们可以直观地理解这些区域的作用:

int globalVar = 1;           // 全局变量
static int staticGlobalVar = 1; // 静态全局变量void Test() {static int staticVar = 1; // 静态局部变量int localVar = 1;         // 局部变量int num1[10] = {1, 2, 3, 4}; // 局部数组char char2[] = "abcd";    // 字符数组const char* pChar3 = "abcd"; // 字符指针常量int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);  // 动态分配内存int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));  // 动态分配并初始化int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); // 重新分配内存free(ptr1); // 释放内存free(ptr3);
}

以下是对应变量在内存中的分布情况:

变量名存储位置存储段
globalVar全局变量数据段(静态区)
staticGlobalVar静态全局变量数据段(静态区)
staticVar静态局部变量数据段(静态区)
localVar局部变量
num1局部数组
char2字符数组
*char2数组元素存储位置
pChar3指针变量
*pChar3常量字符串 “abcd”代码段(常量区)
ptr1指针变量
*ptr1动态分配内存
ptr2指针变量
*ptr2动态分配内存
ptr3指针变量
*ptr3动态分配内存
内存区域分类:
  • 栈(Stack):存储局部变量(如 localVar),以及函数调用时的参数和返回值。
  • 堆(Heap):存储动态分配的内存(如通过 malloccallocrealloc 分配的内存)。
  • 数据段(Data Segment):存储全局变量和静态变量(如 globalVarstaticGlobalVar)。
  • 代码段(Code Segment):存储程序的可执行代码以及只读常量(如 pChar3 所指向的字符串)。
2. C语言中的动态内存管理

C 语言提供了几种用于动态分配内存的函数:malloccallocreallocfree。这些函数用于在程序运行时动态地分配和释放内存。

2.1 malloc、calloc 和 realloc 的区别
  • malloc:用于分配指定大小的内存块,内存中的内容未初始化。
  • calloc:类似于 malloc,但会将内存初始化为零。它的参数为元素的数量和每个元素的大小。
  • realloc:用于调整之前分配的内存块的大小,如果新大小大于原大小,可能会移动内存块的位置。
示例代码:
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);  // 分配4个int类型大小的内存块
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));   // 分配并初始化4个int类型大小的内存块
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); // 重新分配内存
free(ptr1);
free(ptr3);
2.2 malloc 实现原理

malloc 底层通常通过操作系统的 brkmmap 系统调用分配内存。具体实现可能因平台和 C 标准库的不同而有所区别。在 GNU C 库(glibc)中,malloc 通过维护一个自由链表来跟踪已分配和未分配的内存块,并根据请求的大小寻找合适的内存块进行分配。

3. C++ 内存管理

C++ 继承了 C 语言的内存管理方式,并在此基础上引入了 newdelete 操作符,提供更方便的动态内存管理机制。与 mallocfree 不同,newdelete 适用于对象的动态内存分配,并且会自动调用构造函数和析构函数。

3.1 new 和 delete 操作符
  • new:用于动态分配内存并调用对象的构造函数。
  • delete:用于释放动态分配的内存并调用对象的析构函数。
示例代码:
int* ptr = new int;        // 动态分配一个int类型的空间
delete ptr;                // 释放内存int* arr = new int[10];    // 动态分配10个int类型的空间
delete[] arr;              // 释放连续内存
3.2 new 和 delete 的实现原理

在 C++ 中,new 操作符会首先调用 operator new 函数来分配内存,然后在该内存上调用构造函数。而 delete 操作符则会先调用析构函数清理对象资源,再调用 operator delete 函数释放内存。

void* operator new(size_t size) {void* p = malloc(size);if (!p) throw std::bad_alloc();  // 如果分配失败,抛出异常return p;
}void operator delete(void* p) {free(p);  // 释放内存
}
4. new 和 malloc 的区别

虽然 newmalloc 都可以用于动态分配内存,但它们有以下几点不同:

  • new 是操作符,malloc 是函数new 是 C++ 内置的操作符,而 malloc 是 C 语言中的标准库函数。
  • 初始化malloc 只分配内存,不会对其进行初始化;而 new 不仅分配内存,还会调用构造函数初始化对象。
  • 异常处理malloc 分配失败时返回 NULL,而 new 分配失败时会抛出 std::bad_alloc 异常。
  • 自定义类型malloc 不能调用构造函数,因此不适合分配自定义类型的对象,而 new 则可以调用构造函数来初始化对象。
4.1 示例代码:
class A {
public:A(int a = 0) : _a(a) {std::cout << "A() called" << std::endl;}~A() {std::cout << "~A() called" << std::endl;}
private:int _a;
};A* obj1 = (A*)malloc(sizeof(A));  // 使用 malloc 分配内存,但不会调用构造函数
free(obj1);  // 释放内存A* obj2 = new A(10);  // 使用 new 分配内存并调用构造函数
delete obj2;  // 释放内存并调用析构函数
5. operator new 与 operator delete

operator newoperator delete 是全局函数,用于实现 newdelete 的底层操作。它们通常会调用 mallocfree 来完成内存的分配与释放。


**### CSDN 博客:C/C++ 内存管理详解(续)

接着上篇,我们已经介绍了 C/C++ 的内存分布和基本的动态内存管理方式。本篇将继续详细讲解内存管理中的一些高级内容,包括 operator newoperator delete 的实现原理、内置类型和自定义类型的内存管理、placement new、以及 malloc/freenew/delete 的更深入对比。

5. operator new 与 operator delete

operator newoperator delete 是系统提供的全局函数,分别用于动态分配和释放内存。它们实际上是 newdelete 操作符的底层实现。在 C++ 中,new 操作符首先调用 operator new 分配内存,然后调用构造函数初始化对象;而 delete 操作符首先调用析构函数清理对象,然后调用 operator delete 释放内存。

5.1 operator new 的实现原理

operator new 的实现原理可以用如下代码描述:

void* operator new(size_t size) {void* p;// 尝试分配 size 字节的内存while ((p = malloc(size)) == nullptr) {// 如果 malloc 分配失败,尝试执行内存不足的应对措施if (_callnewh(size) == 0) {// 如果没有用户设置的处理措施,抛出 std::bad_alloc 异常throw std::bad_alloc();}}return p;
}

可以看到,operator new 本质上是通过 malloc 来分配内存的。不同的是,如果内存分配失败,operator new 会尝试调用用户设置的内存不足处理程序(_callnewh()),而 malloc 只是简单返回 NULL

5.2 operator delete 的实现原理

operator delete 的实现则相对简单,它直接调用 free 来释放内存:

void operator delete(void* p) {free(p);
}
6. new 和 delete 的实现原理
6.1 内置类型的内存管理

对于内置类型(如 intfloat 等),newmalloc 在内存分配上是类似的。它们都分配指定大小的内存并返回指向该内存的指针。然而,newmalloc 的不同之处在于:

  • 单个元素的分配new 可以分配单个内置类型的内存,而 malloc 只能分配一块指定大小的内存。
  • 异常处理:当内存分配失败时,new 会抛出异常,而 malloc 则返回 NULL
示例代码:
int* p1 = new int;   // 分配单个int类型空间
delete p1;           // 释放内存int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); // 使用malloc分配内存
free(p2);            // 释放内存
6.2 自定义类型的内存管理

对于自定义类型,newdelete 的作用更加明显,因为它们除了分配和释放内存之外,还会自动调用构造函数和析构函数。这一特性使得 newdelete 成为管理复杂对象的首选。

6.2.1 new 的工作过程:
  1. 调用 operator new 分配内存:为对象分配所需的内存。
  2. 在已分配的内存上调用构造函数:通过构造函数来初始化对象。
6.2.2 delete 的工作过程:
  1. 调用析构函数:析构函数会清理对象占用的资源(如释放动态分配的内存等)。
  2. 调用 operator delete 释放内存:通过 free 或类似的机制将内存归还给操作系统。
示例代码:
class A {
public:A(int a) : _a(a) {std::cout << "Constructor called" << std::endl;}~A() {std::cout << "Destructor called" << std::endl;}
private:int _a;
};int main() {A* obj = new A(10);  // 动态分配并调用构造函数delete obj;          // 调用析构函数并释放内存
}
7. malloc/free 和 new/delete 的区别

malloc/freenew/delete 都是从堆上分配内存,并且都需要用户手动释放,但它们之间存在一些关键区别:

7.1 语法上的区别
  • malloc/free 是函数mallocfree 是 C 标准库中的函数,用于动态内存管理。
  • new/delete 是操作符newdelete 是 C++ 的内置操作符,主要用于对象的动态内存管理。
7.2 初始化的区别
  • malloc 不会初始化内存malloc 只是分配一块内存,而不负责初始化内容。
  • new 可以调用构造函数初始化对象new 不仅分配内存,还会调用构造函数来初始化对象。
7.3 内存分配失败的处理方式
  • malloc 分配失败返回 NULL:如果 malloc 无法分配内存,它会返回 NULL,程序员需要手动检查返回值。
  • new 分配失败抛出 std::bad_alloc 异常:当 new 失败时,它会抛出异常,而不是返回 NULL
7.4 自定义类型的对象分配
  • malloc/free 不会调用构造函数和析构函数malloc 仅仅分配内存,无法初始化对象,也不会调用析构函数来清理对象的资源。
  • new/delete 会调用构造函数和析构函数new 在分配内存后会调用构造函数,delete 在释放内存前会调用析构函数。
示例代码对比:
// 使用 malloc/free
A* obj1 = (A*)malloc(sizeof(A));  // 仅仅分配内存,不调用构造函数
free(obj1);                       // 仅仅释放内存,不调用析构函数// 使用 new/delete
A* obj2 = new A(10);  // 分配内存并调用构造函数
delete obj2;          // 调用析构函数并释放内存
8. 定位 new 表达式 (Placement-new)

定位 new 表达式是一种高级用法,它允许在已分配的内存上构造对象,而不需要重新分配内存。典型的使用场景是内存池或者需要精细控制内存分配的地方。

8.1 定位 new 的使用方式

定位 new 表达式的语法如下:

new (place_address) type;

其中 place_address 是内存的地址,而 type 是需要构造的对象类型。

示例代码:
class A {
public:A(int a = 0) : _a(a) {std::cout << "A() called" << std::endl;}~A() {std::cout << "~A() called" << std::endl;}
private:int _a;
};int main() {void* buffer = malloc(sizeof(A)); // 分配一块内存A* obj = new(buffer) A(10);       // 在指定的内存上构造对象obj->~A();                        // 手动调用析构函数free(buffer);                     // 释放内存
}
8.2 定位 new 的应用场景

定位 new 常用于内存池管理。内存池是一种预先分配大量内存的技术,通过在这块内存上手动管理对象的分配和释放,能够极大提高程序的性能。特别是对于实时系统或嵌入式系统,使用内存池可以避免频繁调用操作系统的内存管理函数,减少系统开销。


结语

通过以上两部分的详细讲解,我们全面介绍了 C/C++ 的内存管理机制。从基本的 malloc/freenew/delete,再到定位 new 表达式,内存管理的不同方式各有适用场景。理解并合理使用这些机制,能够帮助开发者编写高效且健壮的代码,特别是在需要精确控制内存分配的场景中,正确的内存管理能够极大提升程序的性能。

在实践中,建议程序员根据具体需求选择适当的内存管理方式,避免内存泄漏和资源浪费,确保程序的健壮性和可维护性。

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